星际争霸人族 历史背景介绍之人族篇

1、人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。

2、在异虫**期间,革命**阿克图尔斯·蒙斯克率军**了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。

3、由于被迫在星区内*严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的**由各种混合单位组成。

4、从基本却**的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。

5、游戏中的3个参战种族的特*各具特色。

6、虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件*为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。

7、神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力*强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。

8、人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

星际争霸三个种族的优缺点是什么

1、但人族*大的特色其实有以下几点:**,特有的SCV维修系统,**兵援护系统;第二,建筑物飞行系统;第三,采矿效率是**,但是矿骡的存在,让人族的暴兵的爆发力又是三族中*强的,矛盾的结合体。

2、人类特点建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。太空工程车可以****建筑与机械单位。

3、人族:优点:移动能力强,防御力强大,在任何地方都可以建筑、**,容易学习,可以修理建筑和大部分部队。

星际争霸人族 历史背景介绍之人族篇总结:人族拥有*远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。神族特点强大的单位与技能让每个神族单位在战场上都是重要的存在。

虽然从某种意义上来说,人族相对比较IMBA(名词解释:Imbalanced,不平衡),但是20多年的星际争霸大数据来看,三族其实是互相克制,众生平等的,并没有那一支种族胜率超过,打破了平衡。

人族充分利用自己的优势:智慧。人族兵种机动***!如果跟别人对a的话(不操作),完全发挥不到一半的威力。当然了,操作好的话,可以发挥出意想不到的威力。人类也是*贪婪的!这是优势,也是劣势。

神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中*强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。

人族的长处:移动能力强,防御强大,任何地方都可以建筑,**,多样*,船舶,科技树无懈可击,容易学习,即时**检测,可以修理建筑和大部分部队。

虫族:优点:有着**的武器和铠甲,在任何环境下都能生存。缺点:有机物可以在虫族的巢*附近蔓延,它们很难被根除。

神族神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复。一个工兵就能快速建造多个建筑,然后返回继续采集晶矿。虫族离开战斗后,虫族单位与建筑会随时间恢复生命值。许多虫族单位可以遁地躲起来。

高傲的种族!他们认为自己是整个宇宙*强大的种族。他们是人族的净化版,他们是虫族的鼻祖。当然,他们的确有自己以为豪的资本,每个单位都是强大。但是他们数量太少,需要的代价太高。

星际争霸二代中出现的折跃系统(其实一代的仲裁者已经可以提供Recall技能了);第三,神族采矿效率是三族中**的。

虫族拥有惊人的繁殖能力。后期只秀!这是优点!他们有着严格的等级制度!他们的优势就是以数量取胜。

人类特点建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。太空工程车可以****建筑与机械单位。

虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中*其强大和致命的敌人。

星际争霸人族的战斗单位有:工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是**级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗*能要强一些。

总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的*佳选择。

1、神族:这个种族*适合打正面进攻,战术变化不是太大,一般都是走一条路线走到底。战术主要分为两种,科技流和暴兵流。科技流就是前期快速提升科技,用科技压制对方。

2、虫族虫族通常被认为是星际2中*“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。

3、老规矩,可能会星际争霸一代和二代混谈,大家注意甄别。游戏中Terran人族的特点有许多,例如皮薄,没有护盾,无法自我回复血量等。

4、人类建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。人族拥有*远的地面单位和防空单位,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。

5、星际争霸2历经了七年的发展,每个种族也由于兵种的平衡*调整经历过各自的强势期和弱势期,但总体来说平衡*是维持在一个相对稳定的*面下的。

6、人族的长处:移动能力强,防御强大,任何地方都可以建筑,**,多样*,船舶,科技树无懈可击,容易学习,即时**检测,可以修理建筑和大部分部队。

1、总结:人族拥有*远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。神族特点强大的单位与技能让每个神族单位在战场上都是重要的存在。

2、和人族和神族比起来,虫族*大的特点就是菌毯系统和建筑系统了。游戏中虫族的所有建筑都要依赖菌毯,需要在菌毯的范围内才能进行建造和生产。甚至在菌毯上,虫族所有单位的移动速度,都可以得到提升。

3、相对我们*悉的人族(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是*具实力的种族。

4、这是优势,也是劣势。同样的矿,人族要比别的族,采的快,换句话说就是,你家没矿了,别人家还很多。单矿能力*强!神族高傲的种族!他们认为自己是整个宇宙*强大的种族。他们是人族的净化版,他们是虫族的鼻祖。

一群被地球遗弃的放逐的人,在遥远的克普鲁星区建立了自己的**,地球联邦,后来因为腐败,出现了起义军,可哈之子,然后,又因为虫族的**,联邦越来越难以维持,*后,可哈之子的头蒙斯克将**发射器放在了首都亚坦尼斯,虫族将联邦的首都完全吞噬,并带走了凯瑞甘,然后蒙斯克建立了自己的**,自治联盟,然后雷诺公开反对自治联盟,并且开始以自己的力量开始起义,这时,远在地球的ued***其实一直都在监视着这群放逐的人类,他们派出了舰队,要搞一搞这个星区,ued非常强大,此时的ued做出了一个化学*品,控制了主宰,被迫3族结成了同盟,一起对付ued,在3族的努力下,ued即将失败,这时,凯瑞甘翻脸,开始率先拿同伙下手,并且杀光了ued的所有**,然后就是神族的事情了,这就是星际1大致流程

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