暗影牧师 暗影牧师打怪技能施放顺序

输出手法NGA上很多,你也可以自己多看下,这里我就大概的说下:

先检查自己的属*:装备选择精神+急速的,如命中够17*则选择急速+精通 OR暴击,4.X版本急速猛堆就是,石头,FM优先智力》急速》暴击=精通。

输出手法:起手3DOT,鞭子出**个黑球,心灵转红球后开SP重新补瘟疫和触,丢暗影魔,开天使猛抽BOSS(天使*好在补完DOT后开,这样天使过程中就只需要补一次触,*大化天使的威力)。然后进正常循环。25*以后把灭加入循环。

DPS的关键在:全程在红球状态下覆盖3DOT,不断DOT才是王道。

DPSING的小细节:心灵别CD一好就丢,至少要有1黑球。灭可在跑动中丢,开SP,YY,或触发SP后请重新补DOT,如BOSS战中需要AOE,请先出黑球,转换成红球后再AOE

AM打的是节奏,稳定就是强力,多练习吧少年。

AM的主要优势就在多BOSS站和移动战,团队危险时候的辅助!这表现突出在火源FB里,开巨龙FB以后,移动战,多目标战少了,AM优势也很难体现了!

WOW中暗影牧师主要就是保持目标的DEBUFF。

优先级是吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:

痛怪物血量少或者目标多可以选用心灵尖刺3层+1顺发心灵震爆、主堆智力、急速和精通。

暗言术【灭】:瞬发,有冷却,范围大,蓝耗少,声音好像给了某人一拳。

1、练级与PK时用:打怪时,首先使用心灵震爆,鞭鞑两下,基本小怪就灭了。平时打怪时不要用吸血鬼之触,比较费蓝。

2、PK时:如果对方快没血了,使用这个技能,可以把对方秒掉。

3、下FB时偶尔用:在五个人中,有小概率可以打*后一下。

4、下RAID时:如果**的压力不大,可以偶尔用。

一、单练的时候,暗影牧师的伤害要靠法伤体现,建议收集一些暗影惩戒系列,一般拍卖行都有卖,练级的时候穿,打怪非常快。

二、天赋文雕:如果已经66级,可以从60级开始参照。

1、60级:虚空触须,偶尔有用,副本中,暗牧很少有控制的任务分配,所以影响都不大。

暗影牧师 暗影牧师打怪技能施放顺序2、75级:命运多舛或能量灌注,通高输出。

3、100级:透彻之力,**的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。

三、属*优先升级:110暴击=1%暴击,100急速=1%急速,68.7精通=1%精通,66溅射=1%溅射,130全能=1%全能。

四、在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。

如果需要大量移动,*保守是8跳打法:

1、心爆(4)——尖刺痛触-心爆(5)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

2、间歇*移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失:

3、心爆(4)——痛触瘟疫——心爆(2)——狂鞭(6)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

4、站桩*大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:

5、心爆(4)——尖刺尖刺痛——心爆(5)——触瘟疫狂鞭(2)——心爆(3)——狂鞭(4)瘟疫——心爆(1)-狂鞭(6)——心爆(2)

6、心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。

暗牧的鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4),狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。

五、对于斩杀阶段其实更适合"暗影法师",瞬发技能多,跑位舒服。

记住技能优先级,双灭>心爆>尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。

需要明确的是,非斩杀阶段,心爆*优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾。

1、魔兽的背景请不要完全的牵引到欧洲古背景。这是很多魔兽迷们的误区影响了一拨又一拨的人。其中可能会有一定的联系或者联想但是联系甚少,*多也就是现实世界的历史影响了游戏制作者。就像魔兽中的圣骑士拜托请不要联想到欧洲的圣殿骑士团组织,也不要跟欧洲**传说的十二骑士联系起来。那不是一个概念的

2、所以用现实的历史来解释魔兽中的存在根本就是一件可笑的事情。楼主看来也是同道中人,因为楼主有提到西方正统魔法世界,看来很清楚西方传奇和现实世界的差异。当然,游戏制作者一定会受到现实历史的影响从而影响到游戏的设定。这一点是必然的。毕竟游戏制作者不是从火星来的。

