战地之王 战地之王的所有级别名
问题一:战地之王为什么没有频道为什么因为AVA还没有完善战队系统只有网站上的并没有和游戏同步 游戏上的战队系统还没有开启呢。 问题二:解答,玩战地之王的人为什么越来越少其一就是G太多了尤其是狙房里,运营组对G根本不作为,现在非常类似于黑暗时期的CF,但是CF因为当时造势造的非常成功以及后来对G的一个可控*非常迅速,所以反而流失的人不多。但是战地之王没那么好运,论造势宣传
1、风暴突击(Storm Blitz)战斗类型:全面模式-战车模式
2、背景介绍:汗马堡登陆作战中,接受确保杰门利国内陆地区的占领和进攻任务的同盟军合并217机甲团和623特殊作战旅为了迅速进攻,计划绕过既是战略据点又是路口的哈兰市,向汗马堡方向进攻。但是,哈兰市联军在DBC(广播电台)建筑物中,开始设置新开发中的高微波发生系统。联军呕心沥血开发中的该装备虽然不够完善,但以强力的微波在半径200Km内可以攻击精密*导武器和飞机等,也可以攻击陆军兵力来抵挡同盟军的攻击。并且,广播电台的建筑物对于战斗来说具有非常有利的优势,所以设截获联军设置的新武器信息的同盟军立即转移当前的目标,迅速向哈兰市内进军计划控制DBC建筑物。为了赞加战斗已经有很多部队岔出,预计剩余的守备队不是很多。在完成新武器的设置之前,如果不能抑制DBC建筑物时,汗马堡登陆将一度出现危机状况下,同盟军623旅的强袭部队利用战车开始突进。但,没有预料到联军激烈的反击开始了……
3、地图应用:“WCG”比赛地图、“ATAC”总决赛地图巨石城堡(Castle Rock)类型:全面模式-竞技模式
4、背景介绍:由于2008年1月开始的同盟军大反击,联军在弗朗哥国的所有战线中开始逐步显示出崩溃的这一时机,联军抵挡同盟军对海伦的攻势,为了逆转防守*势,在弗朗哥国西南方的城市诺曼和连接路费路线中配备了大规模兵力和机甲装备等待着同盟军北伐。2008年2月中旬,稍微放慢进攻速度的同盟军东部方面**搭建了防守阵地,为了攻击等待中的联军的漏洞,在诺曼开启了大规模攻击的同时在海伦东南部的枫丹白露附近降落了2支空中部队开始了佯动作战。降落在枫丹白露的空中部队突袭着临近的联军防守基地,与为了支援了抵挡的联军展开了激烈的战斗。猎狐(Fox Hunting)战斗类型:特殊模式-爆破模式
5、背景介绍:同盟军在大规模反击中获取成功,仅在几个月内就解放了弗朗哥国和杰门利国,并将战线继续向东侧推进。另一方面,过于快速推进的战线,留在战线后方的残余联军士兵很多,其中一部分没有投降而加入激进组织,成为了同盟军的一大后患。结果同盟军重新分配一部分人力,展开了扫*这些参加激进组织的掉队兵。潜藏在弗朗哥国普罗旺多地方村庄的****,获取同盟军的军事暗号代码后欲传给本国。获取这一信息的同盟军为了防止信息的泄漏开始作战。
6、地图应用:“ATAC”比赛地图重锤(Hammer Blow)战斗类型:特殊模式-爆破模式
7、背景介绍:夺回尤里大陆中部的同盟军开始向尤里大陆东部进军。向鲁米利亚进军的同盟军51团收到夺回主要据点——黑海沿岸的港口城市普罗迪的任务。全面作战即在眼前,同盟军为了事先中断联军的支援部队,决定率先下手偷袭位于普罗迪市外围的机械化步兵部队的前进基地,派遣炮兵部队试图炮击,但由于该区域紧密的防守,仅仅造成轻微的破坏,突袭以失败结束。所以,同盟军派遣小规**攻队以*后手段展开爆破作战。冰冻工厂(ColdCase)战斗类型:全面模式—竞技模式
8、背景介绍:联军高官中一人向同盟发出泄密信号。得到这个信号后,同盟向奥尔德尼岛派遣了部队。但由于联军事先知道了这一信息,高官的亡命行动受挫,双方在冰库内开始了激战。黑色痕迹(Black Scent)战斗类型:特殊模式—爆破模式
