暗裔剑魔 lol暗裔剑魔的籍贯是属于哪里

1、lol暗裔剑魔是来自恕瑞玛的暗裔。

2、亚托克斯曾是恕瑞玛抗击虚空时的伟大战士。但是,他和他的**却有可能变成符文之地更大的威胁。*终,他们败给了凡人的狡诈巫术,自身的精魂被锁在了武器之内。

3、数百年的监禁之后,亚托克斯头一个挣脱出来,腐蚀并转化那些胆敢染指的蠢人。现在,他将夺来的血肉模仿着自己曾经的形象粗暴地重塑,渴望着迟来许久的末世复仇。

4、符文大陆流传着这样一个传说,很久以前,在暗裔踏入这个世界后,世间变得一片狼藉。虽然**期间发生的事情仍迷雾重重——暂时来说——但可以肯定的是,有些**危险的暗裔武器被遗落在了这世上。

5、人一旦接触了暗裔的武器,一场意志力的战争就会开始。被困的暗裔会挣扎着想要控制操控者的心智,这是一场普通人永远都赢不了的比赛。大部分人当场就会被反噬,他们的身躯不过是暗裔找到更强大宿主前的一具容器罢了。

6、参考资料来源:百度百科-暗裔剑魔

1、首先我要说剑魔很值得!我刚入手剑魔的时候,老输,感觉很坑。后来看视频学习之后,并体验过后才明白,剑魔要这样玩!我现在很喜欢用剑魔,胜率也很高!

2、剑魔的特点:高防+高回血+高攻速让剑魔在对切中活的更久!高攻+高攻速让剑魔切人很犀利!剑魔天赋被动---能量越多,获得攻击加速越高,**达50*也就是说剑魔1级的时候堆满能量。获得的攻击速度就高过别人!有晕有减速有突进,让剑魔**逃命都好用! Q既可以群晕,也可以穿墙逃命或者**!

3、剑魔是相当的BT。 1级就能和对手拼命,拼死对面1个,自己挂了还能复活。2级就能和对面换血!和对面打成残血,然后退后切兵回血,超快的速度就能满血。而对手只能靠*水。再换一次血,换到对面残血空蓝只能躲塔下或者回城。而你切切兵,超快的速度就满血!(回血不算什么,很多职业都可以回血,要命的就是剑魔回血速度超快!!)

4、在这个过程中,有很大机会留下对手!另外自己要做好眼,不要被GANK!

5、精华 1个吸血2个攻击强度或者2个吸血1个攻击强度

6、解释:吸血能让剑魔平砍就回血,攻击强度除了加成伤害,也能加成W技能的回血效果。

7、红色:攻击强度(又加伤害又加回血能力)

8、蓝色:固定魔抗(解释:只有站的住,才能把血吸回来!)

9、这样剑魔出门的属*就是 40+护甲 40+魔抗(和肉一模一样的防御能力) 80+的攻击强度 2*- 4*的吸血。这个时候剑魔的回血为(多兰剑5点回血+W被动回血+2*或者4*吸血)还有剑魔半血之后,以上效果变 2倍!!所以剑魔初始就很强力!

10、剑魔要走上路,或者中单或者打野。不要去下路,下路抢了ADC的兵就不好了。如果是上单,中单,打野 1级学W,其他**学Q。 2级,正好学完 Q+ W,3级学E之后主升W副升q,E*后,有大点大。

11、1有攻击强度,虽然低点,好歹也是有啊。攻击强度对于剑魔,既加成伤害又加成吸血效果。

12、2攻击速度!剑魔回复靠第3次攻击,因此攻击速度很关键。破败的攻速+剑魔能量越多攻击速度越快的属*。可以有很高的攻击速度。让剑魔吸血很牛B

13、4每次攻击都附加一个5*生命上限的伤害。并且这个伤害会**自己。有攻有回血。好东西啊!

14、5主动使用,打掉对手15*血并且减速!有伤害有减速!

暗裔剑魔 lol暗裔剑魔的籍贯是属于哪里15、以上5点都**强化剑魔,**的**!

16、肉:兰盾,70护甲 700血被攻击了,还降低对手攻击速度和移动速度;主动使用,群体降低移动速度。

17、复活甲,一个高防高回血,打半天不掉血。好不容易被搞死,剑魔有站起来了,砍几刀回血刷刷的,再把剑魔搞死,剑魔再次站起来,砍几刀怪回血刷刷的。是不是很让人崩溃?!

18、对强势的AD用反甲,对AP用小蓝甲。就是50魔抗,200血,+20*回血效果,减20*CD**好东西。推荐出一个。

19、AD破败出了,出复活甲,再出吸血剑,无尽+红叉或者黑切+30*破甲(破败+复活甲一定要有,其他的看着出)

20、推荐剑魔半肉输出。这样防御高伤害高回血又BT还能复活2次的主。。。谁见了都头大。

21、打吧,剑魔又硬又能回血还能复活2次,好砍很久才砍死。不打吧,剑魔贴着人砍,伤害还挺高,切入后排,后排的**受不了,有E减速有Q晕人有破败减速(有兰盾的话还多个兰盾群体减速)后排的脆皮跑不了。团战的时候,主肉一顶上,剑魔就直接Q上去晕住+减速开大切对面后排,同时自己吸收伤害。剑魔又硬又回血又能复活2次,怕啥?

