掘墓者约里克 求掘墓者约里克的符文

海屿悼词:约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)与2/3/4个雾行者。迷雾室女拥有700/1500/3000(+0.3*大生命值),会自行判断移动和攻击目标,对目标敌人造成每秒10/20/40(+0.5AD)的魔法伤害。

当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成目标*大生命值5/7.5/10*的额外魔法伤害。

瘟疫预兆能够抵挡到来的技能攻击。

如果你在友军即将死亡时使用死亡预兆,会更可靠,但效果较弱。

释放死亡预兆期间,**和复活的友军都会算作召唤的食尸鬼,增加**契约的加成。[3]

对约里克召唤的怪物使用惩戒,能马上令他们失效。

当约里克对友军使用大招时,先**目标的亡魂,再对付目标,这样会更简单。

饥荒预兆所回复的生命值是基于敌人所受到的伤害,因此,魔法抗*能够降低此技能的效果。

1、掘墓者,是众多行业之中不可或缺的一门,在暗影岛上更是无可估量。这里充斥着诸多死亡的阴影,并且每一个都被拥抱着,而不是被恐吓或者被呵斥着。只有被技艺**的专业人士施以援手,这些灵魂才能从当前状态飞升到下一个状态。**次符文战争末期,约里克丶莫里决定以掘墓者一职作为谋生手段。他的家族拥有并维持着终焉之眠纪念碑,瓦洛兰*古老的纪念碑之一。他用来工作的工具,是一把世代相传的铲子。每个掘墓者都会告诉他的儿子,这个铲子充盈着每一位前辈的灵魄,并且这些灵魄会护佑着他,度过穿行在墓碑之间的孤单长夜。约里克的终生憾事,就是死后没有留下子嗣,使得骄傲的莫里一姓再无后人。他的肉身与他的铲子一起被埋葬在家族陵墓里,并且终焉之眠纪念碑也很快化为废墟。但是,死亡并不是约里克曾经期望的终点。

2、约里克浮现在暗影岛的那些鬼影重重的海岸上——不算彻底死亡,显然也不算是活人——仍然握着他的那把心爱的铲子。他很快明白过来,要用它来为岛上的**居民们摆渡,帮助他们攀登死亡的各级阶梯。这证实了一个诅咒,那就是,一个掘墓者必须在他飞升之前“埋掉他的指标”,否则传说会继续下去。没有人知道“他的指标”是什么。约里克不知疲惫地挖掘着,徒劳地等待着他释掉重负的那一天。日复一日,年复一年,就这么过去了数个世纪,约里克失败的愧疚感也涌上心头。他相信,救赎也许和尸体一起被埋掉了,因而回到瓦洛兰去寻找他的尸体。当他上岸后,发现有关陵墓和纪念碑的线索已经零落殆尽。在几乎丧失希望的时候,他发现了英雄联盟,并在那里看到了能重振家族威名,并使之永垂不朽的机会。

3、“死了之后,我们再说。”——约里克

4、-------个人觉得吧 5杀好看毕竟另外一个是一点**都没有 5杀毕竟可以去开黑装B

掘墓者约里克 求掘墓者约里克的符文技能名称触发技能属*技能说明技能图标**契约被动每个食尸鬼都会使约里克少受5*的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5*的伤害。食尸鬼拥有约里克35*的攻击力和生命值。战争预兆Q消耗:40法力

射程:125约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+1.2)物理伤害,并召唤出**食尸鬼,*多持续5秒。**食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35*。当**食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35*。瘟疫预兆W消耗:40/45/50/55/60法力

射程:550约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈**。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1)魔法伤害并减速20/25/30/35/40*,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20*,*多持续5秒。饥荒预兆E消耗:55/60/65/70/75法力

射程:650约里克造成55/85/115/145/175(+1)魔法伤害并**自己,****效果为伤害值的40*。一头饥饿食尸鬼将在目标身后出现,*多持续5秒,在造成伤害的同时**约里克(以小兵和野怪为目标时,此技能的**效果减半)。死亡预兆R消耗:100法力

