拳皇大战地下城与勇士 拳皇大战dnf无敌版

"拳皇大战DNF无敌版"是一个虚构的概念或可能是某个特定游戏修改版的名称,它结合了“拳皇”和“DNF”两个**游戏元素,并添加了“无敌版”这一特色,通常意味着玩家角色在游戏中具有**的能力或无敌的状态。

"拳皇"是一个**的格斗游戏系列,以其丰富的角色、流畅的格斗动作和**的招式组合受到玩家的喜爱。而"DNF"(通常指的是"地下城与勇士")是一款动作角色扮演游戏,以其多样的职业、深邃的剧情和刺激的战斗系统而**。将这两者结合起来的“拳皇大战DNF无敌版”可能会是一个融合了格斗与角色扮演元素的游戏,玩家可以在其中体验到两个游戏世界的精华。

2.“无敌版”的含义:

在游戏领域,“无敌版”通常指的是一个经过修改的游戏版本,其中玩家的角色被赋予了超常的能力,比如无限生命、无限魔法、一击必杀等。这样的修改版往往用于让玩家轻松通关游戏,享受无拘无束的游戏体验,或者用于测试游戏的*限。因此,“拳皇大战DNF无敌版”可能会提供类似的**能力给玩家,让他们在游戏中几乎无所不能。

在这样的一个混合无敌版游戏中,玩家可能会遇到来自“拳皇”和“DNF”两个世界的角色和敌人。他们可以使用经典的“拳皇”格斗技能来对抗DNF中的怪物和BOSS,或者利用DNF中的职业技能来在格斗场上一展身手。由于是无敌版,这些对抗可能会更加侧重于华丽的连击和震撼的视觉效果,而不是策略和生存挑战。

对于这样的游戏修改版,玩家的反应可能会两*分化。一些玩家可能会非常喜欢这种无拘无束、能够轻松展示个人技巧的游戏体验,而另一些玩家则可能会觉得这样的修改破坏了游戏的平衡和挑战*,导致游戏失去了原有的乐趣。不过,无论如何,“拳皇大战DNF无敌版”作为一个结合了经典与现代游戏元素的概念,无疑会引起广泛的讨论和关注。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有*多12个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon& Fighter/Dungeon Fighter Online游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏平台:PC,网络游戏开发商:韩国Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名称:던전앤파이터日文名称:アラド戦记运营方式:道具收费

开发公司:NEOPLE(尼欧普乐注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON中文名:乐线**)

中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)

腾讯在2008年取得中国大陆运营权。

游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。

更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

**版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17

版本名称:第二季·第三章守护者祭坛

运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色1.打破技术壁垒,动作游戏集大成

《地下城与勇士》通过**全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并*终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放*不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属*的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属*。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的**。

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,**全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能**,让玩家体验爽快的打击感。

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中**集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、**惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有**力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔**的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成**的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

游戏副本所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。

1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来**的安全场所。但是,人类贪婪的本*令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。

难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个**图为50级以上较难)

地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51远古地下城)、悲鸣洞*(Lv53—56远古地下城)

“比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国**→询问卡妮娜→向土罐咨询→运气试验→土罐人偶→可疑的人→*肯的感谢→免疫胶囊→调查比尔马克帝国试验场

拳皇大战地下城与勇士 拳皇大战dnf无敌版“悲鸣洞*”开启任务流程:林纳斯的不安→不明真身的怪物→远古之虫戮蛊→不寻常的杀气→神圣的刀刃→无可救*的嗜宝者

2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了*命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着**的怪兽,于是人们开始恐慌*终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物**。

难度级别:2级(简单)游戏体验:3级(一般)

地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛*雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12**地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18**地下城)

“冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫

“暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子→奇怪的石头→暗黑雷鸣废墟

3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直**着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己*忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。

难度级别:3级(一般)游戏体验:3级(一般)

地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28**地下城)

“悬空城”开启任务流程:精灵的魔法阵→精灵的魔法阵2→罗莉安的行踪→通向天空之海的路1→通向天空之海的路2→通向天空之海的路3→通向天空之海的路4→通向天空之海的路5→没有修复的魔法阵→变强的天空之城气息→存在的悬空城→悬空城-**个关口

4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的**点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。

难度级别:4级(难)游戏体验:4级(难)

地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、*昼(Lv29—31)、**脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36**地下城)

“天帷禁地”开启任务流程:审判者马塞尔的日记-前篇→马塞尔留下的线索→**净化的纹章→**伊恩→疑问的信息

5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮**了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“*肯”开始召集**的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来*格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”

难度级别:4级(难)游戏体验:8级(超难)

地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)

6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑**有**而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座**城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“*肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

难度级别:5级(很难)游戏体验:7级(很难)

地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)

8.特殊副本亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可**。

死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的**号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)

迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100*,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

决斗场决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互**”。玩家在决斗

场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。

决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间*多允许8名玩家加入。

深渊派对在地图选择画面**的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以**深渊模式、**深渊模式后将消耗一个[破魔石]。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能**而发愁了。挑战书可以**、摆摊,而宇宙灵魂不可**,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:16个暗淡的宇宙灵魂=8个闪亮的宇宙灵魂=4个华丽的宇宙灵魂=2个灿烂的宇宙灵魂=1个透明的宇宙灵魂。购买史诗级装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。

疲劳值疲劳值是地下城与勇士**有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘*回复,魔界抗疲劳秘*在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点

角色职业地下城与勇士国服的职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、神枪手(女)、格斗家(男)、魔法师(男)。鬼剑士 GHOST KNIGHT大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德**,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。

称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域*的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。

可装备武器类型:太刀短剑巨剑**光剑(剑魂专用)

初始属*值:(1级无装备情况下,下同)

HP:180 MP:140力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属*:0冰属*:0光属*:-20暗属*:20

剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的*限吗”

转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟

鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D

狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!

