dnf女**刷图加点 DNF女**怎么加点
1、等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备 2、*********【技能分类】********* 3、---------【花式射术】--------- 4、毫无疑问,女**是一个**后期职业,千万不要因为前期的低伤害而放弃 5、体术毫无疑问只需要加空中射击和**的踏射就足以 6、兵器强化,也就是觉醒被动技能(****)必满,不解释 7
那我就逐一介绍下每个**技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--**专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100*加到20级(满级)的200*…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合**这个职业用的,后期的**没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,**的狠就是在**上,爆炎弹在地面,**反弹时的攻击力,才是*大的。这也是**有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的*佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能*为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是****能破霸体的技能,如果配合感电和附加属***攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常*练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对**来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比*的,因为游戏中的sp只能加成*限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现*后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的*爱--毛雷+小**,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属*伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属*和实用*也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的**来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的**,这时候你就能看到他的效果了,否则你的**在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍*前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40*的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50*。这样会更好的发挥属***的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会**,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、**扩充/30sp:【建议加满】**专家就靠**“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】**的招牌技能。带有**效果和火属*攻击,可群攻使用,扫地效果*佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】**的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是**玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属***的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】**的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终*技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、**主宰/30sp:【建议加满】增加射速及**数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个**技能加点的大*走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定**是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单*尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,*让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率*低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然**也就够用,我只是把玫瑰的属*在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后**覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于**来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于**来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议**不要升级格林。