恶魔战士2出招表 求一个恶魔战士2吸血皇族
→+拳、→+脚、←↓↙+拳+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) 拳、拳、→、脚、特(→↓↘+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) ↓↘→↓↘+拳(→↓↘+特)、↓↘→↓↘+脚(←↓↙+特)、↓↙←↓↙←+脚(←↙↓↘→+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、←↙↓↘→+脚 ↓↘→↓↘→+拳(↓↘→+特)、↓↘→↓↘+脚(→↓↘+特)
1、只要进入第九十一区迷宫首层,就能拿到基因图谱。
2、玩家可在迷宫里通过基因研究解锁升级,兽人、精灵、矮人、植物、巨魔、异种这六大的形态,提升不同的形态能力并以此提升当*作战能力。
3、不仅如此,六大初始形态满级之后,还能解锁霸气外露的恶魔类融合形态。打造*强“冈爆”横扫迷宫不是梦。在新迷宫“第九十一区”里除了多种变异形态,还可以打造不同的形态装备。
4、包括3个普通装备,和1个稀有装备。普通装备可在商店购买或熔炉锻造,及地图建筑产出,稀有装备为固定产出点。收集升级装备后,还能解锁特殊能力。
下面找了点资料,纯粹复制的,可能有点老,自己可以随便看下,选什么还是要看自己的喜好,现在练什么的都有,只要练好了什么都是强的........
剑系是更新后出的**个技能,几乎跟枪技能同时。剑的特点是:技能瞬发,可单手和双手,技能多,垃圾技能也多,攻击速度慢。
我本人**个号就是练的剑,其中的酸甜苦辣自然很清楚。因为MYJ宣传画上的小猫,就是拿着剑,我觉得,剑技能应该挺厉害吧?但是我错了。
目前剑系的高级玩家都以双手剑为主,为什么呢?因为目前获取经验的怪物仍然以76-80级之间的骷髅弓箭手和恶云仙人为主,这两种怪等级高,皮薄血少,攻击高的能直接秒。所以练级时大部分剑系玩家仍然以高攻的双手剑为主(屠龙之剑、轮舞)。
说到PK,剑战士在单手剑上比较占优势。因为拿盾后,不但高了2000+的防御,而且还多了2个盾系的技能,单手剑**闪耀光辉之剑,该武器+7之后跟+5的屠龙有一拼哦!
剑系加的是重击,但是这个重击的提升未免太少了点,还没装备加的现实。而且剑系的命中低,因此,如果选择了一个剑战,装备不好的话,你就老实点,不要欺负比自己高3级以上怪物吧!
【比武方面】:★★★☆(单手剑+盾)★★☆(双手剑)
枪系目前跟剑系一样,是MYJ战士中的主导技能,它和剑系加一起,约占战士总人数的70百分号。由于出现的早,大部分高级老玩家都是练的枪。枪技能的特点是:每升**技能,就能额外有攻击加成(比剑的技能属*强多了)。势大力沉、攻击高、速度慢、技能相对好练、防御低,是枪的特点。
由于枪的“舍命穿刺”这个技能很实用,打高级BOSS高级怪时必不可少,因此枪成为了许多玩家的**技能。
练级方面,枪还是比较轻松的,有了“舍命穿刺”,对于骷髅弓箭手和恶云仙人这种类型的怪物,装备好的可以直接秒。因此,“舍命穿刺”也被叫做抢怪技能,特别是打魔族BOSS,BOSS剩一定HP的时候,队里的枪战士一起放“舍命穿刺”…………怪不得枪和抢这么像呢,233。
武器的选择,目前主要以60级惩戒之枪为主。
刀系,怎么说呢?我知道的一区练到现在还在继续的高级刀只有骑士和老陈,所以对于刀的认识只有防御高上。刀的技能是加防御的,一般中等以上的刀玩家,用了技能防御都可以上万(单手剑用了技能也能)。
但刀技能太差了,跟匕首和爪没法比。
刀目前主要以单手镖*属*刀为主,砸高点也不错。后来老陈**了拿“红刀”练技能的方法:就是拿一把没有持久度的刀,虽然伤害低,但是攻击速度变成了1.0。
【**投入】:★★★★(主要是刷镖*关系)
对于匕首,一句话“十年河东,十年河西”。自从GM开发出了“升级石”这个东西,匕首的地位一跃而起,成为了练级+PK的双料冠军。匕首的特点是:攻击速度快、秒伤高、防御高、技能实用。
匕首的技能主要以昏厥对方为主,因此在PK上占便宜,对付法师尤其明显,特别是野外,对手只要不是装备等级比自己好的太多,基本高5级以内的都有胜算。本人曾在50级的时候打败过60级法师。
匕首技能的属*是增加命中。一开始就有10点命中加,以后每7级加一点。MYJ里命中这个属*是相当重要的,它决定了你能否很舒服的越级打怪,自己过剧情任务,刷BOSS,PK等等。相信很多玩家都深有体会,我练小号匕首之后,剧情任务除了那个老变态东方不败外,都是自己过的;过通吃,62级时候恶魔猎人5件套+魔破3件***韦铜锤,无LV3,没吃*!64级找人拿了勋章。
武器的选择,目前以速度1.3的57级混乱匕首为主,砸到+5就行。
同匕首系一样,爪子也是后起之秀。爪子的特点是:攻击速度*快,秒伤**,防御高,技能实用。但是缺点就是命中低,越级打怪还是没有匕首强,但是PK上比匕首略胜一筹(本来优势比匕首高很多,但是出了盖亚装备以后,这个优势就缩小了,匕首 VS爪子,胜负只在一线间)。
爪子是练功房一霸,因为练功房出的都是同等级怪,爪子不存在命中的难题,而且高级好装备的爪子用了技能后,秒伤可以突破600,20秒内解决一个同级练功房怪物不成问题,因此爪子在练功房里是效率**的,适合缺少游戏时间的RMB玩家。
对于爪子的技能,如果是1.0的攻击速度,出血6级,可以提高伤害220!
