时空裂痕好玩吗 问盛大代理的**游戏时空裂痕好玩吗容易操作吗
1、为什么这个都6年多的问题老是呆在待回答的首页???没人理你比较尴尬我来回你下。 2、这是一个非同步回合制角色扮演网游,即所有单位各自进行自己的回合,就是WOW,剑网三等市面上大部分MMORPG那个样。 3、画面上,作为一个老游戏,画面还是挺不错的,至少不输给时下任何MMORPG。但是由于优化不行,要**跑还是很吃配置的,低效跑的话画面实在无法入眼。下面这些是游戏内拍照模式屏蔽了UI截的图
1、《时空裂痕》的装备走的是欧美网游的传统路线,“颜色血统论”自然是以史诗级别的紫色为优,但除了颜色还有不同的前缀让玩家们分辨装备属*,再加上*特殊的位面装备系统,就构成了《时空裂痕》如今的装备体系。
2、《时空裂痕》的武器装备优劣一眼就看到,紫色的*强,灰色的*烂,中间依次是蓝、绿、白。当然这是在同等级情况下。不同等级的话,高等级的绿装甚至优于低等级的紫装。
3、仅仅有头盔、胸甲,抑或是武器,盾牌之类,还有一类特殊的装备:位面装备。位面装备分为两种,都是可以装备的物品,一种是位面核心,上面负有插槽,玩家可以把位面精华放入位面核心内,增加角色的属*。玩家可以通过任务奖励获得,或使用位面货币购买这类物品,*多的时候可以有6个插槽,分别是2个巨型位面精华,4个小型位面精华。位面精华是可以放入位面核心的装备,可以增加有用的属*、或者提升抗*等,分为巨型位面精华和小型位面精华两种。前缀决定属*
4、颜色这是一眼可以看到的,但是属*就不行了,装备的属*能不能一眼看到?对于《时空裂痕》的装备来说,完全可以。
5、《时空裂痕》中,动辄数种灵魂天赋更是离不开装备变化的搭配,关于装备的研究,每个职业都有自己的研究,游戏中会有更多合理的装备搭配出现。
其实先前对这个游戏的期待度并没有很高,一来这个游戏在发表时的各项信息都与 wow非常类似,二来也没抽到封测的账号,所以也没特别注意.好吧,废话不多说,我就先来讲讲我对于这个游戏初步的感想.-游戏画面针对游戏画面部分,以我用 ATI的 6870下去跑,分辨率开 1920 x 1080,**开**, FPS均有在 50以上,画面非常顺,至于游戏的背景,人物贴图,水面波纹效果均非常非常惊人,尤其是这款游戏主打各式各样的裂缝(RIFT),当那裂缝瞬间在你头上开启,世界整个变天的震撼感有非常惊人的魄力.至于裂缝是虾米碗公,我在下面会再详细带到.-操作界面与手感玩过魔兽的朋友,一定都会对角色人物可不可以跳非常在意.这款游戏将魔兽作为假想敌,这部分想当然尔一定也有做到游戏内,只是就我个人的感觉,人物跳起来有点像飘起来,少了那么一点点 fu,不知道是玩魔兽玩太习惯还是怎样....操作界面的部分不用说,与魔兽相当雷同,但整体质感有做出来,一开始的新手提示,各类按钮功能介绍都作的非常用心,在游戏界面这个部分,有做出精简,洗鍊两个重点,所以关于这部分我给予他蛮高的评价.-灵魂系统介绍游戏**分为两大阵营三大种族,四大职业,种族的部分就分为宗教主义派与科学理论派,两边我都试过,都有做出各自的特色出来,不管是 npc造型,剧情,主城等,都相当有自己的风格.种族部分就没有太大的差异,据说跟一开始的版本相差非常多,后来似乎是因为平衡的关西而改成现在这样.