战争之人:越南 通关攻略心得
首先开始任务,让你寻找越南联络员,结果中埋伏,迅速将载有机枪的渔船退到伏兵枪械的射程之外,然后把渔船有机枪的那一头对准伏兵(一定要这么做,否则你不好理解电台的位置),用机枪扫射,消灭伏兵后,发现联络员**,老毛子提出要找条船走,这时,你就开始认真地观察地图,在你渔船的正前方大致上有三座岛,正前方的岛上全是敌人;渔船前左方向的岛上的人显示的是**(他们是敌人装扮的当地农民)
①1:天灾军团。魔兽里面大家都孰能耳目的种族。在84里面,天灾军的历史从洛丹伦战争开始。一开始,你只有克尔苏加德和阿若拉克两个英雄。东部战场(通灵学院):KJ(克尔苏加德)是巫师的形式,而且一旦被人族**,无法复活,以灵魂形式存在。如果你击败了银月奎尔丹纳斯。把KJ带到太阳井去,Kj会以巫妖的形式复生。且可以召唤燃烧军团。 2:斯坦索姆:天灾军团在开始9分钟后,输入-plague(RED or blue)可以触发瘟疫,这可能就是你进攻灭亡洛丹伦的*好时机。BL(拜伦瑞文戴尔男爵)会加入你,这英雄一般。当肉盾的话,两个死亡缠绕够人族头疼的。攻破斯坦索姆,且AS(阿尔塞斯人族)死亡状态,你将获得DKas。Dkas在等级突破12级后,可以进入寒冰皇冠的巫妖王支座称为巫妖王。 3:遗忘者:在对战绿色时,尽可能**希尔瓦娜斯。他是你LK(巫妖王)死亡的后路,杀了他,希尔瓦娜斯在LK死亡后会称为遗族,这意味着你可以继续游戏。但是已经大*已定。补充一个:蓝龙maligs可以被你**成为你的仆人:萨皮格恩。这是一只强大的冰霜巨龙
②1:燃烧军团这个名字大家可能会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在结尾写下燃烧军团的来源)。作为**中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。然后召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。但是要小心洛丹伦的鹰,因为他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的*佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯.洛丹伦.紫罗兰后,麦迪文将消失. 2:世界之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的**个首领,大家都知道的,阿克蒙德在海加尔山战败并且死亡了,但是在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入世界之树能量圈,可以开始吸收能量,但是需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收世界之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个可能大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,但是不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,然后再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是比较占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡状态也无法复活。但是JL大元帅会集结**在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,但是你会获得莫格兰尼和他的麾下**。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,然后阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。④高等精灵:这是一个悲催的**。在战役里面被DKas灭杀。一开始你收入*低,但是你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。但是呢,你会获得两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都知道把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,怎么去? ks身上有一个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的东西上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。
⑤达拉然说了这么久,北方人类命运掌控者就是他.达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获得传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。 2:塞拉摩,这个触发你不需要手动.开*10分钟你会自动触发它....
⑥霍顿尔德城堡监狱-兽族:这个种族有点蛋疼,*好是大神去玩。(1.78)一开始,你拥有萨尔格罗姆雷克萨三个英雄,萨尔。格罗姆在城堡门口,你要用兵将城堡内的箭塔击毁。这样,你就会获得大量的**。
2:奥格瑞玛:萨尔跑到东部,到东贫瘠之地,就是回音群岛上面点,萨尔上岸,就可以触发奥格瑞玛。
3:血契,在战役里面,格罗姆因为喝下马诺之血称为了血兽格罗姆。在这里面,如果燃烧军团成功召唤阿克蒙德。你可以和他输入-offer bloodpact(燃烧)-accept bloodpact兽族。然后召唤燃烧军团后就可以触发血契了,你会失去萨尔雷克萨。你会获得血兽格罗姆和大屁股马诺。当然,大屁股死了无法复活。
⑦:回音群岛巨魔-雷霆崖:你呢,有个牛头人英雄,将他拉到中间那块中立地区,可以触发雷霆崖。获得40金币的收入。
2:全控:在兽族血契之后,你可以控制所有的兽族,粉色的单位也会变为你的单位。雷克萨开始是非英雄单位,但是你带他去世界之树就可以成为一个先知(灰色粉色)。
3:冰魔:在雷霆崖和祖拉法祭坛毁灭后,你可以触发冰魔。名为阿拉曼巨魔。(1.84里面奥格瑞玛不嫩触发,只能灰色去触发战歌,奥格瑞玛在世界之树那里。)
⑧哨兵:暗夜精灵左派:玛维。在德鲁伊攻破黑暗深渊后。伊利丹会被释放,然后剧情开始---玛维追捕伊利丹。伊利丹释放就代表你获得玛维(1.84还有个nasa)
2:辛德拉亡魂:在远古暗夜精灵,有一群**系和魅惑系的上层精灵。他们被叫做编织者,你的泰兰德走到南部的食人魔废墟那里,进入艾萨拉废墟。就可以触发编织者,获得兵种。
⑨德鲁伊:暗夜精灵右派:半神之号召。塞纳留斯夺取半神号角后,去月光森林的兽*那里,可以触发马里奥-怒风。一个大德鲁伊。和泰兰德玩那个.....
