斗战神圣僧 斗战神圣僧什么系厉害
1、首先说说和尚职业定位,玩和尚的就不要怕死,越脆越**,灵珠法阵的灵活运用是精髓。有人说修理费高,我想说一把黑水赏金双倍的绑银可以把全身装备修到坏。 2、至于团本限制死亡的那就看手法弥补了,手法好可以**得提高输出降低死亡率,但因为怕死而放弃**,个人认为不值。前两次更新前法阵没被修复,的确误导了玩家开了法阵也会死,但那次更新后不死和尚才真正出现。*近更新圣体技能的出现
1、首先说说和尚职业定位,玩和尚的就不要怕死,越脆越**,灵珠法阵的灵活运用是精髓。有人说修理费高,我想说一把黑水赏金双倍的绑银可以把全身装备修到坏。
2、至于团本限制死亡的那就看手法弥补了,手法好可以**得提高输出降低死亡率,但因为怕死而放弃**,个人认为不值。前两次更新前法阵没被修复,的确误导了玩家开了法阵也会死,但那次更新后不死和尚才真正出现。*近更新圣体技能的出现,让开完灵珠法阵后的和尚瞬间满血,碉堡了。
3、所以更新后,和尚要把握自己的血量,血量下来开个灵珠法阵,输出完后开个圣体又满血了,那1血的爆发就像梦一样。
4、接下来说说和尚装备的选择,方向同样是追求**。目前版本*遗憾的是50级紫武,刑天的怒吼。不能升65,哪怕是60,这是和尚职业*大的遗憾,不然那是一把神一样的武器。
5、其次的选择60电武吧,有个乱伤害加成也好,火武本来也行,只是boss出电抗了。平民的建议直接选择60火,原因是幻甲5件3段才有电提。接下来项链选择火睛或者杀意,和尚是个全属*后期,建议斗志高的选择杀意,各种防具精炼属*方向可以偏向斗志,因为切换一下斗志加50*,基本相当于原来多少斗志就加了多少攻击。
6、首饰漩涡必备,其次是锐牙印,当然有新团本的复活首饰更好,混沌之类的没用过不清楚。戒指的**是寓言,血量10*以下的时候那是10*的攻击加成,完爆各种戒指。其它普遍的就不多说了。
7、下面说说更新后和尚的加点。这次更新神技金莲闪,果断点满反身制敌,30*伤害加成持续6秒,当金莲再现的时候你懂的,12S。对这**和尚够了。补充一下,金莲闪用起来就是瞬移,瞬移后还加移动速度和霸体,pve、pvp谁用谁知道。其它的加点无异议,可以适当买些点。
8、*后说说手法,和尚技能的改变,也导致相应手法的改变。大致是到门口,环乱切换,破,聚气,闪,环乱聚射,平a,环乱聚射,再闪。。。。其实队伍一般本用不上和尚的诅咒,个人是考虑不用,法阵不急的话可以在平a后紧接着放,当破用完紧接着圣体,那时法阵还在,可以提高生存。
9、以上说的只是一种选择方向,仅供参考。本人三线平民和尚一枚,有更好的感谢指导。
1、禅杖连击(这个技能就是金刚系的平A技能,实际上作用就是加点移速以及攻速,还有就是打豆豆,虽然非常慢,但是这也是加快金刚系回复豆豆的一个精修了。没办法啊,因为它一般都是打不到人的,因为等级上我不建议去提高,精修就要求这两个精修足够了。)
2、金连闪(圣僧的神技,在这个技能刚出的时候,圣珠系圣僧可谓是为了疯狂了一个版本,**逃命直接就是无人匹敌,增加的移速就是神将龙女在矿洞都追不上,还带有霸体,控也控不住,而且这个技能还附带控制效果,受体是无法解除这个控制效果的,还有就是这个技能要把握好时间,如果运气好重置的话,不要连忙的用出来,除非是迫不得已的情况下,这个大精修状态是非常好的,*30的伤害加成效果。)
3、降龙(这算是金刚系3个主要伤害技能的其中一个了,伤害虽然不怎么高,但是冷却是非常短的,只有8秒,降龙入体和堕天一击这两个精修配合起来等于是*100的控制,就算不眩晕也是被封脉,受体肯定会被使用出来,3秒封脉如果不受体的话,对面再过5秒又得吃一次这个技能,在野外别人可以空格是没办法,但是斗技的话,效果还是挺不错的。)
1、说下思路,目前版本和尚的BOSS战依靠三切强化附带的属*百分比提升来提升面板属*,靠聚气来提升攻击和会心,然后靠破输出,现在有好多争议,三切和二切,聚气满不满。
2、先说下三切和二切选择,看会伤溢出,如果你不切会伤已经350那你完全可以舍弃身法加成的切换,如果切换后勉强350左右,果断选择三切提升大一些。
3、聚气,精修点前4,冷却缩减不点,技能随着精修点,因为聚气升级只增加攻速,聚气和破是搭档两个技能要做到CD同步,所以聚气CD不能过短,一定要保证这两个技能CD同步。
4、紧箍咒满,精修点14强和重,诅咒和几率刷新CD,这是和尚**的Debuff技能。
5、环满,精修点1234伤害提高满,生命恢复2点,(楼下说为什么要点生命恢复这么鸡肋的技能)。
6、横随精修,精修点14气绝和切换强化。
7、乱满,精修点1234伤害提高满,剩下点会心提升。
