怪物军团 魔兽争霸雷克萨战役**怪物详细介绍

魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里*具代表*的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!

PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台**的《军团战争5》。

军团战争的核心玩法主要分为三方面:

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠*的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对*,对方会根据我方的弱势波针对*进攻,所以我方也应进行相应的针对*防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对*进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特*就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

**是军团的一大特色,**兵种无法直接建造,需要特定条件****后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后**,这样才可以建造。详细**内容可以查阅专门的**介绍。

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

怪物军团 魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

如果你的科技太慢了就要加油哦~~

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

国王是进攻和防守的*终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

6、130和造位(130介绍转自嗷呜,图片转自我的世界和小飞鱼)

X6玩法*核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

那么怎么才能很好的利用这个效果呢?

首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。

然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

*后,就是萌新*,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位推荐:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。

这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:

1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

4、大哥(军团信仰兵种如何开*)

7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊*,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)

以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

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1、大家对魔兽争霸雷克萨战役**怪物详细有多少了解?游戏网为大家带来魔兽争霸雷克萨战役**怪物详细介绍,一起来看看吧。

2、在支线任务“多洛特的标准”要求下,需要取得三样物品.分别是“迅猛兽之爪”、“风神之眼”和“青龙麟”。这三样物品,都是高等级怪物的战利品,其中的风神之眼,需要前往“旧仇恨”主地图的右下方获取。抵达目的地之后,便可以看到位使用了海巨人模型的“风神”,它的等级达到了12级,整体数据比较一般。两项主动技能分别为“战争践踏”和“投石”,技能数据也没有改动,还会使用和牛头人一样的“粉碎”技能,可以在攻击时有几率造成范围伤害。不过“粉碎”这项技能,其实也是海巨人的原装技能,伤害和触发几率方面,都要比头人的粉碎更低些。击败它之后,雷克萨一行人便可以朝着地图中南方向进发,找到一位等级达到了14级的“残忍迅猛兽”,它的攻击数据和风神相同。其他数据综合来看,也是平斤八两,掌握的技能和上期提到的两种迅猛兽一样,都是“战争践踏”和“重击”。这两个怪物技能方面,与路上许多常见的怪物同质化严重,而且数据面板都比较一般,属于比较好处理的一类。

3、此任务*后需要收集的,是老青龙爆落的“青龙麟”,它栖息于地图的西北角,等级达到了16级。老青龙具有两个攻击面板,分别用手对地和对空,其对空攻击力达到了200以上,而对地攻击力只有可怜的40至50。这显然是暴雪设计这个怪物时,出现了一点小差错,原本想要上调其对地面板却不慎改成了对空面板。如果老青龙的数据没有问题那么它将会是此任务中的战平力*倾点,这一失误让它的地位直接两*反转。它的技能和普通的10级青龙一样,分别为魔法免疫和吞噬,魔免想必不需要太多介绍,而吞噬则只能作用于各种召唤物。同样具备着溅射攻击的**特*,但其对地攻击力过低,打在一个个装备精良、训练有素的英雄身上,着实不明显。收集完三样战利品之后,便可以去“怒潮港湾”交付任务,从而获得“奥格踹玛旗帜”这件道具,这是一件**。能够提升持有英雄5点全属*,并提供吸血光环,使得周围的近战英雄得15*吸血能力可以与吸血面置、远古战斧叠加。其物品故事,也是专门为雷克萨而撰写。

4、回到旧仇恨章节的主地图中,还可以在地图的中心偏左位置,找到一个名为圣权神的地图,其地形为沉沦的遁迹地形,在这荒野之上,它的存在格外显眼。神庙之内,隐居着许多原生水生物燃烧军团的恶魔,其中等级达到十级,或突破十级的怪物,足足达到了12种。这12种之中,有4种非常常见,直接略过,它们分别是本就10级的“远古九头怪蛇”“龙龟”以及仅仅是上调了等级的“毁灭守卫”“风暴撕裂者巫师”。抵达神庙*深处的路线,一共有三条,如果选择中间的这条,就会遇到不少地狱火。这些地狱火的颜色和大小都有所不同,其中等级**的,是达到10级的红色地狱火,它的三项技能分别为魔法免疫、抗*皮肤和**的献祭。不过其实,另外三种地狱火的技能和它是完全一样的,所以它们之间的不同,只在于面板数据,雷克萨一行人,在这一路上会遇到三个红色地狱火。分别会爆落敏捷之书力量之书和智力之书,如果你选择了左侧的路线那么将会遇到两个等级达到2级的攻城傀儡像。这两个攻城傀儡的整体设计,其实和普通对战地图中的同名怪物没什么两样。

