暗影一直存在攻略 暗影一直存在金丝雀怎么过

这个吗我告诉你吧:给你个攻略吧,这个游戏操作要求不高,但一定要设好键位,保证操作舒服。

攻略里还有没说到的地方补充下,当红条满了之后,要召唤伙伴是要长按“down”(默认)键,取消召唤也是一样。

总的来说,在难度不高的情况下,与其说本作是款游戏,还不如说是电影。

说暗影之网作为今年的动作游戏的代表作,一点也不过分,广阔的场景,丰富的任务和分支,人数众多的NPC,漂亮的画面,华丽的打斗等等这些难道还不足以给它冠上这一名称么?其实暗影里面蕴含了丰富的RPG成分,因为它复杂的主线和分支任务,让它和鬼泣这类单线型动作类游戏有明显的区别,可以这样说,暗影里面的世界是非常鲜活的,人们会为英雄鼓掌,为坏人喝倒采,会为你的拯救表示感谢,也会对你倾诉爱意。你可以当个负责任的好人到底,也可以偶尔来个小破坏并任*自我一下,总之,庞大的城市里充满了数不清的问题在呼唤你的到来,等什么呢,superhero快来吧!

这个主线没什么好说的,跟着小地图的黄点走,三个黄点打玩即出现剧情。接下来是*悉墙壁上作战,这里键位都有暂停提示,不过我习惯自定义键,所以就把几个键位定在了顺手的位置,格档,攀墙(Q),墙上冲刺\特殊攻击启动(E),擒获\蛛丝弹射(F),踢腿(C),跳跃(空格),定位(shift),换人(R),鼠标功能不变。这里说明下,后面出现键位地方不再说明。

把墙上那个母体解决掉后,开始挂在失事飞机上的那个特勤队终于掉下去了(还真是时候…),用擒获把他在坠地前抓住即可。带着他往特勤队集合地点走,消**生体后出现情节,女朋友M.J现身,比电影里的酷,似乎还会CQS….

BOSS战:打败venom,这个时候蜘蛛侠也可以暗影化,暗影蜘蛛侠一上场就懂得擒获(和蜘蛛侠一出来非得在墙上才能使用不一样),先按提示举个车子砸向venom,接着直接狂攻即可,擒获+连击,**连了46下,经验值爆爽。从地面打到墙上再到地面,搞定后结束**个主线。

这个主线主要是*悉快速移动,按住鼠标右键不动,然后移动方向键可以把自己*得很高,这样比拼命右键吐丝来移动要省事和快得多,配合上跳,攀墙,右键吐丝攀高,可以非常快速的移动,不会的*好练练,后面很多关都需要这个,特别是追猫女那关。

到了医院门口会有帮派**来闹事,协助luke(那个很拽的黑人)搞定他们即可。

从上到下依次是ground attack(地面攻击),air attack(空中攻击),wall attack(墙面攻击),

Web-strike(蛛丝冲击术),special attack(特殊能力攻击),web-shot(蛛丝弹射术),暗影蜘蛛*后一项为tendril attack(擒获)

首先要完成一个小任务,阻止城里的五起械斗,小地图会不断显示,顺序没什么要求,主要还是*悉地面攻击和快速移动。完成后**圆圈开启,到达公园,在那里和luke对话。

他会让你到指定的械斗位置救一个人,到达下个**圈圈后,会提示你尝试用蜘蛛视力锁定敌人,用shift键锁定敌人后,又会提示左右移动鼠标确定敌人选取,蓝色同盟,红色敌人。结束操作示范后即可开始攻击,可以用F蛛丝弹射**敌人的枪,然后慢慢扁到爽为止,第三个主任务结束。如果想多拿打击点数,也可以多到城里的械斗地点“调停”一下,顺便找下蜘蛛徽标来提升蜘蛛侠等级,因为是随机产生的,所以也不存在标注位置之说。

这里会从luke手里接三个任务,打败25个敌人,锁定10个械斗地点,拯救三个市民。这个其实没什么好说的,可能有的人不明白锁定是怎么回事,也就是发现10个械斗地点即可,反正打敌人也需要,所以尽量转吧。至于拯救市民,有的械斗地点有市民倒在地上,用F键把他们救起来,抗到医院处即可,就是地图上闪亮的蓝点。每个市民还要加10点蜘蛛侠的善良值哦,实为暗影蜘蛛侠**越货的必备良*。(其中锁定为主任务,由于是无缝地图,所以其余两个分任务可以在后面的任务中完成。)

