暗影恶魔 dota暗影恶魔
1、暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。 2、译者注:*影的飞行速度为1000。 3、***咒的叠加:20/40/80/160+
1、前期D更看重留人能力,升**足以。而3技能的强大效果尽早加满对团战和GANK的作用也很明显,然后补满D用于防止对手成型DPS输出和增加本方输出。有大加大。
2、属*吃喝满足线上带来的压力,加防指环则是为合成圣殿做准备。
3、强大的技能让他必然成为强力的Ganker,2技能*限增加爆发输出,出红杖是个不错的选择。
1、一技能升到**是在一定范围内随机选定一个单位,使他在x秒内受到的伤害增加50*。
2、这个技能简单的来说就是一个伤害加成技能,如果一个**的影压伤害是300,那打上去就是450一下了。
3、但要注意的是它是随机选取一个单位,所以*后不要在兵线上放这个技能。
4、大招的效果是先减速x秒。然后减**果消失后再照成x点伤害并净化,所以说拍拍遇到这个技能就sb了。。
5、你可以把它看成一个强大的减速,加一点点伤害,和一个净化的效果。
6、暗影恶魔的打法分两张,加点和出装也有不同。
7、**种是核心型,即中单,gank核心,要带动节奏的。
8、加点321334322211144++++++++++,线上通过w磨血,如果叠了3~4层,就可以考虑上去压制,对面不敢和你点的。要是不走就D,W,C,然后再W,然后大招,带走。中期鞋子随意,然后魔瓶,大魔棒,顺风就推推,羊刀,血精,都可以。逆风就老老实实先锋,挑战,看情况是否转笛子,推推,风杖什么的。
9、第二种是酱油型,即走边路,辅助,保人的,
10、加点321114122233344++++++++++,用D和C配合拥有爆发技能的队友**,很轻松。线上一般不用w磨血了,因为魔不够用。打架就先D一下,然后旁边没小兵就接C,队友接技能,轻松带走。其实大招么,我基本不加的,伤害很不明显,而且很耗魔。出装就秘法,圣殿,梅肯,有钱就处先锋,挑战,羊刀那些的不现实。
11、暗影恶魔的核心技能就是他的2和3,但能不能把C放在英雄身上,能不能D到合适的对象,是非常考验玩家的经验和意识的。如果你是新手,推荐真的不要玩。
12、PS:我看过暗影恶魔D一个变大的狼人,然后回头A死的。也见过虚空一个大招套住对面**,然后暗影恶魔把那个**
13、D了一下的。真正还要靠你自己把握。
1、*狗的出装。嗯,首先定位一下:暗影恶魔不可能作为强力DPS,这个不难理解吧。前期的主要位置是带动gank节奏或辅助带动gank节奏。这个对装备要求不高,有鞋子有瓶子,积*回程飞就可以了。
2、对线以及中后期团战中,暗影恶魔都是一个**恶心的英雄:
3、前期—— W那个技能,名字忘记了。伤害叠加很恶心,CD短,范围大。但是缺点是比较耗蓝,所以前期需要比较好的回复装备。
4、建议是圣殿——瓶子——秘法——可以考虑紫苑(各种伤害叠加)。梅肯确实是强力的辅助装备,但前期出这个对暗影恶魔的潜力浪费有点大。红杖也是可以的,依喜好和形势而定。
5、中后期——团战依然需要一定程度的回复力,结合多数智力英雄后期必备的装备羊刀冰甲等,可以让暗影恶魔的作用在团战中**化。
6、总的来说:鞋子——魔瓶——秘法——红杖、梅肯、紫苑或者推推(遇上走位猥琐的玩家这个装备可以发挥大用)——羊刀冰甲。
7、基本到这个程度,战斗就应该完结了。
1、暗影恶魔不可能作为强力dps,这个不难理解吧。前期的主要位置是
2、带动gank节奏或辅助带动gank节奏。
3、这个对装备要求不高,有鞋子有瓶子,积*回程飞就可以了。
4、暗影恶魔都是一个**恶心的英雄:
5、w那个技能,名字忘记了。伤害叠加很恶心,cd短,范围大。
6、但是缺点是比较耗蓝,所以前期需要比较好的回复装备。
7、圣殿——瓶子——秘法——可以考虑紫苑(各种伤害叠加)。梅肯确实是强力的辅助装备,但前期出这个对暗影恶魔的潜力浪费有点大。红杖也是可以的,依喜好和形势而定。
8、团战依然需要一定程度的回复力,
9、结合多数智力英雄后期必备的装备羊刀冰甲等,可以让暗影恶魔的作用在团战中**化。
10、鞋子——魔瓶——秘法——红杖、梅肯、紫苑或者推推(遇上走位猥琐的玩家这个装备可以发挥大用)
11、基本到这个程度,战斗就应该完结了。
在那些能够直接进入现实世界肆*的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是**整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗**的暴君、*裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至*,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了*后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那**的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的**造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被**了。到*后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物**,而这种**则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被**的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那****世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此**和恶*的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150*伤害。施法距离:600
等级1:镜像拥有本体30*的攻击力施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法
等级2:镜像拥有本体40*的攻击力施法间隔:22秒施法消耗:120点魔法
等级3:镜像拥有本体50*的攻击力施法间隔:19秒施法消耗:120点魔法
等级4:镜像拥有本体60*的攻击力施法间隔:16秒施法消耗:120点魔法
细节:这个技能如果可以灵活应用,那**是一个是神技!
