惩戒之箭天赋 lol中惩戒之箭怎么出装还有技能怎么加点比较好

1、韦鲁斯是一个线上消耗能力非常强的ADC,Q技能的射程非常远而且伤害很高,缺点是没**技能,但是减速和团控成为了他的亮点,推荐大家使用。

2、4点巫术、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武力掌控、3点军阀、1点编制技能、1点编制利刃、3点死神、3点毁灭打击、1点浩劫。

3、2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点浩劫。

4、防御天赋中也可以点出2点的军阀,把剩下的一点点到狂暴上去,维鲁斯的出装方面还是出一点暴击装的。

**层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4*。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7*。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1 2 3 4 5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10*。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5*。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。

1、这样你可以在前期打的更加激进,15点攻击力加上W技能的10点魔法伤害可以让你前期伤害压制对方。**:固定护甲

2、你需要护甲来提高生存能力,13点护甲可以吸收更多物理伤害。蓝色:成长魔抗

3、成长魔抗可以让后期防止你被APC**。可选符文:精华+红色:护甲穿透

4、如果对方护甲太高的话可以用这个符文,因为瓦卢斯有W技能的额外伤害,所以补刀不成问题。天赋加点 21/0/9出装顺序单的话1鞋+3红,下路混线有辅助的话可带多兰剑,由于韦鲁斯的被动技能,所以他前期并不缺攻速,**件大件可直奔无尽,中间过渡期可再出一把多兰或者吸血鬼权杖(合成饮血),其实ADC的后期出装大多类似,顺序因人而异,一个好的ADC前期是不会出灯笼的。如果你召唤师技能选择的是闪现+**,那么后期可补一个水银以防被控制。召唤师技能闪现+净化闪现+**

惩戒之箭天赋 lol中惩戒之箭怎么出装还有技能怎么加点比较好1、正午箭袋提供攻速,并用来后面合成不朽盾弓。

2、吸血鬼节杖提供前期小吸血效果,狂怒小刀增加攻速;

1、智慧末刃用来增加攻速,并克制一些法术爆发;

2、幻影之舞增加攻速,饮血剑可以保持线上续航能力。

1、致命节奏的高攻速适合韦鲁斯打出更快的攻击速度,欢欣也加攻速。

2、气定神闲用来完成或协助击杀后回复蓝量来保持续航,致命一击加强收割残血能力。

灵光披风增加自己的移动速度,风暴聚集增加自适应的各属*。

《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

1、在S3赛季时韦鲁斯在LPL赛季是非常火热的adc,一度成为了LPL**adc,然后被削弱了多次后渐渐的冷门了。而在*近版本更新中,韦鲁斯被职业选手开发成为中单英雄,其**的poke能力可以和杰斯相媲美,而且前期对线期能力非常出色,是一个非常强力的中单英雄。

2、符文:红色:护甲穿透x9**:护甲x4,生命值x5蓝色:魔法抗*x9精华:攻击力x3这一套就是*近rookie使用韦鲁斯中单的符文,因为中单韦鲁斯的打法就是poke,所以在红色上带了九个护甲穿透,和杰斯的打法一样,损失了一点点的攻击力,但是在中期伤害非常高,而**rookie选择了四个护甲搭配五个生命值的这种*价比**的搭配,虽然中单大多时候是ap英雄和你对线,但是一个实力很强的人玩ap也会在前期多A你打一些额外伤害,并且前期在你对拼时小兵A你也很疼,带几个护甲可以减少敌人和小兵A你的伤害,而生命值*价比也很高,5个护甲正好40点生命值,搭配天赋上的30点生命值出门多70点生命值。前期血量更多,对拼也会有优势。而前面也说了中单多数都是ap英雄,所以蓝色的魔抗是一定要带的,减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力即可,可以让自己前期补刀轻松一些,A人也疼一些。

3、天赋:这一套天赋就是rookie韦鲁斯的天赋,没有什么特殊的地方,就是简简单单普普通通一套天赋,首先和adc打法不同的是,**排不点攻速点冷却缩减,因为poke流打法就是不停的利用Q技能消耗敌人,打法和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5*的减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以提供不错的续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后敌人的伤害更高一些。然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会偶尔和以前的打法一样,A几下人然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻搭配技能打伤害更高,而危险游戏这一点*价比*高,参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。

4、召唤师技能:**可以瞬间的回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命。闪现可以瞬间位移,可逃跑可**。