完成上个任务回去找luke,他不但会成为蜘蛛侠的盟友,还会帮你开发招式。这关主要是学会Web-strike(蛛丝冲击术),这招对付敌人非常有用,即使有的BOSS可以格档,但训练招式的第三个阶段就是教了双重攻击破防的。另外此招用于连续攻击锁定了目标的敌人,在后面阻止屋顶上包围的敌人那关非常有用。

学习成后进入升级界面,这里可以随自己喜好把得到的XP加到不同的攻击模式那里去。然后进入任务使用10次蛛丝冲击术,寻找几个械斗的菜鸟练练招即可开启主任务,回公园找luke。

跟随luke到下一个教学地点,他会让你连续三次对敌人使用蛛丝冲击术,每次敌人距离都会拉远,新手玩家要把握机会在这里练习一下,这招对付群小兵时尤其有效,重点是把握按C键的时机,快慢都不行。完成后通过本任务…

跟随小地图的黄圈来到一个加油站附近,这里两个帮派打得更激烈,未免引爆附近的加油站,蜘蛛侠出手阻止,这里如果升级了蛛丝冲击术的中段攻击(C+鼠标左键)的话,一辆车两下即爆,如果没有,就需要约4次初段攻击才行。完成任务后回公园,和luke谈天收获些经验值(小贴士:其实其他NPC也是如此,而且不同阵营的NPC**都有不同的好处和结果,所以,多沟通下吧=v=),而后进入下一个教学试炼。

和luke到公园附近,进入招式练习。会提示你先空格,然后鼠标右键按住吐丝,*起来,然后按住鼠标左键进行滑翔踢。(玩过人猿泰山没有,就是*常用的那招),同样的,练习三次结束。(小贴士:公园里有不少蜘蛛徽章,这个是固定的哦,所以注意多收集,有的人说我怎么无法自由转动方向了呢?那是因为固定了视角,按shift键切换下即可)

去这个主线任务前,*好把手头的支线做完,否则就会被全部清除掉。除了打败75个敌人,拯救市民未完成的也要尽快了。另外还有打败十个重型“击球手”(就是那种拿棒球棒的高个子);运用滑翔攻击打败十个敌人;搞定5辆帮派**的汽车(就是那种花花绿绿的,上面有武装**的)。

这个任务是要逼人现身,不过设计得蛮无聊的来回解决几个站在黄圈里的杂兵即出情节。

十一、到械斗的两帮派老大会晤地点

这个任务要完成后几分钟出,蜘蛛侠可以选择*到一个大厦顶层等待。(小贴士:按退出键可以随时升级或者查看任务,而查看任务Missions那里按回车可以进入城市地图,按方向或鼠标即可移动和旋转地图查看你在的方位或任务分布方位)

会晤地点就在luke所在的公园,当两个帮派老大到达以后,周围忽然出现了很多持枪的武装**,要在规定的时间内清理掉他们。(这里就需要使用蛛丝冲击术搭配着跳跃和吐丝来连坐了,不*悉这招的玩家这里肯定过不了,所以多多练习吧,偶过这里时间倒增长成了40秒,因为有奖励加值)

打完两批人即可进入剧情,这里要选择暗影之路还是光明之路。

选暗影,两帮会继续械斗,选光明背后势力出。

十二、深入敌*(市中心写着wilson fisk industries的大楼)

这关路又比较远,沿路除了看看风景外,别忘了把高楼上的徽章统统入手,到这里还没有个5级对不起自己啊。

十三、跟着神秘猫女(废话,这种美女在眼前滑过,不跟还有天理么?!)

按shift以蜘蛛势力锁定,然后开心的玩城中追逐赛吧,这个**比卡丁车刺激哦。追逐几次后,正式进入BOSS战,先解决几个小兵,然后和猫女PK,猫女技能一般,不过蛛丝冲击术对她基本无效,除非升了高级,所以推荐这里使用暗影蜘蛛来打,把地面攻击升到中段,擒获+中段地面攻击,几个她就挂了。不过中途她会找两次兵来助阵,不过全是菜,不客气地尽量吃吧。

击败猫女后她会遁逃,**次追上她出现情节,按键分别是空格,鼠标,F。第二次追到她的公寓,出现选择,暗影之路抱美人,拥江山;光明之路打光棍,不解风情。

破坏5处附着在城里大厦上的钻机(这个任务需要留心下小地图的指示和附近大厦的墙壁,找到后破坏掉即可)