射程:900约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75*的攻击力,可持续10秒。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,*多10秒。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新**此技能的方式来控制亡魂。**契约[被动]

你后期的属*决定了它的作用,当然,这也就意味着前期它基本没用。

前期没什么用,这个技能要你贴住敌人施放,而骚扰和补刀的时候一般都用远程技能,然而在后期搭配追人很不错。这也就是为什么*后点满它的原因,但要注意它会重置你的攻击时间,所以可以在你觉得补刀要失败的时候使用它。

这个技能非常好,但是你不需要主升它,因为和饥饿预兆相比,它不能提供给你线上的生存能力,这个技能也能用来推线因为它是AOE伤害,让你变得更容易gank,在后期它可以减速敌人来为你争取到宝贵的逃命时间。

约里克的基础技能,不可否认它是前期*好的技能,这个技能也是*近约里克玩家的主升技能,它让约里克**上待更久,也提供了骚扰能力,它能保住你在战斗中存活下来,再去解决剩下的敌人。

在团战的时候,复制友方物理carry来破坏敌人的计划,但这种情况很少见,复活的物理carry很难存活10秒,所以对团战也没有多少帮助,在1V1的时候可以克隆自己来把战斗变成2V1。

1、别听1楼的小伙子乱讲话。。。他肯定的RANK和美肤比较少。。。还攻略去178上看。。。你没玩过这个英雄就别乱误导人,

2、我打RANK上单只要不BAN我就选掘墓

3、掘墓这个英雄玩起来上手难一点,单**是个强力英雄。上单能力能进前5,比较肉,无与伦比的续航能力,*重要的是变态的大招,克隆一个队友或者自己(同时出现一个** 3级大招**有100*本体输出相当于你有6个人,灵魂存在*多10秒)然后如果被克隆的人死后立即满状态输出10秒,10秒后或者你再次被打死,你将死亡读秒。

4、符文的话红色攻击力**固定护甲蓝色魔抗和少量回蓝大精华固定血量和固定攻击力都行。

5、巨魔前期需要有攻击才能压住人,同时呢掘墓比较缺蓝。

6、出装出门是布甲 5红,然后出鞋子或者龟壳然后女神之泪和振奋铠甲(顺利就先出狂徒)再出魔宗利刃,粪叉,蓝盾,*后一件考虑战*出装备。鞋子狂徒(冰锤)粪叉魔宗利刃蓝盾 XX。出振奋铠甲只是增加前中期的参战能力,后期振奋可以换成其他的装备,魔宗利刃也是。掘墓的定位是搅屎棍首先要硬起来。

7、前期现价E和W。4级加1级Q。 E可以吸血混线 W可以AOE减速,被动是根据你召唤的食尸鬼(活着的)的数量减免伤害,Q W E各一个,场上每个存活的召唤物都会减少5*尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35*的攻击伤害和*大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50*AOE伤害。*多存在4也就是减免20*

8、E的续航很强加上振奋铠甲就更强,记住硬拼前把食尸鬼都招出来。大招留给团队作用*大的人,比如ADC APC。

9、对了。由于这个英雄非常恶心,大赛一般都会BAN掉。。。常年寂寞被BAN的还有木木和龙龟。但是只要不BAN掘墓肯定会选,除非不会。。。

1、图我这边找不到。掘墓者的定位*好是走MT坦克风。多点后面2版的防御属*点。S6已经不让玩家点30点全防御属*了。所以可以考虑解控制属*恢复属*和抗*属*综合坦克。你在点属*点时候可以停留在图标上,看看说明

2、很好研究的。推荐的都只是参考。关键还是自己的打法。按照自己的风格加点

1、先用Q补兵,用Q**小兵地上会出现墓碑,反复做几次。

2、当地上攒够3个或3个以上墓碑的时候再次按下Q技能,就可以召唤小鬼了,*多可以召唤四只。

3、当掘墓者召唤迷雾室女(R技能)时也会出场一些小僵尸。

4、注意,当牧魂人约里克拥有小僵尸且e技能标记了目标后,拥有*强的输出,但没有小僵尸时,约里克只能依靠q来输出,因此对拼时尽量先攒墓碑或者留R。

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