怪物猎人2gios 怪物猎人除了2G有IOS版的
在*** store下载“怪物猎人”的操作为: 1.在机器主界面点击“*** store”进入后,随便点击一个免费的***打开,如“QQ”。在弹出的窗口界面点击“创建Apple ID"。输入正确的个人资料按照操作后来到”提供付款方式“界面。付款方式选择”无“后再输入个人资料点击创建”Apple ID“,完成申请苹果账号申请。 2.在主界面点击“设置”,打开“itunes store和***
1、011FD0F8跟011FD0F9这2行是工会卡名字
2、去下个LoveString输入你想要的名字再在上面的内存地址里输入名字的UNICODE代码
3、呼出FC~选择“内存视图”按Start键搜索地址01195E53然后按圆圈
4、下一行就是01195E58和01195E60了
5、地址01195E50右边+0+1+2+3+4+5+6+7下对应的2位数
6、01195E50+3下的2位数就是01195E53的地址
7、同理01195E50+4就是01195E54地址
8、如果你的档报废或者不想玩自己的档或者是从新玩,去拿别人的档而烦恼不符合自己要就,你就可以修改外表到你符合的要求了。在修改别人的档之前先开个新人物设置好你想要的外表*别,再进入游戏打开FC——内存试图按Start键搜索地址01195E53,把01195E5001195E58和01195E60三行的数据记录下来,再打开你自己所要修改的档吧这些数据复制修改过要修改的档,就可以完全和你刚开的新人物的外表数据一模一样(包括人物的*别,头发的外形和颜色都会一样)
9、注:修改后不会马上变的要回到家保存再回到登陆人物画面重新登陆才能开到修改后的效果
1、FC CM CW都可以用的怪物猎人2G金手指代码:
2、_G Monster Hunter Portable 2nd G
3、<l猎人巨大化(指针码只能CW用)>
4、「4000」这个是大小的值。正常应该是「3F80」
5、「3F00」如果值是这个,会变得**小。
6、<猎人隐身(霞龙化?)(指针码只有CW用)>
7、只有村子内有效。把第3行正中「0001」变成「0002」「0003」等的话会有微妙的变化。
8、<动作取消对应按键○+R(也许是重复动作,我拿捏不定..)>
9、<远程武器连射对应按键○+R>
10、<远程武器连射对应按键○>
11、(原文:オトモアイルーのモーションのアドレス
12、ONにするとアイルーが动かなくなる
13、これ使って色々出来そうです)感谢老G翻译...
14、_L 0x21198DC8 0xbbbbaaaa aaaa是种类bbbb是个数
15、_C0装备中的接近武器变更(锁定)
16、Y= 00Leg 01Head 02Body 03Arm 04Waist 05Sword 06Gun
17、增加箱子内装备或者改变装备(进位+12h)
18、(弾もってないと打てないよ多分)
19、(ピロってもすぐ戻る、结果ピロらない)
首先,我不建议你用金手指,用过之后就没有什么乐趣了。
我以前都是自己玩的,玩的很爽,但是感觉材料不够,就用了金手指,用过之后开始还很爽,但是玩着玩着就没什么乐趣了,练习杀怪的技巧才是正道啊。
不过既然LZ问了,我还是告诉你吧~
FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。
在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。
下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的:
确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。
FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF)
确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是由于新版的FC改变了自动加载代码的机制,新开了一个线程负责加载代码,这段时间内是不能进入“代码列表”的,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。读取完毕后选择“代码列表”。
可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~
把想要开启的功能改成“打开”状态
在CG的金手指区,凡是我发的帖子都是SCM格式或者TXT格式(CW/FC格式)。SCM、DB和TXT文件是明文保存,很方便就可以用NOTPAD改写+共享。在此我BS下TAB文件,用起来超麻烦,非要用专门的工具才能打开。
FC也可以读取DB文件,下面以“皇牌空战X”为例,用FC实现DB文件的读取:
进入游戏,呼出FC,进入“代码列表”。
