新挑战死神 新挑战死神刷怪厉害新挑战新挑战死神pk厉害吗解析心得

暗咒师是以魔晶为武器,进行远距离攻击的职业,他们使用灵活的双手,使用者多重暗黑属*的攻击、多重诅咒技能和强大攻击技能的高攻型职业。暗咒师的特殊技能“恶魔契约”更是能让刚使用过的技能冷却时间瞬间初始化。使用得当能让你变的无比强大。此外暗咒师还拥有“魔法护盾”这样的防御型技能。

女战圣是使用长刀和爪刃的近距离战斗职业,长刀以范围攻击和强大的破坏力攻击敌人,比较适合PVE;爪刃以单体攻击和*快的攻击速度让敌人陷入恐慌之中,比较适合PVP。

女战圣除了采用消耗魔法的技能外,还存在着消耗怒气(愤怒值)的技能,杀伤力*强。怒气(愤怒值)只能通过战斗积攒,因此女战圣是越战越勇的狠角色。

1、要说的这个模式只要玩过这个游戏一会都会知道我们介绍的是死神代行模式。一、

2、派遣5个魂魄攻击随机刷新的怪物,打败之后可以得到对应的魂币,使用魂币为魂魄升级后点击右下方的【挑战BOSS】就可以攻击更强力的虚来解锁下一关,注意只有30秒的挑战时间哦!

3、5个魂魄技能加点收益和属*完全不同,考验你的计算能力。小编刚登顶国服**,建议先加点三魂魄前期收益大,可以慢慢过渡。后面可以对一二魂魄加点。

4、所谓细节都是观察出来的,魂魄的弹道速度必不是像界面所说一秒多少输出,弹道击中敌人的时间也要算进去,平均来说正常的时间必不是30秒,我这里估计26秒。

LOLS6上单狗头新版天赋怎么加点?S6沙漠死神天赋加点攻略

,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是狗头的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6狗头天赋加点的详细介绍吧!

**层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2*

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。

狗头作为一个发育和肉型的上单,攻击天赋只需要分配12点就已经足够了,**层一定要点巫术,因为狗头后期的伤害就是靠Q来完成的,一点攻速没什么作用,但提升技能伤害就很可观了。第二层的盛宴和第三层的吸血都可以帮助狗头很好的赖线。第四层选择持强凌弱,因为减速后Q才是狗头的技能链接!

**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*

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第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。

第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3**大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)

主要天赋放在了防御上,这样上单狗头的发育会更加稳健,第二层点移速是因为前期对线的时候狗头很少会上去Q别人,都是现在热门的锐雯,剑姬,德玛什么的上来之后反Q,所以很少会吸引小兵的仇恨,不如点移速在追人Q的时候更加有用。第六层点不灭之握,配合狗头的吸血和Q的效果是很不错的!

红色物穿x9**成长生命值x9蓝色成长减CDx9精华攻击x3

狗头是一个后期英雄,前期就要猥琐,慢慢的用Q补兵,到后期才是真正发光发亮的时候!所以带成长符文。

《新挑战》是一款自由度*高的RPG游戏,游戏中的各种技能都有各自的升级策略,今天我们来讨论一下死神技能的升级指南。死神技能可以分为攻击类和辅助类。攻击类技能能对敌方造成伤害,而辅助类技能则能为自己或队伍提供增益效果。

首先来看攻击类技能:1.分裂:这个技能在战斗中对敌方目标造成物理伤害,并能解除目标身上的负面效果。升级策略:力量+50,敏捷+30,魔法+20。2.鬼泣:这个技能在战斗中释放灵体,攻击敌方目标并造成魔法伤害。升级策略:力量+20,敏捷+30,魔法+50。3.影袭:这个技能在战斗中对敌方目标进行猛烈攻击,造成物理伤害并降低目标的防御。升级策略:力量+50,敏捷+30,魔法+20。

1魂之伴侣:召唤一个魂之伴侣提供**和支援。

2.绝命一击:释放出强大魔法打击目标,造成*高伤害。

加点方案:力量+30,灵敏度+30,魔力+40。

3.灵能掌握:提高自己的灵能,使自己在一段时间内获得高额属*加成。

死神技能的加点方案重视力量和灵敏度的提升,并且需要有一定的魔力加成,这样才能提升技能的威力。辅助型技能需要更多地加点于智力和魔力上,以提供更好的支援效果。不过,这只是一种建议,玩家可以根据自己的实际情况进行调整。

挑战和劣势的区别,《新挑战》各职业间PK的优势和劣势经验心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、新挑战是一款PK类动作网游,将会开放骑士、魔法师、弓箭手、魔枪士、女武神,死神,狂战士,巫医、驱魔师九种职业,由于一个帐号能够在同一个服务器上*多建立14个角色,想必玩家们也会尝鲜多个职业吧,本篇将会为大家带来全职业的相关介绍,至于什么职业好,选择合适自己的肯定是*好的,一起来看看吧。

