散打怎么加点 要详细一点的谢谢

1、背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.

2、蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.

3、虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!

4、崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.

5、拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能

6、强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

7、霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.

8、强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

9、铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。

10、碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。

11、弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。

12、柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点*合适。

13、强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!

14、升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击

15、闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!

16、纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩

17、上勾拳 Lv 10不满别玩了!连*王都要加满的,咱为什么不加?

18、强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

19、旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!

20、物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。

21、*后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。

1、上钩拳直出为了强袭必杀连招必学的

2、金刚4级前制而已没必要加那么高反正轻甲也没什么防御而且*重要是没

3、龙爪5级前制而且实用*很强但是没必要加高

4、霸体0级这个看你的了喜欢PK的多加加我是1级后没加的纯刷图用的强袭

5、下强踢11级这个能点就点把附带的效果很恶心的。。。

6、急所狙5级这个技能看个人了我点到了5级就用点了我用的少除非打BOSS一般吃*上

7、旋风腿5级必出技能**追敌都很不错的技能

8、发劲N级能加多少加多少至少我是强袭的强力技能

9、发劲直出这个看你们怎么用了我是出了的我习惯***后直接发劲所以加了

10、强拳10级出满250力量不至是攻击还有无视防御力

11、这个加点PK跑位要求很高没了霸体无法去拼。。。

12、刷图很不错耗蓝很快--没办法谁让散打蓝少。。

1、霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中*加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

2、(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

3、铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

4、闪电之舞,等级:1(如果点够的话,*好能多加一点,刷图挺有用)

5、纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

散打怎么加点 要详细一点的谢谢6、柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

7、-------【通用】---------------------

8、注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

1、有两种图是 60级的虽然不是很完美!但很适合刷图和PK

2、体术背摔+1有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。金刚碎不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。气功如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。狂暴蹲伏要加能闪不少招抛沙看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。散打上勾+10出强制,这个不用说了吧?前踢+5出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。下踢+10出强制刚改版时想多加,但加到*后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。鹰踏+5居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。疾风连击+5前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过*后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。碎骨满主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50*-60*的移动速度,18*左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,**不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。铁山靠 1级300*的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧?旋风腿+1寸拳+1没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时**寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。霸体满满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。强拳满想秒BOSS这个是必须的。弱点满满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是*好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。闪电之舞应该多加点感觉改版后*爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击*踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。春丽踢可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加**呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学**什么效果,我真不知道,你们如果觉得**效果不好,那再多加几级吧。武神步+4有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。武神强踢想挑战高难度图的多加点吧,我是加4**一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。后跳出强制必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。授身蹲伏 10SP没必要省吧?

3、要看你是刷图还是PK了刷图和PK加点可就不一样了

4、上勾拳5或10出强制我加了10感觉PS有点紧张了加5够用了

5、旋风腿1有的时候也用的到没它老感觉不是格斗家

6、霸体护甲应该加满加满你看防御已经有阿修罗的防御了真的是神技

7、碎骨满自带强制加高也算一高输出了而且越高速度越快感觉很爽的

8、升龙拳1因为不带霸体容易被挨揍 1够了

9、寸拳满秒群怪一个字爽刷图出不出强制问题不大

10、铁山靠加1或者不加看个人了寸拳和铁山选一个加满我加的寸拳

11、强拳满 200力量什么概念刷图必满

12、弱点满百分之40暴击再吃个暴击*试试爽

13、缤影连环踢满有人说加1 50级以后你就知道了高伤害

14、武神步觉醒自带1级够了刷图用不习惯

15、武神强踢满很BT的一脚咱武神的觉醒就是牛呵呵

16、前踢5出强制散打的下三脚没他就没什么意思了

17、背摔5强制可能PS紧张看PS加吧实在不够那就点1

18、鹰踏应该满的改版后面积加大对方很容易被点到的 7下吖想跑都跑不了

19、霸体护甲改版后格斗场里时间缩短了但也应该满神技就是神技

20、寸拳5或满攻击高但出手太慢看自己怎么控制了

21、崩拳满出强制硬直很高出手技能神技

22、柔化满虽然格斗场只能连击2次那也非常有用只要连住对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手加闪电加寸拳你试试。。。

23、升龙拳满点满你看速度再看攻击很不错的

24、闪电之舞满无论刷图还是PK都要满 T住对方那叫爽吖

25、连环踢1或者不出伤害低而且很难打到人

26、武神强踢不出 PK你感觉有用吗比赛时主动觉醒也是不允许的

27、武神步满跑着加力量主动觉醒不出被动总要出吧

28、以上是自己总结出的加点方法照我的加肯定很BT相信我不会错!