3、魔法是一种能量场的体现。这和东方的神仙魔法是不一样。

4、你不可能凭空捏造出一个火球出来。你必须要利用你的法力或者咒语从空气中提取到火元素的微粒。将这些微粒撮成一个火球。再将他施放出去。这就是传说中的元素法术。

5、除了元素法术外还有一种精神法术,就是通过信仰**,你获得了**的某种力量[就像魔兽中阿尔萨斯背叛圣光成了死骑就获得了死亡的力量,这是一种信仰的转换]。信仰光明你就获得了光明的力量[例如魔兽中的圣骑士]。当然在魔兽世界中这点做了修改。为什么修改?“为了游戏*”------BLZ名言

6、也就是说西方魔法有一个特点,就是必须给它扯出一条“科学依据”。理解这个道理对玩西方魔法游戏很有帮助。

7、------------------------------------------------------------------

8、楼主问题解析:楼主本身的命题就有不正确的地方

9、牧师职业本身:不知道为什么楼主会认为魔兽世界中的牧师就是“崇尚光明,给万物驱散苦难,拯救于水火之中".可能是受到了现实历史的影响,牧师很容易就会让人联想到了教堂。因此就认为在魔兽中牧师也是百分之百呆在教堂给大家祈祷的。

10、在魔兽世界当中,牧师不代表光明,牧师也不代表黑暗。在魔兽世界中的两个*端是圣骑士与术士。圣骑士的所有能力都来自于他们所信仰的光明力量。在*近的TBC类这点遭到了修改[血精灵],所以就引起了一些注重剧情的玩家的不满。术士是将灵魂交给恶魔的人,所以基于此点,他们就也获得了恶魔的能量。这类角色你可以在魔兽历史上看到很多。例如伊立丹放弃自然魔法获得黑暗力量,凯尔萨斯放弃元素法术获得黑暗力量,古尔丹放弃萨满法术获得黑暗力量。

11、牧师你可以理解为夹在他们中间。

12、在魔兽的历史中,千万别把某个角色和某个职业联系在一起。往往没有那么多的分类。例如萨尔,他在**里我一直以为他是一名杰出的战士,但是*后他又学到了萨满之术。例如白银之手骑士团的创办者,是法奥吗?记不得了。但我记得他是一名牧师。

13、拥有黑暗力量或者光明力量并不能完全代表人物本身或者他们所做的事情。他们自己决定着走着哪条道路,而不是职业决定他们的道路。例如一个光明的圣骑士,但是他本人却是愚蠢的。结果他会做出一些让人哭笑不得的决定。例如伊立丹,他专精于获得自己的力量而走上了**道路,但是很多玩家都对他表示敬佩,并且为他的结*打抱不平。

14、其实这就是魔兽历史的精髓所在。这也是正是魔兽历史为什么能让很多玩家着迷的去研究他。

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16、抛开历史从魔兽世界这款游戏来说。你将圣骑士和牧师的加血技能名称对比一下就知道了。为什么圣骑士是光明的*端,而牧师不是。

17、牧师有圣光的力量,但他不像圣骑士一样他不完全的依赖于圣光,他可能走上一条不同的道路。他可以信仰圣光以获得圣光的力量,他也可以信仰黑暗获得暗影的力量,这一点他和现实世界是不一样的。他是集光明和黑暗于一身的人。他,不是食神,是牧师。也正是因为如此,才让他的魅力大幅度提升。现实世界里的宗教裁判所也影响了他的定位。

18、即便是只从游戏*上来进行考虑,他需要获得一些黑暗的力量。没有人愿意玩一个全奶的职业。

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20、问题补充:老催同学:按照你的意思就是说这个设定大部分是BLZ单方面的原因喽?也就是说欧洲正统魔法世界里的牧师并不会暗影魔法?

21、回答:对这就说的对头了。在经典龙与地下城规则中牧师是不会使用暗影魔法的。BLZ的魔兽背景是典型的西方奇幻,规则上借鉴了很多龙与地下城规则,但是他们没有完全使用该规则,而是针对魔兽的历史以及游戏*改变了这些。

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