星际争霸1比赛 求一些星际争霸1的经典比赛

1、星际争霸1 ASL比赛评价:不得不说,昨天的比赛如同一部完美的**。开始的情绪铺垫,开*的异军突起,中期的各色**,*终曲的**到每一帧的操作、顽强到每一刻的坚持,所有的评论都成为一种苍白,只有*后一个音符结束后全场的情绪凝结,直至升华。

2、*后一盘,大头海的心理好似已然崩溃,教主轻易地赢下了比赛。让人在惋惜之余,也为教主重归星际争霸就拿下冠军感到高兴。

3、决胜*,前期中期还算平稳发展,教主*限雷达撒到飞龙出来及时补防空稍显高人一筹,解冻飞龙操作华丽无比不遑多让。此时,解冻失误,没有及时升lurker,导致3矿被教主端平。

4、暴君没有放弃!他升级了3本并顽强地在地图另外一端开启了3矿,用传送门和蝎子挡住了教主的进攻。无奈教主一船精彩的空投**了比赛。教主挺进决赛会师大头海。

1、B- Basic Structure基本建筑结构

6、E- Engineering Bay步兵升级所

10、V- Advanced Structures高级建筑结构

1、S- Scanner Sweep雷达(雷达站)

2、C- Stim Pack**剂(陆战队员或火蝙蝠)

4、R- Restoration恢复健康(**兵)

7、C- Cloaking**(鬼兵和**战机)

8、D- Defensive Matrix防护罩(科学船)

五、星际争霸常用操作技巧介绍:

打**剂,A上去,撒粉,把*前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了**的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。

雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。

把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率**。

移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。

用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。

星际争霸1比赛 求一些星际争霸1的经典比赛按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。

主要用于TVP,**个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用**个的视野点P家里的矿,然后让**个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。

P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。

用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。

什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打**剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。

大概记住3个开*。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。

1、新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练*它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。

2、掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。

3、到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上黄金甚至白金。

4、练*了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。

5、开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。

1.其实神族的开*一定要有针对*.是走前期压制?还是走后期科技路线?是要rush?还是要经济开*?以下略微介绍下 PvP 8p时放BP,10p时BG(农民探路),11时BG,14时BP,如果对手单BG开*,你就双BG出Zealot压制,进去屠农,家里尽快发展科技,追上对手的科技;如果对手也是双BG,但不是Rush,你可以出一些Zealot防守,直接放下2矿,下BF补点BC即可。 PvT 8P时放BP(农民探路),10P时BG,11p时BA,BG出1Zealot,14p时BY,再放BP,BG,控制核升级龙骑射程 PvZ 7p去2矿路口BP(农民探路),9p时BF,如果对手9D,先放1个BC,看对手是补农民还是狗,狗多的话再放一个BC,对手一直补农民就先放2矿;如果对手12D,你可以先不做BF而先放2矿再是BF,看对手是补狗还是补农民,补狗的话就补BC,对手一直补农民就先放BG再BC.当然有信心也可以去野兵营rush. 2.至于建筑.这个没怎么注意.只是开*时兵营一般放在水晶的边缘.即两个水晶的重叠处,这样不容易被强A掉水晶导致无法出兵.还有堵口的问题,这个讲起来太繁杂了.就粘个网址来看看吧. 关于农民采矿效率.很多人都喜欢在基地农民采矿时圈来圈去,认为能提高采矿效率.姑且不论是否正确.但这也可以让自己的手一直热着.至于水晶摆放...只要你不摆到矿区里 3.新手需要注意编队以个人习惯,手的舒服程度为主。因为很多人手型不一样,这就说明有的人可能小指按ctrl的时候,食指可以按到7键,而有的人只能按到6键。快捷键记*所有的微操热键和快捷键侦查新手常常忘记侦查.只顾闷头发展.而在星际中,侦查才是*重要的.只有了解敌人的行动.才能针对.战术*知各种基本战术和克制方法.胆量该拼时就拼.有时你看对方造了一堆堡.兵力空虚,而你有足够的兵力冲下却犹豫不决.*后丧失战机.手速虽然不追求APM,但还是需要.很多战术和微操都需要高手速,新手经常手忙脚乱就因为手速不够一般来说,多玩几盘,多总结经验.输了,为什么会输?胜了又为什么会胜?这样你的水平就会快速提高.就打这么多吧.希望能帮助到你.

