战神技能 战神1混沌之刃技能一到五级的要有出招表还有大刀谢了

1、将敌人挑到空中,自己跟着跳起来。

2、使出『ASCENSION』后,按住○,将敌人砸回地面。

3、敌人攻击的瞬间按L1,可弹开其攻击。

4、将敌人挑到空中,自己跟着跳起来。

5、ASCENSION]后,将敌人砸回地面。

6、REVERSE]弹开敌人攻击后,按键反击

7、双刀插入地面,形成大范围红光圈,光圈范围取决于按○的长短。

8、变身,攻击力陡增,需要的能量要靠杀敌来补充。

9、朝地面击打并产生绿色光圈对敌全体石化,很费魔力。

10、上面两个基础上,将武器换回BLADES

11、发动后是出现三个金**类似浮游灵的东东,帮主角杀敌。

1、技能分析:此技能是*先拥有的技能,基础中的基础,当然满。

2、技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。

3、当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。

4、更有效率,这两个是*先满的技能。

5、技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。

6、升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。

7、技能分析:此技能是我*无语的技能。怎么说?

8、在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。

9、比如在市场3层*左边,你连续按两下←方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。

10、还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。

11、先加11点是等3转的费点再来补此技能。

12、技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。

13、技能分析:提高武器*练度和命中,必满。

14、建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。

15、技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐*的意义。

16、战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。

17、比如加辅助技能,**,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。

18、然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。

19、技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。

20、需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。

21、技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。

22、30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。

23、技能分析:此技能练级中大家都会**刻刻的用。

24、100*推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。

25、(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。

26、技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。

27、PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。

28、由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。

29、技能分析:此技能是战神伤害**之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。

战神技能 战神1混沌之刃技能一到五级的要有出招表还有大刀谢了30、建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。

31、技能分析:此技能有冰属*效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。

32、技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。

33、战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。

34、而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。

35、技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。

36、建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。

37、技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。

38、我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。

39、但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。

40、本人*喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。

41、技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之*,直接放弃对了。

42、加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。

43、剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。

44、如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。

45、四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

46、由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。

47、技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到*限,当然必满。毫无疑问。

48、PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

49、此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。

50、技能分析:提高矛系列武器的*练度和攻击力,当然必满。

51、技能分析:再三重攻击之后发动的强大**技能。华丽并且实用的群攻技能。

52、建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

53、技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。

54、技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

55、此技能和意志可以一起配合着加。

56、技能分析:不多说,和正规职业的一样。

57、这两个技能到*后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。

58、技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。

59、PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。

60、由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。

61、技能分析:此技能是战神伤害**之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。

62、建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。

63、技能分析:此技能有冰属*效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。

64、技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。

65、战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。

66、而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。

67、技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。

68、建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。

69、技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。

70、我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。

71、但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。

72、本人*喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。

73、技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之*,直接放弃对了。

74、加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。

75、剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。

76、如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。

77、四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

78、由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。

79、技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到*限,当然必满。毫无疑问。

80、PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

81、此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。

82、技能分析:提高矛系列武器的*练度和攻击力,当然必满。

83、技能分析:再三重攻击之后发动的强大**技能。华丽并且实用的群攻技能。

84、建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

85、技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。

86、技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

87、此技能和意志可以一起配合着加。

88、技能分析:不多说,和正规职业的一样。

89、这两个技能到*后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。

1、右脚用力踩踏地面,给周围的敌人造成伤害,并使其在一定时间内变得缓慢。

2、右手聚集力量后向前冲锋,给予正面一拳。

3、向前跳两步,用力挥动武器,攻击周围的敌人。

4、利用离心力使身体旋转,对周围的敌人发动强力的多段攻击。

5、利用离心力使身体旋转,产生强力的旋风,对周围的敌人发动多重连续攻击。

6、从下往上用力挥动武器,将前方的敌人击到高空。

7、用武器用力向前挥舞,向前方发出小**并引爆。

8、用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。

9、在空中旋转跳跃后,向下用力攻击地面,发射冲击波攻击周围的敌人。

10、高高跳起后用力击打地面,用生成的强力冲击波攻击敌人。

11、爆发体内的怒气对周围的敌人造成伤害,增加敌对值。被攻击的敌人攻击力和暴击下降。

12、受到敌人攻击时,点击鼠标右键,可以瞬间发出强力气息,以一定比率的攻击力将周围的敌**开。

13、发出强力气息传递给队员。收到气息的队员物理攻击力、暴击、晕击概率增加。

14、向前方发出强力气息,删除前方敌人的增益,使其无法使用技能,减少物理防御力。

15、发出强力气息,被气息影响的队员**盔甲和物理防御力增加。

16、先行技能:清醒呐喊(LV3+)/铁布衫

17、聚气后,向前方发出强力的狮子吼。受到攻击的敌人陷入眩晕状态。

18、冲锋中点击攻击键,可用武器将对方击飞。

19、【升龙击3段/踢飞/冲击拳】后,点击特殊攻击键,可在空中用腿扫落对方。

20、一定时间内进入非常强的**盔甲状态,身体不会因为敌人的攻击而硬直。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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