2:利爪德鲁伊:进入地渊,在大门上面有一群利爪德鲁伊,持有半神号角的英雄走过去,可以触发利爪德鲁伊,你就不用研究兽*了。
3:神庙魔王伊利丹怒风:一样的,击败看守伊利丹的版灵神狂风。然后伊利丹就会出现在廊末。伊利丹获得燃烧军团的古尔丹头颅,可以吸收他的能量,变为背叛者伊利丹。然后呢,你将失去所有领地和兵力,伊利丹变为伊利达雷领主,去海中间那个龙卷风那里,可以触发娜迦追随者。
4:伊利丹到**兽人的地盘去,可以触发达内尔人,就是当初和伊利丹一起击败血兽军团的**人。不过只有阿卡玛一个是隐身的--
十:矮人。上古时期泰坦巨灵神后代,在南方人类有着重要的作用,你可以决定阿拉索的命运。
1:鹰巢山。在你决定和暴风城并肩作战过后,你就应该放弃黑铁矮人了。鹰巢山在激流堡北部,有一个狮鸳(SY)牢笼的模型的建筑,矮人国王6级走进(国王就是F1)就可以触发鹰巢山了。
2:黑铁矮人:古代战场中有场战争是三铁战争。分别是黑铁矮人铁炉堡羸弱矮人。明显,羸弱被灭了(羸弱似乎也叫...土灵鸟...)也就是说,你爆掉自己的大本营后。还是国王(实在弄不清就两个一起去。去血兽的黑石圣地对面,就可以触发了,触发后,敌对阿拉索。
十一:阿拉索暴风。索拉斯之力。你的*先的主城激流城。索拉斯是激流城的领主。(不过在1.78里面索拉斯换成了贝恩屠魔者),贝恩死亡后不能复活,但是如果你毁掉血兽的地狱火堡垒他就可以重新在祭坛复活。
②开*九分钟获得圣光大教堂。获得牧师英雄
(所有人类请注意。在上面诉说的三个基地没有毁灭之前,你们都可以触发麦迪文。人类*好别互相联盟,不然就是结盟B了)
十二:**兽人。德拉诺的**兽人。你拥有麦格斯理登(GS).卡加斯乱刃.雷德黑手三个英雄。如果你破坏了阿拉索两个主场---暴风城和激流城,那么你的GS就可以复活了(因为麦格是较强的英雄,所以死亡后就不会复活。)
②龙喉氏族:1.78里面你可以毁灭黑铁城。然后龙喉氏族会加入你。这样,卡加斯就可以去土普触发龙吼氏族酋长疲惫的浦路希尔。
(半神伊利达雷伊利丹和血精灵后裔都会来到你的领地触发。你可以选择毁灭他们或者结缔同盟。不过呢,多一个盟友多一份力量。----这种三联盟不会被说错联盟B)
1、《中土世界战争之影》这款游戏的各类玩法要素较多,很多玩家在任务时都有些迷茫,下面小编就为大家带来《中土世界战争之影》图文攻略,包括了“上手指南”“全剧情主线、支线流程”“全收集地图”“DLC任务”,希望大家喜欢。
2、按键说明 WASD键移动空格键冲刺/攀爬/翻滚躲避(战斗时)罗里安之水鼠标滚轮精灵*速 Q键向后跳跃/快速投掷 shift键匿踪(按住指令)俯冲攻击(雏龙) G键吸引鼠标左键匿踪击杀/攻击 E键匿踪吸取/支配/审讯/下落(攀爬时)死灵眩晕和冰暴(战斗时)/雏龙上升鼠标右键*杀/格挡/射击瞄准 C键献祭/雏龙下降 Ctrl键骑乘/拾取/调查 V键精灵视野
3、按下鼠标左键攻击。按住鼠标左键可以长剑攻击。放开按键横扫敌群并击倒敌人。蓄力重击可以被敌人的攻击打断。当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反击。同时按下鼠标右键+鼠标右键来反击两次攻击、有些敌人的攻击无法被反击。当看到红色标记时,按下空格键避开攻击。在跑向敌人时按住WASD键+按下空格键来跳过他们。有些敌人必须从背后攻击才能击溃他们。奥罗格和一些队长将击败试图跳过他们的人,并将你扔到地上。按下E键击晕敌人,为自己争取近战攻击的时间。有些敌人能够格挡所有正面攻击,除非先将他们击晕。按住空格键向敌人冲刺,再按下左Ctrl键进行肩撞。你也可以在冲刺时按下左shift键滑铲敌人。两种动作都会将对手击倒,随后可对其进行地面处决(左shift键+鼠标左键)。
4、当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反制,并施展反击。你可以通过按两下鼠标右键同时反击两个不同的攻击。