9、背景介绍:在成功夺回失地的同盟军还是攻击联军,联军在军事基地的工业地带准备防御阵地,顽强抵抗同盟军,为了攻击联军的主要战力——对空**储藏库,同盟军启动了猛烈的攻势。沙漠突袭(Scorpion)战斗类型:全面模式—战车模式
10、背景故事:为了攻击占领位于吉布提北部卡热安卡市的盟军前线***,联军护送着战车向前进发。联军要在吉布提政府发布对盟军的投降宣言前歼灭盟军主力。在城市中心存在着各种建筑和障碍等。以此为中心,联军铺设了防线。为了打击联军的弱点,盟军利用***突袭到目标地点附近,突破纵深有些短的联军防线。在紧迫的规定时间内,盟军要护送战车达到目的地。而联军要坚持到规定时间结束,攻击战车来防止盟军前进。生存逃亡(Prison Break Escape战斗类型:生存模式—逃亡战生存防守(Prison Break Survival)战斗类型:生存模式—防守战
11、背景故事:位于乌克兰共和国南部的切尔诺夫策(Chernivtsi)市外围的第73收容所原本是尼罗联**来收容尤里同盟战俘的一所**收容所,然而意想不到的事情发生了,因为收容所爆发了大规模的生化原液泄露,尼罗联军的战俘们变成了毫无人*的暴徒,并集中在尼罗联军大规模部队调往前线作战的一个夜晚发生了**,面对着成千上万的逃脱战俘,同盟军的守卫者们面临着生与死的考验,并真正领会到——生存的意义就是活着。卡侬之争(Cannon)战斗类型:特殊模式—爆破模式
12、背景故事:在东欧小国摩尔多瓦东部中心城市地拉斯波尔附近的废弃工厂内,发生了反亲俄派的反侵略战争。抵抗团体全面抢夺被同盟运走的核武器,计划进行爆破行动。虽然同盟方遣特种部队迅速控制了设置核武器的废弃工厂,但害怕联军在政治上利用该**破坏核武器,迅速派遣特种部队展开了战斗。战斗开始后,为了使搬运核武器的飞机更容易接近,利用C4破坏对空炮,或直接破坏核武器。灰烬(Rising Dust)灰烬(Rising Dust)
13、战斗类型:全面模式—战车模式(夜间)
14、背景故事:同盟军对联军的*后一大城市据点勒沃的战争持续到了傍晚。整个城市充满了战火的浓烟和残留的建筑物残骸。市民的提前转移加之战火的洗礼,使得整座城市一片狼藉。为了中断根据市内沿线道路移动的联军,优先破坏室内高架建筑的任务,黑夜中战争一样不会停止。金字塔(Pyramid)战斗类型:全面模式—竞技模式
15、背景故事:同盟军得到消息,在摩尔西部沙漠中的金字塔下方储藏着巨大的石油资源,这对长期坚持打击联军会起到长远意义,但是联军已经先入为主,看来一场激战在所难免了。**拯救(Prison Break 2)战斗类型:生存模式—拯救战
16、背景故事:生存作战结束后,盟军情报官伊娃中尉获取了联军压制生化武器的重要情报。在前往关押着联军俘虏的医院途中,由于特务的出卖被联军特攻队抓获,随即关押着联军俘虏的盟军医院失手。伊娃中尉就被关押在这所医院中,但是联军特攻队为了销毁证据,开始放火烧掉医院。为了拯救伊娃中尉,盟军特种部队迅速达到了医院。生存*限挑战(Prison Break Bout)战斗类型:生存模式—回合战
17、背景故事:被俘虏的同盟士兵,被关押在联军的秘密地下研究所内。部分人被生化武器所**,引发了疯狂生存。幸存的同盟士兵为生存展开了一场生逃大战。竞技场(Stadium)战斗类型:全面模式—足球模式(刀战模式)
18、背景故事:非洲南部足球赛火热升级,联军和同盟在交战同时也派遣足球队前往参加世界杯比赛,欲在此取得政治影响力的先机从而改变民心、改变战*。猎犬(Hellhound)战斗类型:特殊模式-爆破模式
19、背景介绍:2007年10月,为了扫*弗朗哥国内的联军游击队,“猎狐”参与作战。虽然大部分的联军游击队遭受毁灭*的打击,其中生存下来的一些人燃起斗志,并持续的进行抵抗。他们虽然已经失去了与本国的联系,但自称为地狱之犬发誓坚决不会投降,并决心要与敌人一同走到地狱。金字塔[佣兵](AI Pyramid)战斗类型:全面模式—佣兵模式