打败10个kingpin部队的重型技师(这些技师就在钻机附近的墙上守护,利用暗影蜘蛛侠墙面攻击和擒获很容易就解决掉了)

(小贴士:蜘蛛侠头像附近绿色为HP条,红色为能量条,当红色达到一定量时可以启动特殊技E+C,很多兵都是一招**)

找到城里漂浮的kingpin滑翔机部队并消灭,既然是滑翔机,当然在空中,所以尽量从高处找吧。

消灭城里捣乱的5个Kingpin部队。

这个时候城里的kingpin部队很多,尽量多打些*经验吧,另外同时注意下大厦,有**点提示的就会那里有钻机,尽情的破坏吧。)

这关难度对新手而言稍微有点大,kingpin的**波攻击有重型技师和滑行机部队,地面空中立体攻击,还有枪兵掩护,要在****前解决8个人比较困难,推荐拆**和**同时进行。**一般都放置在前门和侧墙,用蜘蛛侠靠近就可以拆除,然后背到**的防爆装置那里即可,顺利防御即可进入BOSS战。

Kingpin的第二波攻击就是两架重装机甲,提示虽然说扔车过去,但个人感觉这样损伤更大,一个是扔中几率太小,二是敌人的火力太猛,拖得太久反而损伤大(不是指蜘蛛侠,是**建筑物,注意看有个红色Hp表示的),所以尽量使用空中战和特殊技解决战斗。这里推荐用光明蜘蛛侠的高段空中技攻击或者暗影蜘蛛侠的中段特殊技攻击。

解决后完成主线任务,回去找美女约会。

这关从猫女手里接到一个主任务“调查kingpin的秘密基地”和一个分任务“毁灭一个重装机甲”。到达指定位置的楼顶后发现秘密基地,即刻进入BOSS战,这关BOSS比较轻松,注意两点即可。

1.这个是三疯,一定会疯三次,注意按下方向键和空格+Q来滚翻躲掉他的刀刃风暴。

2.每次他疯起来躲远的时候,只能通过蛛丝冲击术踩着他召唤来的滑翔机部队靠近他,接近后立刻擒获+空中中段攻击,oh,yeah!然后再送他一个特殊技….

完成BOSS战后进入选择界面,这里依然暗影到底,好了,三疯加入阵营。

十八、到kingpin部队另一个集结地

到达下个任务地点后,会有12个Kingpin部队分别从空中和墙面攻击过来,一一解决即可。到了楼顶集结地,出现了N多**蜘蛛侠攻击kingpin部队和暗影蜘蛛侠。为了自保,大开杀戒,解决掉23个**后出现剧情。因为被实况转播和**证实,蜘蛛侠从人人敬仰的英雄变成了过街老鼠。

虽然你会攀墙会跳跃,但并不表示你是蜘蛛侠。为了证明这一点,暗影蜘蛛侠必须消灭5组在城里到处乱爬的“**”(开玩笑的),不过任务的确是消灭5组被共生体**的市民。

这个城市已经有很多共生体潜伏了,如何找到他们,猫女告诉你到一个名为“地狱厨房”的下层社区找线索。到达这里后,碰到一个名为“狼獾”的怪人,这里是一个阵营转换得机会,成暗影还是成光明这里就该决定了,狼獾的问题每个答对则加光明点,答错则加暗影点,答非所问则少量暗影或者不加点。其间出现两拨共生体**,帮助消灭则加光明点,趁机偷袭狼獾则大量加暗影点。

打败狼獾后,他会协助你找共生体,他人如其名,鼻子很灵的,消灭**拨聚集的共生体后会提示长按shift启动蜘蛛势力锁定**的共生体。

*后在医院消灭一拨共生体后即可结束任务。

完成在市里以蜘蛛市里探寻并打败10个**的共生体任务后回去找狼獾。

这关从狼獾手里得到新任务,狩猎共生体头目venom,另外有个分任务,探寻和打败20个**的共生体。

这个venom就是一关的BOSS,但这次他可比**次厉害多了,先在他的某个巢*击退他,消灭巢**所有的共生体,接着就是市内的追逐战,venom可以通过暗影吞噬恢复血,并且战斗时间拖得太长也会复血,所以是个比较难抗的脚色。这里分析下两个蜘蛛侠的优点,光明蜘蛛侠擅长空中战,墙面战和特殊技,暗影蜘蛛侠善地面站,大规模**小兵和擒获。两个都非常有用,所以这关要善于切换,并且切换脚色来**。

