我的世界攻略 新手初期生存必备攻略

在Minecraft当中,没有明确的新手指引,使得很多新手玩家,在刚进入游戏的时候,要经过很长的一段时间摸索。当然啦,对于一些比较特别的生存小技巧,就算是查攻略也是查不出来的。Minecraft当中,一些资历比较深的老玩家,他们有一套自己**的生存秘籍。我的世界新手怎么玩?现在就告诉你我的世界大神常用的十个小技巧!

?1、所谓的开*先撸树,你知道是什么意思吗?其实先撸树是非常正确的,并不是单单只是撸树就可以了。树只需一颗就够了,合成工作台之后,制作工具。先把火把给制作出来,就算夜晚来临,也无需担心整个世界都是黑暗的。在开*的时候,可千万不要只顾着撸树!

2、当你在生存模式中,遇到僵尸群或者是此时并不适合战斗,你又不想被僵尸打死。那么你可以切换和平模式,在这个模式当中,所有敌对*生物,都会变成和平状态。当然啦,大多数生存*都不认为这是在作弊,只不过是不想浪费太多的时间重来而已!

3、水桶的妙用,相信只要是老玩家都知道,它能够让你免受高处跌落的伤害,还能够快速的将岩浆变成黑曜石,无论是下矿洞,还是外出探险,老玩家背**总会带上一桶水。你知道吗,其实它还有一个非常实用的功能。那就是当你想要收集**的时候,只需往草地上道上一桶水,可以轻松的获取**,不需要再用手撸草。

4、按住shift键后,人物会进入潜行状态。虽说在平地上面,这个功能并没有什么用,看起来还是挺滑稽的。在高空上面,潜行可是拥有**防止从高处跌落的强大功能。同时它也是建筑*经常使用的技巧。假如没有潜行的话,那在MC中,又将会有多少人死于高空跌落。

5、附魔在MC中,是一种对装备升级的工序,那么你知道到底要怎么才能够获取更好的附魔属*吗?为什么老玩家的钻石剑,想弄什么效果,就能够得到什么效果。其实使用金质武器来进行附魔,要比其他品质的装备得到的附魔效果要好,接着再使用附魔继承就能够转接附魔属*到另外一把武器上面了。这只能够在老版本中使用,在新版中貌似已经不能够转接附魔属*了。

6、除了TNT之外,游戏里面的吉祥物苦力怕也是一种移动的TNT,可千万不要小看它们,其实它们也是有妙用的。当你需要大量收集沙子,或者是石头的时候,可以吸引苦力怕到相对应的地方,然后引爆它,你就能够获取到你所需的东西,还能够收集到少许火*哟。

7、在Minecraft中迷路是在正常不过的了,老玩家有时候也是分不清楚方向。那么到底要如何才能够避免这种情况发生呢?很贱简单,按下F3之后,会进入调试模式。当然啦,这要首先把你自己家的位置先记录下来,不然是徒劳无功的。

8、在沙漠之中,食物非常缺乏,那该怎么办?在夜晚的沙漠中,其实是有很多行走的

食物,它们就是尸壳。击杀尸壳能够获取腐肉,腐肉则是MC中*美味的

辣条,它足以让你在沙漠中生存下去!

9、对于萌新来说,末影人虽说能力强大,并不是不能够将其击杀。末影人*害怕的就是水,击杀它之前,先弄一个水坑,要是打不过你可以躲在里面它是不敢攻击你的。击杀末影人技巧则是,背对着墙,你会发现这时候末影人只会从前面瞬移过来!

10、TNT虽然威力十分强大,但在水和岩浆之中,虽说能够引燃TNT,**之后并不会造成任何的破坏了。在**的时候,玩家或者是生物靠近TNT的话,还是会受到伤害的哦。

新入世界,不论你生存在何种环境下都能生存下去,难易度不同而已,我从*简单的到难的说个遍,仅仅是教你如何度过*艰难的时期。

出生地周围有树木的不论何种树木一律是*简单的开端。

先手扒3个以上的原木,拆成木头,合成一个工作台。优先造个木镐子,然后直接往下挖,或者寻找裸露的地表岩石挖。注意在能挖到圆石的大前提下尽量别挖太深,方便出来。木镐子坏了就回到地面造石器,石剑、石镐子、石铲子、石斧子、炉子。

运气好可以获得煤炭和苹果,苹果可以充饥,煤炭可以做火把。如果没有,也没有关系,趁天黑前砍多几个原木扔进炉子里面烧,原木拆成的木头可以将一个原木烧成木炭。动作慢的同学估计火把还没来得及弄到手太阳就下山了,而不论有没有其他好运,一到天黑你就立马用手上所有的方块垫脚到达距离地面20格子以上,可以的话做个保护自己不掉下去的突起。按E调出物品界面之后就切出去看动画、看**、看视频、看你不嫌盯着MC等天亮无聊的话可以就这么盯着看。