5.后期D住对方DPS,造成强大输出
6.逃生。被人**的时候可以D自己,出来的时候不要慌,拉着一个幻象不停跑,十有八九对方会把技能都甩到幻象身上,这招屡试不爽。
7.反杀。当你和对方火拼成残血,但是发现自己拼不过的时候怎么办?不要慌,吃个*膏或者瓶子然后D自己,在2.5秒内,你*膏不会被打断,出来后对方发现你血量瞬间上升了这么多,然后你懂的。这招也是屡试不爽的,如果身上有恢复符就更完美了。
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。作用范围:500;施法距离:600
等级1:额外承受20*伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30*伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法
等级3:额外承受40*伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法
等级4:额外承受50*伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法
细节:这个技能的伤害加深可以让再肉的英雄都变的跟纸一样。
暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500
等级1:*咒基础伤害为20点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法
等级2:*咒基础伤害为35点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法
等级3:*咒基础伤害为50点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法
等级4:*咒基础伤害为65点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法
细节:这个技能是*狗得以爆发的资本。
1.7级的*狗,4级*叠4层不算魔抗可以达到65X8+50X4=720点的伤害,非常惊人!当然对手不是AI,不会站着让你叠,所以你要在对方补刀的间隙W他,提高命中率。为什么楼主要强调4层,因为此技能前4次翻倍,之后固定增加50,也就意味着叠4次暴掉再叠的伤害会比直接叠5层6层的伤害要高,大家要注意这点。
2.W的1500范围是亮点,对线期你可以用W打断对方的*膏或者净化,让对方痛不欲生的莫过如此。
3.W可以提供一点视野,看roshan什么的很方便
4.W到后期的伤害就没这么**了,但它的作用依然不减,因为它的超远范围超短CD可以让你轻松打断别人跳刀。看到对面的鱼人、沙王、小牛躲在角落里准备跳进来了没?果断W过去,有时候你会发现,小牛在原地空大了,沙王摇了大却跳不上来,每当这种时候,对面多半在摔键盘了,当然这个时候也是你们反击的绝好机会~
暗影恶魔用强大的**之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。**净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。施法距离:800
等级1:目标额外受到200点伤害施法间隔:50秒施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到300点伤害施法间隔:50秒施法消耗:200点魔法
等级3:目标额外受到400点伤害施法间隔:50秒施法消耗:200点魔法
细节:这个技能简单粗暴,减移动速度和攻击速度,能解掉战鼓之类的BUFF,还有一些伤害,非常实用。大招减**果无视BKB是亮点,当对面鱼人之类的冲脸型英雄(又是鱼人=。=)开了BKB往上冲的时候你给他个G吧,等BKB时间一过,就是你们反击的时候~不要忘了减速还能减攻击速度,对方DPS开着BKB跟你们的人对A的时候你也不要吝啬你的G,效果超群啊!
*狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,当然劣单也有不*的表现。
1.如果打5号位,在212分路边路保后期,你可以一二对点主一技能,你的目的就是用D骚扰对面,保证你们的后期顺利补刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二对点主二。两边311对线,要不是以高爆发秒对面一个英雄,要不就是靠消耗耗死对面,而主升二技能的*狗无疑能够让己方的暴发更上一层楼
3.如果你被分配的是3号位去劣单,发现对面是3个人跟你对线,不要慌,你能抗的起压力。推荐加点是一三各一点主二技能。**一技能是必要的,因为你背后总会有些奇奇怪怪的人绕你,一技能可以让你躲过一劫。**三技能可以让你探到树林里的视野,然后决定是继续混经验还是逃命。当然,不是说你足够猥琐对面就不会杀你,*狗这种小脆皮对面巴不得瞬间把你变成钱和经验。当兵线来到你塔下的时候对面就会开始蠢蠢欲动,主二技能的目的就在于此,对面越塔**时C到对面扛塔的英雄,然后用D跟他们迂回,往往送一血的还是对面。就算你**了,能带走对面一两个人,在劣单也算不错的成绩了。
4.*狗打的*多的还是2号位,毕竟作为路霸,*狗中solo不虚大部分英雄。推荐加点是一二一点主三。在*狗还没被削弱的时候你可以主一技能,无脑D对面,但是现在的版本更适合主W,主W也是你单杀对面的资本。**的时候两级W,可以尝试击杀对面了。叠**层的时候不难,但是叠第二层的时候对面就会有意识的躲了,所以要尽量在对面补兵的时候或者他低地你高地的时候W他,叠了两层后你就可以冲上去了,他回头的时候D他,站在身后,出来瞬间W他,追着点,W的CD好了再接一个,4层之后一般脆皮不死也残了。
当然战场瞬息万变,对方不会让你这么轻松得逞的,具体的走位以及hit and run等小操作决定成败。
中单对线要把握细节。两兵相接的时候,你可以A两下对面被集火的小兵,红血的时候D住对面英雄然后正补掉,2.5秒后对面英雄出来了,如果他被幻象打跑了那他会损失一个正补,如果他想要正补就要被幻象和你多点几下,从而达到耗血的目的。如果你兵线控在偏己放高坡上,对面肯定不会放弃一波兵而回去吃树的,等一技能CD差不多好了你就可以往对面英雄方向走,当他反应过来回头的时候你D住他,2.5秒后你能站到他身后了,然后可以跟他**对点了,大部分不满血的英雄都点不过你加两个幻象的。很容易你就把对面逼回去吃*膏了,不过这个时候你也两级了,你算好时间给他一个W断他*膏,如果你能断到的话对面肯定把键盘摔了不用说,然后你基本可以全程压制对面了。如果断不到也没事,因为对面躲起来吃*膏必定要比你少一波兵的钱和经验了。**杀不了可以等4级,学了**C后击杀成功率会提高很多,当然C可以在对面被D住的时候放,这点要注意。一般英雄在前期被你压制了之后都会猥琐起来,不过到了六级之后往往别人一个走位失误便会被你击杀。
值得一提的是,如果对方是近战,两兵相接的时候,如果他上来补兵,果断D他,运气好的话他会被你围在两兵线和幻象中间不能动弹,这时候你只要hit and run走到幻象后面堵路就可以了,往往开*才一分多钟就可以顺利拿下一血,非常爽!