5、用鼠标左键反复攻击一名敌人,将他击倒。敌人倒地后,按住shift键+按下鼠标左键快速将他处决。其他敌人可以打断这个过程,让你的目标站起来,重返战斗,因此要小心把握时机。解锁完美反击技能后,使用鼠标右键进行时机恰当的反击(蓝色标记)就能将敌人击倒,解锁地面终结技技能则能更快完成地面处决。解锁地面终结技的地面吸收升级,让你快速吸取倒地敌人的生命值。按住shift键+按下E键,而不是鼠标左键来吸取。
6、在脱离战斗后,你的生命值只会恢复一部分。按住E键来吸取强兽人来恢复生命值。在紧要关头,你也可以吸取老鼠以获取少量的生命值。
7、每次击中敌人或发动鼠标右键反击,你的连击数就会增加。连击数越高,你造成的伤害就越高,击倒敌人的几率也更高。高连击数还能让你击破盾牌和其他防御。一些技能和技能升级能改变你达成连击的速度,或使连击带来的能力提升更为**。战斗结束,被击中或攻击未命中时,你的连击数会重新设置。
8、按下左Ctrl键抓住敌人,并将他扔出去。这将击倒她们,并暂时让他们迷失方向。按住左Ctrl键把一个敌人当作肉盾,其他敌人将会无视他们的安全,继续攻击你。放开按键左Ctrl键来将他扔出去。你可以将擒住的敌人扔向他们的同伙,将他们击倒。用WASD键瞄准火焰,然后放开左Ctrl键将你的**扔向火中。你也可以将敌人从高处扔下去。反复点击鼠标左键,快速背刺你的**,将其**。你只能擒住崩溃、眩晕或笨拙的队长。愤怒的队长无法被擒住。
9、有些敌人的攻击无法被反击,看到红色标记时,按下空格键避开攻击。向一名敌人按住WASD键并按下空格键从其上方跃过。有些敌人只有从北面进行攻击才会有效。奥罗格和一些队长能阻止他们头上跃过的尝试,并将你甩向地面。
10、成功击中敌人后可以获得威力。有些强大的技能需要威力蓄满后才能使用。处决,按下F键对单个敌人造成大量伤害。这一技能可以瞬间**强兽人小兵。献祭,在战斗中按下C键以快速吸取敌人,恢复你的生命值。强力射击,在远程模式中按鼠标右键按下左Ctrl键发射**箭。精灵之光,按下R键来暂时击晕并致盲附近敌人。受到攻击或攻击未命中会损失你的威力值,但默认情况下威力不会随时间减少。启用处决的技能升级可以改变威力的作用方式。致命之力技能升级可以令你在战斗中更快地获取威力,但如果你脱离战斗、受到攻击或攻击未命中,威力就会完全重置。残忍侵犯技能可以为你增加一个威力条,允许你获得更多威力,而它的技能升级无尽之力则可以减少特殊攻击消耗的威力。
11、每次急击杀你都会获得怒气值。当怒气值蓄满时,按下5键释放精灵狂怒。在此状态下时间会减慢并且处决次数不限。在精灵狂怒下,反复点击鼠标左键以快速**半兽人小兵。使用WASD键瞄准一名敌方队长并按住鼠标左键对其造成巨大伤害。在精灵狂怒期间,你还将拥有无限的威力和精灵箭矢。
12、按下E键,将一名敌人冻结在原地,然后反复点击鼠标左键,向绝望的对手释放密集的剑雨攻击。你可以将冰暴技能升级,之后可以同时冻结多名目标,或是将单个敌人砸成碎片。
13、匕首刺击技能允许你快速投掷一把匕首,对单个敌人造成中等伤害并妨碍其移动。当与意志坚定的敌人对峙,或试图追捕逃跑的队长时,这项技能十分有用。你可以升级匕首刺击技能,使匕首拥有一定的暴击几率。另外,你也可以选择快速投掷多枚匕首,甚至一次投出所有匕首,这在对付成群的敌人时十分有用。
14、你的近战攻击有一定几率出现暴击,造成额外伤害。升级暴击技能,可以改变暴击触发的方式和时机。解锁精灵精准技能升级,能大幅增加通过完美把握攻击时机造成暴击的几率。匿踪攻击和用弓箭爆头一样会算入暴击。
15、特殊敌人攻击会将你击晕。当你被击晕时,白色反击提示将会**(但是你仍然可以利用时机正确的鼠标右键进行反击)。有些敌人会使用强大的元素攻击,造成持续伤害或其他效果。当你被诅咒时,你的生命值和怒气值会缓慢流失,而你的精力会立即耗尽。当你中*时,你的生命值将缓慢下降,同时反击提示将会**。当你着火时,你会持续受到伤害,直到火焰熄灭。