总而言之,每个种族都有一个专属的赶路技能(人类是疾跑精灵是远距离跳跃另一个则是变成狐狸,速度不快,但有降低威胁值的效果)而每个职业都可以从六个灵魂树终选择三个供自己使用,其中有互相搭配的,也有看起来完全不搭嘎的,系统会建议你将哪几个灵魂树搭配起来效果较好,但相信还是会有许多玩家玩出属于自己的个人特色.就我玩了一个晚上的感觉,这个灵魂系统就是这款游戏与魔兽*大的差异,同时也是*大的卖点之一!-各职业心得由于玩的时间不是很长,我只玩了战士游侠法师三个职业,没玩牧师,除了战士以外,其他两个职业我玩的时间都不超过一个小时,所以关于这部分我只先分享我初步的感觉,就不讲得太详细,有兴趣玩的人参考参考就好战士:与魔兽的怒气系统不同,战士在这个游戏中使用的是类似盗贼的 combo系统,有相当多的技能打出去都可得到一个 combo点数,**累积到三点,终结技就是视你累积的 combo数打出更高的伤害.值得注意的是,累积 combo的手段还蛮有趣的,我记得技能有破甲增加防御增加终结技伤害值等等的技能,而终结技的部分也相当多,有视点数瞬间提升对怪物的伤害力的,也有增加小范围瞬间攻击力的,打起来非常有趣,不会就只放那几招而已,视情况可以打出非常多元的循环.法师:我玩的是死灵法师,法师的灵魂树也有瞬间输出很高的元素型,不知道跟我的死灵天赋树配起来会不会很怪.法师练功打怪时并不需要一直喝水,就算要喝水也回复得非常快,可以保持在非常快介奏(亢奋)的情绪下练功.此外法师除了使用魔力来打怪之外,还有一条充能(Charge)系统,可是我玩的时间不多,根据我的猜测,因为每施放一次法术都会累积充能值,中期应该很快就可以学到利用充能值打出的强力法术.游侠:与战士的 combo值系统不同的是,游侠总共可以累积 5次点数在敌人身上,此外就是依靠各式各样的终结技释放效果,关于游侠我选的是刺客的灵魂树,此外我还有看到吟游诗人,舞刃者等有趣的灵魂树,只是我玩的时间不多,只有约半个小时左右,所以玩的并没有很深入,不过游侠整体打起来有拳拳到肉的感觉,非常爽快,之后如果要玩,我应该会从魔法师跟游侠两个挑一个来玩.-裂痕(Rift)与世界**系统裂痕可说是这个游戏的*大卖点了,我在游戏中有看过火元素生命死灵这三种,另外有一种好像是 Air元素的不大确定.每个裂缝都非常有自己的特色,在小地图上也可以看到哪里有裂缝准备生成.根据我的感觉,系统应该是看哪里人多就在哪边开裂缝,我是还没碰过只有我一个人打裂缝的情况,如果要参予封印裂缝的流程,大概是以下这个样子.练功练到一半,看到旁边有裂缝打开了,去凑个热闹吧.进入裂缝后,可选择是否要加入公共团队,一般大家都会加入,共享经验值.裂缝从生成到封印约有5-6个阶段,右边画面也会出现裂缝的相关信息,在这边你也可以看到你对于整个团队的贡献值,打得越多分数越高,至于这部分有没有奖励我就不清楚了.若成功封印裂缝,则每个人都可以拿到由系统发送的专属奖励,有一些稀有的材料,搜集用的物品,以及战斗补给物品.关于世界**的部分,我有碰到过一两次,就是解任务的途中,会突然收到来自自己阵营的广播,并自动参与任务.此时有两个状况,状况一是敌对阵营的 NPC会大举**村庄,若不协助阻止,我看连任务应该都做不下去了.另一个则是同时间开启大量的裂缝,我有看到一个地图上同时打开六个左右的裂缝,全部关闭后会出现 boss,相当然尔奖励也是相当好,关于这个系统,我觉得游戏公司相当有创意,有让我真实体验到与其他玩家参与**,并真正对游戏世界做出具有一点影响力的事情.