可以看到,如果没有相应的SCM文件,代码列表会空空如也。
(CHEAT.DB是CW CHEAT的金手指合集文件,可以下载**版的CW CHEAT获得。)
FC会读取数秒钟时间,不要以为是死机了,那是FC正在从CHEAT.DB查找游戏对应的代码。
FC在读取DB文件后,功能对应的代码还是处于“禁用”的状态,我们需要手动打开。
如果是一次*修改就可以的功能,可以改成“启用”状态,如果需要锁定,就要改成“锁定”状态。
如果你懒得设置每个代码的状态,可以将代码组的状态直接设置为“全部锁定”或者“全部启用”,就可以实现相应的功能了。
*.CMF文件是目前CMF修改器主推的格式,其本质和DB文件一样。
下面以无双大蛇繁体版为例,看看FC是如何使用CMF文件的。
把CMF文件拷入CODE文件夹,游戏中呼出FC,进入“代码列表”,按“口”键进入手动加载功能。选择相应的CMF文件。
FC会提示你是否清空原有代码列表,如果你想和现有的代码列表合并,就选择“否”,否则请选择“是”。
把想要的功能设定为“全部锁定”。
看效果吧,挨打也不减血,战场**全开。
有些无需锁定的修改可以将代码类设定成“全部启用”,可以减少系统资源的消耗。
SCM(即CM0.7)是曾经风靡一时的PSP修改器,其支持的*有格式为*.SCM,此格式可以保存基本的代码分类状态。但SCM本身并不是一个很完善的修改器,为了改善SCM的状况,SCMMOD应运而生,SCMMOD的作者就是FC的作者,自然SCM格式的支持也不在话下。
下面就以怪物猎人2(不是2G)为例,学习如何使用SCM文件。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和SCM文件相对应,怪物猎人2的代码是ULJM-05156,相应的代码文件为ULJM-05156.SCM。
呼出FC后会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是FC在加载代码,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。
加载后就可以进入了,这个代码列表是我编辑的,继续自恋ING。
把相应功能的代码类设定为“打开”。
随便说两句吧,本人认为TAB文件早就应该淘汰了,但不知为什么竟然到现在还有人不断的求TAB。TAB本身格式不开放,整理/修改都十分困难,需要专门的工具,即便是使用专门工具了,其编辑修改也远不如普通的记事本方便。
现在CMF也支持了本身的.CMF格式,大家找到代码直接用记事本保存成CMF或者TXT格式就能分别被CMF和FC读取。
目前看来,不管是FC还是CMF对TAB的支持只是一种历史*的保留。
TAB格式和上面其他几种格式一样,放在CODE文件夹,进入FC的“代码列表”按方块键加载。
加载后会自动生成一个名叫“TABLE”什么的代码类,将其改成“全部锁定”状态就可以实现该TAB的所有功能。
FC对上面5中代码的加载没有文件名的限制(TAB文件也没有00-99的限制),可以改为任何英文名,如果你使用了3.90M33系统并且没有打FAT补丁,更可以使用GBK编码的中文名称。
此外,建议FC用户养成用游戏编码保存代码文件的习惯,这样FC会自动加载,不会有手动加载失误的情况。
如果想知道代码对应的游戏名称可以打开代码文件,头一行就是游戏的名称信息(基本是英文/日文和少量繁体中文,只有经FC/CMF保存的TXT/CMF/SCM文件有此信息)。
CODE文件夹里的文件数目*好不要超过100个,超过的话会造成FC手动加载时无法显示100个文件以后的代码文件。每个代码文件支持500行代码和100个分类,超过此数目的话会无法显示。其实通过更改系统设置也可以显示并正常使用,但是不推荐这么做——目前没有一个游戏真的同时需要超过500行代码和100个分类。而通过手工整理、分类代码,可以更加便利的使用代码
然后退出FC,在游戏中花钱,随便买点什么,然后钱的数值发生变化,假设此时变为99012
重复上面的步骤,知道那些地址数量不变后,那么那几个就是钱的地址了
然后修改那个地址的值就行了,不过好像要是16进制的,所以你要事先把钱的数值由10进制转换成16进制然后输入进去。
FC CM CW都可以用的怪物猎人2G金手指代码:
_G Monster Hunter Portable 2nd G
<l猎人巨大化(指针码只能CW用)>
「4000」这个是大小的值。正常应该是「3F80」
「3F00」如果值是这个,会变得**小。
<猎人隐身(霞龙化?)(指针码只有CW用)>
只有村子内有效。把第3行正中「0001」变成「0002」「0003」等的话会有微妙的变化。
<动作取消对应按键○+R(也许是重复动作,我拿捏不定..)>
<远程武器连射对应按键○+R>
<远程武器连射对应按键○>
(原文:オトモアイルーのモーションのアドレス
ONにするとアイルーが动かなくなる
これ使って色々出来そうです)感谢老G翻译...