20、背景介绍:为了刺杀访问古代埃及遗迹城市的同盟高层,联军派遣了特殊部队。同盟军发现了埋伏在遗迹内的联军,并展开了激烈的战斗。传送之门(Conveyor)战斗类型:其它模式—夺取模式
21、背景介绍:曾经预分裂土朗国和伊萨国的库尔德**军在土朗国北部金矿设施了秘密**系统。为分离土朗国和伊萨国阵营,以确保中东的越权保证,同盟军和联军派遣作战部队试图进行阻止。波斯前线(India)战斗类型:特殊模式—爆破模式背景介绍:在中立国波斯前线拉贾斯坦洲,伪装为原油储藏地点的剧*化学武器库被同盟军政府发现。为了阻拦联军生产剧*气体,同盟派遣了特殊部队进行猛烈攻击,一场激烈的战斗开始了。战斗开始,同盟军要在2处任务地点选择一处,设置C4**。联军要阻止同盟军设置**,并解除**。死亡峡谷(Death Valley)战斗类型:生存模式—**战
22、背景介绍:在旧联军生化武器专家的带领下,登陆到度妮卡的孤岛上,建立了提炼锌矿脉的庞大设施,**周围临近航道形成巨大的海上势力。同盟特殊部队收到消灭联军残余势力头目的命令后,被派遣到死亡峡谷。冰冻工厂[佣兵](AI ColdCase)战斗类型:全面模式—佣兵模式
23、背景介绍:联军一名高官向同盟申请流亡,为了接收此高官,同盟向海峡群岛派兵。联军事先获得此情报,高官的流亡遭到破灭,在接头预定地点—冷库中两军交战。决战(Dual Sight)战斗类型:特殊模式—爆破模式
24、背景介绍:同盟军主力在跨过杰门利国解放波兰过程中,布置在左翼的623空中强攻旅和王力2机甲旅跨过南侧的厄尔士山脉进攻了斯塔克,瞬间横穿波利盆地,抵达无防备状态的塔瓦后开启了散发*战斗。特别是先头的强袭侦察部队在占领塔瓦后,继续向西部的斯塔克工业城市诺丹尔市逼近。诺丹尔市外围的很多工厂和联军,所以斯塔克内的联军计划在此展开大规模防御反击。用空中侦察看破这一计划的同盟军对联军的重要防御据点指定突袭打击计划,动员623旅的特殊部队计划迅速展开作战。**目标是利用旧汉萨联军基地成立大型**基地,该基地由于地形及配备的**,同盟军受到不小的伤害。正式实施对管理**的通讯设施和保管**的仓库进行爆破的任务。长廊(Gallery)战斗类型:全面模式—竞技模式
25、背景介绍:掠夺法国各种文化文物的联军,为抢夺美术馆地下收藏的名画占领美术馆。同时,同盟为侦查联军兵力部署向同一地点移动。结果两军狭路相逢,随即展开了激烈的远距离牵制战。祖玛村庄(Township)战斗类型:全面模式—竞技模式
26、背景介绍:同盟高级指挥官在南非一个叫祖玛的难民村视察时遭到暗杀,暗杀现场发现了联军使用的弹头,同盟为了**展开了激烈的战斗。祖玛村庄[佣兵](AI Township)战斗类型:全面模式—佣兵模式燃烧的圣殿(BurningTemple)战斗类型:全面模式—战车模式
27、背景介绍:联军占领了乌迪内市的意大利军***,同盟军推进着战车向此方向进攻。目标是夺回建筑物地下的防空雷达控制基地,并解除已设定的定时**。市内中心伫立着老旧的圣殿及附属建筑物,以此为中心,联军铺设了防线。在目标建筑物中设置的定时****之前,同盟军要与战车一同通过联军的防线,到达目的地。同盟军要坚持到限定时间,阻止联军战车的攻击及前进。变异场(Infection)战斗类型:其它模式—生化模式
28、背景介绍:在已变成废墟的意省北部,发生了同盟军和村民失踪的**。为调查此**,同盟成立了特别搜救队进行人员的搜救。但意外的事情发生了,不断出现搜救队员被生化武器**而变成**体攻击曾经的战友。失落的圣殿(Infection-BurningTemple)战斗类型:其它模式—生化模式