16、支配作为吸取的升级能力,能让你支配半兽人小兵。按住E键进行支配。在匿踪状态时按住shift键,然后按下E键进行匿踪支配。你在战斗以外支配的小兵不会攻击他们的前盟友,直到你按下4键启用他们。如果你进入战斗,附近所有被支配的半兽人都会自动被**。献祭技能可让你的威力蓄满后,通过按下C键在战斗中立即支配一个小兵。在你解锁支配队长技能后,你可以支配敌方队长。你必须先让一名队长崩溃才能支配他,并将被支配的队长**为你的追随者,然后向他发布命令。命令,派你的追随者完成针对索伦**中的一名半兽人的任务。留下战斗,命令她留在附近保护你。撤退,暂时让他离开。驱逐,将他永远逐出你的部队,他会重新成为敌人。你也可以在**菜单中命令追随者。
17、在未被侦测到时,你可以命令盟友或召唤出来的保镖**一名附近的目标。瞄准一名敌人,按下2键派出你的盟友对其进行攻击。小兵可以被立即**。队长则会受伤,但不能一击致命。如果你没有启用召唤追随者技能的保镖升级,你可以派一队你召唤的小兵去干掉你的目标。这招对于使用1键召唤**同样有效。
18、盟友和追随者受到重伤时可能会进入失血状态。如果得不到帮助,他们会很快阵亡。进入失血状态的追随者会向你求助。快速接近他们,按住E键在他们阵亡之前将其复活。
19、从消灭追随者升级的支配队长技能启用后,你可以快速消灭附近的所有追随者。按住4键让他们的头部**。在这样残暴而壮观的场景面前,只有神经*坚韧的敌人才不会因为恐惧而逃跑。
20、按下鼠标左键攻击敌人,获取威力。当你的威力蓄满后,按下T键来使用亡者归来技能。当你解锁指环之灵技能后,在怒气值蓄满后,按下5键以召唤刚铎士兵**与你并肩作战,并使你的近战攻击更具杀伤力。当指环之灵结束,你召唤的刚多士兵**将会消失,而你在指环之灵技能期间**的所有半兽人将作为重生者为你战斗。解锁亡者归来技能的**大军升级,将允许你复活死亡的队长或更高评级的追随者。在**菜单中选取一名死亡的追随者,按下3键将他复活为一名重生者。重生者在每次复活时失去5个等级,而且永远无法升级。他们更容易受到火焰伤害,但不易中*。重生者失去他们的部落归属,他们以前的个*也被抹消。他们永远不会背叛你。
21、这些鬼鬼祟祟的八脚生物躲藏在魔多各处的阴暗洞*之中,有时也会在光天化日下现身,甚至踏足有人居住的地区。任何**蜘蛛领地的半兽人都会遭到它们的围攻,被强力*素瘫痪,接受更为悲惨的命运。蜘蛛可以用弓箭和刀剑**,但其可怕的行动速度以及融入环境的能力使它们成为魔多大陆的永恒危险。匕首刺击技能允许你快速投掷匕首,在对付有敌意的蜘蛛时会非常有用。射击蜘蛛巢*能够引出蜘蛛,并在敌人之间引发混乱。
22、狂兽是一种危险的**,它们通常在野外出没,也会被迫在黑暗魔君的**中服役。按下空格键闪避狂兽的扑杀,或是按下鼠标右键反击。向狂兽头部进行多次蓄力射击可以将其击杀。在威力蓄满时,用WASD键瞄准一头狂兽,然后按下F键来进行处决。射击狂兽*饵来吸引狂兽,并在敌人之间引发混乱。你也可以射击笼子,释放被俘虏的狂兽。解锁狂兽骑手技能可让你骑乘崩溃的狂兽。
23、这些夜晚出没的食腐者单体很弱,但成群活动时十分危险。大部分食尸鬼都会扑向自己的猎物,用牙齿和爪子攻击,但也有一些可怕的食尸鬼能从远处吐出*液。蓄力使出长剑攻击(按住鼠标左键)来对付一群食尸鬼,或在威力蓄满后按下R键,施展精灵之光来消灭他们。一群食尸鬼在战斗时很难缠,但是当他们的数量逐渐减少时,就会撤回古墓中,真正的麻烦才刚刚开始。他们会带着更多的数量回来,还会带上一个食尸鬼头目,他的近战攻击和致命*液会让毫无防备的对手迅速落败。食尸鬼头目身手敏捷,因此在近战时要注意移动,也可以拉开一段安全距离,使用弓箭攻击。射击食尸鬼的蛋来**食尸鬼,并在敌人之间引发混乱。
24、巨兽是一种体型庞大的**,任何不幸落入它们爪下的生物都会遭到无情的吞噬。元素巨兽还会进行令人胆寒的元素攻击,并且对其自身元素属*的攻击免疫。当巨兽咆哮时,对其头部进行蓄力射击可将其击晕,这会让你获得用剑攻击的机会,同时避免导致巨兽进入激怒状态。为了死灵锁链技能解锁怪物猎手升级,能让你施展一次匿踪攻击可造成额外伤害。按下闪避攻击和巨兽不停朝你扔过来的巨石。射击巨兽*饵来吸引巨兽,并在敌人之间引发混乱。解锁巨兽骑手技能后,你可以骑乘崩溃的巨兽。