5、但是大家都知道,普通对战地图中的9级攻城傀儡攻击力奇低,在雷克萨的战役之下,才体现出了它们应有的面板实力,这两个攻城傀儡由于魔法免疫而且血量比较厚。所以处理起来较麻烦,且不会爆落任何物品,*后一条路线,就是右侧的路线了。在这条路上,可以遇到十级的“蜘蛛螃蟹怪兽”和“马库拉潮汐领主”,蜘蛛螃蟹怪兽虽然达到了十级,却不具备任何技能。其周围的次级单位共有3种,一样没有技能设计,也都不会爆落战利品,而马库拉潮汐领主,则是会使用传专注光环和分裂攻击这两个被动技能。专注光环能够提升周围单位3点护甲而分裂攻击可以提供25*范围伤害,它的次级单位技能设非常丰富,看来其智能方面远超螃蟹族。击败马库拉潮汐领主之后,则可以获得闪电之球”和“见识之书”,前者相信大家已经非常*悉了,而后者是一本+6智力的属*书。看侧路线的*深处还有位等级达到10级的兽族战士骷髅,它**的技能是“死亡缠绕”,可用于**周围的其他骷髅,不会爆落战利品。值得一提的是,它们虽然属于不死族单位,但并不需要站在荒芜之地上,才能进行生命值自动恢复。无论你通过哪条路线走到*深处,都可以看到一群**,这些**分四种除6级的潮没**之外,其他三种都达到了介绍线。它们分别是海之豳灵深渊**和燃烧精灵之魂,海之**共有两个就守卫在燃烧精灵之魂的正面前。颜色*暗等级**不掌握任何技能,更不会爆落任何战利品而2级的深渊**。

6、在燃烧精灵之魂的附近共有三只,它们只有一项技能召唤海元素,海元泰拥有“重击”被动。如果处理的不够及时,强度可能会量变引起质变,击败这些深渊**之后,它们分别会爆落“速度”大魔法”和“大**”神符,等级**的“燃烧精灵之魂”,可以使用霹雳内电和烈焰风暴,前者是一项单体控制技能,而后者则是大范围持续伤害技能。不过这两项技能的数据和普通对战地图中的同名技能数据相同,所以由此可见,这组高级**怪物的主要强度不在于技能数据。而是总数为6的大型团体,和平均值较高的面板数据,击败燃烧精灵之魂后,即可获得它爆落的燃灵之链”。这件道具能够提升英雄的智力和攻击力,以及魔法值上限,同时还具备着“火焰之球特殊能力,让持有英雄攻击时可以造成固定点数的溅射伤,它的价格常低。作为**,却能卖出750金币,和先祖权杖价格相同。

7、从圣权神庙回到主地图后,可以选择一路朝西北角进发,找到一个被摧毁的兽人村庄,其中还有不少兽族单位被关在牢笼里。当你与其中的兽族步兵对话,那么他将会请求你击败半人马可汗,这位半人马可汗的姓名就叫做“格拉格特可汗”,等级达到了14级,他的设计*其传统,三项技能都是半人马应有的技能。如果你将其击败,那么则可以获得三本加2的属*书,值得提的是,在**章中获得的“时钟**”道具,虽然物品介绍里指向了半人马族群,但在任何半人马面前也不会有作用。尽管是这位“格拉格特可汗”,只有在一些“非官方的改版”战役中,才会使其拥有除了点击发出叫声、**之外的其它作用。就在格拉格特可汗所栖息位置的对角处,还有一个不起眼的洞*,它叫做“迷宫洞*”,只听名字的话。会感觉这张子地图的地形很复杂,实则不然,它不仅地形构造非常简单,地图面积也小的可怜、洞*内等级达到10级或10级之上的怪物,共有5种,其中有两种是两栖生物,分别为10级的龙龟和穆格尔影子法师。龙龟的技能设计和普通地图中的10级龙龟一样,仅仅得到了数据微调,但暴雪为了可以让这些龟类生物的色调,更符合这个洞*的地形。所以将它们的RGB值进行了调整,清空了红色、下调了绿色,击败这只位于地图右上角的龙龟后,可以获得一本敏捷之书,穆格尔影子法师生活在地图的中心位置,它只能使用妖术和诅咒。

