战地风云2中文版 战地风云2要电脑配置多少
这个问题很奇怪?战地2就是战地2既然是一个游戏,主体内容是不会发生改变的,版本号不同只是升级补丁所致,升级补丁只是修复bug少量增加地图之类的,大体游戏不会发生变化,再说了现在网上90*都是1.5版,也就是**版本,包含所有dlc,根本不存在哪个版本好玩的情况 1、《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》
战地风云2042中增加了一个门户模式自定义机制,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看战地风云2042门户模式自定义设置介绍吧。
战地风云2042门户模式自定义设置介绍
确定完模式并设置修改器后-您现在可以确定哪些战场时代。
如果您希望保持多样*,并在您的地图轮换中改变派系,您可以通过单击“战地 2042”图块左侧的“战地门户”徽标来选择“根据地图默认时代”。这意味着,如果您在玩阿拉曼,阵营默认为1942年,如果下一张地图是里海边境,则时代自动切换到战地3。
如果您选择此选项,它将限制您选择对角色、武器、附件、车辆或小工具的所有选项。因此,如果您想对事物进行微调,请确保锁定一个专门的时代特定团队,以便在所有地图上使用。
从地图默认、战地 2042、战地 3、战地叛逆连队 2和战地 1942派系中选择。
根据您在上一节中选择的内容,您将可以取消选择可玩的职业(或 2042专家)。您还可以选择表示哪些派系出现在游戏中。1942年可以使用英国、美国和德国派系,其余的可以使用美国和俄罗斯的游戏相应版本。
可以为每个团队设置派系、职业和专家,并允许您设置玩家生成时可以选择的内容。
在战地门户的**体验中,总共有超过 75种武器可供使用。现在您已经选择了您的派系,您将能够管理可用的武器。如果两个团队来自同一个时代,您还可以利用我们的取消链接团队功能来准确定制每个团队获得的武器。
单*选择哪些武器将出现在您的体验中,或禁用整个类别。
为方便起见,您可以使用过滤器来优化显示的内容,以及可以快速取消选择每个武器类别的全*开关。禁用所有武器,玩家将使用近战武器生成。
战地 2042的许多武器会随着您等级的提升而解锁,战地门户中的许多经验能够奖励您 XP来帮助您升级,即使您不使用 2042派系也是如此。如果玩家尚未解锁您在模式中选择使用的某种武器,您还需要选择至少一种默认武器,以便新玩家可以使用武器生成。我们经典战地游戏中的所有战地门户武器、小工具和附件从一开始就解锁。
在我们的公测期间,您已经体验了战地 2042的一系列附件,并初步了解了还有多少可以通过进程解锁。如果您热衷于限制这些附件中的任何一个,并保持特定风格的武器,您可以选择可以在游戏中启用哪些附件。
我们还努力为我们从战地风云 3、叛逆连队 2和 1942中继承的武器添加了大量附件。
可以根据您的经验中代表的时代和启用的武器来设置武器附件。
根据您在之前菜单中选择的内容,也可以访问实时改装菜单,但如果您希望将其保留为严格的经典体验,您可以取消设置此选项并确保只能在部署屏幕上更改附件,或者来自战地门户系列菜单。
与武器一样,我们确保您可以取消选择附件的整体分类,并通过我们的筛选系统更快地找到您正在寻找的内容。您还可以运行非对称附件,以防您想迫使一个团队坚持使用机瞄,而让另一个团队能使用瞄准镜。
除非您之前在先前的菜单中禁用了载具,否则您现在可以选择定义哪些载具受到之前步骤中选择的默认时代的限制,这跟定义武器和附件时使用的是同一工具。
如果你启用载具,就可以选择哪些载具可以上场。
您现在的*终决定在于决定哪些小工具可以在您的模式中装备。只想允许使用发射器?喜欢纯C4的对决吗?团队 1只用火箭筒,团队 2只有直升机的设置如何?
可以根据您的喜好启用或禁用小工具。
1、金山游侠,FPE2000,Game Master,东方不败只能修改单机,而且还不是什么游戏都能修改,有*限*,而现在由于修改器的*限*很多单机游戏都不能修改后,就又出现了MOD。
2、MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
3、有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏*和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。
4、MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏**”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私**,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私**赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私**早晚会被遗弃”的说法是**错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味*和可拓展*等等,都是在正常模式下无法实现的。
5、作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力,才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要**批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!
6、MOD的技术在国外已经相当成*了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑*、柔韧*和可玩*。
7、「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组社群是《战地风云系列》*具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款《1942》《越南》中的大型模组都已在进行《战地风云2》模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入,在结合了指挥体系以及小队系统后,《战地风云2》的模组势必很有看头!所以说,若您之后开始觉得玩腻了《战地风云2》以及《特战资料片》,也请各位好好保存这款游戏,即使您没有体验过前作模组所带来的乐趣,本作蓄势待发的游戏模组也***得您期待!