25、雏龙是会喷火的飞行捕猎者,它们还会向地面俯冲,抓起猎物,然后再飞到高空将猎物吞下或是扔向地面摔死。由于雏龙在战斗中很少降落,应对它们的*好措施是进入远程模式放慢时间,然后进行蓄力射击。在威力蓄满时,你可以使用强力射击技能进行***射击,造成更多伤害。当雏龙攻击时,射击它的头部来刺伤它,并将它带到地面上。射击雏龙*饵来吸引雏龙,并在敌人之间引发混乱。解锁龙骑士技能后,你可以骑乘崩溃的雏龙。
26、《中土世界:战争之影》精华文章推荐全任务图文攻略完美速通视频攻略支线任务图文攻略角色、怪物背景资料诗词填空答案一览传奇套装入手方法白金攻略剧情深度解析
1、风暴突击(Storm Blitz)战斗类型:全面模式-战车模式
2、背景介绍:汗马堡登陆作战中,接受确保杰门利国内陆地区的占领和进攻任务的同盟军合并217机甲团和623特殊作战旅为了迅速进攻,计划绕过既是战略据点又是路口的哈兰市,向汗马堡方向进攻。但是,哈兰市联军在DBC(广播电台)建筑物中,开始设置新开发中的高微波发生系统。联军呕心沥血开发中的该装备虽然不够完善,但以强力的微波在半径200Km内可以攻击精密*导武器和飞机等,也可以攻击陆军兵力来抵挡同盟军的攻击。并且,广播电台的建筑物对于战斗来说具有非常有利的优势,所以设截获联军设置的新武器信息的同盟军立即转移当前的目标,迅速向哈兰市内进军计划控制DBC建筑物。为了赞加战斗已经有很多部队岔出,预计剩余的守备队不是很多。在完成新武器的设置之前,如果不能抑制DBC建筑物时,汗马堡登陆将一度出现危机状况下,同盟军623旅的强袭部队利用战车开始突进。但,没有预料到联军激烈的反击开始了……
3、地图应用:“WCG”比赛地图、“ATAC”总决赛地图巨石城堡(Castle Rock)类型:全面模式-竞技模式
4、背景介绍:由于2008年1月开始的同盟军大反击,联军在弗朗哥国的所有战线中开始逐步显示出崩溃的这一时机,联军抵挡同盟军对海伦的攻势,为了逆转防守*势,在弗朗哥国西南方的城市诺曼和连接路费路线中配备了大规模兵力和机甲装备等待着同盟军北伐。2008年2月中旬,稍微放慢进攻速度的同盟军东部方面**搭建了防守阵地,为了攻击等待中的联军的漏洞,在诺曼开启了大规模攻击的同时在海伦东南部的枫丹白露附近降落了2支空中部队开始了佯动作战。降落在枫丹白露的空中部队突袭着临近的联军防守基地,与为了支援了抵挡的联军展开了激烈的战斗。猎狐(Fox Hunting)战斗类型:特殊模式-爆破模式
5、背景介绍:同盟军在大规模反击中获取成功,仅在几个月内就解放了弗朗哥国和杰门利国,并将战线继续向东侧推进。另一方面,过于快速推进的战线,留在战线后方的残余联军士兵很多,其中一部分没有投降而加入激进组织,成为了同盟军的一大后患。结果同盟军重新分配一部分人力,展开了扫*这些参加激进组织的掉队兵。潜藏在弗朗哥国普罗旺多地方村庄的****,获取同盟军的军事暗号代码后欲传给本国。获取这一信息的同盟军为了防止信息的泄漏开始作战。
6、地图应用:“ATAC”比赛地图重锤(Hammer Blow)战斗类型:特殊模式-爆破模式
7、背景介绍:夺回尤里大陆中部的同盟军开始向尤里大陆东部进军。向鲁米利亚进军的同盟军51团收到夺回主要据点——黑海沿岸的港口城市普罗迪的任务。全面作战即在眼前,同盟军为了事先中断联军的支援部队,决定率先下手偷袭位于普罗迪市外围的机械化步兵部队的前进基地,派遣炮兵部队试图炮击,但由于该区域紧密的防守,仅仅造成轻微的破坏,突袭以失败结束。所以,同盟军派遣小规**攻队以*后手段展开爆破作战。冰冻工厂(ColdCase)战斗类型:全面模式—竞技模式
8、背景介绍:联军高官中一人向同盟发出泄密信号。得到这个信号后,同盟向奥尔德尼岛派遣了部队。但由于联军事先知道了这一信息,高官的亡命行动受挫,双方在冰库内开始了激战。黑色痕迹(Black Scent)战斗类型:特殊模式—爆破模式
9、背景介绍:在成功夺回失地的同盟军还是攻击联军,联军在军事基地的工业地带准备防御阵地,顽强抵抗同盟军,为了攻击联军的主要战力——对空**储藏库,同盟军启动了猛烈的攻势。沙漠突袭(Scorpion)战斗类型:全面模式—战车模式
