战锤 请问战锤40k各种族实力
1、**:混沌(所有智慧种族的死敌,只要智慧存在便永远存在,不能被消灭的**存在) 2、第二:太空骷髅(科技**的种族,*古老的种族,**不惧怕混沌的种族,但由于大多数仍在沉睡,实力目前不算十分强大,但总体实力十分可怕) 3、说实话,混沌和太空骷髅孰强孰弱很难判断 4、第三:泰伦虫族(差点车翻帝国狠种族) 5、第四:帝国(廉颇老矣,尚能饭否?) 6、第五:艾达灵族(预言中注定与灭亡的种族
《战锤全面战争2》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。
本作是《全面战争:战锤》的**续作。
游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。
各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。
战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的**。
发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。
2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。
3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。
4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。
6、重新安装游戏,或是重新覆盖单*未加密补丁。
7、右键选择管理员权限运行游戏。
8、重启电脑多次尝试,自求多福。
战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。
战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。
选项——各种视频、音频和游戏设置。
玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。
本作官方汉化,剧情上不在有障碍。
游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:
如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。
将顾问的频度调到**,就会有更多的游戏提示和讲解。
收起T1种族:木精,巴托T1.5种族:吸血鬼、吸血鬼海盗T2种族:暗精T2种族:高精T2种族:鼠人T3种族:矮人T3种族:帝国T3种族:蜥蜴人T4种族:古墓王T4种族:诺斯卡真-论外种族:纯游牧
战争策略游戏战锤全面战争2有各种不同的种族派系可供玩家选择,下面给大家分析本作各种族的推图强度排行
排行从T1至TX,数字越靠后的推图强度越低。
仅考虑传奇难度无SL状态下的状况。
这两个种族是全地图上个人认为唯二的T1族。
巴托:它的核心机制,在于没有补给线**,使得多线平推的经济压力很小。本身建筑带来的经济也非常良好。
无论前中后期都有强度足够高的推图体系,无论是四领主投石机体系、强机动体系、圣骑士大队体系还是其它没有提到的各种玩法,都可以轻松平推。
木精:全地图上所有种族中**的一个可以真正完全无损破产的派系,也因此可以空捞大量的经济,维持十个以上的方向的全力推图没有任何压力。也是目前已知的*限推图*快的派系(没记错的话可能是50+回合的全图)
即使不使用破产流的邪道,木精依然有*强的兵种强度和毁城收益,可以快速积累原始资本。
1、战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。
2、战锤全面战争2全种族派系强度排名分享
3、T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人
4、主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了**人,谁不是后期随意横行。
5、t1战术强度全程都高,部队*价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破*非常容易。木精更是开*即破*。
6、t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在*难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般。后期除了事物官大队强度也不是一线。
7、t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面*稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。
8、t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里*差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;
9、t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。