(但是大枪可以把它升到**,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能*大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对**无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的*后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于**来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对**来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
你是要PK还是刷图?刷图魔攻**爆炎弹满,聚合满,电坑满,散弹满,觉醒被动满,地雷,大C4,大地雷,感电,冰雷,都满,其他随意,狙击流的话狙击,C4,地雷,感电,冰雷满,各种,你了解一下**,,你就知道哪些技能必满了,然后自己斟酌一下,PK的话三弹一样点5,浮空铲,膝撞,浮空弹,喷火器,三雷,地雷,瞬踢(女枪不知道什么名字)满了,其他随意,这是我的加法,没有*好的加点,只有更好的,这些只是给你一个参考,具体怎么加还需要你自己慢慢体会,望采纳
1、这是比较主流的刷图走法,但女弹是有物理技能和平射伤害的,所以物理能增加还是增加。但是不叫物魔双修,不论什么武器,要提高的还是优先智力魔攻,力量和物攻只是在不影响智力魔攻提升的前提下增加,比如TP点力量之源。相信楼上说的“物魔双修”也是这个意思:不可以完全放弃力量的提升。
2、这比较适合土豪,也见过一个散弹都喷十几万的…普通玩家不适合,因为我们的很多技能还是以魔攻系为主。
3、真正意义的物魔双修是没有价值的,就像加点想PK刷图兼顾一样,*后就哪方面都不强了。
4、很多人是全图手弩/自动,但很多实例证明(包括我自己),小怪用步枪来清会比手弩/自动**,不但群伤给力,消耗也小(不管是蓝还是修理费)。用顺手了,一把+8的亥伯龙神,可能要比一把+10的天籁/远古舒服。所以建议楼主配+8步枪和+10以上的手弩/自动,至于手弩还是自动,看个人手感的。我们群里用自动用手弩的都差不多,实际效果其实也没差的。
5、饰品以提高智力伤害为主,戒指平民拉罗,有钱艾尔文。项链*力推荐做虫链,效果不是一般好。手镯可以配哈尼克的护面,增加单体输出爆发力。非常不推荐堆火强,除非你连BOSS都是火弹输出,有钱就堆光强(如果你是银弹火弹流),否则堆魔攻和智力。
6、防具职业套,等级越高越好,真>60套>55套,看自己情况,但无论如何准备一件60套上衣以及50CC手弩,关键时候堆冰雷用。
7、=======【技能分类】=================
8、-------【射术】---------------------
9、-------【机械】---------------------
10、-------【战术】---------------------
11、银弹,等级:30(我用的是银弹,现在也很流行满冰弹的,个人喜好问题,满冰弹可以吧强化银弹的3TP省下加别的)
12、爆炎弹,等级:21(刷图群怪利器,配合电雷不是一般给力)
13、G-35L感电手雷,等级:23(虽然不是大感电时代,但是感电还是很可观的)
14、冰冻弹,等级:5(可以放弃银弹**这里)
15、G-18C冰冻手雷,等级:18(这个不满,你还是**么…)
16、光子爆弹,等级:16(晕眩,高伤,CD短,控制输出两不误,虽然晕眩有点拼RP)
17、散弹枪,等级:14(我把剩余点**这里的,配合强化散弹威力不小,特别是带步枪的时候)
18、尼尔狙击,等级:13(无视地形,晕眩,大范围,使用中不可被抓去,就算伤害只有一发2W到4W,也是很不错的技能)
19、EMP暴风,等级:12(有人点一,有人不加,我满了,对于喜欢爆发的玩家来说,这个技能对瞬伤的提升不是一点点,谁用谁知道。砸不到就说不给力的童鞋们该少打字,多练习。当然喜欢天天刷深渊的朋友可以放弃这个满地雷)
20、C4飞速**,等级:1(弹射C4,减攻速减移动,炸一下威力也不小,不用白不用)
21、-------【重火器】---------------------
22、BBQ,等级:1(控制怪位置,拉开距离效果不错,关键是,攻击中的无敌可以帮你冷却技能,*品等。)
23、-------【通用】---------------------
24、远古记忆,等级:10(魔法流,当然满)
25、力量增强,等级:3(平射,散弹,狙击,空射,都有物理伤害,*大限度提升)
26、命中增强,等级:3(蛋疼的命中,玩牡丹的都懂的……)
27、属*强化增强,等级:3(各种属*攻击的女**,不满这个?)
1、等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备
2、*********【技能分类】*********
3、---------【花式射术】---------
4、毫无疑问,女**是一个**后期职业,千万不要因为前期的低伤害而放弃
5、体术毫无疑问只需要加空中射击和**的踏射就足以
6、兵器强化,也就是觉醒被动技能(****)必满,不解释
7、能让你的毛雷,火**有灼伤,让银弹和光子爆弹产生额外的攻击,并有一定几率感电
8、感电手雷,冰冻手雷,这两种手雷必满,更不解释
9、C4远程**,有人感觉必满,因为他的减速能力实在是太强了