10、背景故事:为了攻击占领位于吉布提北部卡热安卡市的盟军前线***,联军护送着战车向前进发。联军要在吉布提政府发布对盟军的投降宣言前歼灭盟军主力。在城市中心存在着各种建筑和障碍等。以此为中心,联军铺设了防线。为了打击联军的弱点,盟军利用***突袭到目标地点附近,突破纵深有些短的联军防线。在紧迫的规定时间内,盟军要护送战车达到目的地。而联军要坚持到规定时间结束,攻击战车来防止盟军前进。生存逃亡(Prison Break Escape战斗类型:生存模式—逃亡战生存防守(Prison Break Survival)战斗类型:生存模式—防守战
11、背景故事:位于乌克兰共和国南部的切尔诺夫策(Chernivtsi)市外围的第73收容所原本是尼罗联**来收容尤里同盟战俘的一所**收容所,然而意想不到的事情发生了,因为收容所爆发了大规模的生化原液泄露,尼罗联军的战俘们变成了毫无人*的暴徒,并集中在尼罗联军大规模部队调往前线作战的一个夜晚发生了**,面对着成千上万的逃脱战俘,同盟军的守卫者们面临着生与死的考验,并真正领会到——生存的意义就是活着。卡侬之争(Cannon)战斗类型:特殊模式—爆破模式
12、背景故事:在东欧小国摩尔多瓦东部中心城市地拉斯波尔附近的废弃工厂内,发生了反亲俄派的反侵略战争。抵抗团体全面抢夺被同盟运走的核武器,计划进行爆破行动。虽然同盟方遣特种部队迅速控制了设置核武器的废弃工厂,但害怕联军在政治上利用该**破坏核武器,迅速派遣特种部队展开了战斗。战斗开始后,为了使搬运核武器的飞机更容易接近,利用C4破坏对空炮,或直接破坏核武器。灰烬(Rising Dust)灰烬(Rising Dust)
13、战斗类型:全面模式—战车模式(夜间)
14、背景故事:同盟军对联军的*后一大城市据点勒沃的战争持续到了傍晚。整个城市充满了战火的浓烟和残留的建筑物残骸。市民的提前转移加之战火的洗礼,使得整座城市一片狼藉。为了中断根据市内沿线道路移动的联军,优先破坏室内高架建筑的任务,黑夜中战争一样不会停止。金字塔(Pyramid)战斗类型:全面模式—竞技模式
15、背景故事:同盟军得到消息,在摩尔西部沙漠中的金字塔下方储藏着巨大的石油资源,这对长期坚持打击联军会起到长远意义,但是联军已经先入为主,看来一场激战在所难免了。**拯救(Prison Break 2)战斗类型:生存模式—拯救战
16、背景故事:生存作战结束后,盟军情报官伊娃中尉获取了联军压制生化武器的重要情报。在前往关押着联军俘虏的医院途中,由于特务的出卖被联军特攻队抓获,随即关押着联军俘虏的盟军医院失手。伊娃中尉就被关押在这所医院中,但是联军特攻队为了销毁证据,开始放火烧掉医院。为了拯救伊娃中尉,盟军特种部队迅速达到了医院。生存*限挑战(Prison Break Bout)战斗类型:生存模式—回合战
17、背景故事:被俘虏的同盟士兵,被关押在联军的秘密地下研究所内。部分人被生化武器所**,引发了疯狂生存。幸存的同盟士兵为生存展开了一场生逃大战。竞技场(Stadium)战斗类型:全面模式—足球模式(刀战模式)
18、背景故事:非洲南部足球赛火热升级,联军和同盟在交战同时也派遣足球队前往参加世界杯比赛,欲在此取得政治影响力的先机从而改变民心、改变战*。猎犬(Hellhound)战斗类型:特殊模式-爆破模式
19、背景介绍:2007年10月,为了扫*弗朗哥国内的联军游击队,“猎狐”参与作战。虽然大部分的联军游击队遭受毁灭*的打击,其中生存下来的一些人燃起斗志,并持续的进行抵抗。他们虽然已经失去了与本国的联系,但自称为地狱之犬发誓坚决不会投降,并决心要与敌人一同走到地狱。金字塔[佣兵](AI Pyramid)战斗类型:全面模式—佣兵模式
20、背景介绍:为了刺杀访问古代埃及遗迹城市的同盟高层,联军派遣了特殊部队。同盟军发现了埋伏在遗迹内的联军,并展开了激烈的战斗。传送之门(Conveyor)战斗类型:其它模式—夺取模式