10、战术上木精有*好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。
11、机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。
1、在《全面战争:战锤2》的绿皮派系中,Waaagh!机制是其**的战术与战略核心。让我们深入探讨一下如何充分利用这一机制,以实现战术与战略的完美融合。
2、首先,让我们关注战术层面。大众脸领主的**技能,当开启Waaagh模式时,其近战杀伤能力提升25*,配合24点近攻和心免,持续18秒,但需要依靠兵牌资源来充能。这就意味着,明智的时机选择至关重要,特别是在释放近战步兵时,多模组部队的运用是关键。
3、从战略角度,绿皮派系的Waaagh模式选择对战*影响深远。它能为全队提供一个持续20回合的全*加成,玩家可以根据自己的战术需要,选择哥布林+近战威力或是毛哥+远程威力。值得注意的是,目标国力越高,Waaagh的增益效果越**,蜥蜴人利器的熔岩巨蛛在后期更是优先获取的选项。在战斗中,火星兵机制允许玩家通过牺牲来增援,但闪击战时不可用,这需要玩家巧妙地利用Waaagh的特*。
4、说到部队,Waaagh模式下,玩家可能会刷出地精、兽人等不同级别的部队,位置和战斗策略都会影响到这些部队的出现。胜利后,根据目标派系,玩家将获得六种奖励部队,包括熔岩巨蛛的高火抗和控制能力,多头蛇的控制挑战,以及飞行的双足飞龙等。尽管Waaagh机制存在移动力的bug,但可以通过选择本队来部分修复。
5、绿皮派系的名头机制是其发展的关键,100名头资源开启Waaagh,名头加成或减益会随着战斗和科技发展而变化。保持三档加成有利于稳定发展,战斗是获取名头的主要途径。废料系统则用于升级科技和部队,绿皮派系的**选项为玩家提供了更多战略选择。
6、绿皮与其他派系的合邦机制友好,通过快速消灭附近的同族可以轻松合邦。同时,绿皮派系的战后掳掠加成能**提升收入,帮助玩家以战养战。虽然绿皮无法贸易,但他们擅长挖掘,不受地形限制,且拥有**建筑,如产值和秩序建筑,对经济建设大有裨益。
7、在魔法技能上,大萨满领主是法师的**,注重保命。绿皮的伪传奇领主,如蜘蛛爪和欧格洛克,各有其**的用途。不同首领技能的选择,如地精首领的银盾和夜地精狂热者的狂转疯子,都影响着战斗策略。
8、在兵种选择上,兽人萨满、巨魔巫婆和铁皮是不可或缺的角色,他们提供辅助、输出和肉搏能力,是团队的基石。铁皮和史卡斯尼克作为战将,各有特色,如铁皮的肉搏强化和史卡斯尼克的远程加成,都是战术决策的重要依据。
9、总体而言,绿皮派系注重战后收益和经济策略,通过灵活的配兵和战术应用,玩家能在《全面战争:战锤2》中打造出*具特色的绿皮**,攻城略地。
10、如果你对绿皮的特定派系,如邪月或阿兹汗,有更深入的兴趣,了解其**建筑序列、兵种优势和战役策略,可以查看我的知乎专栏和B站文集,那里有更详细的攻略和视频教程。
11、*后,绿皮的胜利并非易事,它需要巧妙的战术布*、**的时机把握和深入理解派系特*。希望这些信息能帮助你在《全面战争:战锤2》的绿皮之旅中取得成功。
全面战争:战锤2各族*强兵种如下:
1.人类种族:重骑兵队长。相比其他主力兵种,人类的***多样*,其不同的兵种能够使人类以众多不同的方式应对敌人。然而,如果你想增强队伍的中坚力量,重骑兵队长会是你的**。他们的装备和能力都使他们成为一个致命的武器,能够与任何敌人在战场上一夫当关。在多种情况下,这些兵种不仅可以坚定地维护你的部队,而且可以对困难目标造成更多的伤害。
2.矮人种族:钢铁炮车。钢铁炮车不仅火力强大,而且还能进行远程攻击。这使得矮人在远程作战中具有很大的优势。此外,矮人种族的坚韧也为其在战场上存活和获胜提供了良好的保障。
3.兽人种族:野蛮战士。野蛮战士不仅*具攻击*和破坏力,而且还有威慑敌人的作用。在战场上,它常常先行出击,压制敌人的阵型,从而为兽人**赢得战略优势。
4.绿皮*:萨满巫师。如果你想在**中加入魔法,那么萨满巫师**是一个明智的选择。虽然它们的战斗力不是很高,但它们能通过法术增强盟友或者使敌人降低能力。此外,它们的召唤能力也可以制造出更多的小怪,为你的队伍提供战略上的帮助。妥善地使用萨满巫师,你可以使自己的队伍在战斗中取得优势。
5.省份:北方枪兵。北方枪兵是一个强大的总体兵种,能够有效地应对敌人的攻击并造成伤害。这些步兵的装备是由统一制造,包括长枪和强力防具。这些装备不仅使他们有着稳定的伤害但依旧拥有出色的防御能力,同时也增加了他们与其他总体兵种之间的竞争优势。此外,这些兵种仍可获得技能和魔法的加持,并在战斗中发挥更大的作用。
以上就是全面战争:战锤2各族的*强兵种。
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1、作为近战单位,浑沌异教徒虽然很脆弱,但对于浑沌玩家来说,他们是非常有用的部队。他们具有多样化的技能可以支援你的主力部队。邪神的神龛与祟拜他们的教徒将会是浑沌玩家的中流砥柱,他们将存在于地图上每一处战斗*激烈的地方。 2、以浑沌的力量驱使一个异教徒自爆,对周遭的敌人造成范围伤害。 3、此技能同时具有启动/解除的效果,当启动此技能时,不洁的祈祷将会透过龛传达给混沌的神祗。启动技能的小队将无法行动