市内追逐战推荐用暗影蜘蛛侠,反正*后要追到巢*去,venom血也会补满,所以一直追着他打即可,他会不时吞噬和**市民来补充,还会躲在一个建筑的遮阳篷下面,蛛丝冲击术对他也无效,所以只能高速移动+擒获搭配着来磨他的血。打到一定时候他就会返回巢*。

先打掉墙面和地面那个制造暗影**的东东,接着消灭所有**,*后来对付venom,这个时候变光明蜘蛛侠,免得他用暗影吞噬来回血。使用光明蜘蛛侠的中段空中攻击搭配特殊技终结他,一定要学会中段空中攻击和墙面结网等技能,否则这里会非常难打。

虽然打败了Venom,但他还是看准机会溜掉了。

接到任务消灭3个共生体巢*,就是城里闪着白**标的地方,慢慢打吧,路上还可以继续完成如消灭Kinpin部队的分任务。(小贴士:这些任务都是不断提升的,如,打败了50个,下次就要打败100个,如此类推,不同任务图标不同,如果发现有红色闪亮的点表示有市民有危险,救助可完成救助市民这个任务获得奖励。)

到达指定位置后发现,**已经把部分**的市民囚禁起来,正在蜘蛛侠和**理论的时候,一个名为导电人的家伙出现了,他的妹妹似乎也**了共生体。于是,进入BOSS战,这个BOSS实力一般,至少目前是这样。但他逃跑的速度非常快,所以要利用蛛丝高速移动追逐。(小贴士:有的人奇怪有时候怎么不吐丝了?那是因为你所在的位置没有可以结丝的地方,因此,高度是不可能无限上升的,要两边有建筑物可牵丝才行。)

来回追两圈,基本把他的血也打得差不多了,对付他只要小心他布置得高压陷阱即可,多使用蛛丝冲击术对付他,然后特殊招伺候。*后来到一个供电所,他会大量**电力,这个时候只要按对键即可,键位是,F,F,左键,C键。完成后过关。BOSS战中途有两次消**生体任务,都是小菜一碟。

完成上个主线然后出现M.J留言,到达任务地点后如果没有完成的支线又会被砍掉了,当然了,故事到了终章了。继续后,出现Kingpin公司董事长和**谈判的过场。然后月骑士和那个三疯会起争执,依然选择暗影之路,听从三疯的建议,我们要去监狱撒野了。

先按照提示打开关押Rhino监狱,然后骑着这头疯牛在监狱里横冲直撞,目标是那几个变压器,这里只有两个要点提示下即可。

1) Rhino不会死,但你会,所以小心冷枪和地面的压力感应地雷。同时要注意控制Rhino的怒气值(就是那个红色的进度条),一旦满了你就无法再骑乘它,而且他会爆发一次,要多远些。

2)在冲击变压器的时候要按左键不断加速才冲得烂,而且*好找没有铁丝网围住的地方,可以的话,蜘蛛侠可以先把铁丝网清一下,这样很快就完成了。

把变压器完全破坏后按照提示的路线冲入,*后到了监狱某处,释放一个老头即可。

这里又会选择道路,是否放了Rhino,暗影道路则是释放。

首先协助**的特种小队**五队共生体,这个在小地图上有明显标记。

接着为A.P.C开路,拯救落难的市民(市民,那不是帮派**么?开始打得火热,这些不正如所愿了么?)。一路杀到3个家伙被困的地方,不管三七二十一,背他们到A.P.C即可过关。

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再来是援助抽取样本三次的支线和协助A.P.C拯救市民三次,这些任务都很简单,不赘述,**提示的是市民拯救有时候会出现市民不动的BUG,所以这个时候你需要推一下他们,或者读档重新来。

首先到达Kingpin大楼,接着拔掉楼底两根和楼顶那根导电的玩意儿。见到肥男以后,他答应合作,条件是协助他防御。好嘛,又得把那东西给装回去。这关难度比较大,特别是顶层和左边的那根针安装时,都会需要两边跑。安顶层的时候如果提示大门即将破坏,就必须回防,因为你不可能安得了的,如果针附近有敌人也不行,总之就是很麻烦。下面左边那根针安的时候,顶端那根针又告急了,所以必须来回跑才可以。另外需要注意的是,无论是拔或者插针都使用鼠标左键,但没有标明的是还必须使用方向键。如果你在正对屏幕的左方,就按住S,D,然后拼命按左键即可。反向的话,方向键也反过来即可。