这样**天可以安全度过,**天的首要目的也达成。

天亮后不要立即下去,等一阵子,僵尸、骷髅弓箭手、蜘蛛就不会威胁到你的生命,但是见到蜘蛛还是不要靠近,有时候在阴影下度过清晨时段的蜘蛛不会中立。周围若是有JJ怪,柴到离地面还有3格高度的时候,等他过来,砍他一下然后使劲原地跳(按着空格不放)。没**继续砍,**了有距离也不会造成太大的损伤。

砍几棵树拿了一些原木时候扔进石炉里烧,尽量用煤炭或者木炭烧,记住1个碳烧8个单位。然后去附近拔草找**,顺便找牛、猪、鸡这三种动物,因为他们掉肉,肉不要生吃,尤其是鸡肉。如果周围地上有骨头、腐肉,捡起来,骨头拆成骨粉可以催生植物,十分有用,腐肉当做应急食物。

收集到**后,做一把石锄头,找水源附近耕地把**种下去,如果有骨粉立马催生,收了麦子之后再种下去。别忘了做箱子把一些物资存放起来,还有放肉进去烤*。

说白了第二天只要做好两件事,碳和食物,新手不用急着下去采矿。(**个晚上就穿着铁铠拿着石剑杀小白和蜘蛛的我会乱说?)

第二个晚上依然像**个晚上那样度过,如果你收集到了3个羊毛,那合成床一到晚上就躺下去等天亮,庇护所什么的没这玩意犀利。

第三天带着火把和出门吧,如果昨天收集到的食物并不多,那优先收集食物,羊毛可急也可不急。如果食物足够让你接下来两天饿不死,那就下矿吧。常规的阶梯式人工矿坑,不用太深,铁不用很深也能挖到。如果附近有**洞,**天就该粗略的逛一下收集煤炭或许还有铁,如果是裂谷,恭喜你,**天就能直接从空手刀时期跳跃到石器时期然后跳跃到铁器时期。

基本熬过这三天没啥子问题了,接下来便是自由发挥,建造庇护所、建立牧场庄园,之类之类都随便。

为什么不说沙漠咧,沙漠啊附近总能找到树林、动物,所以沙漠除了要跑点路以外没啥好说的。

方圆N公里都木有陆地的一小块岛屿,啥都木有只有树。

一般这种岛屿的树木均为橡木,掉苹果,虽然看脸基本也好说。跟前面有点不同的是,这里优先造庇护所,用泥土造,然后是石剑和火把。庇护所要有足够大的院子围墙,至于庇护所*好封顶,还有在院子内包括庇护所楼顶都要插上火把保持足够的亮度。围墙三哥子高,下面是造法

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不用留门,关键是第二层,可以隔空留口也可以像我这样留两个口。为的是能看见外面以及能攻击到外面的怪。要杀的怪有两个,主要是蜘蛛,两空的口就是为他设计的,省的他**,这样他会纠结在这个口子上而给你白砍几刀,其次是骷髅,靠近就杀,骨头是好东西,不靠近就不杀。当然围墙有更好的改进方案,可以自行考虑。足够的院子大小是避免让JJ**。

杀蜘蛛为的是要线,钓鱼竿在孤岛十分好的食物来源,不过很花时间。钓鱼要等浮标被下拉(会有音效、还有气泡),被下拉的时候右键收杆,鱼就到手了。有时鱼不会掉在你脚边,是根据你的拉杆力度有关(镜头的高度)。

钓鱼不论白天晚上都能钓,应该吧,所以你可以很安逸的钓几天鱼,直到食物充足。记住要烤*再吃,不然很浪费。(蜘蛛眼能吃但不要吃,会中*,并且不会涨多少饱食值)

*鱼足够多后带上10条左右就往下挖吧,海底的废矿出现率很高的。在里面碰见*蜘蛛笼子就避而远之,能把他们的出口堵上就果断堵上。不要迷路,不要吝啬火把,足够量的铁锭后立马回去先做防具而不是工具和武器,获得西瓜**后也立马回家种植。废矿下面*不缺的有几样,蜘蛛网=线,可以合成羊毛,作为孤岛出生意义不大,有可以作为弓和钓竿的材料。铁和煤炭是废矿中十分常见的,发现废矿无疑是发现了大量的铁和煤炭。

困难:方圆N公里都是海的无树木无生物超小型荒岛

就几坨草和N个南瓜的小岛有木有!!!

这类荒岛其实不论大小你若是新手劝你重开地图吧,接下来的你可能很难办到。

哈哈,有草,弄到**了!说得好,但毫无意义!

