无畏战车厄加特 无畏战车厄加特带什么召唤师技能

1、LOL英雄联盟【无畏战车厄加特】英雄重做详解

2、厄加特曾经是诺克萨斯的刽子手,他曾一度认为自己懂得力量的意义。但后来他被斯维因出卖,桎梏加身,沦为了祖安矿坑里的奴隶。在那里,他发现了力量还有另一种存在的形式:痛苦。他在无法言喻的苦难中欣喜若狂,因为他知道自己正在变强。经过机械改造增强后,他意识到,如果诺克萨斯真的只臣服于力量,那就不应该臣服于任何**者。他打算一举消灭祖安的大小头目,以此对那些幸存下来的人宣告自己的信条:不存在所谓的**者,只有幸存者。

3、厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害并进入冷却。如果在几秒钟之内连续触发,伤害会递减。

4、向目标区域发射腐蚀*的炸*束,对附近敌人造成物理伤害并减速。

5、厄加特生成护盾,并快速射击距离*近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫*。在快速射击状态下,厄加特移动速度变慢,但对其他减**果抗*提高。

6、在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。

7、厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后–敌方英雄受到伤害并被锁定。

8、厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。

9、厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的**个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速。

10、目标被贯穿期间,如果生命值减少到一定值以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。

重做的厄加特将在7.15版本同步更新上线,厄加特有了一个全新的名字“无畏战车厄加特”。

厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成0.4AD+目标*大生命值4.5/5.25/6/7/8*(于1/6/9/13/15级变化)的物理伤害并进入30/25/20/15/10秒冷却(于1/6/9/11/13级变化,受冷却缩减影响,**2.5秒)。如果在5秒钟之内连续触发,伤害会递减10*,**造成70*伤害,*多对野怪造成25-365点伤害。

向目标区域发射腐蚀*的炸*束,对附近敌人造成25/70/115/160/205(+0.7AD)物理伤害并减速45/50/55/60/65*,持续1秒被击中的敌人会被锁定。

接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30*额外生命值)的护盾,并快速射击距离*近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫*。在快速射击状态下,厄加特每秒*多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40*减速抗*;对小兵**造成50伤害。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击;快速射击无法暴击,可以触发攻击**,但攻击**的伤害只有33*。

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄眩晕1.25秒,并举起摔到自己身后,敌方英雄受到60/100/140/180/220(+0.5AD)物理伤害并被锁定,厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。无法穿越地形。

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的**个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并*多减速75*(基于目标已损失生命值),持续3秒。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到25*以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧。

无畏战车厄加特 无畏战车厄加特带什么召唤师技能重做的厄加特将在7.15版本同步更新上线,厄加特有了一个全新的名字“无畏战车厄加特”。

厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成0.4AD+目标*大生命值4.5/5.25/6/7/8*(于1/6/9/13/15级变化)的物理伤害并进入30/25/20/15/10秒冷却(于1/6/9/11/13级变化,受冷却缩减影响,**2.5秒)。如果在5秒钟之内连续触发,伤害会递减10*,**造成70*伤害,*多对野怪造成25-365点伤害。

向目标区域发射腐蚀*的炸*束,对附近敌人造成25/70/115/160/205(+0.7AD)物理伤害并减速45/50/55/60/65*,持续1秒被击中的敌人会被锁定。

接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30*额外生命值)的护盾,并快速射击距离*近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫*。在快速射击状态下,厄加特每秒*多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40*减速抗*;对小兵**造成50伤害。

在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击;快速射击无法暴击,可以触发攻击**,但攻击**的伤害只有33*。

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄眩晕1.25秒,并举起摔到自己身后,敌方英雄受到60/100/140/180/220(+0.5AD)物理伤害并被锁定,厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。无法穿越地形。

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的**个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并*多减速75*(基于目标已损失生命值),持续3秒。

目标被贯穿期间,如果生命值减少到25*以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧。

1、厄加特的范围*自动攻击和被动技能让他在对抗近战上单们有强大的POKE能力,但是在前期游戏时冷却时间较长。在没有装备支撑的情况下,POKE能力是他赢得消耗战的**途径。

2、厄加特的腿在他转身的时候并不会产生旋转,所以你将需要绕着你的对手来打才能够充分发挥被动技能狱火喷射的作用。“蔑视”可以帮助厄加特在面对难缠的敌方时发挥优势,将敌方投掷回来,开启“清除”配合被动技能将火力倾泻于对方,*大化厄加特的伤害。注意调整站位,尽可能发挥六条腿的被动。

3、“超越死亡的恐惧”可以用来开团,但是*好的是用来收割。这样,那些腿长而狡猾的对手们就不会在低血量时在当被勾住时逃过厄加特的绞肉机了。

7.15新版本的厄加特已经在今天与大家见面了,从现在公布的英雄视频来看,厄加特很有可能成为又一位上单霸主级英雄的存在,为了能够让大家快速上手精通这个英雄,我会把目前为止可用的厄加特的技能使用和连招技巧整合在一起,供大家参考。

