戒律牧师天赋 魔兽世界戒律牧师天赋如何加点

在魔兽世界游戏中,每个职业的天赋加点都是不一样的,那么魔兽世界戒律牧师天赋如何加点?很多的小伙伴都不太清楚,所以我们小编就为大家带来了魔兽世界戒律牧师天赋加点攻略详解,让我们一起去看看吧!

5、第五层建议大家玩大米或者是五人本的话就选择诸罪加身,如果团本可以选择暗影盟约;

6、第六层没什么好说的,必然是净化**,虽然净化**伤害不高,但是仔细看分布情况,净化**能够带来的**量不可忽视;

7、*后一层的话就看个人习惯了,五人本大米都是可以选择仁慈,福音的话也不需要那么长时间的团抬血,6秒其实也就多读几个惩戒,团队大量掉血其实还是用的*奶多一些,灵魂护壳这个天赋在大秘境中表现不好,团本中倒是可以跟其他奶妈配合,用于预读**,一般情况下选择仁慈就好了。

魔兽世界怀旧服WLK版本中将会开启更高的等级上线,那么随着等级的提升,牧师应该怎么选择合适的天赋加点呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

魔兽世界怀旧服WLK戒律牧天赋一览

1、这边是戒律牧的天赋加点及选择。戒律牧的加点相对简单些,并没有太多争议的加点选择。灌注对高强度副本的续航可以说是不亚于**的技能了,能在蓝量保证的同时保证小队或者团队的生存率,而且在不牺牲**效果的情况下做出了更多的功能*。

2、第五排的心灵之力以及灵魂守护需要满级,第六排点能量集中技能以及启迪,都是需要满级的。

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还可以自己适当的改动一下比如神圣天赋里的增强恢复的天赋

看你是要打JJC还是为了单人PVP。。

1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要一个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注**是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,*掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也可以保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注**只需要两点就有70*防打断,是个很不错的天赋。

2.恢复在牧师的**GCD循环里占有很重要的一环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。

1.无声消退30*的抗驱散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30*抗驱散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。

戒律牧师天赋 魔兽世界戒律牧师天赋如何加点 2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。

3.强化真言术韧,现在提供额外4*耐力的加成,不管是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师面前的一个大难题,多点血,就多点反映时间,是个很值得一点的天赋。

4.殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20*,几乎可以无视。在我观察,大部分美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的**专注,已经提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法连贯*的真正手段。

出现两种流派了。一种是传统牧师。另外一种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能无法点满。

赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。

不论是3V3,还是日常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的一个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似忽略,**不可以点。

其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家一定都赞同。灵魂守护由于盾虚弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD之内,给两个队友提供盾的保护。

尽管群体驱散加入了CD,0.5秒大驱散还是牧师的绝活。

(B)启迪的BUFF对急速牧师来说,是一件让人欢心鼓舞的事。3点6*的急速加成对比原来5点5*的急速加成,*价比高了太多。

专注意志和能量灌注是必点天赋。

强化快速**很鸡肋,无论是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速**的次数可以忽略不记。即便是对生命低于50*的友方目标有额外10*的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这三点。

1,新生希望点满,其意义在于,盾后持续20秒的3*伤害减免。对于PVP来说,3*的伤害减免,已经令人不可忽视了。

2,全身灌注点满,其意义并不是给牧师会的那点蓝,而是100*为盾的目标回复2*法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP从来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这一点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提前释放出技能。也可以在法系队友OOM的同时,在法系法力回复的基础上,给他们一个提前施法的机会,这也许就是救命的一秒了。

3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用处想必大家很了解,早一秒苦修,也**以挽救自己或队友的生命。

1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我浏览美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。不过,倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。

2,恩赐只需要1点就可以,无论是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果持续15秒,又只能释放给一个目标,所以我认为1点50*的几率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。

争分夺秒的25*急速,同样意味着25*的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过无论如何25*的急速加成对牧师依然很重要。对于高急速牧师来说,盾之后的苦修会有多快?

自己用着顺手就好主要是自己对天赋和技能的理解呢~~(*^__^*)嘻嘻……

1、戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。

2、戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。

3、还有反射盾,虽然并不是反弹所造成的所有伤害,而且真言书:纸在TBC变得更薄,但是配合竞技场套装4件属*的13秒一个盾而言,投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶**的天赋,反射盾才是真正的伤害技能。

4、启迪就现阶段而言,争议*还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属*的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5*耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。

5、*后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。

1、**层天赋选择教派分歧或者如果你是打大秘境的话,建议可以选择命运多舛,只是平时用还是教派分歧;

2、第二层就没有什么争议了,天堂之羽是必须的,也是*为实用的;

3、第三层天赋建议带慰,也会有人选择摧心魔,但是慰可以跟教派分歧和命运多舛联动,慰的收益更大;

4、第四层天赋建议选择闪光力场,算是非常实用的一个技能,还能救队友;

5、第五层建议大家玩大米或者是五人本的话就选择诸罪加身,如果团本可以选择暗影盟约;

6、第六层没什么好说的,必然是净化**,虽然净化**伤害不高,但是仔细看分布情况,净化**能够带来的**量不可忽视;

7、*后一层的话就看个人习惯了,五人本大米都是可以选择仁慈,福音的话也不需要那么长时间的团抬血,6秒其实也就多读几个惩戒,团队大量掉血其实还是用的*奶多一些,灵魂护壳这个天赋在大秘境中表现不好,团本中倒是可以跟其他奶妈配合,用于预读**,一般情况下选择仁慈就好了。

1、大家好,今天要和大家分享的是魔兽世界怀旧服WLK版本中,80级牧师的三系天赋加点建议。天赋的选择并非只有一个“*强”,而是要根据个人角色定位和装备搭配来定。首先,我们来看看戒律牧的加点,57-14-0的配置被普遍认为是稳妥之选。从第六排开始,神圣天赋的神圣专精、法术屏障、绝望祷言和灵感都要点满,总共14点。操作上,戒律牧的核心就是不断使用盾牌,大雕文方面,苦修、快速**和真言术:盾是不错的选择。

2、对于神圣牧,由于其在团本中的重要*,14-57-0的加点方案可以提供强大的强疗能力,适合单奶T。大雕文上,推荐快速**、**之环和恢复,以增强**效果。暗影牧的13-0-58加点,强调的是团队辅助,特别是在开荒阶段,圣歌和神圣赞美能为团队提供大量回蓝回血。然而,随着团队装备提升,暗牧的伤害劣势会逐渐显现。在雕文上,精神灼烧、暗影和精神鞭挞是暗牧的优选。

3、总的来说,选择天赋时,要根据你的角色定位和团队需求来决定。戒律牧注重生存和控制,神圣牧主打**,暗牧则偏向于团队辅助和控制。希望这些加点建议能帮到大家,欢迎大家在评论区分享你的看法和经验。祝大家游戏愉快!

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