星球大战:原力释放 原力释放的游戏介绍
原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结*的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结*作为延续。一代光明结*是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的DNA复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结*是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结*是主角欲**维达,但反被其中一名克隆体**。 1、光剑攻击,可连按连发。空中连发可能。
下面是这个汉化补丁的制作日志:1.在十月的时候,因为游戏很少,而且大家都在等cod的项目,所以大家基本都闲着,后来不知道谁蛋疼的说了一句,叫我去负责这个项目,然后...这坑就开了...
2. 11月1日,文本到手,开始分发文本.
3. 11月某天,文本收回了大部分,校对开始.
4. 11月某天,校对完成,**版补丁到手.
5. 11月的某天至某天,还在懒懒散散的内测找问题,突然看到鸟J的帖说要12月15日发布,接下来,内测速度加快...
6.某天直到今天,为了完美度,文本还在修改润色中,作为负责人,质量我不评价,让大家一起去评,我只能说对游戏故事的了解和游戏进程不会有任何障碍.
7. 12月13至14日,硬盘版的制作,一下午的蛋疼之后,还是顺利做出来了.
翻译:farmer GGH kkingoo9 Ricky wuyilurenjia北*熊仔飞天白胡子刘备灵月SK迷宫十字路口花千树晒月亮的男子余生
怎么更改你手中的光剑??按下ESC就可以了,你会看到游戏菜单,**个是更换服装,不过要是更改服装就会导致人物重新开一*从头再来。第二个就是更换光剑,不同颜色的光剑有不同属*,但是光剑需要在游戏的地图里各种**部位去收集闪光立方体。如果按下{原力菜单}这个按键,你就可以看到原力经验,并且有足够原力经验,学习有关于原力提升的各种技能。如果你在地图中突然看到出现闪光的绿色立方体-代表回复你的生命,看到闪光**立方体-代表增强你的原力经验,看到蓝色立方体-代表恢复你当前的原力值。看到红色立方体-表示你有全新属*光剑可以使用。
原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结*的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结*作为延续。一代光明结*是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的DNA复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结*是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结*是主角欲**维达,但反被其中一名克隆体**。
1、英文名称:Star Wars: The Force Unleashed
2、制作发行:Lucas Arts、Krome Studios
3、游戏平台:XBOX360/PS3/WII/PSP/NDS
4、《星球大战:原力释放》是款**故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。游戏的背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存绝地武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的绝地大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须**所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。《星球大战:原力释放》中主角具有3种能力,**是使用着星战迷们*悉的光剑与敌人“近身搏斗”,依靠着多种不同的键位组合可以使出很多招式,在动作的设计上真实感很强,只是不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样华丽,这里就体现出了剧本限制的劣势,主角的能力不能由制作方随意去设计,必须符合电影中的实际情况。第二种能力是“闪电”,主角可以发出强力的闪电,用这招来对付敌人不光能够耗费其体力值,还可以让其无法动弹,是非常有用一项能力。第三种能力则是本作中所要诠释的重点“原力”这项能力*为强大,玩家能够随便将旁边的什么物体用原力将其浮在半空中然后再抛向敌人,还可以直接将敌人浮在半空中然后重重的抛向地面或扔到很远处,更能够像冲击波一样蓄力到一定程度将其双手推出,原力会把敌人冲击到墙上从而受到物理重击。本作只所以制作的比较成功就是因为这三项能力如果组合在一起将能够变化成各种各样的花哨招式,比如先用“原力”将敌人浮在半空中,然后再用闪电打击敌人,使其浑身带电,再将其摔倒地上或把手中的光剑飞刺到他身上。诸如这样的招式组合完全可以根据玩家的想象来进行,这一**的设定使得游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏的所应具备的优点。此外这三项招式都可以通过反复击杀敌人获得经验后来进行强化升级,既可以学到新招式又可以将原有的招式威力增强,还有,玩家手中的光剑也能够更换,不光是更换剑本身,还能够更换自己喜欢的颜色,这些设计一定会让星战迷们得到很大的满足。*好要说的是《星球大战:原力释放》居然还加入了QTE的设定,就是提示按键,在与一些个头较大的敌人或BOSS对战时,将敌人用普通攻击打到快没体力,然后屏幕上就会有按键提示,此时玩家只要依照提示在短时间内正确输入就可以看到电影版的武打动作,很是过*。
5、英文名称:Star Wars: The Force Unleashed-Ultimate Sith Edition