厄加特在普攻同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害,造成伤害后进入冷却。

每隔一段时间内的普攻带有额外的被动爆发,厄加特的6条腿都有各自的冷却时间,可以通过移动来打出不同腿上的回响烈焰。被动在被致盲的情况下无法触发不会对守卫或者触手生效。配合普攻可以打出两次的黑切层数,所以厄加特这个英雄很适合出黑切这件装备。被动CD减免的**数值为45*(搭配天赋智谋)。注意,厄加特的6个腿的方向是固定的,不会随着移动而改变各自的位置。

厄加特可以通过自身的移动来打出更多的被动

虽然厄加特的6条腿都不能动,但是厄加特可以通过移动自己的位置来把不同方向的腿来对着敌人,这个被动的特*与剑姬的R有一定的相似之处。

向目标区域发射腐蚀*的炸*束,对附近敌人造成物理伤害并减速敌人,目标会被厄加特锁定。

厄加特的锁定效果非常重要,通过Q或E的锁定效果可以很好地打出W的输出。

通过Q技能锁定可以让W精准地打击敌人

Q技能不仅有锁定的功能,还带有AOE的伤害效果,对线可以用来清线和消耗敌人。

厄加特生成护盾,在接下来的4秒内快速射击距离*近的敌人,优先射击被锁定的敌人,次优先考虑英雄,并触发回响烈焰(被动)。在快速射击状态下,厄加特移动速度降低,但对其他减**果抗*提高40*。施放W的厄加特无视碰撞体积,无法进行普攻。

被动所造成的伤害不会因为W(净除)而被减少。使用厄加特的E技能,会延长净除的持续时间,用来补偿W的动画时间。净除的每一次攻击都会分裂卢安娜飓风的箭矢,不过在卢安娜的飓风的影响下,飓风的伤害减少了33*。

W技能过程中可以移动,搭配被动能打出很高的爆发

W是厄加特的主要输出技能,但是想要更好地使用这个技能需要一定的*练度。

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,会将撞到的英雄举起并摔到自己身后,眩晕0.75秒,敌方英雄受到伤害并被锁定。

位移+锁定技能,但是需要注意的是,厄加特的E技能不能穿墙。

E技能可以帮助厄加特打出更多的被动伤害

厄加特的E技能设计能够让他本身的一套连招爆发打的更高,正面打出2-3个被动,通过E技能再打出厄加特背面的2-3个被动。

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的**个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速敌人。目标被贯穿期间,如果生命值减少到25*以下,厄加特就可以再次施放超越死亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧持续1.5秒。

这个技能分成四段,**段标记,第二段发射铁索,第三段拉回,第四段斩杀。R技能的第二段扔出锁链被认定为飞行技能,这意味着它可以被反弹或法术护盾技能阻止。无法选定技能也不受第二段技能的影响。注意,如果布隆强行用E技能帮助队友阻挡厄加特的第三段大招拉回,那么布隆将会代替队友被强制处决,但是布隆如果能挡掉第二段,则不会被处决。厄加特的第三段拉回过程中,利用水银饰带或解控(如船长橘子)可以解掉。如果目标拥有免疫伤害的技能(如蛮王,天使R),那么即使被拉回也不会被处决。这种效果也不会阻止复活效果的**(如守护天使、冰鸟剑魔等),卡莉斯塔的R可以拯救即将被处决的队友,道理与无法选定技能类似。除上述情况之外,一旦第二个铸链被击中拉回,即使他们的血量被抬到25*以上,目标依旧会死亡。

厄加特的R技能在特殊情况下可以处决两人

为了确保斩杀效果,虽然厄加特处决的伤害显示值为9999,但实际上是无限大。因此,有一件特殊的装备会因此受到影响——骑士之誓,骑士之誓会帮助友军减免伤害,所以当出了骑士之誓的友军在身边,而自己被厄加特处决的时候,厄加特就会达成同时处决两个人的效果。

基础连招就是利用Q或E技能的锁定效果来触发W的锁定攻击,其中Q技能的风险更小,但是也很容易被躲,需要一定的预判,E技能的命中率更高,但是要提前确保不会被转,且做好对拼准备。

EQ连招可以取消Q的施法前摇,EQR是能在EQ连招的基础上确保R的准确命中,后者对血量较低目标完成一套**效果比较好,正常情况下不要浪费锁定效果的W。

R技能除了处决之外还有一个恐惧的控制效果,这个效果如果能在人群中打出来那么对于团战来说的帮助是**的,你甚至可以利用R的处决来闪现冲进人群,做到控制多人的效果。

总而言之,重做之后的厄加特上手难度不高,而且可玩*十足,每个技能都有一定的施法技巧在里面,作为一个全新的上单英雄,有机会成为7.15版本中的一个强势选角,大家可以在7.15版本到来之后练习一下这个英雄。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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