1、你好,一般的比赛有萨尔纳加洞*、破碎的神庙、安提加星港,塔达利穆圣坛、钢铁都市、冰封裂谷、沙库拉斯高地、萨尔纳加要塞。——真诚为你解希望可以帮助到楼主,如还有疑问欢迎继续追问。

2、在*近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对*。

3、PS:地图制作的新人ROD的**作,开放的地形和使用城墙分格的地图造就了多种多样的比赛。Hunter无敌的Nalra在这张地图上采用针对对方战略决定自己战略的比赛方式,让Protoss得到了复兴。

4、losttemple失落的神庙luna月光女神这两张*古老,也是1。

5、大概有这几张Andromeda,BlueStorm,Colosseum,Medusa,秋风岭,明月清风。

1、R-point,Rush_Hour等(其他好玩的韩国职业联赛比赛用图,不常见)2v2,Hunters,BiggamehuntersLosttemple和Luna有时候也看到有人2v2地图特点:losttemple:主矿有路口,高地人族可以封口;分矿有高地,可以空投骚扰。

2、losttemple失落的神庙luna月光女神这两张*古老,也是1。

3、你好,一般的比赛有萨尔纳加洞*、破碎的神庙、安提加星港,塔达利穆圣坛、钢铁都市、冰封裂谷、沙库拉斯高地、萨尔纳加要塞。——真诚为你解希望可以帮助到楼主,如还有疑问欢迎继续追问。

4、我们所*为常见的地图的地形名字叫“洛丹伦”,大部分地图用的都是夏季的洛丹伦地形,而融雪山谷这张地图用的则是冬季的洛丹伦地形,其次还有*少数,只在职业比赛中昙花一现的地图,使用了达拉然、沉沦的遗迹地形。

5、你好。12年人族为您服务。伤心岭走卷龙卷风拜占庭之类的。都是比赛图。luna.thelosttemple.也是。你可以去百度星际争霸贴吧里寻找你所想要的一切。

1、在*近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对*。

2、值得一提的是,世宗科考站地图右上角的位置封印着巫妖王阿尔萨斯,这也是星际2所有天梯地图中**度**的小**。

3、我们所*为常见的地图的地形名字叫“洛丹伦”,大部分地图用的都是夏季的洛丹伦地形,而融雪山谷这张地图用的则是冬季的洛丹伦地形,其次还有*少数,只在职业比赛中昙花一现的地图,使用了达拉然、沉沦的遗迹地形。

4、losttemple失落的神庙luna月光女神这两张*古老,也是1。

5、你好,一般的比赛有萨尔纳加洞*、破碎的神庙、安提加星港,塔达利穆圣坛、钢铁都市、冰封裂谷、沙库拉斯高地、萨尔纳加要塞。——真诚为你解希望可以帮助到楼主,如还有疑问欢迎继续追问。

6、在每一个出身点位前都有一个中立的虫族地堡,虫族玩家可以在泥地中修建筑,但那个地堡不能用来攻击对手,而且每位玩家的2处分矿都在高地上,既有利于己方防守,也可以被对方所利用。

1、你好优酷上有各种星际争霸1的比赛可供参考。

2、个人理解三场韩国***的1V1星际一的比赛:

3、No.1 Bisu VS Flash SPL总决赛第七战2011- 2012赛季

4、bisu前置BG连续XXrush对Flash的双BB双方将操作演绎到**,纠缠了10几分钟后正在Bisu开三矿之际 Flash发起了一波MM+tank的冲击在Bisu矿后无限续兵。正在大家都以为Bisu要跪之际,Bisu用一波提速XX直接A到Flash的主矿,结*大家都猜得到了。。。。。。。

5、No.2 Bisu VS Flash WCG成都总决赛-韩国区预选赛 1/4决赛第三场地图伤心岭 2009赛季

6、Bisu将操作演绎成**,将Flash的两矿5VF一波流钢丝般化解掉,待到冲裁出来,Flash愉快打出GG。

7、No.3 Flash VS Jaedong HANA MSL决赛第三盘地图match point

8、双方从一开始就纠缠...纠缠...纠缠...到*后,Flash将Jaedong耗死。(过程比较漂亮攻防演绎的非常不错。

9、当然以上为个人理解,还有很多经典对*,李双录、泽炳录以及flash vs zero calm/jaedong VS Bisu等

关于星际争霸1比赛的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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