跟着气垫船,虽然任务这样说,不过还是建议直接站在上面慢慢开到目的地好。(在上面原地跳一下即可)

防守天台,这儿要保证几个kingpin不挂掉,猫女会显身相助,你还可以呼唤一位队友协助,不过也可以把敌人引过来一招“满天尽是蜘蛛网”解决(这儿顺便提一下,在你红色能量满的时候会闪现一个队友图标,这个时候你可以呼叫队友帮助的,默认键是down,也就是向下的箭头)

在城里消灭五个电属*的共生体源和15个带电共生体。(想都知道是那个**的祸害的错!)

返回猫女那里,她会给你个地方,在那里打败3个带电共生体后会有只共生体带你去他们的老巢。

果然,那个傻冒就在这里,其他共生体把他当神来拜,我不屑一顾,手下败将,一番狂扁后,他召唤两次电属*共生体源为他供电,不过这并不能挽救他败北的命运。

击败BOSS后选择道路,暗影则管他去死,光明则救他一命。这关BOSS战前无论开始是光明还是暗影都会以光明形态作战,所以就选择光明道路吧。

回去找猫女交接任务后,又要到安全区那里去接任务(真是麻烦….)

接获任务保护离散市民直到救生艇到达。一共三个地点,在规定时间到达后进行防御。如果操作级别够的话可以自己扛着市民走到救生艇旁边让他们可以很快离开。一般一群人需要救生艇来回两次(怎么不多派几艘?)。这个任务完成后又会接跟着A.P.C去市里救人,然后又是到天台跟着救生艇救人…好烦啊,估计制作组黔驴技穷了,一直重复单调任务,让游戏有点虎头蛇尾的感觉。

完成后回隔离区,跟着气垫船来到**防御的秘密基地天台,协助他们打败敌人后,与造型比我还酷的月骑士对话,结束本关。

共生体似乎又取得了飞行能力,从月骑士处接任务消灭十个飞行共生体巢*和三十个飞行共生体。

完成后月骑士会让你回隔离区,接到主线任务防御隔离区。这里注意几个点,一个是共生体们开始学会关闭隔离区的防线,要来回跑阻止他们放入高等级的怪物。二是不要被共生体破坏总部的大门。三是要适时地回传讯器那里发送坐标,然后防御到倒计时结束就会出现地毯式攻击的动画。本关结束….

先与MJ碰面(本来以为会来个热吻什么的,劫后余生啊…难道英雄真的就该死在马背上?),然后到教堂去。(这里城里可以继续做救人和设置空袭地点的任务,由于都有图标提示,不赘述)

到教堂后协助狼獾防御教堂,四个面都要注意,杀满20个共生体后结束。正要离开,狼獾就被拖下了气垫船,然后,共生体又进化了…(有没有天理啊…)

BOSS战是暗影状态的狼獾,这里有个要点提示,*好先把几个共生体巢*解决掉,小兵清理掉,否则狼獾会**和进化,变得比较难对付。

解决后选择处理道路,选光明吧,都到了这份上,剧情该出的都出了。多留个联盟选项也好。

开*总算有点感情戏,不过三秒即告结束,弥足珍贵啊。

虽然这关不叫这名字,但我想这么命名,首先主任务是护送一个BUS通过4个防御点,值得注意的第三和第四个点都是需要先清理掉共生体才可以的。

接着的主任务是对付被暗影化的猫女,(是不是有没完没了的感觉?)打到中途M.J会显身,但其实是个累赘,不但要打敌人,还得照顾她,猫女MM就是冲着这个吃的飞醋…

结束后选择道路,废话,当然光明了,谁希望丢MM一个人?

这关先要到达kingpin大楼,也就是肥男的地盘,然后会接到那个鸟人三疯的挑战书,去收拾这个自以为是的叛徒吧,狠狠地揍他!享受完华丽的空中战后,故事真正进入了尾声。那个被打跑两次的家伙这次吸收了这么多的人能力,怎么对付呢?