29、有钱人必须满的一个技能*力推荐鹰踏,为什么了带上落日鹰眼和骨头戒指骑士是被踏死的总共是5下每次伤害在4000左右*后下更高*BOSS神技啊关键是你人物在空中不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。

30、BUFF弱点强拳满这两技能刷图无可厚非。

31、觉醒呢主动被动全满别担心点不够我放弃了很多技能的怎么都会够的我号现在觉醒无头BOSS大概10W左右吧破招就15W破招和暴大概20W不想信我我就无视掉了。

32、升龙加1和加10伤害差距是大点但为了别的技能放弃吧这技能个别时候刷图危险要好好利用也是很强大的技能 PK就属于神技了抓人N牛

33、大招春丽腿加1不建议多加伤害不会高很多,CD时间长。用的时候记得*后的时候按Z哦(网吧见N个45以上的散打不知道按小提示知道无视我)

34、寸拳加1(不同意的自己玩个散打看看这技能单刷有好大作用加1就为了800*的伤害打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。

35、疾风连击出1点就可以了刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷又方便使用前冲X就行

1、背摔一点就可以了,无论是PK还是刷图都米必须加多!~强制就更不用出了!

2、上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)

3、(尽量多加,刷图打BOSS很好用)

4、(也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)

5、霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧)

6、(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)

7、铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)

8、碎骨,等级:18(*好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果*佳,我超爱它)

9、(有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)

10、升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了)

11、闪电之舞,等级:1(如果点够的话,*好能多加一点,刷图挺有用)

12、纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加)

13、(多加一些好,如果点不够可以少加)

14、柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)

15、-------【通用】---------------------

16、后跳:等级1(这个必须加啊,用好了这个,刷图可以省命的)

17、以上是我给你的建意,有些米提到的技能是根本不用加了~~~

18、咱们是目标是先升级,再PK,PK有PK的加法,很多技能都要大改,但那是后话了~

1、背摔5强制,很多人说1不出强制是不对的。

2、金刚碎可0可点到10,这技能没争议,是小弟自己喜欢的。相信大多数人都是不点的,都认为只有柔道才用的上,小弟是10,看个人习惯。

3、蹲伏1神技,人人都知道是神技,可真正能用上实战的是少之又少,再没有5段以前的水平之前可以不点,不过如果一直不用的话,也永远不会用~

4、气功:分身4或5 4是拦路,5是圈人,小弟是4,只用来限制,不用来圈人。

5、前T5强制有些人这技能不出强制,小弟还是喜欢大多数技能的强制灵活*。

6、旋风腿1或5强制小弟SP不够没出强制。实际上出强制灵活**强。

7、寸拳1或5强制,这技能小弟只学了1,因为MISS几率过高,小弟偷学的折颈替代它,当然偶尔也会用用,也有常用它的看个人喜好。

8、铁山靠5强制有只点1的,至于好使不好使就等楼主你自己评判。

9、崩拳10强制起手神技必出无异议,SP够要满。

10、柔化肌肉1或4 4可强制中断两次,有人喜欢对方浮空中,柔化-寸拳-碎骨-闪电之舞。输出其实并不见得高,但是看起来蛮绚的。

11、强拳4前置,好像是4级前置,PK基本不用。

12、弱点击破满,对散打来说MISS才是*大的敌人。

13、纷影1*后一拳才是次技能的真谛。

1、*********【技能分类】*********

2、高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为*后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制

3、*********【技能分类】*********

4、高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。

5、满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。

6、出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道

7、纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。

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