在时空裂痕中一共有四大职业,分别是战士、牧师、法师和游侠,本篇中将为大家带来各职业的特点分析和简单介绍,通常我们会看到有玩家询问什么职业好玩、厉害等问题,一般的游戏各职业的平衡*都很好,选择合适自己的才是*重要的,下面赶紧来看看吧。一、战士职业介绍:武器、策略和技巧是战士的主心骨。野蛮人突袭村落,圣骑士指挥**,全都离不开个人锻炼和军事训练。所有战士都精通近身搏斗、擅长左右腾挪、伺机反攻。随着元素大军逼近特拉娜世界,越来越多的战士在武技中融入魔法。无论单兵作战,还是群体行军,战士都游刃有余,这取决于他们精通哪种技巧,嗜好何种打法。战士这一职业,并没有相同的阶级背景。但艰苦的训练、精妙的武技和坚韧的天*让他们精神相通。无论是高贵的野蛮人,或是堕落的圣骑士,战场上人人平等。职业玩法:战士是*好的前线斗士,能够担任军团的核心。他们意志坚定、训练有素、勇往无前,总能保护弱者。但每个人对于美德的定义各自不同,有些人心**诈,以嗜血为乐。**的战士深知,要耐心周旋,抓住时机,笑到*后的才是赢家。为此,战士会花费数年时光强健体魄,抓住任何***会,从中积累经验。职业装备:战士会披挂厚重的板甲,靠近敌人发动攻击。有些人会配上一面巨大坚固的盾牌,以此承受*猛烈的打击。有些人则舍弃盔甲,挥舞着巨斧、长刀和阔剑斩杀对手。职业特点:战士擅长近身作战,手持重型武器,属于坦克、伤害型职业。战士有能力在战场上攻击敌人并给予大量伤害,同时因为丰沛的元素力环绕着特拉娜世界,有越来越多的战士尝试把魔法融入到武技当中。在团体战时,战士是*适合站在前线与敌人近距离厮杀的职业,能利用强健的体魄与高破坏力的伤害突破敌人**。战士还拥有各式各样的防护技能,能在破坏力外也兼顾到防御力。二、牧师职业介绍:*初,牧师与弱小的元素之灵签下契约,成为特拉娜*早的魔法使用者。他们继续摸索,和更强大的生物取得联系,随后更触及恶魔、妖精乃至众神的领域。这些圣职者遵循着不同的戒律,有些人只信奉少数神灵,另一些人则维持着宽泛的信仰。牧师大多睿智而*学,但精神和信仰要高于一切。当牧师集中精力,便能抵御一切危险,这种力量源于常人难以理解的强大神明。而这些神明的具体形象,则取决于每一位牧师的信仰源头和训诫方式职业玩法:牧师能够愈合*苦痛的创伤,***致命的**,他们强大的辅助魔法素有盛名。由于信仰的神明不同,他们的法术效果也有所差异。不少牧师能从远处降下天谴攻击敌人,甚至是挥舞战锤,亲自冲锋陷阵牧师施法会消耗法力。虽说法力源于神明,但绝非取之不尽。牧师须得审时度势,以免在法力枯竭时陷入危机。职业装备:勇猛的牧师会身着锁甲,与敌人短兵相接,他们挥舞沉重的双手锤,或者一手持盾,一手紧握权杖。热衷法术的牧师,则会一身法衣,手握象征神圣力量的神杖、法典或是圣契。职业特点:牧师精通于**魔法与各种抵抗或净化魔法,同时也可对敌人发动远距离的魔法攻击,牧师在团体战斗中不只扮演着**的角色,也有能力支持队友向敌人发动攻击,属于**师、坦克、伤害型职业。三、游侠职业介绍:近身搏杀的历史,可以追溯到特拉娜的洪荒年代。当时的战争野蛮、粗犷,缺乏章法。任何游侠都会告诉你,那是战士的全盛时期。游侠自身的历史,相较而言要短得多。有一天,人们终于发现,技巧和肌肉同样有效当今游侠的武艺,传承自许多开山立派的大师。游侠必须经验丰富,头脑敏捷,无所不用其*。城市里的游侠善用阴影和伪装,追踪目标,神鬼莫觉。乡野间的游侠掌握了大自然的秘密,驯养猛兽,摘花炼*。还有一些游侠,会用魔法强化武器。职业玩法:游侠往往游离在战场之外,寻找一击毙命的*佳时刻,不给对手翻盘的机会。他们一般执行决斗、侦查、暗杀这类任务,眼明手快是关键。