星际争霸3 星际争霸3攻略
1、power overwhelming=星际争霸无敌秘籍 2、operation CWAL=星际争霸快速建筑生产秘籍 3、show me the money=星际争霸10,000单位的矿物和高能瓦斯秘籍 4、the gathering=星际争霸psionic stuff法力能量无限秘籍 5、game over man=星际争霸立即游戏失败秘籍 6、noglues=星际争霸敌人无法施行魔法秘籍
星际争霸第四种族是星际争霸早期设计和内部Demo的时候存在过4个种族。根据查询相关公开信息,在后期的设定与修正中,合并成现在的人虫神三个种族,不再有第四种族了。**里说到的种族萨尔那加在剧情中有所提及,传说这个古老种族创造了Protoss和Zerg。
SC II可能将会出现第四种族xel'naga,不是初版而是资料片
1.关于大部分人认为的萨尔娜加已经灭族
这里无需过多分析,Zeratul已经说过:萨尔娜加回来了!
2.暴雪即使策略游戏历史的规律*
WarCraft:Human& Orc,暴雪的**款策略游戏,种族2个:人类和兽人;
StarCraft,紧随其后,种族3个;
WarCraft III,继星际争霸之后暴雪又一巨作,种族4个;
StarCraft II,即将推出的全新续作,种族未确定。
在韩国首尔的举办2007年度全球精英邀请赛上,暴雪告知FANS星际2目前还只是着重原有的人族、神族和虫族的开发,而没有其他种族。但GameInformer在采访《星际争霸2》的首席制作人Chris Sigaty时候问到暴雪是不是原计划给《星际争霸2》增加第四个种族,他答道暴雪现在都着重挖掘现有三个种族的不同之处,但可能会在资料片增加新的种族。
以暴雪的作风,是决不会随意把这类情报流出的,但是这次却并未直接否认。大家注意*后一句话,这已经近似不是暗示了。
我们知道,每次暴雪总是会给我们带来惊喜。当SC的三足鼎立被视为经典的时候,War3划时代的推出了4族格*,并取得成功。有人说SC*为平衡,3族*为平衡。但是也作为一个War3玩家,我并未感觉War3就不平衡,更多的是玩家的强弱之分。有人说NE弱,而Moon偏偏玩出了一个第五种族。具体到娜加族。娜加虽然强大但平衡不是问题。至于某个族的强大或虚弱,那是蓝本和剧情的必然。但不是以竞技*为主的对战所要考虑的。另外娜加固然强大,但是不也被Zerg瓦解过么?由此看出种族的数量并不是就决定了游戏的平衡*,平衡*是开发商的专业程度,测试度,整体结构设计等等因素决定的。看,4族的War3就屹立在世界的东方,等待你的采访。
暴雪的惊喜是推陈出新的。2003年之前,谁都没有想到即时策略游戏**公司,会推出一款网络游戏。更没有想到短短的几年间,这个游戏称霸了全世界的网游业。暴雪已经不会以惯常的逻辑刺激你的大脑,期待暴雪,你得到的总是前爽未有的惊喜。反之,玩家对暴雪的要求已经与几年前不同,如果不能刺激到到众多Fans,那么这款游戏是好的,却不是暴雪的。既然每个游戏,甚至每个资料包都有惊喜,那么把第四族放到原版发售就很不聪明,因为SC2本身就是一桌饕餮盛宴了。那么,这么资料片的空洞就很难弥补,但是暴雪一直把增加种族这张牌握在手里。大家都知道对于一款即时策略游戏来说种族意味着什么,种族的数量意味着什么。游戏公布之初的几个月,几乎每次记者会都会被问及新种族,可见玩家的渴望。聪明的暴雪自然知道他的卖点,和这个卖点该出现的时候。
