暗影诅咒 暗影诅咒加点怎么加

元素诅咒已经是增效4伤了,一个SS对同一目标只能放一个诅咒,诅咒的使用要看看在什么情况下了,你自己打,如果是痛苦SS就痛苦诅咒,毁灭一般伤元素,下FB有FS什么的F系就上元素,提高整体DPS,如果别的SS上了你就可以上痛苦了。语言诅咒一般是PVP给F系上和法术攻击强的怪上的,疲劳诅咒放风筝呢用,鲁莽防怪逃跑,虚弱一般没什么用。

1、武器的选择,是每一个暗影踏上王者之路*初的选择。你不必一开始就下定决心,作为一个王者,你的道路十分漫长,你将会有很多时间和机会,来决定自己成为怎样的暗杀者,成为怎样傲视群雄的王者。

2、——魔剑,一把可以自由伸缩的异行剑,即使远离对手,它也能在出其不意之间,直接刺穿对手的胸膛,给予其致命的一击。

3、——匕首,锋利的刀刃可以刺穿任何物体,快速的攻击让对手防不胜防,是一种近距离的作战武器,即使对手穿着厚厚的盔甲,它也可以毫不留情地刺穿,直达肉体深处。

4、暗影的技能*练度分为:诅咒和刺杀

5、主修刺杀和力量。可以选择以刺杀为主还是力量为主

6、擅长像刺客那样偷袭对手,并辅以大量的刺杀技能,能够给人以出其不意的攻击。

7、主修诅咒和智力。可以选择以诅咒为主还是智力为主

8、以黑暗的诅咒为进攻的力量,给予对手多种负面状态。

9、刺杀:象盗贼那样隐身于无形,出其不意地出现在对手面前,并对其造成致命*的打击,让对手毫无反击的能力,但这是一场时间,速度与反映的较量,千万不要让你的对手有反击的机会,否则,下一个倒下的,很可能就会是你。

10、诅咒:象死亡骑士那样从成堆的尸骨上召唤出**,并且用术士的诅咒力量将对手完全击溃,即使远离对手,也能给予对方强有力的攻击。时刻保证自己处于安全的状态,是诅咒系暗影生存的秘诀。

11、没有*强的职业,只有*强的玩家!

奇迹世界暗影诅咒加点操作方法如下:

痛苦诅咒5施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。

黑暗痛苦黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。

能量吸盘5每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP

黑暗吞噬消除自己或战友身上的不良状态。

灵魂尖啸来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的*多1名敌人受到恐惧逃跑。

隐匿 1进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0*的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。

死亡气息5突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20*概率击倒敌人。

强鞭之击5集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。

暗影诅咒 暗影诅咒加点怎么加(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)

黑暗眩晕5瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0*概率使敌人在一定时间内**。

强袭 5找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。

黑暗之鞭5将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。

混乱诅咒5令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。

暗影迷雾5释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。

(**技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)

黑暗惩戒5聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0*的体力值。敌人会有5.0*的概率直接毙命。

(地狱套装属*点力量**要求200、地狱武器**237、)

(人物150级是750属*点、51技能点)

(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)

(总点777-装备力量237-精神40-智力500)

根据九游手游查询显示,PS3《暗影诅咒》的美版和日版在游戏内容上没有区别。两个版本的游戏都由须田刚一和三上真司联手打造,讲述的是狩魔猎人Garcia从恶魔手中拯救自己所爱的人的故事。游戏中的Boss战很有特色,高难度下的战斗并非单纯增加BOSS攻击力与防御力敷衍了事,而是在原有基础上增加Boss的技能从而提高战斗的难度。

1、诅咒是怀旧服中术士**的一种法术类型,能提供一些**的效果。每名术士只能给一个目标上一种诅咒,并且多名术士在一个目标上的同类诅咒不能叠加。因此,诅咒系统的机制要求了团队中的多名术士进行合理的协商和分配。