并非所有游侠都生活在阴影里,但确实不少人形单影只、与世隔绝,依靠狩猎和畜牧为生。游侠飒沓如流星,十步杀一人,事了拂衣去,深藏身与名。职业装备:游侠喜好轻便的皮甲,方便隐匿行踪,有助迅速撤离。在近身战中,游侠会双手各持一柄轻剑或匕首。为了不失去先手优势,不少游侠也掌握了弓箭、枪械这些远程攻击手段。职业特点:游侠擅长战斗,发展出各式各样的特殊能力。他们有异于常人的观察力与分析力,能先一步找出敌人的弱点并给予致命伤害。游侠演化成不同派系,有些擅长躲藏于阴影中向对手发动奇袭或进行暗杀,有些则擅长萃取*素来攻击敌人,属于伤害、坦克、支援型职业。四、法师职业介绍:混沌初开,生物元灵、位面元素都对世界的成型产生了**影响。凡人目睹了位面行者召唤来自外界的元素之力,便从中窥见奥术魔法的基本结构。随着不断研究和反复实验,古代法师终于能够不再依赖诸神和元灵,*自运用元素的力量。对元素咒语大致了解之后,法师会专注于特定元素,希求用娴*的技艺,发挥这种元素的全部潜能。魔法研究依靠的集体智慧。法师们常会聚在一起,彼此分享技艺,探讨研究成果。特拉娜历史,有无数魔法学院兴衰沉浮。现有两大学府*为**:一是水银学院,迈修学徒拜在精灵大师门下,研习魔法技艺。另一处则位于子午城,方才建成不久,逆天者的学者正在整理资料,尝试复原埃斯人的古老知识。职业玩法:法师是破坏力惊人的远程攻击者,他们的奥术可以穿透护甲,撕裂敌人的防御。在战场上,法师以其令人胆寒的破坏力而**,但其辅助和**能力也同样惊人。法师的能量源于位面,因此施法时必须小心翼翼。每次施法后,多余的位面能量就会残留在特拉娜世界,在法师周遭生成魔能,随着时间流失,这种能量会慢慢消散,但法师也能将利用这种能量,发挥更大的作用。职业装备:想要释放魔法,厚重的甲胄绝非上选,那会分散法师的注意,影响他们的行动。传统的布袍尽管弱不禁风,但强大的意志力才是法师真正的护甲。法师会运用各类魔法道具,让他们更专注于施法本身,比如法杖、魔杖、魔典和法印。此外,有些法师也会携带短剑或者匕首,作为近战防身之用。职业特点:法师们通过过谨慎的研究与尝试,逐渐发展出控制各种元素的能力,并在持续*的深入研究后,终于能够将自身的魔力发挥到**。法师们除了拥有各种强大破坏力的攻击魔法外,还可以灵活运用各种辅助、**魔法,属于伤害、**师、支援(辅助)型职业。
OK,关于时空裂痕职业和时空裂痕什么职业好玩全职业选择分析的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、为什么这个都6年多的问题老是呆在待回答的首页???没人理你比较尴尬我来回你下。 2、这是一个非同步回合制角色扮演网游,即所有单位各自进行自己的回合,就是WOW,剑网三等市面上大部分MMORPG那个样。 3、画面上,作为一个老游戏,画面还是挺不错的,至少不输给时下任何MMORPG。但是由于优化不行,要**跑还是很吃配置的,低效跑的话画面实在无法入眼。下面这些是游戏内拍照模式屏蔽了UI截的图
1、《时空裂痕》是一款由Trion Worlds制作的多人线上角色扮演游戏,2011年3月北美上市,2013年3月6号由大陆地区由盛大游戏代理。2013年3月6日正式公测。游戏具有任务、副本、战场、天赋技能等系统,特色的战斗节奏。 2、时空裂痕国服首测客户端使用了**的微端技术,尽管游戏客户端足足有10G之大,但玩家仅仅只需下载*小的客户端便可进入游戏。虽然玩家是边下边玩