武器的选择,推荐速度1.4的污染之爪或者1.5速度的黄铜,也有拿60级蓝爪子的,砸到+5就行。
剑:推荐指数:★★★★剑不是攻击高是速度正常(2.0~2.5的速度)十字斩:145*伤害 100*是原有伤害造成伤害约自己伤害的50*(建议用单手的 30级有任务得剑
我把具体剑说下:攻击比较高60以上升级3次攻击100+可以得到体力+8敏捷+8力量+8(另外3点自己分配只能分配到同一个属*上)[ LV15的技能圣盾防御+1600 ]
爪:推荐指数:★★差 17点额外攻击比枪的19~24伤害更低速度很快但是技能间隔10秒很差秒伤排名第4技能和强力打击差不多
匕首:刃:推荐指数:★★★速度是*快的秒伤排名:2
龙葵连刺 3秒 7*3=***伤害 10秒间隔升级慢稳
刀:推荐指数:★建议别用速度慢使用了技能速度也慢的很难打别为了是个狼人帅使用刀
枪:推荐指数:★★★★★建议使用 19~24点伤害枪战士普通攻击特别高霸王枪还额外+50点攻击速度慢但是攻击特别高一把绿矛升级3次攻击150+还有舍命刺穿(LV15可用)伤害尤其高一般可以有500~1000伤害**红名打防御低的怪物很快打魂魄时建议把武器卸除速度为1.0想升级就靠它了(防御低不过防御高也没用我防御接近3000可是一个30级的怪物打我还是可以费100多的HP!)
1.移动:使用方向键(上、下、左、右)来控制角色的移动。按下前键可以向前奔跑,按下后键可以进行防御。
2.攻击:使用轻拳、重拳、轻脚、重脚等按键来进行攻击。轻攻击速度快但伤害低,重攻击速度慢但伤害高。
3.特殊技能:每个角色都有自己的特殊技能,通过按下特定的按键组合可以释放出来。具体按键组合可以在游戏说明中查看。
4.跳跃:按下跳跃键可以让角色跳跃起来,躲避敌人的攻击或进行空中攻击。
在游戏中,玩家需要根据不同的敌人和场景来灵活运用这些操作。例如,面对移动速度较快的敌人时,可以通过按下后键进行防御,并等待敌人的攻击出现破绽时进行反击。面对多个敌人时,可以通过跳跃来躲避敌人的攻击,并利用空中攻击来对敌人造成伤害。
此外,玩家还需要掌握每个角色的特殊技能,以便在关键时刻释放出来进行攻击或防御。一些特殊技能可以造成较大的伤害或击飞效果,可以在敌人血量较低时使用来进行终结。
总之,*练掌握恶魔战士的操作指南是取得游戏胜利的关键。玩家需要通过不断的练习和尝试,找到*适合自己的操作方式,并根据不同的敌人和场景来灵活运用各种操作技巧。
1、必杀技的Es版本可将*后的“P”/“K”改为“PP”/“KK”使用。
2、开启“黑暗力量”需要同强度的PK同时按;有些人物有两个“黑暗力量”。
3、“防御反击”(Guard Cancel)技能分为“可GC”和“限定GC”;“可GC”的技能也即能当普通必杀技用,也能用于GC。
4、《恶魔战士》是由已经离职的CAPCOM公司的制作人冈本吉起与同样也离职的船水纪孝合作开发的《吸血鬼》系列的2D格斗游戏,于1994年发行。游戏以以奇幻的西洋鬼怪为题材,并以吸血鬼、木乃伊、僵尸、科学怪人、猫女、狼人等鬼怪展开快节奏格斗。
5、魔界的中心主要以大地和魔大陆两部分构成。分别有着颜色像血一样鲜艳的赤土,深不见底的漆黑断层,**的森林,充满瘴气的山洞,连骨头都能弱化的*沼泽,还有就是无数的暗之居民。在这广阔的地方,粗略概算一下大概是人间界上地球全大陆面积的数百倍。
6、魔界和人间界之间是存在着一个名为[门]的空间。位置在魔界**的活火山,大魔峰基拉拉.基拉的山顶上。以光为重力,一定周期(大约两周)[门]便会开关一次,如果从魔界进入人间界或者从人间界进入魔界后就得等下次开门时间才能返回原来的世界,不过每次开关的时间只有短短的数秒。
关于恶魔战士3的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
→+拳、→+脚、←↓↙+拳+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) 拳、拳、→、脚、特(→↓↘+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) ↓↘→↓↘+拳(→↓↘+特)、↓↘→↓↘+脚(←↓↙+特)、↓↙←↓↙←+脚(←↙↓↘→+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、←↙↓↘→+脚 ↓↘→↓↘→+拳(↓↘→+特)、↓↘→↓↘+脚(→↓↘+特)
