文明5修改器 v36游戏编辑修改器怎么用

1.将Ingame Editor(v 36)压缩包里的所有文件及文件夹copy到C:\我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS目录下

2.然后启动游戏,席德梅尔之文明帝国5 DirectX 9

3.漫长的载入过程(我的戴尔I3双核需要求5分钟载入时间),点击“离线模式”进入主菜单。

4.点“模组”出现EULA条款,选“接受”。出现模组选项。点右上角“选项”选你要用的地图模块Ingame editor(V3.6),必选。其它的分块你不玩就不要选。如果你想玩“蒙古的崛起”,那么你就同时选主模块和mongol....的分模块,这两个。

5.下一步,短时间的载入。然后进入“单人模式”的选项,也只能是单人的。新游戏或者是载入游戏。在这里要注意的是,如果你载入游戏,而要载入的游戏所需要的IGE模块(相应的分模块)之前并没有勾选。游戏中的任何改动可能造成中断退出。

文明5修改器 v36游戏编辑修改器怎么用6.漫长的载入,如果是新游戏能快些。进入游戏后,在屏幕中间偏右的位置会出现“IGE编辑器”。

用了这个,文明5玩得就一点味儿没有,没有挑战*了。

资源修改:我玩的是武则天,修改***有的造纸坊就可以了,注意路径跟之前的版本不同新世界的在这里改:X:\Civilization5\SidMeier'sCivilization\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings文件夹下,记事本打开CIV5Buildings.xml文件,搜索PAPER_MAKER,下面的Cost75/Cost改成Cost1/Cost就是一回合建造--------------------------------------------------------------------------------然后找到 Row BuildingTypeBUILDING_PAPER_MAKER/BuildingType YieldTypeYIELD_GOLD/YieldType Yield2/Yield/Row这个是每回合2金币,注意前面是YIELD不是FLAVOR--------------------------------------------------------------------------------如果要加文化就在/Row下一行按格式添加: Row BuildingTypeBUILDING_PAPER_MAKER/BuildingType YieldTypeYIELD_CULTURE/YieldType Yield20/Yield/Row就是每回合20点文化,加信仰就把CULTURE改成FAITH,PRODUCTION是工业,SCIENCE是科研,FOOD是食物这样一座造纸坊,就可以每回合加所有资源了,一般建议不超过20,多了就没意思了有人想早点做出造纸坊,可以修改这里X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Technologies文件夹下的CIV5Technologies.xml搜索POTTERY就是制陶 Cost35/Cost这里35改成1就是1回合**完毕还有WRITING是文字,同样改成1,这样你第三回合就能做出造纸坊了同样的电脑也会1回合**完,所以其他的科技就别改了**特*修改:美丽新世界的文件是在这里修改:X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations文件夹下的CIV5Traits.xml文件比如武则天,搜索TypeTRAIT_ART_OF_WAR/Type可以看到: GreatGeneralRateModifier50/GreatGeneralRateModifier GreatGeneralExtraBonus15/GreatGeneralExtraBonus这两项是武则天自带的特*,如要添加,就在下一行按格式增加: GreatPeopleRateModifier100/GreatPeopleRateModifier所有伟人出现几率增加倍率,100就是一倍 LevelExperienceModifier-25/LevelExperienceModifier升级所需经验减少百分比-25* GreatGeneralRateModifier100/GreatGeneralRateModifier天朝大军点数1倍 GreatGeneralExtraBonus15/GreatGeneralExtraBonus天朝大军加成 CityUnh***inessModifier-50/CityUnh***inessModifier印度城市不满-50* PopulationUnh***inessModifier-50/PopulationUnh***inessModifier印度人口不满-50* CityStateBonusModifier50/CityStateBonusModifier亚历山大友邦提供资源 CityStateFriendshipModifier100/CityStateFriendshipModifier亚历山大友邦互惠互利 FightWellDamagedtrue/FightWellDamaged**受伤后无视战斗力减成 LandBarbarianConversionPercent50/LandBarbarianConversionPercent德国陆地蛮族营地转化为自己部队几率 SeaBarbarianConversionPercent50/SeaBarbarianConversionPercent奥斯曼海洋蛮族转化为自己部队几率 MoveFriendlyWoodsAsRoadtrue/MoveFriendlyWoodsAsRoad易洛魁友方林地相当于道路 CapitalBuildingModifier25/CapitalBuildingModifier罗马建筑首都建筑增加25*产能 PlotBuyCostModifier-25/PlotBuyCostModifier美国购买地格消耗-25* CultureFromKills100/CultureFromKills**增加文化1倍 CityCultureBonus2/CityCultureBonus法国所有城市增加2文化 TradeRouteChange1/TradeRouteChange阿拉伯商路增加几条 WonderProductionModifier20/WonderProductionModifier**建筑奇观产能20* PlunderModifier200/PlunderModifier桑海掠夺金钱倍数 GoldenAgeDurationModifier50/GoldenAgeDurationModifier波斯黄金时代延长百分比 GoldenAgeMoveChange1/GoldenAgeMoveChange波斯黄金时代增加移动 GoldenAgeCombatModifier10/GoldenAgeCombatModifier波斯黄金时代增加攻击力百分比 GreatScientistRateModifier100/GreatScientistRateModifier巴比伦大科学家增加1倍点数 NaturalWonderFirstFinderGold500/NaturalWonderFirstFinderGold西班牙自然奇观产出500金钱 NaturalWonderSubsequentFinderGold100/NaturalWonderSubsequentFinderGold西班牙自然奇观效果1倍 NaturalWonderYieldModifier100/NaturalWonderYieldModifier西班牙自然奇观产出加倍 NaturalWonderH***inessModifier100/NaturalWonderH***inessModifier西班牙自然奇观增加笑脸加倍 FasterInHillstrue/FasterInHills印加丘陵相当于道路 ImprovementMaintenanceModifier-50/ImprovementMaintenanceModifier印加非丘陵维护费50* NoHillsImprovementMaintenancetrue/NoHillsImprovementMaintenance印加无丘陵维护费 PlotCultureCostModifier-25/PlotCultureCostModifier城市扩展文化边界所需减少 PolicyCostModifier-25/PolicyCostModifier政策消耗-20*乌托邦?太容易了好不好。。OTZ NearbyImprovementCombatBonus10/NearbyImprovementCombatBonus波利尼西亚特*离近碉堡战斗加成10* NearbyImprovementBonusRange2/NearbyImprovementBonusRange波利尼西亚特*离近碉堡举例2 CombatBonusImprovementIMPROVEMENT_FORT/CombatBonusImprovement波利尼西亚特*碉堡种类——碉堡,此处已经更改,所有文明皆可替换。 EmbarkedAllWatertrue/EmbarkedAllWater初始状态即可进入大洋 EmbarkedToLandFlatCosttrue/EmbarkedToLandFlatCost丹麦特*登陆只消耗1点移动力 ExtraEmbarkMoves2/ExtraEmbarkMoves英国海上移动+2 FasterAlongRivertrue/FasterAlongRiver过河相当于道路/Row修改器和MOD可以扔一边了,改了以上两点已经够牛了!文明5:美丽新世界,还有禁止核弹,这玩意太不和谐了,种田*必禁:打开X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\GameInfo文件夹下的CIV5Projects.xml删掉AllowsNukestrue/AllowsNukes即可很多人修改不成功的话要先删掉X:\Documents\MyGames\SidMeier'sCivilization5\下的cache文件夹,新建游戏即可以上就是《文明5:美丽新世界》游戏中,如何利用XLM代码修改资源**特*的方法了。更多《文明5:美丽新世界》攻略秘籍,尽在单游之家!