《金铲铲之战》这款游戏有时空裂痕赛季、英雄之黎明赛季、狂暴模式、双人玩法、装备狂欢这几种游戏玩法,其中时间裂痕和英雄之黎明是有排位系统的。 1、时空裂痕中的英雄和羁绊是中S1-S5赛季组合而成的,在这里我们既可以看到S1的帝国、骑士,也可以看到S3的换形师和S4的仙灵羁绊,因此该模式十分具有***,大家如果喜欢之前S5赛季之前的内容的话,还是十分推荐选择这个玩法的哦。 2
1、时空裂痕是一个游戏重开机制,是有用的,与全部**重来不同的是,时空裂痕会在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像。服务器收到的所有输入信息都会被记录下来。 2、如果有必要,可以用服务器录像来生成一场新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上。然后,选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。 3、如果任意玩家没有连接或者中途离开游戏至少90秒且处在3分钟标记期间内
1、游戏加速器的投入成本是非常大的,单服务器就需要很大的投入了,如果是上专线的话更加,因此你会在市场上很少看到是免费使用的,基本上都需要收费;腾讯手游加速器是有用的,目前市面上诸多网游加速器品牌种类,而作为腾讯大厂自主开发的加速器,*能和质量上还是很值得信赖的腾讯手游加速器功能特色1全球网络加速,支持千款应用和游戏2支持王者荣耀和平精英。 2
1、时空裂缝可以说是「随机产生」,但又不是随便在任何地方产生,每个地图都会有「七个点」是属于被永恒之塔破裂能量影响的区域,有机会产生时空裂缝,而这七个点就是入口,也分别对应了敌人地图上的七个出口,天魔两族产生的出入口不同,敌人的地图中也会有七个入口通往我方地图。简单说,整张地图会有「十四个洞」,七个入口前往敌方阵营,有另外七个入口敌人会**。 2、因此,进入裂缝到达敌方领地后,如果想要回家
DNF时空裂缝是地轨中心的一个深渊副本,进去需要完成前置任务。操作步骤如下: 1、打开任务栏,默认快捷键为F1,接取深渊派对外传的任务。 2、按照任务指示,通过一次地轨中心的深渊派对挑战,任何一个副本都可以。 3、这样完成任务之后就可以进入时空裂缝了,进入一次时空裂缝需要30张深渊派对邀请函。 1、进入副本,会伴随时空守护者的过场动画。 2、**个图就需要注意,因为感觉这是整个副本*危险的图
1、首先,玩家要有两个6级月亮加血兵,两个月亮战斗回复兵,成就点要在80以上,月亮兵的升级材料在12图的圣物密室获得,五个月光宝珠开启一个宝藏,月光宝珠在11图的神秘商店或重生回廊获得。 2、氪金戒断所的时空裂隙层数为无限,在裂隙中有许许多多强大的怪物,其中*为强大也是*重要的就是蛇发女妖,击败蛇发女妖。 3、玩家所在的位置就是中心,附近10x10的区域会有入口,即突破了时空裂缝。
1、这个是非常难打,所以才有玩头,也是有战术的,我就说说我的一般战术吧,也不算特高明。首先如果你等级不很高,不要一上来就靠近他,所有人物都往远离他的位置站,大概站的比较远了,他这个人物就会暂时没有行动。 2、先把那些讨厌的小天使去了,用露露妈妈的全体冰冻术,虽然去血不多,但非常有效,只要小天使们冻住了,任你怎么打。但记住*后先使用卡铃的全体火攻好好烧烧她们,再冰冻,否则冻住了再烧他们会解冻
1、60级的加点想必是用来升级的吧? 2、每个输出技能,在6级、11级、16级、21级(以此类推)时都是一个大飞跃。 3、因此高伤技能能点到这个级别就点上去。 4、但是如果满级时,高于这个级别、又点不到下一个级别的话,就索*放弃满级节省SP。 5、基础的:双闪,浮空,起身,HP上限,回蓝点满,这不用说了。 6、刷图**页主要用到冰尖柱,为自己叠冰,一层冰的效果可以加+50*伤害,立竿见影。 7