8、圣僧爆发就一套,三切聚气破,环乱环乱环乱,中间空档无限打气功。
9、本人习惯,开门一半切乱,继续开门,剩1/3,环横乱,进门聚气空格破空格,环秒切乱,一直气功,环秒切乱气功。
10、破以后环横乱都是持续*伤害,所以要想打出伤害环打到怪的瞬间要马上切乱(横伤害不高还费珠所以不用),中间要保持气功的Debuff圣气标识一直在,这个对伤害提升非常大。
11、做到现在这些2500~3000版面应该可以秒木桩了。
12、现在说为什么环要点那俩点生命恢复,这是一个BUG,环技能生命恢复-环状态每5秒恢复百分比生命,但是因为实在太低被很多人舍弃,这里有一个BUG,使用之前先弄一个蓝色肩膀,就是环恢复生命效果的肩膀,然后每次从其他状态切到环是不是都恢复一次生命?无限环乱切,回血速度跟龙女一个小舞速度差不多。
13、和尚技巧,换肩膀环乱回血算一个。
14、还有很多,比如**,比如神明效果叠加。
15、神明效果叠加,队伍中多个和尚神明庇佑(15*大书)效果可以叠加。
16、**:法阵这个技能,用处很大,像化妖老1可以和队友顶着冰大撸死,卡1血的法阵伤害加成也是很**的,适用于大多数场景,目前知道无效的情况--,青狮王八方俱灭,女王蜂血清**。
17、装备做T1,武器有圣佛用圣佛,没
1、斗战神60级圣珠系圣僧PVE加点攻略分享——舍弃圣珠诀横精修,二切入BOSS。
2、《斗战神》60圣珠系圣僧PVE加点:二切入BOSS
3、刷图气功必点满,打小怪伤害还是很高的,毕竟舍弃了一些鸡肋技能,没连招,在技能CD期间,完全可以使用气功来输出。
4、《斗战神》60圣珠系圣僧PVE加点:二切入BOSS
5、单刷,必备技能,组队也很重要,为啥,就因为他的一个诅咒效果跟聚怪。
6、《斗战神》60圣珠系圣僧PVE加点:二切入BOSS
7、聚气这个技能是目前为止为一个被砍的技能,回血效果不及以前的1/10,但是点满还是很实用的,刷图的话秒秒钟回满血,冷却就不用点了,除非你有减冷却时间的传奇装备,但是我还是**没什么用,聚气跟圣珠破一起实用才是*实在的,不过加聚气延长时间的传奇有资本的可以搞,不花钱的就看脸吧。
8、《斗战神》60圣珠系圣僧PVE加点:二切入BOSS
9、飞升技能,这没得说,生命恢复没啥鸟用,就算点满回的还没掉的快,PVE和尚,*求的就是不是我秒怪就是怪秒我。
10、《斗战神》60圣珠系圣僧PVE加点:二切入BOSS
11、没理由的点满,清小怪打BOSS,必备技。
12、【诀横】因为就是个渣技能,不管是你自己还是队友聚的怪,你一个技能就全打飞了,伤害也不是很让人满意。
13、【气功炮】点起来也就卡卡怪,**伤害确实很吸引人,所以很多人被坑,10多秒**,打完一波小怪需要10多秒吗?很多人说打BOSS不错,一套大招下来BOSS基本K.O了,貌似打完了2个球还**,有何用?几个血厚的BOSS也就是通天,楞伽,但是组到给力队友,神将刷新的话,也差不多是一波流,就算没组到给力的队友,算你1分钟能扔2次【气功炮】,也炸不死BOSS,2套大招,先阶段所有BOSS都能秒了,所以这个技能在PVE刷图也是个鸡肋。
14、打BOSS输出手法:(开打BOSS前,先【诀环】切换到【诀乱】,这样提高8秒50*的身法)【气功】(主要是标识上状态)、【紧箍咒】、【圣珠破】、【聚气】(空格因为用这个技能强制1秒不能动,所以不管打BOSS还是PK,必须保持聚气完了空格的良好习惯)、【诀环】、【诀乱】、【气功】、【诀环】、【诀乱】。
15、打小怪的就不说了,傻瓜式操作,聚怪,丢技能,技能好了继续。
16、不管打小怪还是BOSS,还有个良好的习惯是技能在CD的时候,用气功打怪的话,圣珠一直保持在【诀乱】状态,因为加攻速的,所以【气功】平A起来不慢貌似是+40点还是多少,我也没去多看。和尚堆点攻速还是不错的,因为【圣珠破】开了扔大招不知道攻速加不加伤害次数,那一堆的伤害在BOSS头上飘啊飘的,是个人也算不过来。
OK,关于斗战神圣僧加点和灵珠系圣僧该怎样加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、首先说说和尚职业定位,玩和尚的就不要怕死,越脆越**,灵珠法阵的灵活运用是精髓。有人说修理费高,我想说一把黑水赏金双倍的绑银可以把全身装备修到坏。 2、至于团本限制死亡的那就看手法弥补了,手法好可以**得提高输出降低死亡率,但因为怕死而放弃**,个人认为不值。前两次更新前法阵没被修复,的确误导了玩家开了法阵也会死,但那次更新后不死和尚才真正出现。*近更新圣体技能的出现
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