10、再次本人**,**虽然是力智双修职业,但是智力明显高于力量,而C4**是物理攻击,所以没有必要加满,如果你说刷图控场用,那么恭喜你,你真2,刷图有冰冻手雷偷师的反坦克炮(大家都知道,女枪的反坦克炮有多变态,三次连续**虽然没有男枪2次*的攻击高,但是其中的连续三次**,每次都能让对手僵直并后退一段距离),还有瞬踢,和散弹枪,所以控场足够,没必要加满C4
11、光子爆弹满(当然,你也可以出前置,吧剩余的SP都加在魔法暴击上,随你取舍了)
12、尼尔阻击必满不解释超远距离,百分之百的眩晕几率,还有超高的攻击力,能网上堆就堆吧,超爽的
13、主动觉醒满,虽然不知道国服的觉醒会不会削弱,但是首度开放觉醒,肯定不会弱到哪里去,但是以后必定会削弱,然后tx会让大家花钱买洗点水洗点,毕竟咱们不会顶着一个残废一样的点去刷国服这变态的图(再次暗骂,腾讯真黑)
14、魔法暴击没加是因为SP不够,本人还是建议可以加满,毕竟60级的SP加点争议太大了,没有任何一个职业是**的**加点,但是本人觉得如果要加满魔法暴击,就从光子爆弹中扣除SP吧
15、远古记忆满,不解释,作为一个属***,如果连这个你都不加满,你就是一个悲剧
16、好了,本人加点不是**,请喷子自爱,珍惜别人的成果,也珍惜一下自己,谢谢
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1、等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备 2、*********【技能分类】********* 3、---------【花式射术】--------- 4、毫无疑问,女**是一个**后期职业,千万不要因为前期的低伤害而放弃 5、体术毫无疑问只需要加空中射击和**的踏射就足以 6、兵器强化,也就是觉醒被动技能(****)必满,不解释 7
1、首先,我要帮你扫盲一点,**想高伤害一定要用感电手雷让敌人进入感电状态然后加以属*弹伤害才能暴增,所以你想要攻击力上面的提升,应该走传统**都喜欢的感电雷+爆炎弹流。(所以,爆炎弹随等级满,感电雷随等级满)效果谁用谁知道。你满爆炎弹主伤害,冰弹PK有加满的,你加5点前置冰弹就行了(冰弹+5 2、第二不PK不用加高浮空弹如果你想浮空和***交替着打建议+到5足以(浮空1或5,出强制) 3
1、这个游戏除了PK没什么意义再怎么刷图以后也是PK我给你个PK加点我也是昨天才洗的点我**6段 42级的时候就可以*尊6的将军反正我把我的加点给你你觉得可以就选我的答案我要是抄袭或者复制死全家-- 2
1、因为没几个月就要开70了,所以考虑到长远一些 2、武器*好是副火卡的泰拉炮其次是50的火属*粉手炮 3、 60版本用30的火属*粉手炮更有利于连招因为60版本手炮出保护很厉害 4、 70版本除了泰拉和50粉还可以考虑65CC火属*手炮 5、首饰戒指漩涡者之魂 70版本还可以用 6、手镯泰拉手镯杀戮手镯墨竹60版本还可以用用,70必然淘汰 7、以上首饰和武器都是60版本可以用到70版本的
1、DNF中的女**职业是一个非常**的输出职业,自从游戏发布以来一直备受玩家追捧。而在2020年,女**职业也获得了很多优化和改动,使得其成为了DNF中*强的流派之一。 2、首先,女**的火力非常强大。通过使用主动技能和各种组合技能,女**可以造成*高的伤害输出。她们可以利用自己的**枪和手雷攻击敌人,同时也可以放置地雷进行群体攻击。此外,女**还有非常**的瞬间爆发能力。一旦进入狂暴状态
1、首先,我要帮你扫盲一点,**想高伤害一定要用感电手雷让敌人进入感电状态然后加以属*弹伤害才能暴增,所以你想要攻击力上面的提升,应该走传统**都喜欢的感电雷+爆炎弹流。(所以,爆炎弹随等级满,感电雷随等级满)效果谁用谁知道。你满爆炎弹主伤害,冰弹PK有加满的,你加5点前置冰弹就行了(冰弹+5 2、第二不PK不用加高浮空弹如果你想浮空和***交替着打建议+到5足以(浮空1或5,出强制) 3
1、重炮掌控者,觉醒是远古炮被动觉醒是超温重火器 2、女枪各职业觉醒后都叫什么名字?都有什么觉醒?效果怎么样? 3、女版枪炮师(大枪)觉醒名:重炮掌控者(HeavyBarrel) 4、-能够使用古代中火器的女枪手称号 5、-OVERHIT:使用35级重火器技能时,耐久度消耗加快但攻击提升。该技能可手动选择ON/OFF。 6、-远古炮:掏出远古重火器,由主炮发射强烈的攻击
1、物理**攻击卡,是加在固定伤害的技能上的伤害值,如狂战的大奔,柔道的弯腰,盲人的吐火【瞎子魔法**】之类的。 2、如你的一个技能打到怪身上10000(忽视掉暴击率,属*相克,强化)你打的一个50的**攻击卡,你的攻击伤害是10500点。 3、那你打上一个50的力量(凑的),你的10000攻击将涨到1040点。 4、**攻击卡100点=固定伤害增加10*。力量卡 100点=1固定伤害4* 5
DNF女忍者核心技能详解,要抓主要技能是关键! **部分:为核心技能提示与解析 转职后的攻击*技能在释放时会消耗一朵花,触发残影**不消耗, 开启六道同样会消耗,实际为六道*终**伤害受到一次加成 红莲buff实则为在技能释放之前消耗一朵花提升该技能的面板百分比,与异界装备加成类似, 残影与六道的纸娃娃同样会收到加成效果,因为召唤兽获取的技能已经消耗了一朵花,技能百分比数据已经改变 实际效果为
=======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- -------【念气】--------------------- -------【狂暴】--------------------- -------【武术】--------------------- -------【通用】---------------------