_L 0x21198DC8 0xbbbbaaaa aaaa是种类bbbb是个数
_C0装备中的接近武器变更(锁定)
Y= 00Leg 01Head 02Body 03Arm 04Waist 05Sword 06Gun
增加箱子内装备或者改变装备(进位+12h)
(弾もってないと打てないよ多分)
(ピロってもすぐ戻る、结果ピロらない)
参考资料:
1进入游戏,呼出CMF,选择“内存管理->DUMP内存”。
2完成之后将PSP连接数据线选,择“USB连接”。
3打开修改器,使用修改器打开位于PSP记忆棒\CheatMaster\mem\0x0000000_0x1800000_01***m文件。
4使用修改器修改完成之后,点击保存,保存为cmf格式。程序会自动在你设置的目录下生成。0x1195E30_0x11FD22F***m文件,将此文件复制到PSP记忆棒\CheatMaster\mem\目录下。
5再次点击USB连接,之后选择“内存管理->导入内存”,选择0x1195E30_0x11FD22F***m文件。
6退出CMF,保存存档。退出游戏,之后再进入游戏,就可以看到修改后的效果了。
1进入游戏,呼出FC,选择“内存管理->内存转储”。
2完成之后将PSP连接数据线选,择“USB连接”。
3打开修改器,使用修改器打开位于PSP记忆棒\FreeCheat\DUMP\mem000***m文件。
4使用修改器修改完成之后,点击保存,保存为FC格式。程序会自动在你设置的目录下生成ULJM-05500.pat文件,将此文件复制到记忆棒FreeCheat\PATCH\目录下。
5再次点击"USB连接",之后选择“内存管理->载入内存补丁”,选择ULJM-05500.pat文件。
6退出FC,保存存档.退出游戏,之后再进入游戏,就可以看到修改后的效果了。
首先回楼主,PSP3000 5.03Gen-C,我看清楚了,怪物猎人2G,我也看清楚了,只要显血,我同样看清楚了。。。
可以使用金手指,CM(全名CheatMaster),版本为R21,下载地址如下(是别人传的网盘,如果不能下载,可以自己去搜一个,很多)
将压缩文件中的两个文件夹完整解压,复制到PSP记忆棒的根目录,进入游戏按“音效键”即可呼出金手指
在CheatMaster文件夹中有一个文件夹名为“CMF”,从网上找到对应游戏的CM用金手指文件,扩展名即为“.cmf”,放入CMF文件夹,进入游戏,呼出金手指,加载表格,加载cmf,锁定金手指。。。
_G Monster Hunter Portable 2nd G
_C0显血3.1(SEL+L开启 L+↑显示能力)
以上代码就是《怪物猎人P2G》的显血插件
把以上代码复制到文本文档中,把.txt扩展名改为.cmf,放入CM金手指的cmf文件夹中,或者直接复制添加到已有的怪物猎人p2g金手指中,进入游戏呼出金手指锁定,然后按“L+Select”,即可在屏幕的左边看到有颜色的字,显示怪物的名字和当前血量
转自GamesEdit--门户社区原作者:Nlc
友情提示:谨慎修改,免得破坏游戏*,不喜欢用的无视就好了
因为怪物猎人2G的存档是经过2次加密,加密算法还不清楚,所以这次采用内存的方式进行修改
注意:新版本程序使用了****语言编写,如果打开程序出现先错误,请先安装需要**** Framework Version 2.0。
点此下载(微软官方)**** Framework Version 2.0
点此下载(华军下载)**** Framework Version 2.0
