新版本的迷你世界 迷你世界有几个版本
标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子 Minicraft不知不觉已经步入新年了,为了迎接这个喜庆的日子整个世界服务器中充满了喜庆的味道。快约大家一起来迷你世界中过年闹年夜吧~下面来看看迷你世界0.13.4春节版本更新公告。 亲爱的小伙伴,期待已久的春节版本正在各大平台陆续更新中,近日就可以玩到**版本啦! 废话不说,现在就向大家讲下本次版本主要的更新内容吧: 非常便捷的建筑技巧
植物大战僵尸1原版移植自植物大战僵尸1.0.0.1.051中文版。
**版植物大战僵尸1原版这是我们玩过的*原始*经典的版本,包括花园,无尽模式,益智模式所有这些,你可以充分体验童年的乐趣,回忆童年的快乐,植物大战僵尸1原版游戏功能从白天到黑夜,从游泳池到屋顶,场景不断变化。
植物大战僵尸版原版游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括雪橇车僵尸和弹射器僵尸等,使游戏更具挑战*,49种强大,不同的植物,并可以收集硬币购买蜗牛等道具,打开图鉴,可以看到植物和僵尸的详细介绍,无限重播,绝不会经历两次相同的**。
通过疯狂戴夫的商店购买特殊的植物和工具,以玩家无法想象的方式**僵尸,五种**的游戏模式,冒险,小游戏,解密,生存,花园,冒险模式有多达50个关卡设置,精美的游戏画面和声音,还更新了额外的音乐和视频。
植物大战僵尸1原版游戏更新重新设计的主屏幕,比以往更快地找到您喜欢的内容或游戏模式关卡重播:使用我们新的关卡选择器,只需点按一下,您就可以返回并玩您*喜欢的关卡白天,夜晚,雾气等等,还有一些幕后更新来保护您的大脑。
植物大战僵尸是由美国宝开游戏公司PopCapGames开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上,不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜,浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*,该作在PC上同时有普通版,年度版,AdobeFlash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。
植物大战僵尸是一个看似简单实则*富策略*的小游戏,它集成了即时战略,塔防御战和卡片收集等要素。
游戏中你需要建造各种植物来阻挡僵尸进入庄园,有的植物可以获取阳光,有的植物抵御地域敌人,还有一些拥有特殊功用的植物,然而每个地图可以选用的植物种类是有限的,用有限的植物种类催生出无限的策略组合,这就是植物大战僵尸的无穷魅力所在。
1.普通僵尸(ZOMBIE)*普通*常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,*多能挨十下豌豆的攻击攻击力100/s速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)强壮度:200+70(70为临界点值,下同) 2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸会在每次僵尸大暴走时出现在**位除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡速度:约3.7s走完一格强壮度:200+70 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:370(饰品)+200+70 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过**个阻挡物(除高坚果、地刺类)速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格强壮度:430+70 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70弱点:磁力菇 6.报纸僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格强壮度:150+200+70 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减**果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。速度:约2.5s走完一格强壮度:1400+200+70弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco zombie)生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下**蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出**,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;**次召唤之后约5.5s走完一格强壮度:430+70特点:召唤伴舞僵尸注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞*终导致实际平均速度只有5.5s一格 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象速度:约5.5s走完一格强壮度:200+70 11.救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)它的**救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分**僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)速度:僵尸普遍速度强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、地刺类、**类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面速度:约4s走完一格强壮度:200+70特点:潜水以避免攻击仅出现在池塘中 13.冰车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过**格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至**稳定于8s每格)强壮度:1280+70特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度强壮度:200+70雪橇强壮度:300特点:仅出现在冰道上 15.海豚僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起**个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过**个阻挡物后海豚消失且速度减慢速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度强壮度:430+70特点:跳过**碰到的植物,从第二格入水仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王*士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法**了,**时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。速度:约2.2s走完一格强壮度:430+70特点:盒子会**弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能**他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度强壮度:20+200+70特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器 18.挖地僵尸(DIGGER ZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格强壮度:100+200+70特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉) 19.跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE)跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格强壮度:430+70特点:跳过植物弱点:磁力菇,高坚果 20.雪人僵尸(ZOMBIE YETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的 4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格强壮度:1280+70特点:现身片刻,然后跑掉特点:打死时速度将变慢 21.蹦*僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE)蹦*僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)强壮度:450(没有临界点)特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE)扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在**个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用**类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度强壮度:500+430+70弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线*后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到**为止速度:约2.5s走完一格强壮度:780+70特点:向植物投掷篮球弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)非常巨大的僵尸,生命力*高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格速度:僵尸普遍速度强壮度:3000(没有临界点) 25.小鬼僵尸(IMP)小恶魔是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式) 26.僵王*士(僵尸*士)(DR.ZOMBOSS)原名僵王·乔治·埃德加(Edgar George Zomboss),*终BOSS。攻击方式: 1.放僵尸 2放火球(可用寒冰菇消除) 3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除) 4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)强壮度:60000/40000(5-10) 27.暴走伽刚特尔外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。速度:僵尸普遍速度强壮度:6000 28.豌豆僵尸攻击力:20(豌豆)速度:僵尸普遍速度强壮度:200+70 29坚果僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70 30高坚果僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:2200+200+70注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。一共30种
豌豆射手可谓你的**道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。伤害:普通费用:100,恢复:快。
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。费用:50恢复:快。
樱桃**能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。伤害:**范围:中型区域内的所有僵尸用途:单个使用。费用:150恢复:非常慢。
墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。费用:50恢复:慢腾腾。
土豆地雷能够给予敌人致命一击,你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。伤害:**范围:小型区域内的所有僵尸用途:单个使用,具有**延迟。费用:25恢复:慢。
雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。伤害:普通,减速僵尸,费用:175恢复:快。
食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。伤害:**,范围:非常短,特点:咀嚼时间较长。
喷射蘑菇很便宜,但射程也短,伤害:普通,范围:短,白天睡觉。
阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。阳光产能:少,然后正常,白天睡觉。
被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。用途:单个使用,接触,特点:使僵尸倒戈。
强壮度:低,此类僵尸甚爱脑袋,从来都吃不够。
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,强壮度:低。
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍,强壮度:中等。
撑杆僵尸撑杆跳,强壮度:中等,速度:快,然后普通(跳过之后),特点:跳过**碰到的植物。
他的铁桶使其格外耐打,强壮度:高,弱点:磁体蘑菇。
他的报纸能够提供有限的防御,强壮度:低,报纸强壮度:低,速度:低,然后高(失去报纸之后)。
他的铁栅门是个有效的护盾,强壮度:低,铁栅阂强壮度:高,弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇。
橄榄球僵尸勇往直前,强壮度:很高,速度:快,弱点:磁体蘑菇。
跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合,强壮度:中等,特点:召唤伴舞僵尸。
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组,强壮度:低,伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约的“咀莉亚表演艺术学院”钻研过六年的舞技。
参考资料:百度百科-植物大战僵尸
关于新版植物大战僵尸的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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