其实,在游戏公布之初,一度有谣传说暴雪*初的计划是10族,并从10族中筛选出6族定为*终种族,当然这只是笑谈但是却透露出一些东西:
种族一、人族(由星际1里人族衍生)
种族二、人族建立的克隆人帝国(会有和人族又完全不同的兵种和科技设定
种族三、人族建立的机器人帝国(完全是由各种机器人和机械化构成的
种族四、虫族(由星际1里虫族衍生)
种族五、神族(由星际1里神族衍生)
种族六、新的外星异族“斗族”(第六种族位于另一时空。神族建筑在建造过程中闪烁蓝色光团,玩过母巢之战的都知道是神族开辟的时空之门传送该种建筑,而仲裁者的传送功能也无一不说明神族时空传送技术的强大,该种族就是被神族利用**系中间的巨大黑洞—黑洞也是连接其他时空通道,传送至我们的空间。斗族以杀戮为主凶残异常,神族传送他们过来的目的就是为了和虫族相互厮杀,神族从中渔利,但是也许未尝不是引狼入室)
种族七、母巢之战**关曾经隐晦提到的神族和虫族的创造者种族“萨尔娜加族”,拥有**等的智慧和历史
种族八、母巢之战**关提到的人族黑人**兵杜南的种族作为萨尔娜加族的仆人“幻族”,能够使用魔法变幻成为其他种族的模样,由种族七衍生出来
种族九、是萨尔娜加族制造的融合神族和虫族的**种族“魔族”
种族十、全新的外星异型种族,目前还在构思中
显然,这很难实现。但是有一个例外:萨尔娜加是特殊的:
[1]原版**曾多次提到。并且是星际故事发展基础;
[2]暴雪的各种新闻发布会上多次提到。另外Fans和暴雪是相互的,Fans对娜加族的呼声必会引起暴雪的反应,是新增加种族的不二选择;
[3]他在剧情中的地位。SC2将会做成庞大的史诗,那么包罗万象是肯定的。暴雪说过娜加族将被做得很完整。如果说娜加仅仅在剧情中出现那也显然仅仅是SC2初版的计划,否则暴雪真有些“财力过剩”的感觉;
[4]如上所说,既然此族有如此重要的意义并且已经在剧情模式中大力开发,如果增加新族为何又不考虑娜加呢?
7.观赏*,耐玩*,内容的丰富*等
一个饱满的游戏需要丰富的元素,暴雪自然明白这一点,也做到了这一点。娜加的重要*在剧情中大家都已了解,从某些地方考虑甚至不亚于现有三族。SC2的开发会增加很多原来没有的背景和剧情。娜加的重要*已经可以和这三族相比了,更重要的一点是视频中泽罗托的那句话。将这个种族上升到对战种族也是合情合理的;游戏的耐玩*,是受丰富*影响的。这也是大家被一些游戏折服的原因,你至少不会觉得太单调;观赏*也是受到丰富*影响的。SC就只有3个族,到了SC2看来看去还是虫神人就未免缺乏新意。
增加新族是众多玩家的心声,暴雪也能感受到玩家的呼声。至于有些铁杆Fans不希望改变,其实也是一种感情因素,因为长年来大家都习惯了,形成了一种思维定式。还有公布前期暴雪含糊其辞的否定也起到了一些作用。但是娜加的回归(也许回归这个词并不合适)将是SC2区别于SC的新开始,是全新的SC2时代。历年来我们也能看出,暴雪并不是死脑筋的公司。SC2的发行日遥遥无期,为什么这么早就这么肯定的宣布SC2无第四种族,显然是胸中有料,并暗示资料**的第四种族。可以肯定的说第四族现在是暴雪对资料片的计划。至于剧情中的萨尔娜加,已经得到肯定,在初版SC2中就会出现。
9.萨尔娜加是朋友,是敌人还是中立的疑问
有人说,蓝本**中的萨尔娜加是一种温和的种族!但是我得指出,这次的娜加族是复仇的娜加族!