8、所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个**文件夹,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。
找到Mods\bf1942\Archives目录下的Objects.rfa(如果你只是想要修改武器的参数的话)找到后打开这时你会看到一个列表比方说你想要修改Mp40的**数量,就将滚动条下拉然后找到handweapons选项,下面这些就是Mp40的各种参数了
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ObjectTemplate.create HandFireArms Mp40
ObjectTemplate****jectileTemplate mp40Projectile
rem ObjectTemplate.setTracerTemplate Tracer_Projectile CRD_UNIFORM/2/4/0
ObjectTemplate****jectilePosition 0/0/0
ObjectTemplate.hasDynamicShadow 1
ObjectTemplate.setHudAmmoType ATAmmoBar
ObjectTemplate.setAmmoBar"Ingame/Magbar_SMG_empty_32x64.tga"
ObjectTemplate.setAmmoBarFill"Ingame/Magbar_SMG_full_32x64.tga"
ObjectTemplate.setAmmoBarSize 46
ObjectTemplate.setAmomBarPosX 4
ObjectTemplate.setAmomBarPosY-11
ObjectTemplate.setAmomBarTextPosX 8
ObjectTemplate.setAmomBarTextPosY 4
ObjectTemplate.setCrossHairType CHTCrossHair
objectTemplate.aiTemplate MP40AI
ObjectTemplate.soldierZoomFov 0.9
ObjectTemplate.soldierZoomPosition-0.02/-0.0/-0.08
ObjectTemplate.soldierCameraPosition 0.01/-0.04/0.09
ObjectTemplate.distToStartLoseDamage 50
ObjectTemplate.distToMinDamage 100
rem ObjectTemplate.autoReload 1
ObjectTemplate.setRecoilForceUp CRD_UNIFORM/0.21/0.25/0
ObjectTemplate.setRecoilForceLeftRight CRD_UNIFORM/-0.1/0.1/0
ObjectTemplate.setHasRecoilForce 1
ObjectTemplate.setGoBackOnRecoil 1
ObjectTemplate.setFireDev 2.0 0.35 0.06
ObjectTemplate.setDevMod 1.2 1.05 0.9
ObjectTemplate.setTurnDev 0 0 0 0
ObjectTemplate.setSpeedDev 0.8 0.2 0.2 0.1
ObjectTemplate.setMiscDev 2.5 2.5 0.1
ObjectTemplate.fireInCameraDof 1
ObjectTemplate.loadSoundScript Sounds/mp40.ssc
ObjectTemplate.createSkeleton animations/Mp40.ske
ObjectTemplate.useSkeletonPartAsMain Mp40
ObjectTemplate.addTemplate Mp40Lod
ObjectTemplate.addTemplate e_MuzzThomp
ObjectTemplate.startoneffects 0
ObjectTemplate.setPosition 0/0.023/0.43
ObjectTemplate.setRotation 0/0/0
ObjectTemplate.addTemplate e_Shell9mm
ObjectTemplate.startoneffects 0
ObjectTemplate.setPosition 0/0.02/0.43
ObjectTemplate.setRotation 0/0/0
ObjectTemplate****workableInfo HandFireArmsInfo
ObjectTemplate.create SimpleObject Mp40Trigger
ObjectTemplate.geometry Mp40Trigger
ObjectTemplate.create SimpleObject Mp40Plupp
ObjectTemplate.geometry Mp40Plupp
ObjectTemplate.create SimpleObject Mp40Mag
ObjectTemplate.geometry Mp40Mag
ObjectTemplate.create SimpleObject Mp40Simple
ObjectTemplate.geometry Shad_Mp40
ObjectTemplate.create AnimatedBundle Mp40Complex
ObjectTemplate.hasDynamicShadow 1
ObjectTemplate.createSkeleton animations/Mp40.ske
ObjectTemplate.addTemplate Mp40Trigger
ObjectTemplate.bindToSkeletonPart Trigger
ObjectTemplate.addTemplate Mp40Plupp
ObjectTemplate.bindToSkeletonPart plupp
ObjectTemplate.addTemplate Mp40Mag
ObjectTemplate.bindToSkeletonPart Mag
ObjectTemplate.create LodObject Mp40Lod
ObjectTemplate.lodselector HandWeaponLodSelector
ObjectTemplate.addTemplate Mp40Complex
ObjectTemplate.addTemplate Mp40Simple
-----------------------------------------------------------------------------
ObjectTemplate.create HandFireArms Mp40
ObjectTemplate****jectileTemplate mp40Projectile
这个是武器使用的**,如果你把它改成TigerProjectile的话,那游戏中的Mp40就会发射Tiger的炮弹(88MM的MP40?)