2、痛苦诅咒:持续伤害型诅咒,但是一般在怀旧服中的团队副本不会使用这个技能,因为怀旧服中Dot数量有上限,一般不会允许术士使用。末日诅咒:持续1分钟的诅咒,在1分钟后造成数千点伤害。如果该伤害击杀了怪物,会召唤一个末日守卫。出于与痛苦诅咒一样的原因,一般也不在团队副本中使用,除非能确保该伤害击杀怪物召唤末日守卫。元素诅咒:降低目标的冰霜和火焰抗*,并使其承受冰霜和火焰伤害提高10*,持续5分钟。这对团队输出提升非常大,是团队副本中必须保持的三个诅咒之一。暗影诅咒:降低目标的暗影和奥术抗*,并使其承受暗影和奥术伤害提高10*,持续5分钟。这对团队输出提升非常大,是团队副本中必须保持的三个诅咒之一。鲁莽诅咒:降低目标的护甲140点,但提高目标的近战攻击强度20点,持续2分钟。这对团队输出提升非常大,是团队副本中必须保持的三个诅咒之一。语言诅咒:降低目标的施法速度60*,持续30秒。PVP用。疲劳诅咒:使目标减速,持续12秒。PVP用。虚弱诅咒:使目标造成伤害降低。偶尔会在团队副本中使用,取决于团队是否需要

1、剧痛鞭笞:魔剑限制,且攻低无**。(不加点)

2、剧*之刃:远程攻击,附加流血效果,伤害一般。(暂时不加)

3、二连刀:不错的伤害和附加击退效果。(暂时不加)

4、黑暗眩晕:招牌技能,超远距离攻击,高达70*几率眩晕效果,后接连续技。(+10)

5、隐匿:刺杀的先决条件,等级越高隐匿越久移动速度减益越少。(+10)

6、死亡气息:必备技能,隐匿的接续技,高追加伤害,附加40*几率击倒。(+10)

7、死亡魔剑:魔剑限制,且无**。(不加点)

8、黑暗吞噬:消除单体不良状态,*价比超高。(+1)

9、急速术:进攻和撤退的利器,140*的攻速和移速,刺杀事半功倍。(+10)

10、强袭:黑暗眩晕的接续技,高追加伤害,必备利器。(+10)

11、暗影迷雾:360度周围对象失明,**撤退必备利器。(+1)

12、飓风攻击:高伤害,64*几率击倒效果。(+10)

13、强鞭之击:死亡气息和飓风攻击击倒后的接续技,高追加伤害,必备利器(+10)

14、灵魂尖啸:完全不知所谓的技能,与刺杀理念完全背道而驰,如果经常深陷重围需要尖啸的刺客,那只能说明根本没有理解刺杀这个职业。此技能连鸡肋都算不上。(不加点)

15、龙卷风:高伤害附加较高几率的击退效果。(暂时不加)

16、黑暗之鞭:魔剑限制,超高的伤害,无**。(不加点)

17、黑暗惩戒:这个技能完美诠释了刺客的尊严和信条—宁愿站着死,绝不跪着生。不到1/3的成功率让学习此技能的玩家需要**的勇气,因为失败后等待你的结果将是万劫不复。而*终级需要215点的刺杀*练度要求也可能吓退了相当多的刺客,如何选择,由你自己的*格和气势决定吧。(+10)

18、被动技能:匕首掌握(+10),魔剑掌握(不加点),暗影防御、致命特训、暗影特训(暂时不加)

1、WOW里不良效果分:诅咒,魔法,**,中*,瘫痪,眩晕,**和无法区分这几种...对应的职业技能,种族天赋技能能解某些不良效果,例如矮人石化能解所有的*,等等....无法区分是说明这个不良效果不能用法术解,只能用种族技能或特定的物品解解,例如ZS的断筋,只能被侏儒的逃跑专家或徽记解掉~~

2、游戏里诅咒一般来自SS或者某些NPC怪也能上诅咒,某些附魔~~~如**武器,*剂如阿尔萨斯的礼物,都能造成诅咒效果~~~

3、元素诅咒:令目标的火焰和冰霜抗*下降N点,承受火焰或冰霜伤害时受到额外X*的伤害~~

4、暗影诅咒:令目标的暗影和奥术抗*下降N点,承受暗影和奥术伤害时受到额外X*的伤害~~

5、痛苦诅咒:在24秒内对目标造成X点伤害,在开始伤害时伤害不高,越到*后伤害越高~~

6、厄运诅咒:存在于目标身上一分钟,一分钟内没有任何效果,一分钟后一次*造成一个巨大的伤害,不能对玩家使用,如果目标死于厄运诅咒则有一定机会召唤出一个末日守卫~~

7、鲁莽诅咒:使目标的攻击强度增加N点,护甲降低X点,不会逃跑并免疫恐惧~~副本打法系怪时用不错~~

8、语言诅咒:令目标施法时间延长30*~~~

9、虚弱诅咒:令目标攻击强度下降N点

10、疲劳诅咒:令目标移动速度下降30*

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