5、技能解析:复仇之欲【被动技能】每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。解析:被动技能的具体数值是击杀或者助攻后,会获得20*的攻击速度持续三秒。而目标是英雄的话这个buff数值就是40*攻速持续6秒。这个被动技能对于一个adc英雄来说是一个非常赞的技能,因为adc英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候A人更快,A的次数也更多,而搭配韦鲁斯的W技能更是绝配,攻速越快就可以快速的A出三下。穿刺之箭【快捷键 Q】韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。解析:poke流韦鲁斯的核心技能就是Q技能,伤害高射程远,而且还可以穿透多人,是一个非常非常强力的技能,而且Q技能刚刚被加强一些,以前是Q技能射出去开始计算技能CD时间,现在是开始蓄力就开始计算CD,变相的减少了Q技能的CD。Q技能蓄力时会减少自身的移动速度,但是蓄力会增加Q技能的伤害和射程,但是超过4秒就会失效,但是会返还一半的消耗。Q技能在游戏的前中期伤害*高,在对线期Q到敌人几次敌人就生活不能自理了,而且Q技能还可以穿越单位,但是伤害会递减,*多减少33*。枯萎箭袋【快捷键 W】韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标*大生命值的魔法伤害。解析:W技能只有一个被动效果没有主动释放效果。每次A人会造成额外的魔法伤害,并且还会给敌人施加一个debuff,可以叠加三层,并且其他技能可以引爆这个debuff,造成敌人*大生命值百分比的伤害。这个技能是以前韦鲁斯的核心技能,也让韦鲁斯成为了一个坦克**,A三下一个技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法伤害也让韦鲁斯前期和敌人对A时伤害更高一些。恶灵箭雨【快捷键 E】韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的**和回复效果。解析:E技能是以前韦鲁斯的主加技能,因为这个技能更容易击中敌人,而且还是aoe伤害技能,E技能伤害不低,而且还会污染地面四秒,敌人踩到后会减少敌人的移速并且附加重伤效果。这个技能在前期消耗时也是非常好用的技能,因为技能范围广很难被敌人躲开,A几下敌人一个E,瞬间消耗敌人很多血量。腐败锁链【快捷键 R】韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的**个敌方英雄,随后向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。解析:韦鲁斯的大招是所有adc里*强的控制大招,比寒冰的大招更稳定,在团战时是一个非常强力的团体控制,而且**上也可以利用大招和打野队友配合,先手控制住敌人的话打野英雄可以轻松的帮你击杀敌人,而且在被敌人**时也可以利用大招禁锢敌人然后逃跑。

6、加点路线:主Q副W,**E,有R学R。解析:因为是poke流的打法,所以主Q是肯定没有争议的,Q技能等级越高伤害越高,而且CD越短,是poke流韦鲁斯的核心技能。争议就在到底是副W还是副E,因为E技能中后期伤害一般,而且W技能可以协助你打敌人前排更快一些,所以还是副W更好一些。

7、出门装:解析:poke流打法非常耗蓝量,所以水晶瓶出门更好一些,让自己可以多用几次Q技能。中期装:解析:因为是poke流打法,所以魔宗是必不可少的,提供了大量的蓝量让你可以尽情的poke不必担心蓝量问题,而且一旦合成魔切后,让韦鲁斯的poke伤害更高。残暴提供攻击力和护甲穿透还有减CD,对于poke流的英雄非常合适,而且价格便宜*价比很高。魔宗+残暴就可以让韦鲁斯中期伤害很高。六神装:解析:对于中单韦鲁斯来说鞋子的选择很多,并不像adc韦鲁斯那样只能选择攻速鞋,因为中单英雄很多都有控制而且伤害很高,所以可以出水银鞋减少控制,防止自己被控制后一套**。但是并不需要明朗鞋,之后会说明。轻语提供大量的攻击力和百分比的护甲穿透,让你poke敌人前排也非常疼,而黑切改版后伤害更高,而且还有20*的减CD,并且A人后还加移速,非常适合韦鲁斯,让韦鲁斯A三下人后一个Q打出**伤害。*后把残暴合成幽梦,提供固定的穿甲和攻击力暴击,还有减CD,而幽梦+黑切+天赋就35*的减CD,并不需要明朗鞋,*后一件出一件防御装,女妖提供大量的魔抗和血量还有一个盾抵挡一次技能。

