斗战神神将刷图加点 斗战神神将*佳刷图加点推荐
1、本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。 2、所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考) 3、银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能! 4、千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击! 5、我点招式追加是看情况而定
1、本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。
2、所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)
3、银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
4、千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!
5、我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场**肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出**段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
6、或是1V1的情况下银钩打出**段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!
7、(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
8、还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。
9、原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
10、破灭神枪:这个技能主要是用于**和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
11、这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.
12、锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。
13、我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。
14、如鲠在喉他的属*是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。
15、这个技能攻击到对手对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
16、旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是**逃跑伤害,相当不错。
17、所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。
18、而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度**是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
19、雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。
20、奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
21、没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
22、啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!
23、我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活*。
24、打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击*技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。
25、我*喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。
26、或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。
27、这个技能也是需要预判对手移动方位有80*的把握晕住才用!
28、疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!
29、放弃的原因:我不是主要考疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
30、元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)
31、大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。
32、耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!
33、我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
34、PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!
35、另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。
36、合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。
37、受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。
38、(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)
39、格挡:这个**是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。
40、想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡
41、PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!
42、还是那句话:只有手法**,意识**。
43、朋友们多练练也就*练了,多PK也就厉害了。
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21*,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3*伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30*伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。
锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害
再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75*几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50*几率使所有技能冷却时间减少30S
插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。
蓄满是2249*攻击力+4500*筋骨的伤害。
**暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
1、今天给大家分享了是斗战神65级重枪神将加点,这套加点主打pvp的套路,如果你是PVE玩家可能不是很适合,有兴趣的话可以试试。
2、锁喉的冷却减少不一定要像我这样点满,因为主要还是要靠游龙刷新的,我这样点一方面是因为点多,另一方面是希望在游龙黑了的时候能多个位移技能。
3、这里铁山的持续增加*好还是不要点,毕竟降低百分70移速,PK的时候这是很致命的。
4、重枪对体力的需求还是蛮大的,当年60级一直在纠结要点破回体还是缚控制,现在65多了个技能格,终于可以带两个眼睛了。领悟精修够的话,天眼缚的缚灵也可以点出来。
5、游龙的话,很多人应该很好奇我惊天枪为什么不点。原因如下,重枪三切是用来躲控制和反控制的,往往你转到炮打出惊天爆再同时转到枪会触发被动把别人晕住,这个时候你肯定是要上去做他一屁股的,可是这时候如果刚好触发了惊天枪你就很有可能没有时间上去输出了。**也是,你转到枪要破灭旋风腿锁喉枪位移上去追人,这时候触发惊天枪你就只能眼睁睁看着别人走掉了。还有一个原因,你用惊天剑,惊天爆的时候是可以回复枪的灵气的,而你用惊天枪就不行了。所以我没有点出来惊天枪。
6、*后说一下领悟的点法是乱星、游龙、铁山优先加满。其他技能*少是像我这样点。点完多出来的,点到旋风腿和天眼缚。
7、每个人都有适合自己的一套加点,我的不一定适合你,但是可以给大家做一个参考。
1、清兵:*影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
2、BOSS战1*大输出手法:虬龙+*影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
3、BOSS战2速攻双奔雷抢输出:*影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
4、是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
5、连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
6、BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
7、BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
8、而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天
9、**聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
10、另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
11、决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
12、聚怪+BUFF+生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
13、**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
14、至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
15、元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
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1、本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。 2、所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考) 3、银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能! 4、千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击! 5、我点招式追加是看情况而定
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灵猴:(1)分为拳猴和棍猴两个派系,顾名思义,拳猴注重拳法,棍猴主要靠棍法 (2)灵猴的技能很多需要靠攻击获取足够的连击点后才能施展,并且不同的技能要求 不同的拳和棍的组合(其他职业则没有灵猴的这个要求,算是灵猴的特殊待遇) (3)灵猴偏向输出职业,伤害十足,但同样的,一旦血量低到一定程度后就比较难保 证生存了,而且意灵晶(作用类似dnf里的无色晶体)消耗也大一些 2.神将
1、斗战神神将选择火系或雷系较好。 2、首先,火系神将具有强大的爆发能力,能在短时间内造成大量伤害,非常适合在战斗中迅速制敌。火系技能如“火焰喷射”和“火焰爆裂”都具有很高的伤害输出,能迅速清理小怪和打击单体目标。此外,火系神将的AOE(范围伤害)能力也很强,可以在团战中对多个敌人造成伤害,非常适用于大型战斗和团队副本。 3、其次
在《斗战神》的冒险旅程中,选择合适的雇佣伙伴对于战斗力的提升至关重要。本文将深入研究雇佣系统中的两大强力存在——哮天犬和神将,解答系好哪一个更适合你的问题。 1.雇佣哮天犬:忠诚守护,勇往直前 哮天犬作为《斗战神》中*受欢迎的雇佣伙伴之一,以其忠诚、灵活的特点备受玩家喜爱。哮天犬的忠诚度高,可以守护主人在冒险中不受干扰。其敏捷的身形使得在战斗中能够迅速做出反应,是一个值得信赖的战友。 2
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