战地之王游戏等级对照表,战地之王新手教学图标军衔所需经验值等级训练兵 0-500 1二等兵 500-1500 2一等兵 1500-3000 3上等兵 3000-6000 4兵长 6000-10000 5下士1护兵 10000-16000 6下士2护兵 16000-24000 7下士3护兵 24000-34000 8下士4护兵 34000-45000 9下士5护兵 45000-58000 10中士1护兵 58000-65000 11中士2护兵 65000-88500 12中士3护兵 88500-119100 13中士4护兵 119100-145000 14中士5护兵 145000-174400 15上士1护兵 174400-207300 16上士2护兵 207300-247300 17上士3护兵 247300-284300 18上士4护兵 284300-329100 19上士5护兵 329100-378800 20少尉1护兵 378800-437300 21少尉2护兵 437300-501050 22少尉3护兵 501050-570800 23少尉4护兵 570800-647300 24少尉5护兵 647300-731300 25中尉1护兵 731300-822800 26中尉2护兵 822800-923300 27中尉3护兵 923300-1033600 28中尉4护兵 1033600-1154400 29中尉5护兵 1154400-1287200 30上尉1护兵 1287200-1423000 31上尉2护兵 1423000-1573500 32上尉3护兵 1573500-1739400 33上尉4护兵 1739400-1922800 34上尉5护兵 1922800-2125800 35少校1护兵 2125800-3270499 36少校2护兵 2351200--2602500 37少校3护兵 2602500--2883200 38少校4护兵 2883200--3196100 39少校5护兵 3196100--3545400 40中校1护兵 3545400--4536500 41中校2护兵 4536500--5166500 42中校3护兵 5166500--5876500 43中校4护兵 5876500--6676500 44中校5护兵 6676500--7576500 45上校1护兵 7576500--8486500 46上校2护兵 8486500--9406500 47上校3护兵 9406500--10336500 48上校4护兵 10336500--11276500 49上校5护兵 11276500--12226500 50准将---- 51少将---- 52中将---- 53上将---- 54元帅---- 55
问题一:战地之王为什么没有频道为什么因为AVA还没有完善战队系统只有网站上的并没有和游戏同步
游戏上的战队系统还没有开启呢。
问题二:解答,玩战地之王的人为什么越来越少其一就是G太多了尤其是狙房里,运营组对G根本不作为,现在非常类似于黑暗时期的CF,但是CF因为当时造势造的非常成功以及后来对G的一个可控*非常迅速,所以反而流失的人不多。但是战地之王没那么好运,论造势宣传,主题歌CF一开始有腾格尔后来有谢霆锋,逆战也有张杰,cod也是因为本身的名气够响亮,战地之王则没什么宣传,基本上跟现在已经关服的战争前线一样,基本没人气
其二就是因为没有同步数据,战地之王是TX代理的游戏,从公测第二个版本开始就没有同步跟韩服一样的,运营组在这方面非常作,枪械不同步,功能不同步,导致流失大量玩家,本来人就不多现在**的都是死忠了,我11年开始玩的,没参与内测,到15年就完全没法玩了,G非常多,而且数据不同步,W服已经开了新的枪了G服根本没声响,还有就是前几个版本的新功能这边也是没开,现在已经考虑转台服了,G服根本没法玩下去。