1.进入游戏,呼出CMF(默认是音量+-一起按),选择内存管理->DUMP内存
2.完成之后将PSP连接数据线选,择USB连接
3.打开修改器,使用修改器打开位于x:\CheatMaster\mem\0x0000000_0x1800000_01***m文件(x为PSP盘符)
4.使用修改器修改完成之后,点击保存,保存为cmf格式。程序会自动在你设置的目录下生成
0x1195E30_0x11FD22F***m文件,将此文件复制到x:\CheatMaster\mem\目录下(x为PSP盘符)
5.再次点击USB连接,之后选择内存管理->导入内存,选择0x1195E30_0x11FD22F***m文件
6.退出CMF,保存存档,退出游戏,之后再进入游戏,就可以看到修改后的效果了
【修正】修正了搜索无法搜索的问题
1、上面的只提供了代码,但不知道你会不会用。我大概讲一下吧
2、1先将那些金手指代码放在txt文档,然后后坠名改为cmf,
3、2放到PSP金手指文件夹下的CMF文件夹里(没有自己新建)
4、3呼叫出FC然后选加载表格,选你刚才放进去的那个文件。
5、4选择第二个,你就看到了一行一行的游戏参数。方块是开启。
6、然后X回到游戏就有了你要的效果了。
7、给你一个我自己用的金手指文档,有的金手指都没有用的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
在*** store下载“怪物猎人”的操作为: 1.在机器主界面点击“*** store”进入后,随便点击一个免费的***打开,如“QQ”。在弹出的窗口界面点击“创建Apple ID"。输入正确的个人资料按照操作后来到”提供付款方式“界面。付款方式选择”无“后再输入个人资料点击创建”Apple ID“,完成申请苹果账号申请。 2.在主界面点击“设置”,打开“itunes store和***
1、楼主你好,首先跟您说下*质的差别。怪物猎人2,是PS2平台上的游戏。怪物猎人P2是PSP平台上的游戏,P就是Protable(携带版)的意思。怪物猎人2G,同样是PSP平台下的游戏,准确来说是P2G,是P2的加强版。就好像网游资料更新一样2G比P2难度更大了。 2、然後是内容的差别。上面说了2G比P2难度更大,具体就表现在:首先,2G增加了G位任务,G位比上位更高一个等级,怪物强化了
支线任务分为二种。一。交纳任务需将任务所需物品放入营地内的红色箱子,完成后蓝色箱子内会出现新的支给品,可以选择拿取使用。二。讨伐任务为即时显示完成,完成后蓝色箱子内一样会出现新的支给品。以后不再补充说明。 支线任务A:捕捉ロイヤルカト2只。白天在2、3、10区用虫网捕获,晚上在2、3区用虫网捕获。任务可能报酬:にか虫、光虫、雷光虫。 支线任务B:交纳4块生肉。在食草龙身上割取
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1.怪物猎人2G集**任务HR3关键任务: 大地中游弋的怪物(沙龙王喜欢钻地,要用音爆弹把它炸出来,多合成一点备用吧) 2.怪物猎人2G集**任务HR4关键任务: 3.怪物猎人2G集**任务HR5关键任务: 4.怪物猎人2G集**任务HR6关键任务: 5.怪物猎人2G集**任务HR7关键任务: 6.怪物猎人2G集**任务HR8关键任务: 7.怪物猎人2G集**任务G1关键任务: 8
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