这里选择的道路终于影响了游戏的主线,(一开始只是影响盟友的加入和一些分任务,主任务基本一样,除了劫狱那段…)这里一开始坚持暗影之路的会用暗影的方式来解决问题,当然协同作战的盟友就是鸟人和电男。

坐着鸟人来到一个飞行航母上面,上面密密麻麻全是敌人,把敌人大致清理掉后开始完成主线。

主线一:拆除三个干扰装置,这个有标示。一直按空格,不过没有标示方向键,其实这里是要按住W,然后举起来后按S或者A,这个跟你的方向有关系。

主线二:将**安放到舰上指定位置,这个任务很简单,在规定时间把守卫**的敌人消灭,背着**走即可,**个位置是炮膛,第二个位置是在舰底。

主线三:打败牙齿很白的venom,这个终*BOSS不怎么强,提示要打头,用视力锁定头以后用蛛丝冲击术打即可,只不过要多费些时间,结合着暗影蜘蛛侠或者光明蜘蛛侠的特殊攻击便很快结束战斗了。不要管它吐出来的家伙,除非用来补**和能量。

打到只剩一个头出现选项,一般BOSS似乎都这样,按键分别是,空格,F,左键和C。

搞定后进入动画和选择道路,*后选择当个好人,准备帮帮小venom,但他拒绝了,自己人道毁灭了,干得好,venom,你不死还真没天理了!

照理说本故事应该彻底完结了,但是…嘿嘿,玩家自己去看吧,剧透太多就没什么意思了。

距离德拉诺之王上线已经过去两月有余,悬槌堡的战斗也基本落下了帷幕。

一直想谈一谈本人对于当前版本暗影牧师的理解和战斗心得,可前段时间忙完开荒过后又要应付**周,直至今日才得闲。

恰好本周元首战发挥尚可,达成了悬槌堡史诗难度WCL暗影牧师榜单7个boss全部登顶记录,便借此机会写下这篇帖子。

帖子意在分享与交流,所以如果有什么不同的观点或者别样的理解,请在回复中反馈给我或参与讨论。

*后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。

“永远在思考,如何做得更好。”

借用一句Marss的话来作为本文的开篇,这也是我所认同的成为**dps的不二法门。

WARNING.本文并非新手向,所以在接下来的段落中我不会去介绍一些基本概念,例如:

从*基础的单体输出开始说起吧。

偏向单体的环境下暗牧通常选择疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯刃拳、屠夫、克拉戈)

在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是一个相当固定的输出循环,攒球与12跳泄球交替往复,毫无花哨。

然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问题:

在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽可能卡技能CD释放,以*大化此阶段的dps?

这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。

Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。

插件会读取你客户端技能释放的时刻与服务器端判定技能释放的时刻,取其差值作为即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。

那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时刻还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时刻使用心爆)。

这时打断指令经过d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的*大化dps的效果。

通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条上马读到*后esc打断,角色依然会成功上马,红区打断就是把这种机制利用到输出循环中。

注意,红区是技能释放时的即时延迟,即时在网络非常稳定时也并不完全等同于打断施法时的即时延迟。

打断过晚仅仅会导致下一个技能的延迟释放,损失尚可接受,但若是打断过早则在下一跳伤害即将跳出之前打断施法,这就损失惨重。

所以请在红区内预留一定的容限时间用以保险。并且,当网络情况较为波动时,红区的参考价值很低,不建议使用红区打断。

*练地运用红区打断,需要大量重复枯燥的练习以适应不同的网络情况,

或许是数天、数十天甚至数月,你都要时常与木桩为伴,但这对于追求**dps的你来说一定是值得的。

偏向多线的环境通常选择黑暗涌动天赋(典型环境:悬槌堡泰克图斯、布兰肯斯波、*眼魔双子)。

鉴于多目标环境比较复杂,我会在后文根据每场战斗的具体情况进行分析。这里我只谈一些具有共*的东西:

黑暗涌动天赋多目标输出的基本思想是确保一个单位可以享受透彻之力加成(在目标数量并不多的战斗中该目标为需要集火的主目标,例如**食肉者),

不论是否带有黑暗涌动buff的尖刺以及斩杀期的灭均以该单位为目标,其他目标尽量保持双dot(斩杀期遵循灭,心爆DOT的优先级原则),

卡CD释放心爆,瘟疫的释放较为随意,在不会导致暗影宝珠溢出时可以刻意压后以配合戒指buff。

除此之外,还有一点需要强调的是,在透彻之力天赋下,dot对比透彻加成下尖刺的提升相当有限,

所以请确保你的每一轮dot可以造成完整(至少是绝大部分)的伤害,若是dot目标过早死亡则会导致相当程度的dps亏损。

同样地,合理的插件也可以辅助你的多目标输出。

Tidyplates可以在单位的姓名版上展示你的dot剩余时间,而ShadowedUF的首领模块则更加直观的显示了首领战中的所有主要目标的dot栏位,这两个插件对于合理地刷新dot均有一定帮助。

