我的世界创世神 我的世界创世神是哪几位

1、在《我的世界》中,有以下几个被视为创世神:

2、创造神——无尽者:被称为“创造者”,是整个游戏世界的始祖。无尽者拥有无限的创造力和力量,能够创造出任何事物,无论是山川河流还是生物植被,都能由他的手中诞生。

3、智慧女神——洞察者:她是无尽者的得力助手,负责提供智慧和指导。洞察者拥有无比敏锐的洞察能力,可以看透世界的本质和规律,帮助玩家在游戏中解决难题,并指引他们在游戏世界中前行。

4、保护神——守护者:他拥有强大的战斗力和无敌的防御力,是玩家在游戏中的守护者和保护神。守护者会惩戒**的力量,帮助玩家摆脱危险,并保护他们的生命安全。

5、创新神——策划者:他是创造者的兄弟,拥有突破传统束缚的创新力量。策划者善于思考和设计新颖的游戏内容和玩法,为玩家带来全新的体验和挑战。

6、祝福之神——充实者:负责为玩家提供丰富多样的资源和福利,使他们能够感受到游戏的乐趣和满足。充实者给予玩家力量和能力,帮助他们在游戏中不断成长和进步。

7、除了以上几个创世神外,还有不少其他角色也在一定程度上被视为创世神。每个创世神都有其**的*格和能力,为游戏世界增添了更多的色彩和深度。

1、指令作用/limit<#>设置*大变化方块数//undo [#]撤销<#>步//redo [#]重做<#>步/clearhistory清除历史记录//wand设定手中的物品为选区工具(默认为木斧)左键选择**个点,右键选择第二个点/toggleeditwand关闭选区功能,允许正常使用工具//sel选择你的选区形状。cuboid立方体,左键选**个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的*小立方体。extend扩展,左键选**个点,右键选其他点,选区为包括所有点的*小立方体。poly多边形,左键选**个点,右键选其他点,选区为包括所有点的*小棱柱。ellipsoid椭圆体,左键选**个点,右键选其他点,选区为包括所有点的*小椭圆体sphere球体,左键选**个点,右键第二个点,选区为以**个点为中心,两点连线为半径的球体cyl圆柱体,左键选**个点,右键选其他点,选区为以**个点为中心,包括所有点的*小圆柱体convex凸面体,左键选**个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具//dese取消当前的选区//pos1选择你脚下上方一格的方块为**个点//pos2选择你脚下上方一格的方块为第二个点//hpos1选择你准星瞄准的方块为第二个点//chunk选择你所在的区块(16×16×256)//expand<#>将选取向你正在看的方向延伸#格//expand<#><方向>将选区向指定方向延伸#格(north, east, south, west, up,//expand<#1><#2> [方向]将选区同时向两个方向延伸(#1为选择的方向,#2为反方向)//expand vert将选区垂直延伸至*大(基岩到天空)//contract<#>将选取向你正在看的方向收缩#格//contract<#> [方向]将选区向指定方向收缩#格(north, east, south, west, up,down).//contract<#1><#2> [方向]将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)//outset<#>将选区向所有方向延伸#格//outset-h<#>将选区向东西南北方向延伸#格//outset-v<#>将选区向上下方向延伸#格//inset<#>将选区向所有方向收缩#格//inset-v<#>将选区向上下方向收缩#格//shift<#> [方向]将选区向该方向移动#格//size显示所选择的区块大小//count<方块ID>计算选区中该方块的数量//distr-c计算剪贴板中全部方块的信息//distr计算选区全部方块的信息

2、指令作用/set<方块ID>选区内填充方块//replace<方块ID>将选区内非空气方块替换成该方块//replace<被替换方块ID><替换方块ID>将选区内指定方块替换成该方块//overlay<方块ID>将选区内覆盖一层该方块//walls<方块ID>在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)//outline生成墙,屋顶和天花板//smooth [#]将选区内地面平滑//deform以一定表达式变换选区//hollow将选区包含的区域挖空//regen重新生成选择区域//move [#] [方向]将选区向指定方向移动#格//move [#] [方向] [方块ID]将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块//stack [#] [方向]向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)//naturalize将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

3、指令作用//generate [公式]按照公式生成形状//hcyl<方块ID><半径> [高度]生成中空的垂直圆柱体//cyl<方块ID><半径> [高度]//cyl<方块ID><半径> [高度]/sphere<方块ID><半径> [raised? true|false(default)生成球体//hsphere<方块ID><半径> [raised? true|false(default)]生成空心球体//pyramid<方块ID><半径>生成金字塔//hpyramid<方块ID><半径>生成空心金字塔/forestgen [半径] [种类] [密度]生成森林/pumpkins [半径]生成南瓜地

4、实用工具分为:(Chunk工具**锄头**镐子笔刷)如下方:

