斩魂*师 斩魂*师怎么加点
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。 1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。 2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。 3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。 1、倒地回避---不学的什么心态? 2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊攻击---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
*师时装选择,以及各个部位的属*评测。
时装方面的属*选择,这个应该很重要。
面饰:攻击速度(彻底炮*师的选择,而且兼顾PK,弩*师选力量)
背部:全属*强化(*师吃属*吃的比较厉害,比如景光就属于说雷属*攻击)
上衣:景光(或者**大喷火,买了三次,前两次都选了景光,*后一次选了大喷火)
腰带:体力(另外3个选项的精神,物理、魔法防御,觉得*师刷图不缺蓝,加防御又加的太少,所以就选了体力,加血量和物理防御的,当然选精神的也还好)
新斩魂*师加点,《斩魂》斩魂*师刷图加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
2、经过新一轮改版,*师手炮攻速大幅下降,所以在出聚景光前不适合走炮流,可在1级的时候就开始点弩流,到40有了聚景光再转炮流。
3、我就说下我自己的刷图加点理解啦炮流通用技能:倒地回避 1级(不论刷图还是PK都要点)魔法暴击满(因为炮流的SP还是比较宽裕的,可以点,不过不用跟等级走,看SP宽裕程度)这里关于百折不挠我没有点,因为持续时间太短,实在划不来,没什么意义。
4、角色技能:这里只说舞风花剑(也就是抓人技能),这个技能可以点5级出强制也可以不点,看个人爱好,因为现在手炮攻速降低,通过普攻连招不太现实,所以我没有点。职业技能:袖里乾坤满手炮精通满景光满萤火**满火蜘蛛满**喷火满萤火轰满**飞弹满景光反射1级飞行模式1级锁链飞轮(小轮子)5级磁光飞轮1级或满(看个人喜好及SP点我只点了1级)
5、下面是可点可不点的蝎子**5级要加就只加5级蝎子联动蝎子**5级就是为了它投掷**5级-强制投掷**-黏着炸*包,说说这个技能在后期没有太大用处,在前中期对于一些需要扫地的怪比较有用,我只点了1级卖个萌就好凡是满的都是刷图一定会用的输出技能,应该不难理解。
6、下面说说弩流通用技能:倒地回避1级别理由同上物理暴击满同上述魔法暴击角色技能:百裂脚5级舞风花剑5级强制舞风花剑1级红鹤之舞5级鹤旋脚满鹤练舞1级飞鹰倒挂1级背袭射杀1级弩精通满
7、职业技能:袖里乾坤满蝎子**5级或满蝎子联动1级诸葛连弩满特殊攻击满火*蓄击1级锁链飞轮5级磁光飞轮1级火满景光满萤火**满至于投掷**等技能同上述炮流因为我觉得弩流走到40级就可以了,所以其他技能就没有研究,也没有必要,当然不是说弩流不能一直用下去,只是刷图而言不如炮流。
9、倒地回避:目前倒地回避只有在其翻滚时会带有无敌效果,蹲着的时候是没有,虽然如此,但是小编觉得此技能还是有一定用处的,可以根据自己的情况适当的加。
10、后跳和前闪:这两个技能就不用我们点了,系统自带的技能,据说这两个技能还是很好用的,如果用好了还是很厉害的。
11、法术暴击:这个技能就不用说了,跟字面上的意思一样,只不过产生暴击的几率小编就不得而知了,如果你觉得此技能很有用可以加,如果你觉得此技能有没大用,可以适当的加点。
13、舞风花剑:破霸体抓取技能,使用频率其实不高,重炮猛击前置,可接猛击后接景光,为*常用套路,至于强制,因为使用频率不高也无法抓取低位目标所以没有必要。
14、百裂脚:浮空技威武,当然如果喜欢更高的浮空自己可以往上在加的
15、震空弦:这个主要是为了刷图让小怪浮空更加好的接聚,连招起手技,如果你不习惯连招可以放弃加这个技能。
17、火*蓄力击:普通攻击一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力攻击即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的
18、景光反射:景光朝天放,萤火**自动定位进行攻击,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏,维护后变为主动技能,景光可在蓄力后进行反射,抛却会卡屏的情况,这技能也可以说是一大助力)
19、**飞弹:加满吧,14枚飞弹伤害给力的说
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊攻击---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
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技能分为角色技能、通用技能、职业技能。 1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。 2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。 3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。 1、倒地回避---不学的什么心态? 2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有
1、本人斩魂资深玩家给你稍微介绍下 2、舞姬:刺杀—— PK强刷图中等操作难度中等技能没什么特色就感觉前期除了放鸟普攻就没什么特色了比较闷的职业 3、女乐—— PK中刷图中下操作难度难本人不是瞎说本人的大号就是女乐满级 PK斗魂1胜率70*因为这是跟其他职业比较之后的我们那个大区而且是合并4个区后的竞技排行榜前100名只有7个女乐前30名没一个女乐沙场啊帮战啊基本用不着女乐 4、*师——
1、杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好) 2、浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满 3、能量释放:****技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。 4、玄盾:**五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。 5、清气精元:杀伤力中上
1、杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好) 2、浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满 3、能量释放:****技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。 4、玄盾:**五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。 5、清气精元:杀伤力中上
1、杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好) 2、浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满 3、能量释放:****技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。 4、玄盾:**五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。 5、清气精元:杀伤力中上
《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,*师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。 他们身上,流淌着天地间**贵的血脉,也曾经掌握万物中*强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯
1、如果玩家纯粹喜欢刷图的话,推荐神法和魔道两个职业,因为游戏其他几个职业比较偏向于PK 2、狂刀不是靠刷图来吃饭的,剑侠需要高强装备、并且耗蓝非常高 3、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 4、送元宝时装坐骑双倍经验*等等!! 5、巨阔和女乐、*师不属于单刷职业,所以玩家如果喜欢刷图的话,推荐神法和魔道 6、1,狂刀(先说狂刀因为我就是狂刀),不得不说狂刀是斩魂里刷图*垃圾的一个职业
兔子,元素释放后按Z就是有点像上挑的那个可以用脸撞地,蛮好玩的,跳起来按Z,一直按住别用连发,雪人可以持续很久,还能动的,兔子倒地后只按一次X,按住几乎滚小雪球,直接按住Z也会滚个大雪球,密武攻击可以打5下,连发就行,我是56将神,**技能基本都会。其他形态的基本都这样。 名字未知,四枫院夜一未使用过。 斩魄刀是动漫作品《死神》中死神所使用的佩刀。其形状和能力,是以死神自身的灵魂为原型筑成的
由于斩魂与dnf的相似度很高,因此该游戏也有童颜的刷图加点技巧。下面我们将为玩友们带来当面版本的巨阙刷图加点技巧,希望能够给玩家一定启发。 (本人暴击短剑流):没有完美加点,也没有**的加点,只有适合自己的加点。这个版本的话,主修火,冰+1出前置 1、角色技能:双月斩,+1或者+5、+10看个人喜好,我加满了,是因为短剑3重转换后所有技能扔完后有个真空期,***有更多的发挥余地。 防御:建议+1
斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一起来分析一下吧! 刷图概括:典型的战士职业,血厚防高,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪。 PK概括:总体PK不算弱者,曾经一度霸占PK场,错误的被大伙认定为亲儿子职业。 楼主评论:不错的职业,综合能力挺强,而且能体验到冲锋陷阵的快感。 刷图概括:华丽的各种连击,空连地连