斗战神神将重枪加点 斗战神神将*佳刷图加点推荐

1、今天给大家分享了是斗战神65级重枪神将加点,这套加点主打pvp的套路,如果你是PVE玩家可能不是很适合,有兴趣的话可以试试。

2、锁喉的冷却减少不一定要像我这样点满,因为主要还是要靠游龙刷新的,我这样点一方面是因为点多,另一方面是希望在游龙黑了的时候能多个位移技能。

3、这里铁山的持续增加*好还是不要点,毕竟降低百分70移速,PK的时候这是很致命的。

4、重枪对体力的需求还是蛮大的,当年60级一直在纠结要点破回体还是缚控制,现在65多了个技能格,终于可以带两个眼睛了。领悟精修够的话,天眼缚的缚灵也可以点出来。

5、游龙的话,很多人应该很好奇我惊天枪为什么不点。原因如下,重枪三切是用来躲控制和反控制的,往往你转到炮打出惊天爆再同时转到枪会触发被动把别人晕住,这个时候你肯定是要上去做他一屁股的,可是这时候如果刚好触发了惊天枪你就很有可能没有时间上去输出了。**也是,你转到枪要破灭旋风腿锁喉枪位移上去追人,这时候触发惊天枪你就只能眼睁睁看着别人走掉了。还有一个原因,你用惊天剑,惊天爆的时候是可以回复枪的灵气的,而你用惊天枪就不行了。所以我没有点出来惊天枪。

6、*后说一下领悟的点法是乱星、游龙、铁山优先加满。其他技能*少是像我这样点。点完多出来的,点到旋风腿和天眼缚。

7、每个人都有适合自己的一套加点,我的不一定适合你,但是可以给大家做一个参考。

斗战神元素神将经验获取输出思路讲解简单属*归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属*不同所使用的技能也不一样。

神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,

更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。

装备属*选择优先级:筋骨、火属*强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度

(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残*还是喜欢简单点)

起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。

加入横扫之后,输出无法连贯了。

1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18*,20次攻击上诅咒机率挺大的)

3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。

4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。

对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。

技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.

5、锁喉追加方便**,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。

6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。

7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。

斗战神神将重枪加点 斗战神神将最佳刷图加点推荐8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15*伤害以及30*会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。

今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。

神将各部位装备开三孔及附灵技巧

神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗*的重要*。

除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属*,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属*是立竿见影的。

电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗*没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;

筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;

奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;

伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;

攻速、非战回体、闪避。这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;

*大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的*大灵气,可以把*大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。

鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。

锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。

元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕*大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370*会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280*以下弄霸体就可以了。280*以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。

1、筋骨2500攻击3000+火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属*和抗*的话要更高一些)

1、筋骨2000+攻击3000左右攻速站街80+,武器灵气值1000++并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!

如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!

神将的成长是*慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!

前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属*能把你保送到58+并且元神大成!

当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属*混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!

1、1护腕起码打出两孔附灵。1孔打灵气*大打到200+,不要嫌贵,2孔打灵回复,切换武器的时候回灵更快!

2、2筋骨太低,堆筋骨,56起码1000+合格,我35装备的时候就500+了。

3、3宝宝建议**!必打钢筋铁骨,有能力就打3级的,衣服至少打3阶防御真言,120点筋骨。

4、4武器低了,如果武器已双生+9或更高可以再用。

5、5游龙在武器灵韵蓝条,铁山情况下打,基本次次刷新。绿了就切武器回灵,时刻保持游龙无cd。

6、6重抢加点,没什么好说的,游龙,乱星,银钩,铁山点满,(个人感觉神将只要以上技能足矣)其余喜欢打架,喜欢刷图,自己选技能。

7、7飞升的乱星叼霸天,只能这么说,除了打单体boss打游龙,也可用乱星(游龙一半伤害,群伤聚怪),5次攻击铁山瞬发,武器蓝条无限释放。

8、神将的中心技能就是铁山瞬发精修跟游龙刷新30秒cd,只要30秒刷到,没技能会cd。

9、你现在56更新55装后(56三仙道场应该还没开,衣服暂时还做不了)

10、筋骨能达到1300+,妖伤800+,火伤80+,你会发现刷图轻松加愉快。

11、补充一点,打boss多用格挡,必学格挡2。切记神将筋骨比攻击更重要!!!

满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。

千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21*,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。

1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3*伤害,可以叠加10层。

只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30*伤害加成。

1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。

试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。

满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。

蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。

满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75*几率可以再次释放)。

铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。

重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50*几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。

蓄满是2249*攻击力+4500*筋骨的伤害。

金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110W,60-80W很常见。

所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。

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