1、暗裔剑魔—亚托克斯,剑魔在英雄联盟里也算是元老级的英雄了,可是自从登场后就一直是冷场上单,很少有人拿来用.看到您的问题还是感觉很欣慰的,因为我也是一个近千场的老剑魔了,用自己的经验来回答您的问题

2、天赋有带吸血有带热诚的,但是个人感觉剑魔本身有W的存在,况且现在施放技能不再消耗生命值了不是很需要多大的续航能力,相反热诚可以在对撸时增加很多的攻击力,吸血习*是必须要点的,配合W的被动加上福能盔甲吸血堪称无敌!至于战斗专注和双刃剑自己取舍吧,看个人经验来说!

3、符文:红色固定攻击力,**固定护甲、蓝色固定魔抗6个,固定攻速3个、净化全带攻速!这套符文是根据自己的剑魔经验来配的,其实剑魔不需要CD来配合,只是前期比较吃攻速,攻速越快,能打出W的被动就越多,对撸起来就越有优势!

4、其次英雄定位,剑魔就是半肉战士,看到玩剑魔的上线就是憋绿叉或者憋鬼刀!我只想说新手剑魔才会这么出装,这俩件装备无论上单对谁都没有优势,前期能和你对A的只有武器和蛮子,这俩位同时一个大件的情况下,一个有5秒真男人,一个有2秒钟的反击风暴,你能对撸的过谁?

5、说一下技能习*:Q技能作为个位移控制看起来很**..但是空中逗留的时间注定我们不能跟螳螂一样玩*限....用来逃跑和控制时果断点...特别是逃跑的时候....敢玩*限当心死在半空中...W技能目前来说,W过于强悍了~会让你线上对拼非常强....但是同理....主加这个技能的朋友也注定逆风会无作为...E技能就我个人而言...有POKE就有机会...

6、所以我一般会主加E...更别说他是AD加成的魔法伤害了~对付上单的很多英雄有奇效~R炸天的基础伤害和AP加成~当存有W的被动直接QRAE点燃对手~你会发现你没多少AD装也可以瞬间把一个脆皮输出打成丝血,更别说后续加成的攻速和射程~非常**的大招~{别轻易的和一个开大的剑魔站撸,你会发现他比蒙多还难死!}

7、召唤师技能:闪现+点火、闪现+疾跑、闪现+传送

8、三种流派有不同的打法!带点火顾名思义就是要凶了,带点火的剑魔基本都是主Q的,是一种非常*端的打法,3级以后上线就是凶,Q过去就是撸!但相对团战一定要找好输出位置跳进去**后排!

鲜血魔井:【被动技能,无快捷键。】

当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2*的生命值,就会为亚托克斯提供1*攻击速度。

被动:机制很简单,但是效果很逆天。简单来说和扎克的被动效果类似,在你**之后你会在短暂时间内抽取血池内的血量补充给自己。在攒满血池之后大概可以给你恢复半血多一点的血量,这个技能让亚托克斯变成游戏里*难对付的英雄。

亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点**的敌人造成伤害和击飞效果。

效果亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。

Q:非常不错的近身+控制技能,效果类似于牛头的WQ二连。由于我们只需要它的技能效果,所以**就够了。

血之渴望/血之报偿:【快键键:W】

开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。

效果在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会**血之报偿,并移除血之渴望的效果。

血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25*装备攻击力)生命值,在半血以下时提升200*(*)。

血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1*装备攻击力)点额外物理伤害,同时他自身损失*生命值。

W:当你开启W之后,这个技能就会变得和它的名字一样,需要以血的代价来开启。你的每三次攻击会附加一个超高的额外伤害,搭配你的攻速、攻击力和暴击几率等属*,你的普通攻击会变得非常可怕。

亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减**果。

效果亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6*法术强度)(+0.6*装备攻击力)魔法伤害并减少他们40*移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

E:这个技能拥有非常强的减**果,伤害也非常不错。这个技能拥有一个非常**的技能轨迹,两道轨迹在技能技术时会汇聚在一起。这个技能的减**果会随着等级提高,技能的范围也会扩大,所以我选择副升这个技能来提高**能力。

亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。

效果亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1*法术强度)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升*的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60*攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。

R:不仅是一个AOE的nuke技能,而且还可以大幅度的提升你的攻击速度和攻击范围,这个技能有很高的AP加成,所以AP装备在亚托克斯身上也有神奇的效果。搭配W的回血可以让你成为*强的单挑英雄,因为你可以恢复大量的生命值同时输出大量伤害。

PS:红色:攻击力,加快打野速度,对于物理伤害的刺客更是这样。**:护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。蓝色:魔法抗*(固定),在和法师对线时你需要魔抗。精华:攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。

PS:这是标准的打野天赋,这套天赋能减少打野所受伤害,并能保证一定的伤害来获得击杀。

出门装:猎人的宽刃刀+生命*水+监视图腾(饰品)

中期核心:附魔:吞噬者+贪欲九头蛇+振奋盔甲

PS:清野效率+团战AOE+强大的回复。

顺风神装:附魔:喧哗++破败王者之刃+*后的轻语+守护天使+吞噬者+贪欲九头蛇

逆风神装:附魔:喧哗+贪欲九头蛇+守护天使+振奋盔甲+兰顿之兆+附魔:吞噬者

召唤师推荐:惩戒:不用多说,打野必带惩戒。闪现:更快地缩短与对手的距离使自己能够先手,必要时还能保命。

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