1、开*别忘点政策,首先消除红脸,然后开满荣誉或者重商

2、那一*,玩中国就举国造大炮火枪,遍地修贸易,其它东西一概不要,**爆兵。一有部队就单枪匹马的过鸭绿江,家里统统弃守。等你和JAP交上火时,通常棒子首都刚好陷落。以火炮牵制JAP,等待后续部队,之后就用火炮海扫图。注意防JAP海上偷袭,2个快帆预警即可,后期海军夺取制海权,直接从海上运兵,快速收复朝鲜城市。对于满族,只需后期在城内摆上几门火炮装样子即可,大不了把大部队拉回来跟他干。

3、玩棒子,前线城市一概弃守,卖掉能卖的建筑,退到河流后方,**火箱,后方狂造贸易站,放弃制海权,龟船全部退回港口,攻击地面部队。沿河**,拖延并消耗JAP部队。一个城守不住就直接放弃。当JAP已被消耗一大半时,火箱海扫图。AI玩中国时总是动作迟缓,等到中期了援兵才来。

4、玩**,开*专门拿城,不必要的敌人部队直接绕过,以*快速度夺城,夺城再夺城。尤其是开*可以分出一部分部队坐船北上,拉长战线,后方偷袭棒子城市,分散棒子兵力,南北两面夹攻平壤。等城市不抵抗时立刻吞并爆兵。灭棒子,后期和中国打攻坚战即可

5、满族就跟平时一样玩就行了,当JAP过分削弱中国时,就派兵卡位拆路或者直接宣**以拖延JAP攻势,后期逐个灭掉敌人即可

1、首先,目前所有文明5修改器都有可能使游戏中所有玩家及盟友城邦的地块设施变为城市废墟,改建后还是废墟,无法避免,遇到的话关掉修改器重进游戏可以修复,但这个存档就基本废了。遇到的概率看人品了。

2、你的问题应该是修改器设定的版本和游戏版本不符。

3、用修改器的话游戏会损失很多乐趣。

OK,关于文明5修改器和v36游戏编辑修改器怎么用的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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