我的世界雨水收集器 我的世界雨水收集器怎么做

1、钓起来的鱼已经死了不能养(不能放水里),只有用桶抓的可以放水里。

2、我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。

3、《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与**,而是注重在游戏*上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

4、Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。

5、游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫做“下界”和“末路之地”的维度。

6、玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、观察者(仅Java版)等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

7、玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。

1、自然生成:农业温室。温室内部会生成大量杂交的作物(支持谦容的模组)。

2、生物:AC添加的村民会在村庄中生成。

3、剪枝器:在作物上右击得到接穗,接穗可以种在其他作物架上其种植成功率由强度决定。

4、园丁铲:用于把一个作物架上的作物移植到另一个作物架。

5、放大镜:用于检查作物架上的作物的名字、**的属*、**所在的土壤是否适合该作物生长、作物是否成*。

6、木耙:用于清除作物架的上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的**(与铁耙不同的是它一次仅能清理一个阶段的杂草;所以必须多点几下)。

7、铁耙:用于清除作物架上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的**.(仅需右击一下便可以清除)。

8、调试器:对着除草方块外的任意方块右击即可生成此模组的村民。

9、**分析仪:用于分析作物属*(速度、产量、抗*)。

10、农学研究随笔:通过此书可以看到已经研究过的**介绍、等级、生长所需的亮度范围、收获后的产物、生长阶段及发现的突变。

11、种植:首先,像一开始生存一样你必须用你手中的锄头锄出一块‘耕地’来,然后对着耕地放上作物架之后仅需在其上方放上**(没有先放置作物架先种植之后不可以放作物架)。

12、此种植方式不需要水;并且拿出骨粉外的东西右击可以直接收获成*作物(不会掉落**;**还会留在作物架上)。

13、杂交:中间为在原来作物架的基础上在此放置一个作物架.(必须要先让左右2边的作物成*才可以杂交.之后等待时间直到作物长出来,也可以用骨粉催*,版本较低可能不支持骨粉催*;长出来的作物会将原先放置在作物架上的那个作物架‘吞’了所以要定期放置‘作物架’)当长出作物时便可以收获其**(不需要将其种植出来)之后你便会得到一个对应的**(移动至其上面会写‘未识别’)然后将其放入‘**分析仪’研究即可.(研究后作物的属*会继承之前的2种,当然也有可能等于之前的2种中的一种的数据即属*)。

14、杂草:(可以通过‘木耙’或者‘铁耙’铲除杂草.)杂草会在没有作物生长的‘土壤’上生长出来像作物一样生长成*,并会吞并周围的养分.所有抗*不是10的作物都会被相邻的杂草吞噬养分变成杂草,不过抗*不同的作物被杂草吞噬的概率也不相同。

15、右击搬运作物,保留作物的数据(属*)以及生长过程.(注:仅可搬运作物架上的作物;并且放置还必须确保是合适的‘土壤’以及是否具有‘作物架’)。

16、放大镜:(查看作物资料,如果装了Waila这些信息均会显示出来)。除了上方的信息外用‘放大镜’。

17、剪枝器:(接穗)首先你需要用剪枝器对着成*的作物右击剪下,接着得到其的‘穗’后对着空作物架右击;即可种植出数据(属*)与之前完全一样的作物。

我的世界雨水收集器 我的世界雨水收集器怎么做18、作物杂交:(两种不同的**杂交为一种新的**,玩家可以通过查看NEI/JEI来获得杂交的方式)。

19、木质水箱:可以存储8000MB水(1桶=1000MB);下雨天会收集雨水。

20、木质灌溉水道:用于运输水箱中的水;每个载水量500MB。.

21、木质灌溉水道(方块):用于运输水箱中的水;每个载水量500MB(不同:用方块形式传输)。

22、木质水道阀门:用于运输水箱中的水,每个载水量500MB;可以通过红石信号控制.(默认开着即可传输水)。

23、洒水器:放置于木质浇灌水道的下方;如果水道有水即洒水壶会自动洒水,会滋润以洒水壶为中心的7x7,高度为5,并加速该范围内的农作物。水将会持续消耗,如水道的水耗光了,那么洒水壶将不再工作。