关于奇迹恶魔广场等级对照表,奇迹恶魔广场等级这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、恶魔广场入场等级 一般角色入场等级(魔剑士和圣导师入场等级) 恶魔广场一 15-130(10-110) 恶魔广场二 131-180(111-160) 恶魔广场三 181-230(161-210) 恶魔广场四
1、一****(逃亡の果てに)选择逃避难度低 2、*终队伍:アツロウ,ユズ,ケイスケ(*),ミドリ(*) 3、合体解放:L63天使レミエル,L64魔王ロキ 4、二控制恶魔(静かなる革命)中立路线难度普通 5、完成关联特定人物的剧情:アツロウ 6、3rd Day秋叶原アツロウ-解析码为1024 7、3rd Day渉谷アツロウ“サーバーを探すのか” 8、4th Day品川アズマ“荷物を取リに来た”
1.CS英雄本色(沧海横流,方显英雄本色萍踪侠影,*是浪子心声———————————本书是继《CS边城浪子》《CS乱世**》之后第三部力作,加上这部《CS英雄本色》,共同构成作者的CS**系列的金字招牌,三部曲分别是三个不同的故事。陆飞是一个具备超**水平的CS选手,只可惜运势不济,奋斗八年终不得志。然而因为一次意外,他竟莫名其妙回到了2001年,这时候中国CS刚刚处于起步时代,CS闭关锁国
1、《恶魔幸存者2》是2009发售的DS游戏《恶魔幸存者》的续篇。本作的游戏舞台同样发生在**东京,同时还将由东京扩张到其它**主要都市。系统层面上也会大幅强化,而且本作也会设计成能够反覆长期享受多次的作品。 2、这次作品将描述全新的故事剧情,每一天均有一次神秘的侵略者****,同时,因为某件事情的缘故,而觉醒成为了“恶魔使者”的少年们展开全新战斗。 3
1、必杀技的Es版本可将*后的“P”/“K”改为“PP”/“KK”使用。 2、开启“黑暗力量”需要同强度的PK同时按;有些人物有两个“黑暗力量”。 3、“防御反击”(Guard Cancel)技能分为“可GC”和“限定GC”;“可GC”的技能也即能当普通必杀技用,也能用于GC。 4
→+拳、→+脚、←↓↙+拳+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) 拳、拳、→、脚、特(→↓↘+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、↓↙←+脚(空中可) ↓↘→↓↘+拳(→↓↘+特)、↓↘→↓↘+脚(←↓↙+特)、↓↙←↓↙←+脚(←↙↓↘→+特) →+脚、↓↘→+拳、→↓↘+拳、←↙↓↘→+脚 ↓↘→↓↘→+拳(↓↘→+特)、↓↘→↓↘+脚(→↓↘+特)
1、首先你的等级要达到55级(还是50级?忘了) 2、如果你是联萌,在诅咒之地和悲伤沼泽交界处找“部落英雄的灵魂”开启任务链 3、如果你是部落,在悲伤沼泽斯通纳德里面的某个兽人NPC开启任务链。一开始会要你跟躺在地上的某伤员讲话。 4、拉瑟莱克任务本身则是拿着武器到诅咒之地的污染者高地下面,有个友善的鬼魂叫“乌舍尔”,他会把你传送到山顶跟拉瑟莱克干架。由于拉瑟莱克本身会把你打退
1、魔兽世界恶魔暴君附魔已经绝版了,在开放70级后就没有了。暴君使用是有限制的,24战场等级,只有符合的人才能使用。 2、2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。 3、后来魔兽世界正式开放了60级别版本
魔兽世界5.04恶魔术输出手法——单体目标 腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术。腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气; 灵魂之火:100*暴击几率。伤害会随你的暴击率增加,产生30恶魔怒气; 古尔丹之手:目标和其**内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点恶魔怒气。古尔丹之手有2发,各自拥有15秒CD。 小鬼成群