5、实用工具:指令作用//fill<方块ID><半径> [深度]填充一个坑//fillr<方块ID><半径>完全地填充一个坑/toggleplace切换**个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)//drain<半径>清空水和岩浆/fixwater<半径>修复水/fixlava<半径>修复岩浆/removea[半径] [高度]删除你头上的方块/removebelow [半径] [高度]删除你脚下的方块/replacenear<半径><被替换方块ID><替换方块ID>替换周围指定方块/removenear [方块ID] [半径]删除周围指定方块/snow [半径]积雪/thaw [半径]融雪//ex [半径]灭火/butcher [半径]**生物/remove<半径>删除实体//green绿化(泥土转换成草皮)

6、chunk工具指令作用/chunkinfo获得你所在chunk的信息/listchunks显示已有chunk列表/delchunks删除chunk**锄头指令作用//切换**锄头/sp single单块**锄头模式/sp area区域**锄头模式/sp recur递归**锄头模式**镐子指令作用//superpickaxe模式(area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)/tool选择工具/none关闭工具/info显示工具信息/tree[树的类型]快速点树,树的类型有[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia,birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand,random]//repl<方块ID>切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)//cycler切换数据值工具(羊毛改颜色等)//tool brush选择笔刷工具笔刷指令作用/brush sphere [-h]<类型><半径>球形笔刷/brush cylinder [-h]<类型><半径> [高度]圆柱形笔刷/brush clipboard黏贴笔刷/brush smooth<半径> [强度]平滑笔刷/size<#>改变笔刷大小//mat<方块ID>改变笔刷材料//mask清空蒙板//mask<方块ID>设置蒙板//gmask<方块ID>设置全*蒙板

7、指令作用/unstuck向上移动到**个可以站立的位置/ascend向上移动一层/descend向下移动一层/ceil [clearance]到达天花板/thru穿过面前的墙/up [#]/jumpto到达你准星所指的方块/up [#]跳跃一段距离

8、指令作用//restore [snapshot]恢复指定的快照版本//snapshot use使用指定的快照版本//snapshot list [num]列出**的五个快照//snapshot before找到指定日期前**个快照//snapshot after

9、以上就是我的世界创世神指令表的完整版本了,相信可以帮助的到大家奥!

我的世界创世神 我的世界创世神是哪几位我的世界创世神的使用技巧如下:

1.手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x-将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x down-将区域向下移动x块

6.改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

enderman pickup [enable|disable]

XP(player experience)经验值命令

10.是否开启变态模式(游戏**难度)

特别提示:输入“=算式”可以简单的使用计算机

13.更多命令帮助信息输入?/help<命令名称>

19.复制你正在看的npc(鼠标对着的)

25.可以看你对着的那幅画(也就是能不把画拿下来再放上去可以直接更换)

有些被删除或者更改了指令有些1.4不可用

36.告诉玩家在神马环境里(沙漠,下雪,平原等)

37.-给一个指令设置快捷键格式:bind<键盘的某个键><指令>{指令的参数}个人觉得这个没啥大用我还是喜欢直接输入--

38.这个可以往自己前方发射tnt格式:cannon威力/举例例如cannon 15就往自己前方15格发射

39.可以弄一箱子的东西例如 chest fill 46就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)

40.将**窗口清理(例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46输入了这个全部空白)

41.可以保存你的配置(不清楚这个干啥)

43.去掉自己附近所有已点燃的tnt

46.设置难度(0~3例如difficulty 3)

48.把你身上的东西生成一个箱子放在身旁

50.在自己身边弄个**-–(这翻译囧例:explode 10就相当于一颗威力10的tnt在自己身边**但不会伤到自己)

WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!

//rotate【角度】让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用

1、Notch在《我的世界》中,Notch被称为创世神,因为这个角色的原型是现实中《我的世界》的制作人马库斯·阿列克谢·泊松。而游戏中很多玩家把Notch放在Him对立面,但真正的老玩家**是不会这样做的,因为他们都是自己曾经的回忆。

2、Notch作为MC的创世神是毋庸置疑的,他是这款游戏的开发者,这款游戏也让他的生活发生了翻天覆地的变化。随着MC的热度越来越高,Notch干脆辞去了工作开始专心运营MC,那时他的热情很高,几乎每天都有新内容更新上线。被微软收购后,感到疲倦的Notch离开了公司,过着富豪般的生活。

3、在游戏中还有一个创世神,那就是Him,传说他是在游戏中创造了何种生物,时不时会出现在玩家身后,用泛着白光的眼睛盯着玩家。具体是不是真的有**证,官方也辟谣说Him是不存在的。但是Him的大名已经被千万人所知晓,甚至很多玩家成了Him的粉丝。

4、Him《我的世界》***的一个故事,全称为Herobrine,传闻有很多玩家见过。而Him也成为了绝大部分玩家的信仰,不管是老玩家还是萌新,总会听说过Him相关的故事,可惜如今的《我的世界》再也没有出现过Him的故事。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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