1、进星际,Multi-Play(多人游戏)==>
2、(左上方选项中第二个)Local(*域网)==>
3、左边栏目中选择地图,一般选择在栏目中大约2/3位置的那个The HunterS==>
4、栏目下面有个可以按住往下拉的选择模式的选择项,其中有个Top VS Bottom,按住移到那上面,松开,选择4vs4模式==>
5、再在*靠近调模式的旁边,有个选择速度,一般为fast(建议初学者就使用这个),一般往右拉,选择fastest.==>
6、然后就有4对4出现,把所有Open设置为Computer.==>
1、空间站(富矿),后面有无限资源使用MOD的**字体
2、如果你想打这个'疯狂'的地图的话有三种灭人选择:
3、虫族路线:坑道虫运兵(*爆虫,雷兽,刺蛇)或空中(腐化加巢虫领主)
4、神族路线:风暴战舰(很专一呵呵)
5、人族路线:空投寡妇雷,雷神,战列巡航舰(三族中*需要操作的)
6、ps:中间那个矿区*好用来出兵,运营很容易被拔(我说的是基地容易被拔)
关于星际争霸4和星际争霸4人无限资源图叫什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、power overwhelming=星际争霸无敌秘籍 2、operation CWAL=星际争霸快速建筑生产秘籍 3、show me the money=星际争霸10,000单位的矿物和高能瓦斯秘籍 4、the gathering=星际争霸psionic stuff法力能量无限秘籍 5、game over man=星际争霸立即游戏失败秘籍 6、noglues=星际争霸敌人无法施行魔法秘籍
1、为了复仇,我失去了一切;我失去了我的人形,失去了我的**,但是我不是一个人在战斗,因为,我即是虫群。 2、《虫群之心》的游戏情节围绕异虫的首领刀锋女王凯瑞甘展开,在《自由之翼》的结尾,雷诺使用一个古老的萨尔那加**终于击溃了异虫的进攻,将凯瑞甘恢复**类; 3、失去了**人物的异虫破裂为数个虫群分布在科普卢星区上,一个异虫的寄生女王扎加拉更是想取代凯瑞甘成为新的首领。 4
1、这关给的是女妖***两种打法,残酷都可行。 2、1,放弃女妖,枪兵+掠夺+**船,一片矿一片矿的推进,躲好闪电,就行。 3、2,只用少量防守部队,不停出女妖,尽可能多,然后基地飘到地图右下角等待大火焚烧,在火即将要烧到的时候(敌人兵也烧差不多了)女妖齐上轰炸。 4、游戏描述了26世纪初期,位于**系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是
1,操作系统:Windows® XP/Windows Vista®。 2,处理器:Intel® Core™ 2 Duo或 AMD Athlon™ 64 X2 5600+。 3,显卡:NVIDIA® GeForce® 7600 GT或 ATI™ Radeon™ HD 2600 XT或
1、《星际争霸2》的作弊密码,只能在单人模式中使用。 2、showmethemoney=10,000单位的矿物和高能瓦斯 3、thegathering=psionicstuff法力能量无限 4、thereisnocowlevel=完成目前所执行的任务 5、somethingfornothing=打开所有可生产的选项 6、modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力 7
秘籍使用方法:直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,*后再按下enter就起效了。 2. operation CWAL=快速建筑生产 3. show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯 4. the gathering= psionic stuff法力能量无限 8. there is no cow level=完成目前所执行的任务 9. whats mine is
1、这张地图名字叫“Super Hunters 7v1” 2、其中一家在左上角,只有1家……不过每隔3秒会得到20水晶和5**气,而且自己那里有很多水晶矿(都叠在一起,不知道是几个),和8个**气矿,出的兵会自动换成英雄(比如1个Zealot会换成1个Fenix等等),还有7家联盟对抗这家(具体情况不清楚,我没试过这边) 3、这张图有一个Bug:1个黑暗圣堂武士(Dark
1、地图类型:根据游戏喜好和游戏目的选择地图类型。地图类型会直接影响游戏的战略和策略。 2、玩家数量:根据游戏人数选择适合的地图。你只有两个玩家进行对抗,选择小型地图进行1v1的战斗。 3、难度和平衡*:考虑地图的难度和平衡*。一个好的地图应该能够提供公平的游戏环境,使得所有玩家都有机会获得胜利。查看其他玩家的评价和建议。 3、主题和风格:考虑地图的主题和风格是否符合你的喜好
星际争霸是一款非常受欢迎的电子竞技游戏,拥有众多**的主播。根据目前的**度和影响力,以下是星际争霸中备受推崇的十大主播: 1. Flash(李康熙):韩国职业玩家,曾经是星际争霸世界冠军,有着广泛的粉丝基础。 2. Jaedong(李典型):韩国职业玩家,星际争霸*具代表*的Zerg种族选手,也是非常受欢迎的主播。 3. Bisu(金迪勋):韩国职业玩家,代表Protoss种族,技术高超
1、作弊模式开启:剧情模式或者遭遇战挑战AI时按下enter回车键,出现**窗口,然后输入作弊码 2、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败 3、TerribleTerribleDamage开启无敌模式 4、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿 5、CatFoodForPrawnGuns开启快速建造和升级 6