21、背景介绍:曾经预分裂土朗国和伊萨国的库尔德**军在土朗国北部金矿设施了秘密**系统。为分离土朗国和伊萨国阵营,以确保中东的越权保证,同盟军和联军派遣作战部队试图进行阻止。波斯前线(India)战斗类型:特殊模式—爆破模式背景介绍:在中立国波斯前线拉贾斯坦洲,伪装为原油储藏地点的剧*化学武器库被同盟军政府发现。为了阻拦联军生产剧*气体,同盟派遣了特殊部队进行猛烈攻击,一场激烈的战斗开始了。战斗开始,同盟军要在2处任务地点选择一处,设置C4**。联军要阻止同盟军设置**,并解除**。死亡峡谷(Death Valley)战斗类型:生存模式—**战
22、背景介绍:在旧联军生化武器专家的带领下,登陆到度妮卡的孤岛上,建立了提炼锌矿脉的庞大设施,**周围临近航道形成巨大的海上势力。同盟特殊部队收到消灭联军残余势力头目的命令后,被派遣到死亡峡谷。冰冻工厂[佣兵](AI ColdCase)战斗类型:全面模式—佣兵模式
23、背景介绍:联军一名高官向同盟申请流亡,为了接收此高官,同盟向海峡群岛派兵。联军事先获得此情报,高官的流亡遭到破灭,在接头预定地点—冷库中两军交战。决战(Dual Sight)战斗类型:特殊模式—爆破模式
24、背景介绍:同盟军主力在跨过杰门利国解放波兰过程中,布置在左翼的623空中强攻旅和王力2机甲旅跨过南侧的厄尔士山脉进攻了斯塔克,瞬间横穿波利盆地,抵达无防备状态的塔瓦后开启了散发*战斗。特别是先头的强袭侦察部队在占领塔瓦后,继续向西部的斯塔克工业城市诺丹尔市逼近。诺丹尔市外围的很多工厂和联军,所以斯塔克内的联军计划在此展开大规模防御反击。用空中侦察看破这一计划的同盟军对联军的重要防御据点指定突袭打击计划,动员623旅的特殊部队计划迅速展开作战。**目标是利用旧汉萨联军基地成立大型**基地,该基地由于地形及配备的**,同盟军受到不小的伤害。正式实施对管理**的通讯设施和保管**的仓库进行爆破的任务。长廊(Gallery)战斗类型:全面模式—竞技模式
25、背景介绍:掠夺法国各种文化文物的联军,为抢夺美术馆地下收藏的名画占领美术馆。同时,同盟为侦查联军兵力部署向同一地点移动。结果两军狭路相逢,随即展开了激烈的远距离牵制战。祖玛村庄(Township)战斗类型:全面模式—竞技模式
26、背景介绍:同盟高级指挥官在南非一个叫祖玛的难民村视察时遭到暗杀,暗杀现场发现了联军使用的弹头,同盟为了**展开了激烈的战斗。祖玛村庄[佣兵](AI Township)战斗类型:全面模式—佣兵模式燃烧的圣殿(BurningTemple)战斗类型:全面模式—战车模式
27、背景介绍:联军占领了乌迪内市的意大利军***,同盟军推进着战车向此方向进攻。目标是夺回建筑物地下的防空雷达控制基地,并解除已设定的定时**。市内中心伫立着老旧的圣殿及附属建筑物,以此为中心,联军铺设了防线。在目标建筑物中设置的定时****之前,同盟军要与战车一同通过联军的防线,到达目的地。同盟军要坚持到限定时间,阻止联军战车的攻击及前进。变异场(Infection)战斗类型:其它模式—生化模式
28、背景介绍:在已变成废墟的意省北部,发生了同盟军和村民失踪的**。为调查此**,同盟成立了特别搜救队进行人员的搜救。但意外的事情发生了,不断出现搜救队员被生化武器**而变成**体攻击曾经的战友。失落的圣殿(Infection-BurningTemple)战斗类型:其它模式—生化模式
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首先开始任务,让你寻找越南联络员,结果中埋伏,迅速将载有机枪的渔船退到伏兵枪械的射程之外,然后把渔船有机枪的那一头对准伏兵(一定要这么做,否则你不好理解电台的位置),用机枪扫射,消灭伏兵后,发现联络员**,老毛子提出要找条船走,这时,你就开始认真地观察地图,在你渔船的正前方大致上有三座岛,正前方的岛上全是敌人;渔船前左方向的岛上的人显示的是**(他们是敌人装扮的当地农民)
