新寻仙好玩吗 新寻仙什么职业*好玩

1、每个职业都各有特点,就法师来说,他的三个分支控火、掌电以及乘风就有不同的特点。控火法师天生高会心高爆发;掌电法师几乎全是群攻,刷图能力可见一斑;乘风法师则有着所有职业中*强大的控场能力。

2、不过当下版本还是推荐楼主入手乾坤游侠和妙音符咒师,这两个职业是现版本*强的两个职业,一个偏向个体,一个偏向团队。

3、乾坤游侠因为飞燕决的关系机动*超高,并且本身伤害控制都很足,而法宝1005出来之后,**决一开减伤高达80*。无论是单体还是群体都有着不错的伤害输出。

4、妙音应该是另一个*端的职业了,因为本身在五音状态下技能都会有不同的加成,团体伤害爆表,且妙音本身属于符咒师一脉,可能回血能力不如天君和幽冥,但是在五音状态下回血可附带70*的体力回复效果可谓逆天。

5、不过具体偏向那一边还是看楼主个人喜好了。

1、一个游戏,不会存在完全“好”的职业,完全“不好”的职业。

2、否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?

3、实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。

4、建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。

5、怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。

6、罗刹本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没无敌,冥王心法无限闪看起来很**实际不是很**,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能*自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,*吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。

新寻仙好玩吗 新寻仙什么职业最好玩7、奇门我感觉很BUG的一个职业,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有--用好了很**,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50*的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。

8、驭剑驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,无敌一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。

9、金刚寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥--不过大家都说金刚电击啥的**非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。

10、幽冥一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动--我是没少被幽冥*,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不**还是得自己死。我跟幽冥PK**的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊--

11、天君我想说,天君*近也变态了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是**疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能***--真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代,被奶妈揍死也不是不可能--

12、控火控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你**还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的--上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死--不过,稍微**点的,秒控火也行。

13、掌电掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳**很疼正常人都明的--基友掌电透露,掌电忽略法术抗*能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,无敌回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。

14、乘风这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,无敌看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影--

15、我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系变态,各种石头力量,攻击,会心啥的堆得不像话···

1、我玩了快1个星期了,职业是罗刹。41级。

2、1:装备耐久掉的太快了,超不过4个小时就给修一次。超不过4天你就给换装备,因为耐久没了。(装备的寿命太短了)

3、2:宠物蛋太多了,你到**市场看看有数不完的蛋。好不容易抓的蛋只好便宜卖了。

4、3:有的任务需要组队才好完成,要不然根本无法完成,想组个队都那么难,根本找不到做同一个任务的人。(发现玩寻仙的人有点少了)

5、4:在**市场摆摊必须本人在才可以摆摊,那样就无法练级了。要想解决就必须在创建一个人物,这样就可以一个练级一个摆摊了,但是会影响网速。

6、5:罗刹的这个职业太垃圾了,我都后悔用罗刹了。要攻没攻要防没防,强烈建议把罗刹变得攻在高点,防在高点。要不然根本无法和金刚比拟。

7、以上几点我觉得*不好了,寻仙也不好好解决一下。

8、这个游戏不算好玩,这是我的真实体验。

1、梦幻西游、问道和新寻仙都是中国风格的网络游戏,各有其特色和玩法。在这三者中,我认为梦幻西游相对更为好玩。

2、梦幻西游以其丰富的剧情和角色设定吸引了大量玩家。游戏背景设定在唐朝,玩家可以扮演不同的角色,如剑客、法师、医生等,体验不同的成长路径和技能体系。同时,游戏内还融入了大量的中国传统文化元素,如诗词、神话、传说等,让玩家在游戏中感受到浓厚的文化氛围。

3、梦幻西游的社交系统也是其一大亮点。玩家可以通过组队、结婚、结拜等方式与其他玩家建立深厚的社交关系,共同探索游戏世界。这种社交互动不仅增加了游戏的趣味*,也让玩家在游戏中结识了更多的朋友。

4、相比之下,问道和新寻仙虽然也有各自的特点,但在剧情丰富度和社交互动*方面略逊于梦幻西游。问道以道教文化为背景,注重玩家的修行和悟道过程;新寻仙则以仙侠世界为背景,强调玩家的探险和战斗能力。然而,这些游戏在玩法上相对单一,缺乏梦幻西游那种多样*和深度。

5、综上所述,我认为梦幻西游在剧情、角色设定、文化氛围以及社交互动*等方面都表现出色,相对更为好玩。当然,每个玩家对游戏的喜好不同,*终选择哪款游戏还需根据自己的兴趣和偏好来决定。

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