8、不会爆落战利品,对比起常见的同名单位,只是得到了数据方面的提升,在洞*的西南角,还有三只巨大且发绿的“淤泥怪物”。它们的等级为10级,会使用“减速”,是淤泥怪一族的传统技能。除此之外,它们还具备着和九头蛇一样的“分裂能力”当10级的淤泥怪物被击杀后,会分裂出两个7级的淤泥投手,当7级的淤泥投手被击杀后,又会分裂出3个5级的淤泥战士。主动技能都是“减速”,对比起远古九头怪蛇的分裂。这些淤泥怪的质量更高处理起来更加麻烦,虽然这三只十级的淤泥怪物强度偏高,但可惜爆落物也只有神符而已,这个洞*中,*后达到介绍线的怪物,是两种雪怪。其中10级的雪怪萨满祭司,就守在洞口附近,会使用咆哮和生命恢复技能,提升自己和周围怪物的战斗力,只可惜,它周围的两个单位都比较弱,也都不会留下战利品。另外一种雪怪,是15级的“远古雪怪”,位于洞*的*深处,技能设计和普通地图中的远古雪怪一样,所以这意味着需要击败他两次。别看他等级高,位置又处于*深处,但爆落物也仅仅是一本知识之书。由此可见,在旧仇恨章节中的诸多子地图里,就数这个“迷宫洞*”的含金量**。

9、当雷克萨一行人,完成了旧仇恨章节的所有主线任务后,便可以一路前往斯拉莫之城,对这款战役进行一个了结,在此关卡之下,达到十级之上的敌人只有城中*深处的三位英雄。他们分别是海军上将普罗德摩尔士官首领和牧师首领,其中的上官首领,技能设计与普通的圣骑上毫无差别。不过也正因为此,使得这组敌人的强度直线上升,他能够有效的强化周围单位的护甲,并为他们提供生命恢复,可以通过无敌技能自保,并在玩家清理完周围强悍的精英守卫后。使用“复活”技能,让他们可以继续战斗,而牧师首领的技能设计,则是和普通的**师略有不同,移除了“召唤水元素”和“群体传送”技能,增加了“法力燃烧”。暴风雪和辉煌光环这两项技能被保留,虽然这两位“首领”的数据面板比较一般,但功能**强。等级也和海军上将一样,都是15级,而海军上将拥有着,比这两位首领高出数倍的面板数据。并配备了6项技能,其中只有一项被动,硬化皮肤他可以次召唤出3个配备重击被动的海元素,如果不能及时消灭,那么*多可以同时存在三组,也就是九个海元素。

10、每个海元素的攻击数据也都得到了上调,而他的第二项主动技能则是叉状闪电,对比起常见的叉状闪电。伤害高很多,而且魔法消耗*低由此也可以提到一点,海军上将的绝大部分技能,魔法消耗都非常低,其第三项主动技能名为“**嚎叫”,可以大幅度降低周围敌人的攻击力。如果受到此技能影响,一定要及时驱散。下一个技能的名字,叫做飓风。这项技能可以将雷克萨一方的单位吹到空中,变相削弱战斗力,海军上将的*后一项主动技能,名为季风,这项技能对比起常见的季风,伤害上调了180点。所以定要在他使用季风时,尽快将其持续施法打断,对付海军,尽可能智取利用仇恨机制,逐个击败周围的精英守卫和他的“左膀右臂”。*后再接连控制,一举拿下胜利,随着对海军上将的讲解结束,魔兽争霸3中雷克萨的剧情也就到此为止了,不过雷克萨并未选择留在多洛特,决定继续流浪。尽管是在战役中经历了许多挑战,清理了众多**怪物,可他的征途,其实还远未结束。

11、以上就是为大家带来的魔兽争霸雷克萨战役**怪物详细介绍,希望对大家有帮助。

1、自定义属*史诗自选礼盒。军团怪物图鉴核心道具,只要达到4星,就能够解锁获得!碎片能从拍卖行购买,买40个白的,升级会实现4星,领取一个自选自定义史诗礼盒。那么对于绝大部分玩家来说,会选择蓝灵上衣,毕竟异常30伤害太香,特别是出血!

一件出血+30*的蓝灵上衣,“吊打”稻草人和天才,不是一个等级的。不过要注意,选择的自定义史诗礼盒,词条是随机的,不一定给出血30*词条。但一些玩家,从自选自定义史诗礼盒,开出其他好的词条,再从拍卖行购买出血30*词条,使用传送功能,整合在一起,就会变得更加厉害。

正因为军团本“怪物图鉴”,人手一件蓝灵上衣,出血、感电、灼伤、中*类型的异常30*传说,都或多或少的价格上涨。但出血30*的传说价格*昂贵,一件飙升至2.5亿金币,非普通玩家能承受得起。

2、真龙组队皮肤选择礼盒。需要12星才可以解锁,一个炫耀类型的道具,没有什么大用途。

3、黑龙变身道具。当达到20星时,会解锁黑龙变身道具,同样作用不大。

由此可见军团“怪物图鉴”,4星的自定义自选礼盒,才是真正的重点。只是前期拍卖行4条龙碎片,价格应该会比较昂贵,要想达到4星,得付出相应的代价才行!

关于怪物军团到此分享完毕,希望能帮助到您。

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