2、①骑士:骑士一直是玩家*热门的职业,也是PK非常强的职业,为什么说骑士PK很强呢?骑士有热情、连击、圣灵护体,这几个技能非常强大,技能施放在时间内就和对手打,看右上角技能BUFF闪了快结束了,就和对手跑开距离,然后在来一轮。骑士的技能伤害还是很高的,所以骑士能耗,超高的防御力和不俗的伤害能力,现在的骑士基本都保持了双修,双修的话剑盾+双重相比是*优越的,**速度非常快,五千的血一下就能打完。但是其实真正强力的还是刚才开始介绍的三个技能。

3、②猎人:猎人职业无数的玩家从玩到离开,都证明了一个道理,只要有恒心就能玩出*变态的猎人,猎人就是以攻击频率高,伤害高秒人为特点的,在加上远程攻击,速度的游戏,简直就是犀利无比。猎人的速度可以说是全职业中*快的一个,但是猎人的一个很大的劣势就是血量低,防御低。如果猎人被近身打到一直倒退就很难取胜,所以秒人才是王道。

4、③巫医:巫医和猎人一样都是后期很强大的职业,巫医后期根本打不死,巫医的输出手段有两种,诅咒攻击的蚀骨咒,物理攻击的疯魔仗,这两个技能都是多段数攻击,伤害比较很大,基本上攻击差不多,但是现在有黑眼的,诅咒抗*达到75以上,巫医就很难秒到人了。优势:技能不能被打断,攻击高。劣势:高攻击技能少,没有循环放的技能导致巫医用完了这两个技能后就只能跑来跑去。但是由于定身的bug,所以后面很难定强弱。

5、④驱魔:驱魔是个前期**的职业,前期同等级PK基本都是不败的,这里说的是双修驱魔(大家都知道王道所在),优势:成功利用宝宝的定人,用FQ技能消耗盾,然后用LQ技能惊天剑秒人。劣势:宝宝只能用2级才能**定人,2级的宝宝很容易杀,而且要后养,大家想下,如果级别越高,武器攻击越大,宝宝over得很快,那你怎么抗得住任何一个职业的高攻击。而我在以前的时候和一个FQ打,他的宝宝是5级小黑,一样的能***的定我,但现在更新了以后不晓得5级的宝宝还能不能***定人,所以有待驱魔们研究。

6、⑤法师:法师这个职业是从欢喜到悲哀的一个转变,由于大陆官方的一个举措,把法师的风暴从四段改为三段,法师就开始悲哀了,但是这个改动还不至于使法师成为*弱的群体,一直到法师81的寒冬气息这个**ug出来后,法师彻底退出了PK的舞台,在加上抗*石头的出现(每个职业至少可以抗两系),但是法师还是生存的优势,三系风暴在加上乱舞的攻击还是可观的,这里由于有bug就不说优势和劣势,大家想下,如果81冰冻技能恢复,法师可以用一个冰环减速,寒冰穿刺冰冻,81寒冻气息冰冻,只要这三个技能灵活运用,跑起打,就算你抗在高,也会被慢慢的拖死!

7、那么请认为自己PK多牛的人打住,不要在误导新人了,哪个职业都有自己的特点,玩游戏要按自己的喜好选择职业,所以新加入挑战的朋友玩游戏要按自己的喜好选择职业,按自己的思路发展下去,多交朋友朋友少PK!游戏的乐趣自然很多,我很庆幸找到一个大家庭式的行会:复仇→牛逼←军团。兄弟姐妹般的感情让我一进入游戏就觉的很爽。青蛙老大、魂☆战神眷恋(号已被盗,现更名为法神眷恋)、小魔怔、*怕孤单、小**、地狱狂龙等给了俺很大的帮助,他们都是俺的铁哥们,谁要是**PK我们行会的弟兄我和谁拼命

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2、新挑战死神pk厉害如果你反应快可以用鞭子打他,装备和武器不好的个人主张鞭子技能少用,因为你一个鞭子技能下来8下你是动不了的,要是驱魔一个暗黑下来12下攻击不会比你差再说如果你和驱魔打

3、你用鞭子技能他会开圣盾,除非你攻击能把别人打后退,打完马上用加攻击的黑技能,睡觉技能失败*好马上用黑技能加攻击的那个,用了黑技能再用102打4下的那个技能,之后再黑技能,就是用一个黑技能再用一个单打的技能再黑这样循环打,这种打法一定要活用睡技能,因为睡了别人还可以帮自己加个盾再去打。

4、打QS我认为千万不要硬抗,硬抗*吃亏,别说什么狂战的防高血多就是用来顶的,其实狂战和骑士的套路有点一样,只不过骑士是辅助没了要跑,而狂战则是技能没回好就要跑

5、要每次交手的时侯永远都有2个断招技能保存着一般的发招套路是:霸者+风暴+92新技能+震撼+怒风+猛兽+打击发完就跑。这样骑士发不出几个技能,顶多来个突刺+盾震,中断之后等猛兽和霸者回好后就霸者+猛兽,这时骑士会跑来跟你顶,接着就来个雷电+打击!

6、这时如果骑士和你差不多装备高个1~3级的话,基本3/2盾没了,你顶多掉半盾,之后的发招线路就是有击退技能2个一组回满就和他打,记住当骑士没被定住时,大泡泡千万别发,那是被挨打的技能。

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