这里提一些还并未普及的小技巧,对于提升输出有一定帮助。

与常规的12跳泄球循环不同,在嗜血或是能量灌注配合虚无碎片的急速下,可以选用三瘟疫泄球手法

这种手法可以避免12跳过后dot尚未结束的尴尬,并在双dot期间打出3个瘟疫以强化爆发,具体技能序列如下:

心爆(5)-痛-触-瘟疫(2)-心爆(3)-狂鞭-狂鞭-心爆(4)-填充技能-瘟疫(1)-狂鞭-心爆(2)-狂鞭-填充技能或稍作等待-心爆(3)-瘟疫(0)-狂鞭-心爆(1)结束。

其中括号内的数字为释放该技能后暗影宝珠的数量。

这里的填充技能可以是光晕/暗影魔,甚至反伤盾。

由于PVP2件套效果、PVP饰品触发效果、炼金石触发效果均可以在换下装备过后仍然保留,那么可以在战斗开始之前卡出上述buff带进战斗。

推荐操作为,倒数12s绷带以触发pvp饰品,随后刷耐力以触发炼金石,再之后消散并取消以触发pvp2件**,*后换回常规装备*水预读开战。

暗牧作为法系职业,大多数主要输出技能需要读条,对移动的容忍非常低。

那么,将运动战都变成木桩战,是dps打高的关键之一。

面对错综复杂的战斗环境与变化多端的首领技能,我们应该做到孙子兵法中早已提到的以下四条:

任何致命且马上生效的技能必须**时间移动,这时千万不能贪读条,不然轻则死伤重则团灭,例如泰克图斯战中的大地之柱。

然而并不是所有技能都是迅速生效需要立即规避,而是有一定的生效时间,在这种情况下就要斟酌是否打断读条,记住每一次打断读条都会造成dps损失。

例如布兰肯斯波战斗中的**蘑菇,元首战斗中的毁**鸣(地雷)。

除此之外,还有很多战术要求的跑位在时间上并不紧凑,例如克拉戈的接球,元首P3的畸兽集中与推波分散。这时我们就可以利用常规输出循环中的瞬发技能来逐步移动。

在需要爆发时酣畅淋漓地爆发,留好5球等**踩上火圈让它在易伤阶段瞬间**。

在元首马尔高克的开荒过程中,作为暗牧,只要我想,没人能从我手中抢过强化与复制畸兽伤害首位的宝座。

在常规输出中,也要学会将技能,物品与触发**组合起来:

4分钟的屠夫战,第二次虚无碎片或是科普兰的清醒我会留到斩杀阶段,当武器附魔与三阶戒指触发时喝下*水开启饰品,打出火一般的攻势。

布兰肯斯波战斗中,DBM提示潮汐出现,你大致看了眼位置,继续站定读条,数秒过后潮汐从你身边擦肩而过。

克拉戈战斗中,压制力场点名你身边的队友,你大致看了眼位置,继续站定读条,数秒过后致命的沉默力场在你脚边成型,却并未将你笼罩其中。

元首马尔高克第二阶段,被点名混沌标记的坦克传送到你身边,然而你此时刚刚完成一轮泄球循环,手里没有暗影宝珠,光晕影魔以及猎人灵狐也在cd之中,那么你决定暂不移动,等坦克的标记即将结束时开启消散挡掉伤害。

