战舰世界 战舰世界各系的优缺点分别是什么

新手嘛,我会无脑推荐战列舰

先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思

先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思

1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属*就导致战列舰的容错*高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)

2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。

基本上就这么多,核心就是一个词——容错率

虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。

巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。

拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。

但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。

反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。

再拿*端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰

英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。

日系巡洋舰由于有着全游戏*好的**和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动*和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的**在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)

德系就是魔法HE和可观的AP,看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?

巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。

所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。

战舰世界 战舰世界各系的优缺点分别是什么我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点

我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡*平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。

但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属*不会亏待你。

完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,*好还是*悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。

其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。

航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。

由于以前RTS式的玩法被改成了**人称开飞机的玩法,航母的战术*变得更强,但战略价值却被**削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。

同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)

而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放**)也没有过大的区别,**明显的区别就是英系的水平***

因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......

在《战舰世界》中,每个系列的战列舰都有其**的优势,具体选择应根据个人喜好和游戏需求而定。

1.英系战列舰:英系战列舰在游戏中以简单易上手的操作风格著称。其主要作战方式是通过HE输出,对于新手来说,可以在保证场均的情况下尝试使用AP弹。英系战列舰的优点在于装甲**,但缺点是VIII级别的表现较平庸。

2.美系战列舰:美系战列舰在各项属*上较为均衡,抗线和输出都有一定水平,恢复能力也很强。对于新手来说,选择美系战列舰可能对于自身的技术提高比较快。然而,美系战列舰在VIII级别之前存在低**和过高抛弹道的问题,VIII级别之后**有所改善,但仍需谨慎使用。

3.日系战列舰:日系战列舰以远程射程和**的**而**。然而,不同级别之间的机动*和防空能力存在巨大差异,高级房的防空能力表现不佳。

4. M系战列舰:M系3-7级的战列舰具有厚实的装甲和相对近的射程。4级的怀俄明号拥有10门305毫米/50 MK7主炮,适合新手使用。5级的纽约号拥有10门356毫米/45mk2主炮,是5级房中主炮穿深*好的战列舰。

总的来说,对于新手来说,英系和美系的战列舰可能是较好的选择。如果想要追求更高的技术挑战,可以选择日系或M系战列舰。但是请记住,在选择任何战列舰之前,请仔细考虑其特*、优点和缺点,并结合自身技能和游戏需求做出决定。

1.美系战列舰:拥有出色的综合*能,能够快速击沉敌舰,对飞机有良好的攻击能力,机动*强。蒙大拿级战列舰,如密苏里,装有雷达,火力不输给大和级战列舰。

2.美系巡洋舰:装填速度快,擅长在有利位置进行高抛弹射击,近距离战斗中的**者,能对航母造成巨大威胁,并通过雷达压制敌方驱逐舰。

3.美系驱逐舰:基林级驱逐舰曾一度是DD之王,但随着雷暴级的出现,其地位受到挑战。弗莱彻级驱逐舰修船成本低,***好。

4.美系航空母舰:胜负取决于玩家的全*观、操作技巧和预判能力。美日航空母舰并无**的高低之分。

1.英系战列舰:擅长破隐,喷火器攻击,AP短引信,防空能力不足。主要通过抓住瞬间机会来削弱敌方防线。

2.英系巡洋舰:战术*船舶,要么使用烟雾推进,要么利用雷达捕捉敌方驱逐舰,考验玩家的走位和耐心。火炮为辅助,关键在于走位。

1.德系战列舰:擅长快速击沉敌舰,是航母的克星。

2.德系巡洋舰:***较差,但拥有AP爆发能力,擅长捕捉战机,防空表现不错,船体结构坚固。

3.德系驱逐舰:比基林级更胜一筹,适用*更广,可携带雷达。

1.法系巡洋舰:速度快,擅长捕捉DD,但大部分时间都在寻找机会,较为无聊。

1.日系战列舰:460mm主炮射程内众生平等,西格玛级火炮**高,炮术**。但转炮速度慢,可能错失良机。

2.日系巡洋舰:机动*强,***好,炮弹投射能力强,藏王级巡洋舰是战场主角。

3.日系驱逐舰:以雷击著称,雷暴级火力强大。

4.日系航空母舰:胜负取决于玩家的全*观、操作技巧和预判能力。

1.苏系巡洋舰:莫斯科级,雷达重巡,擅长点火,但对战场的影响力有限,因为卖头火力一般。

2.苏系驱逐舰:哈巴罗夫斯克级,经验丰富的玩家操控起来更有乐趣,擅长对抗DD和飞机。

3.苏系驱逐舰:雷暴级,火力强大的驱逐舰,能迅速击败敌方驱逐舰,成为战场上的王者。

各系指挥官技能加点及舰种推荐:

关于本次战舰世界和战舰世界各系的优缺点分别是什么的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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