顺带一提,这个游戏不管在哪都很火爆除了G服
问题三:战地之王为什么这么无聊啊?是腾讯的失败之作吗?类似的游戏太多,玩的人也少,模式也不吸引人,可以说是一部失败的作品了
问题四:战地之王为什么火不了 1因为战地之王太好玩,所以战地之王玩家素质较高,比较低调
问题五:为什么下载了战地之王玩不了??这情况一般是显卡不支持的原因你看一下你的显卡配置是不是达到游戏要求了还有一个就是那个游戏一般默认的是中等配置你配置满足**要求可能不能满足中等的要求在游戏目录下面有个文件可以预先修改你的设置的但是*大的可能是你的显卡不行
问题六:为什么战地之王人那么少?战地之王配置要求高,AVA迟早要爆满的,CF我无语了,都在垂死挣扎了,还不下台,当一款FPS游戏在出现黄金水晶之类的抢时那这款游戏就开始堕落了
问题七:战地之王为什么G那么多啊玩过的人都知道!!!我有个不太*的朋友是GM团的他说如果被封的是VIP的话好说好商量就能解封……这帮不要脸的!
问题八:知道玩战地之王的人为什么少吗因为G多,每天都能遇到一两个
因为内幕多,只要花钱就随意开G开辅助
因为服务器垃圾,一晚上掉线十几次。全服卡成狗
因为官方论坛的版主都是没玩过战地的小学校,官方论坛解决不了你的任何问题。
因为武器装备贵,一把**888,一年后开始掉价贬值,在然后连GP武器都不如
因为GM都是狗,看不爽你就随意封号,申诉都没用
恨铁不成钢啊。近两年的战地,已经越来越垃圾了。
每次更新玩,服务器3天内必须维护,不然就是全服一起掉线。
每次出来新武器,大家都依旧会买,但是3个月后这枪一定会被运营组私自改属于沦为垃圾。
每次去论坛,都能看到那群萨比版主仿佛智障一样的回复。
即使西南区每晚连自由3都不能爆满
即使网通已经被G占领,依旧那么多妹子进行着战斗
即使华南的龙虎榜已经看不到绿色玩家的身影
还是有一群热爱战地的玩家默默的**的
我们不怕被G*,我们可以退了重开
我们不怕被切枪脚本*,我们可以靠战术胜利
我们不怕888**,我们有自己的技术。
垃圾遍地。GM和G携手共赢(利)。玩家彻底沦为提款机。
当初我召唤回来的一群老玩家,我会挨个**,并和他们一起再继续一*冰冻工厂。
好像每次更新都像是*后的晚餐。
哪怕他送**的**,我也知道那不过是3个月的辉煌。
看着战地在死亡的道路上越走越远,我真的不忍心他*后落下满身骂名,毕竟这是我奉献了青春的游戏,我宁愿他现在就**。
问题九:解释为什么战地之王突然没人了 1、配置要求高,基本上能玩AVA的机子很少;
2、技术要求高,这点不是其他FPS游戏可以比拟的(除了经典的使命召唤)。
3、**度低。TX根本没好好宣传AVA。
问题十:战地之王红券怎么回事战地之王的红券是在游戏里-特殊装备里面抽的,有3元抽一次和26.9元一次两种规格,前者抽一次只是中一张,至多中50张,后者至少中10张,至多中500张,这完全是靠运气,和抽30QB军备差不多。然后,可以用抽到的红券,去换武器道具。
文章到此结束,如果本次分享的战地之王2和战地之王的所有级别名的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
问题一:战地之王为什么没有频道为什么因为AVA还没有完善战队系统只有网站上的并没有和游戏同步 游戏上的战队系统还没有开启呢。 问题二:解答,玩战地之王的人为什么越来越少其一就是G太多了尤其是狙房里,运营组对G根本不作为,现在非常类似于黑暗时期的CF,但是CF因为当时造势造的非常成功以及后来对G的一个可控*非常迅速,所以反而流失的人不多。但是战地之王没那么好运,论造势宣传