意志坚定,沉着冷静,尽可能减少无谓的移动。

尽可能让所有的运动战都变成木桩战。

尽可能让每次跑动都是用瞬发技能时。

尽可能让输出目标始终保持在射程内。

不仅仅对于暗牧,这3条原则也是一切施法者的根本之道。

本篇主要谈谈史诗难度悬槌堡具体战斗中的一些细节以及本人的输出方式,不涉及攻略。

地上随机刷新的火圈基本不用躲,伤害可以由瘟疫的自疗效果来抵消。

**被火烧过后是有10秒易伤的。

光晕尽量AOE到2-3只白鬼。(无效伤害,冲榜向)。

如果战斗时间在3分半左右并且嗜血是软狂暴开启的话可以选用能量灌注天赋,起手及2分钟配合触发开启灌注+碎片打两轮3瘟疫泄球,之后进入嗜血/斩杀期。

把握好时间轴,P1在适当时间给本体双DOT,之后尖刺各种小怪,出山留瞬发。

P2双目标,常规手法主目标尖刺副目标DOT,小怪*灭。

P3主要伤害靠一个高质量光晕,尽可能让光晕吃到命运+*水+戒指。

我的节奏是进入P3过后不论是否被点红雾先铺痛并跑到空旷区域,之后利用一切站定时间铺触,移动时间补痛,

等下一轮山+红雾被迫移动时留足够球打瘟疫移动,若有可斩杀目标则优先打灭,不再给低血量目标补第三轮dot,期间心爆卡CD释放。

安排好整场战斗的光晕释放,P1可以打到2目标,P2至多可以打到4目标,P3至多可以打到11目标。

开荒期boss双dot,尖刺打大怪,加快大怪击杀速度减轻坦克压力。

伐木期大怪双dot,尖刺打boss,减慢大怪击杀速度,延长双目标时间(节操什么的吞下去就好)。

利用孢子射手和噬脑***球和命运,留光晕AOE孢子射手。

常规双目标,主目标尖刺副目标DOT。

这种类型的双目标战可以稍作优化如下:

每一轮双DOT**主副目标,在副目标的DOT还剩余2-3个GCD结束时给主目标铺痛触,然后给副目标读尖刺,完成主副目标**。

通过这种**来使DOT覆盖率超过100*,会得到一些dot相对于尖刺的伤害提升。泰克图斯P2的输出手法也可以以此方法优化。

不要被火逼着大幅度跑位,利用瞬发技能迎面穿过火即可,叠1-2层debuff无伤大雅。

单体输出战,转阶段的小怪有两种方式处理。

常规打法是仅仅在小怪聚堆进圈时光晕AOE+灭*球,然后专心本体。

冲榜打法除此之外可以优先点死一只小怪以提高命运覆盖率,不建议烙印AOE,伤害太感人。

**伪装可以作用于冰球,使点你的冰球放不出来,类似于黑索战的齿轮。

天赋:第三层有争议,个人选择狂鞭。第五层命运多舛。

在这场战斗中,利用好暗牧强大的回复能力可以相当程度地提高伤害。

P1若是全团集中移动,暗牧可以不跟随团队移动,自己在原地站桩打完P1,依靠瘟疫回血来填补被畸兽AOE削去的血量缺口。

以及P1、P2带有偏移效果的推波,不要被其影响输出节奏,可以凭借瘟疫回血任*地扛着推波读狂鞭,仅在释放心爆/瘟疫/盾等瞬发技能时前跳或前移。

P2、P3的双目标节奏,我个人习惯在召唤畸兽之前给本体挂双dot之后集火畸兽,

若是开荒建议留5球爆发给畸兽,不用挂dot(双dot为15/18秒,开荒期畸兽大多不会存活如此之久,通常为14-16s击杀),

直接瘟疫狂鞭心爆瘟疫狂鞭,之后迅速斩杀处理掉畸兽。

P4暗牧作为主力输出不建议挡线挡到死,若是噬体2之后实在扛不住深渊凝视可以选择卖队友直接离开疯狂之眼,找个没人的位置疯狂斩杀本体。

在风筝战术下,开启吸血鬼之后卡*限距离光晕AOE不稳定的畸体,可以带来大量的团队回血,插雕文后效果更甚。

在一系列的hotfix过后,暗牧的dps已经并不出众。多线能力相对于5.4已被大幅度削弱,而单体伤害的优势也在法师术士的一再buff下*然无存。

在悬槌堡战斗中,即使是**的暗牧在同等水平的团队中dps不易登顶,*尽所能完善细节往往也只是能稳定在**集团。

然而,暗牧存在的意义并不止于这些:

我清楚地记得在元首马尔高克的FD之战中,P4噬体之夜2+深渊凝视结算把法师炸出春哥,

由于疯狂之眼位置较偏,法师都不在**范围,我随手给他套上一个盾保住了他,在吃下春哥的后续伤害过后仍然丝血苟活直至战斗结束,

那场战斗*后击杀古加尔时团队仅剩该法师和3个近战存活,或许这一个盾便锁定了这次FD。

虽然是暗影牧师,但你终究是个牧师,你为团队能提供的不仅仅是伤害。

*后再借用Marss一句话送给大家,与君共勉。

“没有梦想遥不可及,没有目标无法实现,没有人无法超越。”

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