暗月世界 暗黑破坏神2暗月世界所有合成公式

养猪(珠)系统养猪是暗月的一大特色,就是把选好的珠胚按照养猪公式的材料要求一起放在赫拉迪克方块里合成,也是人物养成的必要条件,这是一个非常庞大的工程.珠宝分为蓝珠,黄金珠,手工珠,暗金珠(也叫彩虹刻面)六大类,珠胚的选择一般以好的暗金珠或增强伤害25*以上的ED猪为主,然后兼顾少量带新技能的手工珠及黄金珠,当然,也有其它按需要选择的.蓝珠:一般带1-2种属*,增强伤害(ED)**30*,快速攻击速度(IAS)**15*,冰火电*四种抗*的有一超过30*,或加力量,敏捷到9的,或带合用新技能的,视需选择.2个蓝色珠宝-> 1个新的蓝色珠宝黄金珠:一般带3-8种以上属*,增强伤害(ED)**25*3蓝色珠宝+ 1完美宝石-> 1亮金珠宝手工珠:有机会出现1-5*的各类伤害吸收,其它同黄金珠3亮金珠宝+ 1完美宝石-> 1手工珠宝3手工珠宝+ 1完美宝石-> 1新的手工珠宝3暗金珠宝+ 1完美宝石-> 1新的手工珠宝暗金珠:也叫彩虹刻面,分为七大类1.火珠,+火系元素伤害0~6*/-敌人火系元素伤害0~6*,增加少许火焰伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;2.冰珠,+冰系元素伤害0~6*/-敌人冰系元素伤害0~6*,增加少许冰伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;3.电珠,+电系元素伤害0~6*/-敌人电系元素伤害0~6*,增加少许电伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;4.*珠,+*系元素伤害0~6*/-敌人*系元素伤害0~6*,增加少许*伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;5.暗金ED珠:*大40*增强物理伤害;6.暗金魔抗珠:*大15*魔法伤害抵抗;7.护盾型暗金珠: 3种,魔法护盾/火焰护盾/寒冰护盾养猪公式:一个珠宝可增强次数上限为300次,但是每一次合成,属*及次数都可能增加,也可能不增加,有随机*。1珠宝+ 1*草+ 1恢复*瓶->珠宝+0-1生命 1珠宝+ 5*草+ 1全面恢复*瓶->珠宝+1-5生命1珠宝+ 10*草+ 1全面恢复*瓶+ 1黑塔之钥->珠宝+5-10生命1珠宝+ 1*草+ 1法力*瓶->珠宝+0-1法力1珠宝+ 5*草+ 1法力*瓶->珠宝+1-5法力1珠宝+ 10*草+ 1法力*瓶+1黑塔之钥->珠宝+5-10法力1珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Fal(19#)符文->珠宝+0-1力量1珠宝+ 5完美的紫宝石+ 5 Fal(19#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5力量力量**951珠宝+ 1完美的绿宝石+ 1Ko(18#)符文->珠宝+0-1敏捷1珠宝+ 5完美的绿宝石+ 5Ko(18#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5敏捷敏捷**951珠宝+ 1完美的蓝宝石+ 1 Lum(17#)符文->珠宝+0-1精力1珠宝+ 5完美的蓝宝石+ 5 Lum(17#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5精力精力**951珠宝+ 1完美的红宝石+ 1 Io(16#)符文->珠宝+0-1体力1珠宝+ 5完美的红宝石+ 5 Io(16#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5体力体力**951珠宝+ 1完美的钻石+ 1 Shael(13#)符文->珠宝+0-1*快速攻击速度1珠宝+ 5完美的钻石+ 5 Shael(13#)符文+1锻造之锤->珠宝+2-5*快速攻击速度提速**35?1珠宝+ 1完美的黄宝石+ 1 Ist(24#)符文->珠宝+x*寻找魔法装备机率1珠宝+ 1完美的绿宝石+ 1 Tal(7#)符文->珠宝+0-1*抗*1珠宝+ 5完美的绿宝石+ 5 Tal(7#)符文+ 1****->珠宝+1-5*抗*1珠宝+ 1完美的红宝石+ 1 Ral(8#)符文->珠宝+0-1*抗火1珠宝+ 5完美的红宝石+ 5 Ral(8#)符文+ 1****->珠宝+1-5*抗火1珠宝+ 1完美的黄宝石+ 1 Ort(9#)符文->珠宝+0-1*抗电1珠宝+ 5完美的黄宝石+ 5 Ort(9#)符文+ 1****->珠宝+1-5*抗电1珠宝+ 1完美的蓝宝石+ 1 Thul(10#)符文->珠宝+0-1*抗冰1珠宝+ 5完美的蓝宝石+ 5 Thul(10#)符文+ 1****->珠宝+1-5*抗冰1珠宝+ 1完美的钻石+ 1 Mal(23#)符文->珠宝+1-2*抗魔法1珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Sol(12#)符文->珠宝+0-1*小伤害1珠宝+ 5完美的紫宝石+ 5 Sol(12#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*小伤害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Sol(12#)符文->珠宝+0-1*小伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Sol(12#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*小伤害*小**1271珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Ith(6#)符文->珠宝+0-1*大伤害1珠宝+ 5完美的紫宝石+ 5 Ith(6#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*大伤害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Ith(6#)符文->珠宝+0-1*大伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Ith(6#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*大伤害*大**255,远程攻击类型(比如AMA)养127就好,多了不起作用1珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Ohm(27#)符文->珠宝+x*伤害百分比1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Um(22#)符文->珠宝+1*四防抗*1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Ral(8#)符文->珠宝加上少量火焰伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Ral(8#)符文+ 1锻造之锤->珠宝加上少量火焰伤害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Thul(10#)符文->珠宝加上少量冰**害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Thul(10#)符文+ 1锻造之锤->珠宝加上少量冰**害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Ort(9#)符文->珠宝加上少量闪电伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Ort(9#)符文+ 1锻造之锤->珠宝加上少量闪电伤害