ObjectTemplate****jectilePosition 0/0/0
这个参数是设定**从什么地方飞出来的,坐标X Y Z
这一行参数是设定武器的射击速度,数值越高武器的射击速度越快
这个是**的飞行速度,如果你把它改成999***X的话就不用计算提前量了(CS?)
(PS:修改前一定要备份Objectes.rfa!)
关于战地风云2修改器,战地风云1942修改器怎么用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
这个问题很奇怪?战地2就是战地2既然是一个游戏,主体内容是不会发生改变的,版本号不同只是升级补丁所致,升级补丁只是修复bug少量增加地图之类的,大体游戏不会发生变化,再说了现在网上90*都是1.5版,也就是**版本,包含所有dlc,根本不存在哪个版本好玩的情况 1、《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》
\中国战地2联盟V1.30=SAGA=BF2绿色完全安装版FTP及BT下载 tools加载模拟镜像文件里的模拟镜像,如果你使用**CDKEY,请将你的cdkey写入你战地2文件夹里的SAGA FILES目录里的specialcdkey.txt的**行,在登录时选择固定cdkey就可以了! 建议不要将游戏安装到C盘,这样当重装系统后,只要你将游戏目录下的start.exe建立快捷方式到桌面
系统需求及支援的显示卡晶片类型 为了顺利的安装并执行《战地风云2142》,你的系统必须符合或高於以下的**系统需求: 作业系统:已安装**版service pack的Windows XP DirectX 9.0c 2006年2月版(光碟片内含) 处理器:Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.7 GHz以上 显示卡:具有128MB显示记忆体并相容DirectX,且支援Pixel
是,《战地风云 2042》是《战地风云》(在国内简称为《战地》)系列的正统续作,游戏背景设定为近未来,会有动态的天气系统,以及改善后的破坏系统。 本作为《战地风云》系列首次支持 128名玩家同时加入全面战争——让玩家有机会参与大规模战斗。虽然还没正式发售,但在近日开发商DICE官方已经公布了《战地2042》的配置要求,同时宣布公测时间为10月6日至10月9日。
1、1*近模式nearest,攻击离炮塔*近的敌人,消灭这个敌人后接着攻击离该敌人*近的其他敌人;适合于从敌人队伍前头攻击到后头,如果武器足够强,一个敌人不漏,必须至少有一个炮塔选择这种模式。 2、2*强敌人strongest,攻击范围内血量*大的敌人,在高血量敌人和低血量敌人混排出现可能会用得到;适合某些炮塔威力特别大,而且你不希望把它的威力浪费在小兵上面,前提是你有其他炮塔对付弱小敌人。 3
战地风云虽然是个FPS游戏,不过战术在此游戏中也是挺重要的,适当运用战术能为团队带来胜利,而毫无组织一味蛮干则只有失败。以下是本人总结网战经验及对战场环境的观察分析出的战术,希望与各位分享分享,如果大家有其他想法,也欢迎指教讨论。 地图简介:俄军计划攻击该港口以占领阿拉斯加输油管。在不考虑*地环境的情况下,该区域已被俄军侦察兵探察过显示出一场空降突击行动已被计划
1、《战地5》就是《战地风云5》,《战地风云5》好玩。 2、《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的**人称射击游戏。 3、游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。 4、《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击
1、战地风云5和战地5区别是名字不同。战地5其实和战地风云5没有什么太大的区别,战地风云这个名称只不过是关于战地系列的由台湾翻译过来的名字,两个名字在本质上还是属于同一款游戏,对游戏玩家都有着同等的吸引力。 2、自从战地风云上市以来就受到了广大游戏迷的喜爱,获得了较多的好评,都保持着较高的活跃度,战地5是一款由EA DICE工作室开发制作、EA美国艺电出版发行的**人称射击游戏。 3
1、画质跟EA正统的战——地——3 4相差太多,即便是叛逆连队2也相差很多 2、其他的如平衡*等跟正统的作品也相差太多,现在喜欢这游戏的大多去买了**的3代或者4代或者叛逆连队2 3、现在**价格也不高的,叛逆连队2普通版35天朝金 3代全DLC盒装豪华版188左右 4代就比较贵了全下来得400多 1、在每次进入战斗前或者重生前都可以选择“**兵”“反坦克兵”“工程兵”或者是“狙击手”
该游戏**的原因是**问题、故障或违规问题和游戏玩法。 1、**问题:游戏开发商与特定的**或合作伙伴关系有关,会导致游戏从特定平台或区域**。 2、故障或违规问题:游戏出现严重故障或违反相关平台的规定和政策,游戏会被**。 3、游戏玩法:游戏玩法比较单一。 《战地风暴》1(invasion)是一款由tap4fun**运营的3D策略游戏产品,于2015年9月2号开始国服不删档测试