转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D

阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。

转职任务:向诺顿打听[心眼秘*]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘*]交给G.S.D

1.剑魂 Weapon Master:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是**能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通里·***(使用光剑可以使出二刀流),灵活**高。使用除光剑以外的其他武器时,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。

觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点400点交给G.S.D→通关『王的遗迹』2次→通关『比尔马克帝国试验场』2次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈

2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,剑士中的唤魔者,是**能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』2次→将胜点400点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王2次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈

3.狂战士 Berserker:典型的***器。天生就是为战斗而生的角色。血之狂暴状态下**出血敌人可回复HP,可以使用死亡抗拒或者嗜血配合嗜魂封魔斩汲取血气回复HP。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活*仅次剑魂。其*高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』2次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王2次→将胜点400点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。

4.阿修罗 Asura:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑士中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害*高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点400点交给G.S.D→通关『王的遗迹』2次→通关『比尔马克帝国试验场』2次→再和G.S.D谈谈。

格斗家 Fighter她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。

除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女*。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。

职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧*和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女*。

可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套(散打专用)

HP:200 MP:120力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属*:0冰属*:0光属*:20暗属*:-20

“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”

转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振

散打“我只相信自己的拳头和腿。”

1、《地下城与勇士决斗》游戏已经正式上线Steam了,对与这个游戏感兴趣的玩家可能已经入手了,也许有玩家还不知道这个游戏要全成就的话应该怎么办,下面小编就给大家带来了地下城与勇士决斗全成就解锁方式步骤一览,感兴趣的玩家们一起来看看吧!

2、游戏里拥有单人模式、剧情模式等多个玩法,作为一款dnf的衍生游戏来说,游戏可玩*还是非常高的。游戏和街霸、拳皇很类似。或者是碧蓝幻想vs。

3、大约340元。有点偏贵了,作为一个冷门格斗游戏这么贵。

4、这款游戏的背景是在阿拉德大陆上展开的,在很多万年前,此地还非常的祥和,没有魔法战争也没有尔虞我诈,十二使徒也由此诞生,这些使徒将维护这片大陆的秩序。

5、但随着时间的推移一些使徒开始违背自己的初心,他们已经被利益冲昏了头脑,于是一场关于使徒间的大战由此展开,这场战争非常的残酷,持续时间也*长,小伙伴们在这款游戏中将要帮助正义使徒去击败那些利欲熏心的家伙。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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    所有人物有点儿累,可以这么说吧,给你个简介吧。毕竟KOF史是一时半会儿说不完的。 1、草薙京,拳皇大蛇篇主角,其实也是KOF整个的主角。 2、K’,拳皇NESTS篇主角,原先是NESTS**组织的成员,不过脱离后就一直辅助草薙京。 3、八神庵,拳皇系列的架空人物,是90后孩子非主流颓废的领头人,*格举止都类似颓废哥。 4、莉安娜,巴西雇佣军哈迪伦上校的女儿,同时也继承了大蛇八杰集的力量。 5

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    游戏为横版格斗游戏,游戏视觉效果华丽无双,是目前中国史上所有横版动作格斗游戏中*华丽的。 游戏操作讲究技巧与*练程度,对于*玩拳皇或DNF的玩家来说,上手游戏简直是易如反掌,但是游戏招数变化多端,华丽无比,**不亚于市面上的网络游戏DNF,若要寻找出*华丽*牛的连招,或许还需要各位高手探寻一番! 游戏引擎由被誉为【中国史上格斗Flash游戏**人】的【梦旅人】亲手打造开发

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    测试NEO·GEO的**代街机用的无剧情试验做,也是开创了格斗3 ON 3的始祖之作; OROCHI的故事,SNK正式的将KOF剧情化; - KOF'98.Dream Match Never Edns 集合了OROCHI篇的人物为一集的大乱斗而已,无剧情; - KOF'99.Millennium Battle-2001 - KOF'2002.Challenge To

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    1、火阑降·ほのすそり:→↘↓↙← AorBorCorD 2、混·まろかれ:↓↙←A或C(PlayStation版:↓↘→↓↘→A或C) 3、大神·おおみわ:→↓↘A或C(PlayStation版:↓↘→↓↘→B或D) 4、大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。 5、跨越时空1800年

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    1、格斗流派:草剃流古武术+我流拳法 2、┃┗百弐拾七式·八锖九伤中 P_l 3、里百八式·大蛇剃↓←→+P按住P可蓄力 4、格斗流派:草剃流古武术+我流拳法 5、P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 6、里百八式·大蛇剃↓←→+P按住P可蓄力 7、百八十二式↓→↓→+P按住P可蓄力 8、P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1

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    情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由****引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O