1、游戏中肯定会得到不少宝石,字母之类无属*的东西,这些无属*物品都能放入魔法口袋,以节省箱子空间。

2、注:当你打到“未开放的口袋”时,需要将它与2个**合成一次,才能使用。

3、当你得到“定名*水”这个物品时,你可以给能拥有魔法属*的物品命名,*多可以给物品定义7个英文字或汉字。多余的字将自动去掉。

4、1.将一个准备命名的物品放入赫拉迪克方块内。

5、注意,对某些如宝石、符文类的物品,是没有随机魔法属*的,即使命名,在下次进游戏后将会显示空白。所以*好不要给无属*物品命名!

6、无孔的套装物品+ 3完美骷髅+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1-5孔给该物品

7、3亮金小护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1中护符

8、3亮金中护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1大护符

9、3亮金大护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1小护符

10、无孔的亮金戒指、项链+ 3完美骷髅+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1孔给该装备

11、3完美宝石+ 1无孔亮金小护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1孔给小护符

12、3完美宝石+ 1无孔亮金中护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1-2孔给中护符

13、3完美宝石+ 1无孔亮金大护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 2-3孔给大护符

14、锻造之锤+ 1亮金珠宝+蓝色的武器->加上 2孔给武器

15、锻造之锤+ 2亮金珠宝+蓝色的武器->加上 4孔给武器

16、锻造之锤+ 3亮金珠宝+蓝色的武器->加上 6孔给武器

17、锻造之锤+ 4亮金珠宝+蓝色的武器->加上 8孔给武器

18、锻造之锤+ 1亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 2孔给盔甲、盾

19、锻造之锤+ 2亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 4孔给盔甲、盾

20、锻造之锤+ 3亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 6孔给盔甲、盾

21、Ama亮金技能书+黑塔之钥+完美的绿宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

22、Asn亮金技能书+黑塔之钥+完美的红宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

23、Nec亮金技能书+黑塔之钥+完美的骷髅+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

24、Bar亮金技能书+黑塔之钥+完美的紫宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

25、Pal亮金技能书+黑塔之钥+完美的钻石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

26、Dru亮金技能书+黑塔之钥+完美的黄宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

27、Sor亮金技能书+黑塔之钥+完美的蓝宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

28、亮金武器、装甲+锻造之锤+精神之石+完美宝石->套装物品

29、亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,**符)+黑塔之钥+精神之石->暗金的物品

30、锻造之锤+字母ETH+非无法破坏的武器->武器变为无形

31、锻造之锤+字母ETH+非无法破坏的盔甲、盾->盔甲、盾变为无形

32、(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)

33、灵魂之石结晶+精神之石+锻造之锤-> 3个随机的符文

34、锻造之锤+赫拉迪克**符+精神之石->将赫拉迪克**符转变为戒指

35、神秘之珠+精神之石+锻造之锤->得到随机物品

36、黑塔**+****+锻造之锤->角色专用**

37、**的武器、装甲+精神之石+锻造之锤+某角色的2个技能符石->给装备上增加该角色的“聚技”属*

暗月世界 暗黑破坏神2暗月世界所有合成公式38、亮金技能之书+ 2**->书之源质

39、可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份

40、复制晶体+要复制的物品+锻造之锤->复制一份该物品

41、圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属*

42、5什么地方都能打出来只是几率不超低,只是奶牛场和地狱的几率比较高而以

3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)

3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)

3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)

3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)

3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)

3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)

3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#)

3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#)

3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#)

3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#)

2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#)

2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#)

2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#)

2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#)

2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#)

2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#)

3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属*也将会改变。*大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属*将会完全改变。.

1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器

1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具

1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.

1 Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品

注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器

1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具

1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器

1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具

3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属*,随机1~2孔.(官方未公开)

用物品/顺序/神符之语完成后属*

荆棘装备后具有 15-21级 Thorns灵气(可变)

死亡呼吸 50*概率当你**敌人时施放出 20级 Poison Nova

新月 10*概率在攻击时施放出 17级 Chain Lightning

7*概率在攻击时施放出 13级 Static Field

迪勒瑞姆 1*概率当被击中时施放出 50级 Delirium(stun)

6*概率当被击中时施放出 14级 Mind Blast

14*概率当被击中时施放出 13级 Terror

11*概率当被击中时施放出 18级 Confuse

只有1*的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30*的IAS!你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.

末日 5*概率在攻击时施放出 18级 Volcano

当装备时具有 12级 Holy Freeze灵气

+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)

+(1每级)+1-99*魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

流亡 15*概率在攻击时施放出 5级 Life Tap

当装备时具有 13-16级 Defiance灵气(可变)

+2级 Offensive Auras(游侠适用)

**在装备后具备 9级 Fanaticism灵气

Chaos 9*概率在攻击时施放出 11级 Frozen Orb

11*概率在攻击时施放出 9级 Charged Bolt

15*概率当被击中时施放出 3级 Dim Vision

Hand of Justice 100*概率当你升级时施放出 36级 Blaze

100*概率当你死亡时施放出 48级 Meteor

当装备时具有 16级 Holy Fire灵气

好了,关于暗月世界和暗黑破坏神2暗月世界所有合成公式的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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