6、由LucasArts制作的跨平台动作游戏《星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)》于2008年9月发售,包含了除PC之外的所有主流游戏平台,由于没有PC版,一直为PC玩家所诟病。现在Aspyr Media和LucasArts联合宣布将推出PC版和MAC版的《星球大战:原力释放》,而且推出的将是一个特别版,叫做《星球大战原力释放:终*西斯版》(Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition)。这个特别版将包括家用机版本的《原力释放》的所有内容,并且为了补偿PC玩家和Mac玩家,这个《终*西斯版》将加入三个新的单人任务。《星球大战:原力释放》是款**故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存绝地武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的绝地大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须**所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。
7、英文名称:Star Wars: The Force Unleashed 2制作发行:Lucas Arts
8、游戏平台:PC/XBOX360/PS3/NDS/IOS
9、而即将在2010年10月26日发布的《星球大战:原力释放2》则延续了1代的剧情,游戏一开始用精美的CG交代了主角弑星者(STARKILLER)并未死去,而是被其师傅达斯维德用克隆的方式复活了。但他对于其师傅已经失去利用价值,在达斯维德下令**主角后,他奋起反击,利用深厚的的原力修为和**的光剑剑术硬是从绝境中杀出一条血路,*终来到卡米诺星表面。与此同时,在深达数层的克隆工厂地下,十余个克隆人培养罐中静静地漂浮着主角的克隆体,达斯维德检视了一会儿便合上了舱门。这时,一个克隆体猛的张开了双眼,爆发出**般的凌烈气息……弑星者带着对自己是否是克隆体的疑问,循着残破的记忆片段,在**系中找寻反帝国同盟的旧友和心中的挚爱——Juno Eclipse。从卡米诺星的克隆工厂以及星球表面****下的停机平台到荒凉孤寂的外环行星,以致无数**中的星系,主角为玩家上演了一幕幕光明与黑暗,忠诚与背叛,爱与恨,血与火的壮丽新冒险。
1、两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度*快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会以更成*的姿态出现在玩家面前。
2、“开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结*的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结*作为延续。一代光明结*是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的DNA复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结*是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结*是主角欲**维达,但反被其中一名克隆体**。 1、光剑攻击,可连按连发。空中连发可能。
1、《星球大战:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens)是科幻电影《星球大战》系列的第七部,由J·J·艾布拉姆斯执导,黛茜·雷德利、约翰·波耶加、哈里森·福特、奥斯卡·伊萨克联合主演。 2、**故事设定在《星球大战6:绝地归来》中恩多战役之后的31年,**系出现了两个对立的新政权:“**秩序”和“抵抗力量”,讲述了新老英雄们齐心协力粉碎**秩序的**阴谋的故事。 3
1、在《星球大战:前线II》的星海迷宫中,每一处细节都**着对正史的深深敬意和丰富**。让我们一起探索这些精心编织的线索,感受游戏中的文化交织与深度。 2、首先,卢克·天行者在贾库的帕尔帕廷观测站中发现的星际罗盘,如同一把**,引领着玩家追寻着阿克托的神秘踪迹,这是在正史**《余波:帝国的终结》中不可或缺的线索。 3、日斑监狱,艾登与德尔叛逃的黑暗起点,首次在《义军监狱》中揭开了面纱
1、《星球大战前传1:魅影危机》《星球大战前传2:克隆人的进攻》《星球大战:克隆战争》《星球大战前传3:西斯的反击》。 2、《星球大战》中文可简称星战,是美国导演乔治·卢卡斯所制作拍摄的一系列科幻电影。1970—1980年代的《星球大战》三部曲,首部星球大战的人物及故事是参照越南战争还有**导演黑泽明的《战国英豪》所创作而成。1990年代末开始他拍摄了*初的三部曲前传的故事
1、星球大战帝国战场并没有官方公开的秘籍。 2、秘籍通常是指在游戏中的**功能或特殊技巧,它们能够给玩家带来额外的优势或乐趣。然而,对于星球大战帝国战场这样的多人**战略游戏,保持游戏的公平*和平衡*是非常重要的,因此官方通常不会公开任何可能破坏游戏平衡*的秘籍。 3、虽然没有官方秘籍,但玩家可以通过一些策略和技巧来提升自己在游戏中的表现。例如,玩家可以*悉不同角色的技能和特点
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1、星球毁灭模拟器在苹果商店也叫solar smash。星球毁灭模为一款非常解压的模拟休闲手游,在游戏内玩家可以破坏一切,在太空当中的所有星球都可以成为你的玩具,超多的道具和打击方式任你选择,还可以进行行星之间的撞击,游戏**非常的震撼。 2、游戏还原了外太空视角摧毁星球的场景,玩家可以为所欲为的选择你的目标;在游戏中玩家可以感受*刺激的撞击毁灭乐趣。 3、星球毁灭模拟器玩家的注意事项。 4
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