24、储水:(支持竖直、横向甚至方形方式均可向下图一样组成‘多结构’方块;合并之后其储水量也会发生变化:数量*8000MB)。

25、灌溉:(‘木质浇灌管道’必须要‘木质水箱’大于或者等于位置才可以正常运行)当然你也可以用‘木质水道阀门’通过红石信号来控制其,(使其达到半自动化效果)。

1、我的世界里,玩家可以自己设计制作各种道具。下面给大家简单讲解雨水收集器怎么做,为大家介绍我的世界雨水收集器的制作方法。

2、取水部分:丢下去的空桶经过箱子,用比较器检测信号

3、箱子到发射器时取水,取水后到下面的投掷器丢出去,下方出水桶

4、水桶向上传输部分:水桶到投掷器里用比较器检测,信号输出到时钟脉冲发射器,使水桶上传

在“mc流言终结者”视频中,我们可以得知,炼*锅可以收集雨水,在实验中9个炼*锅再几天的时间里只有少数几个接到了雨水。说明几率还是很小的。

炼*锅是一种可以在拿着水桶并右键点击时装满水的方块。当充满水时,一个炼*锅可用来填满三个玻璃瓶。这些有水的瓶是用酿造台酿造*水时的关键成分。

装着水的炼*锅也可以用于洗去皮革盔甲的染色。

被破坏时,炼*锅不会掉下任何水,只有炼*锅本身。

在摧毁里面有水的炼*锅时,水会开始出现裂缝,彷佛它是一个方块。

从1.0.0开始,可以用炼*锅合法地在下界储存水,相对于用水桶试图把水放下时水会蒸发。

即使炼*锅中有水,活塞仍可移动它。

即使炼*锅中有水,它不会熄灭着火的任何活的实体(生物或玩家)。

在2011年11月8日,Jeb回复了一个在炼*锅中煮食的建议,说他以后可能会考虑。

使用炼*锅水作为*水来源实际上是非常低效的,因为1个水源方块以足够产生无限多的水瓶,制作一个炼*锅需要比桶多4个铁锭和一个满的炼*锅在它需要进行重新装水之前只可填满3个玻璃瓶。

把炼*锅放在火上会使它很快熄灭

可堆叠:物品:不可,方块:可以(64)

1、自然生成:农业温室。温室内部会生成大量杂交的作物(支持谦容的模组)。

2、生物:AC添加的村民会在村庄中生成。

3、剪枝器:在作物上右击得到接穗,接穗可以种在其他作物架上其种植成功率由强度决定。

4、园丁铲:用于把一个作物架上的作物移植到另一个作物架。

5、放大镜:用于检查作物架上的作物的名字、**的属*、**所在的土壤是否适合该作物生长、作物是否成*。

6、木耙:用于清除作物架的上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的**(与铁耙不同的是它一次仅能清理一个阶段的杂草;所以必须多点几下)。

7、铁耙:用于清除作物架上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的**.(仅需右击一下便可以清除)。

8、调试器:对着除草方块外的任意方块右击即可生成此模组的村民。

9、**分析仪:用于分析作物属*(速度、产量、抗*)。

10、农学研究随笔:通过此书可以看到已经研究过的**介绍、等级、生长所需的亮度范围、收获后的产物、生长阶段及发现的突变。

11、种植:首先,像一开始生存一样你必须用你手中的锄头锄出一块‘耕地’来,然后对着耕地放上作物架之后仅需在其上方放上**(没有先放置作物架先种植之后不可以放作物架)。

12、此种植方式不需要水;并且拿出骨粉外的东西右击可以直接收获成*作物(不会掉落**;**还会留在作物架上)。

13、杂交:中间为在原来作物架的基础上在此放置一个作物架.(必须要先让左右2边的作物成*才可以杂交.之后等待时间直到作物长出来,也可以用骨粉催*,版本较低可能不支持骨粉催*;长出来的作物会将原先放置在作物架上的那个作物架‘吞’了所以要定期放置‘作物架’)当长出作物时便可以收获其**(不需要将其种植出来)之后你便会得到一个对应的**(移动至其上面会写‘未识别’)然后将其放入‘**分析仪’研究即可.(研究后作物的属*会继承之前的2种,当然也有可能等于之前的2种中的一种的数据即属*)。

14、杂草:(可以通过‘木耙’或者‘铁耙’铲除杂草.)杂草会在没有作物生长的‘土壤’上生长出来像作物一样生长成*,并会吞并周围的养分.所有抗*不是10的作物都会被相邻的杂草吞噬养分变成杂草,不过抗*不同的作物被杂草吞噬的概率也不相同。

15、右击搬运作物,保留作物的数据(属*)以及生长过程.(注:仅可搬运作物架上的作物;并且放置还必须确保是合适的‘土壤’以及是否具有‘作物架’)。

16、放大镜:(查看作物资料,如果装了Waila这些信息均会显示出来)。除了上方的信息外用‘放大镜’。

17、剪枝器:(接穗)首先你需要用剪枝器对着成*的作物右击剪下,接着得到其的‘穗’后对着空作物架右击;即可种植出数据(属*)与之前完全一样的作物。

18、作物杂交:(两种不同的**杂交为一种新的**,玩家可以通过查看NEI/JEI来获得杂交的方式)。

19、木质水箱:可以存储8000MB水(1桶=1000MB);下雨天会收集雨水。

20、木质灌溉水道:用于运输水箱中的水;每个载水量500MB。.

21、木质灌溉水道(方块):用于运输水箱中的水;每个载水量500MB(不同:用方块形式传输)。

22、木质水道阀门:用于运输水箱中的水,每个载水量500MB;可以通过红石信号控制.(默认开着即可传输水)。

23、洒水器:放置于木质浇灌水道的下方;如果水道有水即洒水壶会自动洒水,会滋润以洒水壶为中心的7x7,高度为5,并加速该范围内的农作物。水将会持续消耗,如水道的水耗光了,那么洒水壶将不再工作。

24、储水:(支持竖直、横向甚至方形方式均可向下图一样组成‘多结构’方块;合并之后其储水量也会发生变化:数量*8000MB)。

25、灌溉:(‘木质浇灌管道’必须要‘木质水箱’大于或者等于位置才可以正常运行)当然你也可以用‘木质水道阀门’通过红石信号来控制其,(使其达到半自动化效果)。

文章到此结束,如果本次分享的我的世界雨水收集器和我的世界雨水收集器怎么做的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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