7级的时候有了4级的**能,迎来了*狗的黄金期。我们来粗略的算下7级的*狗完美情况大概能打出多少伤害:4次**能W=520+200=720;1次大招G=200;假设你能打中5次普攻=70X5=350;假设幻象能打出4次普攻=70X30*X2X4=168。(720+200+350+168)X1.2=1725.6!**的伤害!不过实际中还要计算上魔抗与护甲数值会偏低,另外如果技能不能完美衔接的话伤害也会相应下降。不过在7级来说这个伤害没有什么英雄能够抗的住,无论是中单**之类的脆皮还是在野区遇到爱碰见斧王之类的肉盾,你都可以很轻松的单杀他们。
*狗的出装路线教多,楼主推荐有以下几种。
1.5号位,不用说,多出肉装团队装即可,前期圣殿
,绿鞋,护腕,战鼓,梅肯之类的都可以出。
和风帐。*狗的大招CD短预示了*狗可以不停的游走,所以续航装是2号位*狗的**。静谧鞋的回血和风帐的回蓝非常适合*狗,当然这套装备*大的优点是高移动速度。静谧鞋80+风帐20=100点,跟飞鞋一样的移动速度!*狗可以依靠这套装备灵活的进出战场,单抓时也能轻松的风筝死对方,非常实用。当然,单抓时遇到sven或者神灵这样的英雄,当你想用一技能D躲掉sven的锤子或者神灵的大招的时候,你会发现一技能那蛋疼的施法前摇深深的出卖了你!不过有了风帐之后只要不手残,都可以很轻松的躲掉这些技能。当然,风帐有很好的逃生技和留人技不多说。其他的话战鼓,梅肯都可以,前中期非常强大。后期羊刀必备。
3.3号位,推荐的是假腿和紫苑。可以加到55*的攻速和63点攻击,配合上自己的一三技能,后期单挑不虚大部分DPS,没有被*狗秒过的敌法水人小黑火枪等等永远不知道神装*狗有多么**!后期羊刀同样必备
艾瑞达是一个令人比较**的英雄,强大的诅咒能力可以为队友提供更大的输出,所以暗影恶魔在战场上时间越长,他的作用越大。所以暗影恶魔需要很强的战场生存能力,前期,暗影恶魔需要大量的蓝去压制敌人,所以圣殿是一个比较合理的装备,而且具有很强的控线作用,建议首出,圣殿可以维持到15分钟-20分钟左右,因为下来你需要一双秘法鞋,为你提供更多的蓝,6级的时候就可以游走gank,每到一个兵线,至少要抢到3-4个兵,为你的经济和经验打基础,这样等级不会拉下,人头尽量让给后期,秘法出完以后,你就需要肉起来了,先锋盾作为dota中的一大神装,是**,然后就是林肯,完了以后不要急着全肉,看形势,如果比较劣势,可以出一把羊刀,俗话说,功夫在高也怕**,装备再好也怕羊刀,就是这样了,如果形式好的话,可以选择西瓦的守护这个团战带线装,接下来我们就要肉到底,恐鳖之心整起来,如果到了这时候还没有打完,就把神殿换掉,有三个选择,恐鳖之心,紫怨还有A杖,就这样,记得秘法一定要换掉,这个时候你会发现没有格子放一件终***—TP,那么我们就换另一件**—远行鞋,带线,防守,进攻,配合西瓦,无往不利,当然,有个*大的前提—技术,一切都是浮云,技术才是王道!有疑问请追问!
关于暗影恶魔出装的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。 2、译者注:*影的飞行速度为1000。 3、***咒的叠加:20/40/80/160+
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