不用犹豫用手刨地吧,这里可谓是*限求生了,就算是老手也不能保证不死,所以,还是刨个阶梯式的道下去吧。

刨地为啥,找废矿!下去之前请保证自己手上有足够多的泥土,这将是你**的依靠,所以别浪费他。运气不好你挖到底都看不见**矿洞和废矿,见到**矿洞的,利用手中的泥土能多杀几只僵尸就多杀几只僵尸吧,杀到土豆胡萝卜不是十分危机请不要食用。想尽办法找到废矿,海底废矿比陆地多,这个不是假的,所以找到废矿之后别犹豫,采木头吧,接下来想办法找到能种植的食物来源,胡萝卜、西瓜、土豆是**,**是次选,无奈的情况下这个也可以。但找到废矿后可以回到地面钓鱼,总之,出生在这种地形又不想重新开始的抖M们,废矿是**的希望,**的木头来源。

*后关头找到废矿的时候我差点没激动得跳起来我会乱说?空手撸僵尸很蛋疼,成天黑漆漆的很蛋碎

*简单or*难之一:蘑菇生态群落

*简单是周围或者附近有树木,做个木碗无限蘑菇汤诶~~安逸到爆~~

*难就是方圆N公里就只有孤零零的蘑菇岛,蘑菇岛不生成树,相对的岛越大蘑菇牛的数量就越多,请不要杀光他们,至少留4只。而且杀蘑菇牛是*下下策,找到废矿之后就幸福满满~~

原版无任何MOD的情况下,*难的孤岛求生会是雪上加霜,完完全全的抖M玩的,不经历多次生死洗礼你是无法修成正果的~

即便有小地图MOD,这种情况下也是相当无力的,但至少不会迷路迷得很惨。

总之,非抖M勿以此类地图作为你入门MC的地图。

这帖子纯粹是给刚进游戏又不言轻易放弃的新手看的。

如果对于MC里死亡没啥感觉的看不看都无所谓,毕竟死都不怕还会怕挨饿么~

很多新手或多或少是看了视频或者朋友推荐才接触MC,你们比较幸运,版本更新到现在新手生存远比过去要简单而且游戏内容也较为丰富(坑爹的村民)。

网上的视频教程和图文教程也不少,但根据我从1.0玩到现在以来(当时误以为测试版1.8.1是**玩于是我算是从测试版1.8.1入的门吧。),那些详细的图文教程远比视频教程来的要好一些。虽然没做图文教程是因为懒,但懒是有原因的,那么多地形,尤其是那些奇葩地形要看脸才刷得出来啊!

咳咳,回到正题。之所以要写这个入门,原因是在各个服务器游*的时候总是难免碰上一些同学进来就问:“怎么合成工具?工作台怎么合成?”之类的话。之所以提到其他教程,原因是教程多多少少给出了一些让新手犯难的误区,即便是当初带我入门MC的教程。

什么叫庇护所?请百度,既然能通过百度找到MC吧就能百度找到这个词的意思。

看过许多人的教程,庇护所总是一个至关重要的东西,当初看教程也是优先寻找和建造庇护所。好吧,我可以很不客气的说,刚入MC的时候为了这玩意大费周章,各种艰辛各种神作。现在呢,被称之为“庇护所”的建筑物永远是*后建造起来的(俩朋友都有模有样的房子,有个还造了个旅店,我还在院子里露天睡)。

其他教程里提供了各种姿势的初夜,把自己埋了的是*常见的,也有我说的垫方块的,从某人的回复中貌似还有人十分有个*的躲在水底。

好吧,我还是解释一下“庇护所”的大致意思吧。提供生命保障的场所就是庇护所。

有人觉得我垫20格没用,不晓得你自己尝试过没有。这是我初夜*安全的方式,没有之一。首先活埋自己没法知道外面天亮与否,即便有插件辅助能知道,你敲开泥土安全活下来之前都处于*其被动的状态。为啥?因为你看不见外面,看不见你周围,不论你用何种方式埋了自己,我告诉你,周围的怪都知道你躲那里。

叠高20格子以上有两个理由,*主要的理由是在高处超出怪的视野范围怪不会察觉到你,即便察觉了也就只有蜘蛛能有一定威胁,如果你有摆防护格子,蜘蛛只能做上下运动然后摔死。但*关键的是不让怪察觉,这样他们不会聚集到你要下去的地方。

或许你们觉得我扯远了,但这垫高的方式在我看来无疑是*好*便捷的庇护所。所以新手们刚进游戏不要立马想着造房子造“庇护所”什么的,不能提供有效防护的建筑无法胜任庇护所一职。

当你拥有足够的火把,我更推荐用栅栏(圆石栅栏还是木头栅栏随意,千万不要用铁栅栏,那玩意只是个装饰,只有1高度)圈出一个足够大的院子,没有时间做栅栏用泥土或者其他方块在第二格高度围一圈也行,只要是亮度足够的大空间基本就能保障你的人生安全,这也就是我经常露天的原因。