8、对线技巧:诡术妖姬:妖姬是一个比赛和平常rank都非常热门的英雄,前期伤害高,非常的灵活并且还有控制,非常的能秀,很多英雄对线妖姬前期都不好打,而韦鲁斯作为ad英雄前期打妖姬还算很好打。因为妖姬劣势就是手短,技能施法距离短,而韦鲁斯的Q技能施法距离非常非常远,可以离非常远就poke他,而她一个W根本接近不了你。而且6级时虽然妖姬伤害很高,但是韦鲁斯伤害也是**,详情请看上周LPL韦神韦鲁斯6级直接**妖姬。沙漠皇帝:阿兹尔是现在中单一霸,伤害又高,射程还非常远,对线的人很难摸到他,而且对线能力*强,经常戳的对手生活不能自理,用笑笑的话说就是和阿兹尔对线你需要准备一箱香蕉牛奶和肉松饼(水晶瓶+大量的小饼干),韦鲁斯的射程已经说过很多遍了,Q技能射程*远,平常互相补刀的时候可以猥琐一些,而沙皇利用沙兵戳你,你就Q他。总体说不是很怕沙皇。疾风剑豪:亚索在*近的版本更新中得到了加强,护盾量更高了一些,这样可以让亚索前期对线换血能力强一些,其实韦鲁斯很怕亚索,首先,亚索非常灵活,E技能滑来滑去的让韦鲁斯的Q技能很难命中他,而且因为亚索非常的灵活,可以轻松的贴到你脸上打你一套,然后再用小兵滑回去,*后亚索的风墙可以轻松的挡掉韦鲁斯的Q技能和大招,让韦鲁斯的伤害和控制全没。

9、团战技巧:中单韦鲁斯团战时的定位和杰斯差不多,只要会玩杰斯的人基本都会玩韦鲁斯,就是简单的站在团战*后面不停的利用Q技能消耗敌人,中后期Q技能伤害非常**,如果打到敌人脆皮英雄的话*少可以打三分之一的血量,就算打到敌人前排也很疼,但是韦鲁斯的缺点就是没有位移,有幽梦的话还好点,有个加速可以逃跑,所以一定要在后面侧面做好眼位保证自己别被敌人的英雄绕后切到。就算团战开始了也不要站位太靠前,一直在后面利用Q技能poke就好,然后一直找机会,等敌人站位很密集的时候直接大招。

10、总结:中单韦鲁斯是*近非常火的新打法。

1、LOLS6韦鲁斯天赋符文怎么搭配?惩戒之箭出装玩法是什么样的?LOL英雄联盟之中惩戒之箭韦鲁斯一度是非常火的ADC,但是犹豫这个没有位移的缺点慢慢走下坡。但是韦鲁斯一样在下路活跃,而且时而会有中单韦鲁斯的玩法撑起韦鲁斯的一片天。那么韦鲁斯要怎么样玩好呢?下面就为大家带来精彩的内容,希望可以帮到大家哦,一起来看看吧!

2、这里韦鲁斯的天赋就是ADC的通用天赋,不需要特别的点法。这里也就不为大家多做叙述了。

3、符文的话其实韦鲁斯是堆攻击力和穿甲,所以符文为:

4、红色穿甲x9**生命值x9蓝色成长魔抗x9(或者回蓝也是可以的,但是打法上需要注意)精华攻击力x3

5、神装为黑切、无尽、穿甲弓、幽梦(红叉、电刀、或者防装)、攻速鞋、破败

6、出装上因为韦鲁斯超远的POKE能力,加上被动的攻速加成效果,所以有破败和攻速鞋其实已经足够。

1、这个英雄是ADC里面较强的一个ADC,输出不弱于EZ、女警。

2、符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

3、有2种加点方法,主Q副W;另一种QE平衡加点,11级之后主加W。

4、Q技能,蓄力攻击,非常远,伤害高,一条直线上所有的敌方都会受到伤害,比女警的Q略强。

5、W技能是被动技能,普通攻击附加魔法伤害,3次攻击对方后使用技能会给对方造成*大生命值伤害。

6、在11级的时候,对方肉盾有2500生命值,5*生命伤害才125点,所以伤害并不是很高。

7、E技能在区域内减速,伤害非常高。降低对方生命回复效果,对剑圣、蒙多有奇效。

8、R技能直线类,只要走位好,可以控制对方至少2个人,伤害也不错。

9、这个英雄没什么连招,接近对方之后普通攻击3次,用Q技能,立即E技能减速,对方残血就可以大招了。

10、顺风可以考虑出耀光,利用EQ技能使劲消耗对方生命,而且配合W被动,伤害可观。

11、出装:攻速鞋+饮血+耀光+红X+无尽+重生+冰锤,常规出装

12、或者:攻速鞋+饮血+王者剑+冰锤+无尽+轻语,我方团控较多

13、或者:攻速鞋+饮血+三相+轻语+重生+冰锤

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