战地6很多人在玩的时候遇到了游戏黑屏无法正常进入游戏的状况,导致玩家的游戏体验很差,那么战地6黑屏要怎么解决呢?下面就给大家带来战地6黑屏的解决方法介绍。 1、首先按下键盘“win+r”打开运行,其中输入“regedit”回车打开注册表。 2、然后进入“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Battlefield”位置
《战地风云OL》的停运是由于版本开发以及公司决策需要,《战地风云OL》游戏运营商正式通告游戏将于2013年9月30日中午12:00正式停止所有服务器的运行。 《战地风云OL》韩国方面宣布5月开始关闭韩服战地OL,韩服关闭后国内无法更新、技术存在漏洞无法解决、国内畅游只是代理而已,不是制作,基本战地OL相当于全部关闭,毕竟没有韩服,国服无法更新类容,被腾讯代理很小,故而会停运。
战地5是一款以第二次世界大战为背景的多人**射击游戏,于2018年发布。这款游戏具有非常高的期待值,因为它是战地系列的**作品。那么,战地5好玩吗?接下来,我们将探究这款游戏的优缺点。 战地5的画面非常逼真,玩家可以感受到战争的残酷和紧张。游戏中的场景和建筑物都是根据真实历史**和地点建模的,这让玩家仿佛置身于真实的战争中。 战地5提供了多种游戏模式,包括传统的团队死亡竞赛和占领模式
1、《战地风云5》和《战地5》的区别就是叫法不同。 2、《战地5》和《战地风云5》是同一款游戏,玩家习惯上把《战地风云5》称作《战地5》。《战地5》是一款由EADICE工作室开发制作、EA出版发行的**人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、XboxOne、PS4平台正式发售。 3
1.冲锋 charge!/go man!/go go go! 2.稍等!全部停止! hold on!/s***!/wait! 3.发现敌人! it's the enemy!/enemy spotted! 4.在后方!behind us!/they're trying to flank us! 5.请求支援! help!/i need help!/request for back
1、战地之王体验服的好处主要体现在以下几个方面: 2、首先,战地之王体验服为玩家提供了一个预先体验游戏新版本、新内容的机会。在正式服发布之前,体验服会率先开放一些新的游戏功能、地图、武器等,让玩家能够提前尝试并反馈。这样,玩家不仅可以提前享受到游戏的**内容,还能为游戏开发者提供宝贵的意见和建议,帮助改进和优化游戏。 3、其次,战地之王体验服也是玩家展示自己实力和技巧的舞台
问题一:抽到两个战地之王加里奥,怎么破巴雷特数据上和血麒麟差不多,但是你一用就知道巴雷特的厉害了。 别太信数据,狙击要看射程,攻击力,准确度。攻击力高,但是射程小,攻击力就算200,**也低。巴雷特厉害的地方就在99的射程,是*远的,打到脚部也是一枪致命。血麒麟打到脚部才一半的血。精准度决定在于**和瞄准星是否有偏差。稳定*在于每一枪(不切枪)是否能够集中同一点。等等。 问题二
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调到10,按住shift静步,鼠标慢慢动,效果*佳。 增加稳定*,瞄准镜一般不用,所以不用改瞄准镜降低*能。 在复杂的楼梯、巷战、近战情况下,切出SA58,静步,遇到人蹲站蹲站左右晃动,同时快速连点,瞄准的*好是腰部,SA58开三枪以后准心变大,弹道上抬,对于三枪毙命、射速快的枪,打死一个人多么简单。 鼠标灵敏度*好调到10,玩狙击我喜欢用8,刀战、SMG\AR我就用10