采矿在MC确实占了一块很大的比重,但是这玩意不是初期的主要任务。除非出生点附近是裂谷,否则身为新手不可能**天之内升到铁器时代。

初期采矿你需要面临两个棘手的资源,木头和食物。

很多教程都鼓励新手手头上有几块肉之后就直接下矿,说真的,太操之过急了。**天弄一套石头工具,弄到火把就天黑并非我忽悠,即便是我也差不多那个时候就天黑,只不过收获会略快一些,毕竟我知道那些事情优先做哪些事情不该做。

第二天要建立的不是矿坑而是食物来源,尤其是作物,它们成长需要时间。外出觅食收集**和烧制木炭采集煤炭很容易就能见到夕阳,初期采矿所获取来的铁不够你做一套防具,所以请老老实实做完这些后勤补给工作。

第三天或者第三天以后再下矿才是比较明智的,手头上有充足的火把是下矿的关键。火把在初期采矿是珍贵的,但是不要想着如何省它而是如何有效的利用并且源源不断的补充它。

玩MC自以为视力好把亮度调**然后摸黑采矿,别卖萌了,你不是老手。

在MC生存的前三天*重要的资源我列举出来:

食物来源,为啥要加上来源二字呢,坐吃山空听过这词么

圆石,石器时代是人类文明的一个重要里程碑,没圆石?石炉998,轻松抱回家

保证这五个资源后你今后的一切问题都不是问题,铁器是接下来的目标而不是首要目标。哪怕你是妖,只要缅怀着一颗人的心,那就是人妖不对,说错!哪怕你是人,只要缅怀着一颗妖的心,就可以在初夜果着身体拿把石剑野战三百回合。

1、我的世界《minecraft》初探下界攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理我的世界《minecraft》初探下界攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末地的下界传送门并不会被**)。要创建下界传送门,必须建造一个封闭的黑曜石框架(可以省略四角),框架大小*小为45,*大为2323。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或火焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以**下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被**,黑曜石框架内生成下界传送门方块。下界传送门**后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色粒子。

3、**的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石和4个下界岩来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

4、黑曜石框架被破坏、传送门附近**、框架里被桶放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。

5、基岩分布在下界顶部(在Y=127以上)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。

6、荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多随机分布的沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在下界岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在下界岩上,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。在坑洞中、地表上甚至熔岩海下,你可以发现随机散布的下界金矿石。

7、下界能够生成下界要塞、废弃传送门和堡垒遗迹三种结构。

8、下界没有昼夜交替和天气。仅有的**光源来自于火、灵魂火、熔岩、荧石和菌光体。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末地和主世界那样正常运行。

9、如果玩家在下界中死亡,且没有在下界用重生锚重置重生点,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

10、下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。

11、因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个*为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。

12、下界是很多**生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪灵、恶魂、岩浆怪、烈焰人、凋灵骷髅、炽足兽)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧、岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅、末影人和鸡(以僵尸猪灵鸡骑士的形式生成)是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,僵尸猪灵可以在人为建造的下界传送门中生成。其他主世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。

13、下界里会生成诸如恶魂、僵尸猪灵和岩浆怪这样的生物。一些诸如荧石堆和下界要塞这样的结构也会生成。水不能在下界里放置,但如果使用自选和超平坦世界类型,湖和冰(以及其他主世界里的结构)也能正常生成。

14、在基岩版中,若用下界作为主世界生成的生物群系,在海拔128格的高度将会生成一层基岩的天花板。如果河流生成在下界的生物群系,那河流生物群系上方将不会生成基岩的天花板(即河流生物群系将暴露在阳光下)。所有地形将完全由石头组成,不会有下界岩或者任何与下界有关的方块生成。尽管地形中全是石头,但不会有矿物生成(包括泥土、砂土、安山岩等等)。洞*和湖泊(水的颜色为深红色)依旧会生成。玩家也依旧可以在主世界的下界生物群系放置水。

15、当主世界的生物群系在下界维度生成时,熔岩海会取代正常的海洋在30层生成。怪物依旧会生成,但是被动型生物不会生成。在下界,主世界的结构将不会生成,但仍会生成下界要塞。像僵尸猪灵和岩浆怪一类的下界生物只会作为要塞的一部分生成。主世界的团簇和矿脉会正常生成,但不会生成下界团簇。因为熔岩涌泉是**的光源,玩家需要准备光源,但在没有光源的情况下玩家仍能看到。远处的雾的颜色和主世界的天空一致。下界中不会有树木生成,仅仅会生成稀少的植被(比如海带、海草、草丛、蕨、甘蔗、仙人掌和蘑菇)。由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成的河床也较为罕见。另外,下界的音轨为该维度专属。

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