dnf地火 dnf元素点燃到底怎么使用

点燃,你用了之后有4个标志在身边吧.

1轮流放魔法,是交替使用各种属*魔法.例如你用了雪人算是冰属*,之后用杰克是火属*,就可以点燃一个火属*的图标,再用雪人就可以再点燃一个水属*的图标,再用猫就可以点燃暗属*,再光电鳗,就4灯全部点燃了.特别说下如果用了雪人再用雪人或者是2种同样属*的魔法是不可以点燃的.

2持续8.2秒就是说你点灯之后灯亮的时间,例如你点了1个暗属*的灯+了20智力,然后8.2秒内你的这个暗属*的灯就一直亮着,并且8.2秒你的智力一直+了20.过了8.2秒后灯自动熄灭,除非你再次点燃.

3开了元素点燃后不要太在意那4个灯是不是亮了,只要用大招的时候保证全亮了就可以,一般不用大招的时候就平时打一样就可以了,反正按平时打一般也会亮2个.只要一直开着元素点燃这个BUFF就可以了.它是无限的CD60秒,持续时间也是60秒(与8.2秒不同60秒是点燃的时间,8.2秒是灯亮的时间)

4元素点燃一开始我也不怎么清楚,只要用多了自然就知道是怎么一会事了!所以还是实践多一些好!!!

5我说的是刷图元素,我是修暗光的

加点嘛我只说觉得是必加的其他剩余的点就加上你认为实用适合自己的技能上吧

1暗影夜猫满(不用说了吧,这个技能是神技)

2暗系精通满(省MP加攻击,刷图必满)

3虚无之求 5级(前置,如果你觉得好用就加满吧,个人感觉用处不大)

满(好技能啊,放了之后就可以不断用其他技能抽打,组队更爽)

7元素点验满(这个好技能啊,合格的元素都会点2个灯,点2个就是加100智力就相当与+了200攻.用黑洞前点满,威力嘛,要试下才知道什么是吓人)

8魔法秀满(CD长.20秒,点有什么用?很多人的疑问,可是你开了这个之后就会发觉点了是有价值的!!!只好用别的玩家说的话开了之后神一样的存在

10光系精通满(修光系嘛,不过特别说下雷旋,后面的怪大多霸体,而且快接建又不够,见到怪就跑吧,不要指望这技能了,还有天雷也不加了,很花瓶的)

12地火 1(很强大,**浮空技能,不过一就够了,主要用来连招)

15冰墙 5(半无敌技能,后面有点建议加这个)

17觉醒 1(2个技能都加1好了,被动技能要用中上级魔法,可惜元素用的大部分都是下级魔法加一就好了.主动技能,一个字帅,可是50SP一次,觉得有点浪费,而且不是常用,CD又长,加一就好了)

18魔法护盾5(满了没那么脆弱了,不过我没加,但这个技能很得人心,大众眼光雪亮)

19替身草人1(见到一堆怪在那里动粗你还不走???)

后面还有很多SP可以加其他技能,我就推荐一下加的技能吧

1魔法暴击(将我们光暗攻击更上一成,不是背击.)

2冰墙(加高级了在里面安全,高了减速厉害,在里面干什么也可以~特别是放黑洞)

3黑球(很会走位的话就加吧,高级了听说很厉害的,不过我加了1和2)

4觉醒(秒BOSS的感觉很爽吧~~~)

5远古记忆(魔法秀+元素点验+远古记忆,同时开了,你是上帝!!!)

6舒露露(高级了聚怪的范围大了,很好用.不过SP多了点30)

7天雷(觉得一个大招不够就加这个好了)

8~~自己喜欢吧(不过不要加地火了,飞得太高等老半天)

就是这样拉完全是**的,怎么说也希望对你有点帮助.觉得好就追加点分吧

我也顶下元素!!!支持元素!!!元素无垃圾!!!

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

*冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

dnf地火 dnf元素点燃到底怎么使用跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间*导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80*被中断吸收自身所受伤害增加25*

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属*魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属*物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属*魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属*魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属*抗*火属*MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属*抗*暗属*技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属*抗*光属*技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属*抗*冰属*技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属*魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属*魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

*冰盛宴0or满冰属*魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗*,可重叠2次加高增加持续时间,抗*减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

1、:落雷惊鸿战矛;落雷惊鸿肩甲(皮)

2、:人偶之王的咒术手杖;人偶之王的咒术胸甲(重)

3、:天之驱逐者的骑士光剑(光剑)

4、:罪恶之眼的鱼鳞双剑;罪恶之眼的鱼鳞胸甲(轻)

5、;流光异体加农炮;光之城主的誓魂十字(十字架)

6、:猎魔者之爪;暗域神殿之悲鸣护甲(重)

7、:巨型黑章鱼的魔眼法杖(魔杖)

8、;天帷巨兽之神域东方棍(东方棍)

9、;邪龙的怨魂念珠;锁骨之*痕双剑;暗夜遗骨胸甲(轻)

10、:无头骑士的灵魂手弩;无头骑士战矛;无头骑士的铠甲(重)

11、:伊沙杜拉的魔杖;伊沙杜拉的长袍(布)

12、;范哲利斯的咆哮左轮;范哲利斯的咆哮之刃

13、:改良的火箭侠步枪;改良的火箭侠战靴(重)

14、;冰尺沙凡特的霜寒法杖;冰尺沙凡特的霜寒利刃(匕首)

15、:查理的火箭炮;雪崩拉比纳的冰心十字(十字架)

16、;寒冰巨人的霜天斧;寒冰巨人的霜天战甲(板)

17、:塞斯奇的鬃毛扫把;塞斯奇的椎骨肩甲(皮)

18、:布万加的族长图腾;布万加的猎隐护肩(轻)

19、;冰龙战镰;冰雪女王的丝绸长袍(布)

20、冰龙斯卡萨的腐骨;冰龙斯卡萨的腐骨战甲(轻)

21、:纵火犯本汀克的喷火器(光剑)

22、;队长苏蕾德的机车轮胎(战斧)

23、;苏蕾德的机车手套(辅助装备)

24、;诺丝克尔的皇羽扫把;诺丝克尔的皇羽手杖;诺丝克尔

25、;魔女阿嘉璐的缠发战镰;魔女阿嘉璐的丝绸上衣(布)

26、;莫贝尼的黑鳞手炮;莫贝尼的黑

27、鳞图腾;莫贝尼的黑鳞胸甲(轻)

28、;烈焰盾波迪尔的魔杖;**献祭魔杖;烈焰盾波迪尔的臂

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