1、苏联任务**关**节:实战教学 2、1:游戏开始的教学任务吧,首先吧两个士兵移到箭头位置,卧倒,然后跳出***延时投掷。线干掉敌人机枪手一半两颗手雷就可干掉敌人。进入战壕搜寻机枪和**。 3、2:然后进攻下一个战壕。本关比较容易。基本没什_阻碍。攻下第二个战壕后,等待友军发射完喀秋莎火箭炮后,进入地图右边中间个战壕。注意前方的迫击炮。注意路上多搜集绷带,**重要。右边断桥那有辆三号中型坦克
1、这个系列游戏有各种dlc和官方续作,制作组和所谓的官方公司都在不断变化,仅列举已正式发售或者即将发售的,按发行的顺序是(如果觉得内容太多,可以按住ctrl+滚轮缩放页面): 2、战争之人起源:突击小队2(2016年,非**dlc,需要拥有突击小队2本体) 3、战争号令(2018年,有创新的**人称射击模式) 4、战争之人:突击小队2-冷战(2019年) 5、地狱之门(预计2021年发售
首先开始任务,让你寻找越南联络员,结果中埋伏,迅速将载有机枪的渔船退到伏兵枪械的射程之外,然后把渔船有机枪的那一头对准伏兵(一定要这么做,否则你不好理解电台的位置),用机枪扫射,消灭伏兵后,发现联络员**,老毛子提出要找条船走,这时,你就开始认真地观察地图,在你渔船的正前方大致上有三座岛,正前方的岛上全是敌人;渔船前左方向的岛上的人显示的是**(他们是敌人装扮的当地农民)
稻草屋内。在美军战役的**关中,玩家需要前往清理越军的武器,这里要找到里面的武器藏匿点就可以了,战争之人越南武器藏匿地点在稻草屋内。《战争之人(Men of War)》系列是由1CCompany发行的二战RTS作品,与一般实时策略游戏不同的地方在于系列作以写实为出发点,非常讲究战术运用。 首先开始任务,让你寻找越南联络员,结果中埋伏,迅速将载有机枪的渔船退到伏兵枪械的射程之外
1、《中土世界:战争之影》是2017年由华纳发行的一款游戏。 2、作为华纳手下数一数二的大IP,"指环王"承载着华纳在游戏行业巨大的野心和希望。2015年发售的《疯狂的麦克斯》颇有外包意味,商业营收也说不上出色。因此,华纳对于2017年发售的《中土世界:战争之影》投入了相当大的心力,从前期的宣传力度上就可见一斑。 3、 2014年,《中土世界:暗影魔多》带着令人耳目一新的"
1、一开始出2个工资装(贤者之石和龟壳),接下去比较逆风就出个军团盾,为了之后**波小龙的团战增加属*,如果队友线上比较顺风,可以出耀光或者小冰锤,耀光是增强爆发,小冰锤是为了抗塔+留人,因为人马除了一个E的击飞效果,没有什么控制技能,(大招除外)。 2、火甲,不喜欢火甲的朋友可以出粪叉。 3、*后把龟壳合成兰顿之兆,贤者之石合成皇冠。 4、*后可以出个春哥甲。因为军团盾一般到了后期都是辅助出的
1、后期清兵有其他技能而且战斗回血,压制队长的套路需要用弓箭,所以我选这个技能放弃反击** 2、精灵精准,可以配合冰冻造成大量暴击伤害而且我的剑有暴击回血冰一个敌人连砍就回一半血 3、地面吸取+弓箭拉人,没血了可以shift+z找楼顶弓箭手再shift+e瞬间满血(戒指基本都有吸人回全部血),或者爬楼顶 shitf+z(长按)拉地面小兵来吸,或者把队长拉上楼单挑 1
1、天赋:9/21/0,攻击点出穿透,防御点出护甲,魔抗,生命,移动速度,减CD,减伤2点。 2、符文:紫色精华3个速度,红色9固定攻击,**9护甲,蓝色8成长魔抗,1固定攻击。 3、出装顺序:鞋子3红-忍者具足(水银鞋)-小冰锤-饮魔刀-饮血-三项-狂徒-阿塔玛-马莫提乌斯。 4、团战定位:副T输出,攻击敌方后排ADC和APC。 5、人马的主要输出时依靠Q来实现,而且大招也是需要冲向人堆的
1、《中土世界暗影魔多》比《战争之影》好玩。 2、《中土世界暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2014年10月7日发行。 3、该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆中土大陆为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的***凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