怀旧魔兽 魔兽世界怀旧服区别

一、**阶段,也就是NAXX阶段各职业的DPS排名

NAXX阶段有3个团队副本,分别是阿尔卡冯的宝库、黑曜石圣殿和纳克萨玛斯(NAXX),可以理解成是WLK初级阶段。当然,排名是按照装备职业以后的伤害计算,也就是NAXX阶段后期的DPS排名。具体的DPS排名如下:

1、刺杀贼、冰DK、痛苦术、奥法、恶魔术。

2、射击猎、邪DK、暗牧、生存猎、咕咕。

3、战斗贼、野德、惩戒骑、火法、电萨、武器战。

4、增强萨、毁灭术、狂暴战、兽王猎。

二、第二阶段,奥杜尔阶段各职业的DPS排名

每个阶段的补丁对各职业的修改不同,各职业的强度也会有变化,在WLK版本第二阶段,各职业排名并没有太大的变化。**有巨大变化的是奥法,从原来的**梯队降到了第三梯队,看来奥法是经历了一波大削弱。具体的DPS排名如下:

1、野德、战斗贼、痛苦术、恶魔术、刺杀贼。

2、冰DK、邪DK、射击猎、生存猎、毁灭术、咕咕。

3、奥法、火法、惩戒骑、狂暴战、电萨、暗牧。

三、第三阶段,十字军的试炼阶段

十字军的试炼阶段DK的冰邪双系天赋登顶,不得不说DK作为新职业有太大的优势,届时DK必然会成为一个全民职业。此阶段术士的伤害开始下滑,已经低落**和第二梯队。狂暴战一下子窜到了第二梯队,由此可见狂暴战在本阶段开始发力。各职业DPS排名具体如下:

2、射击猎、火法、奥法、战斗贼、刺杀贼、狂暴战、野德。

3、恶魔术、暗牧、生存猎、咕咕、惩戒骑、痛苦术、增强萨。

4、武器战、电萨、毁灭术、兽王猎。

四、WLK版本*后阶段,也就是ICC阶段

WLK版本*后阶段几个近战职业全部登顶(高光时刻来临),作为新职业的DK伤害稍微下滑,但是综合实力依旧不弱。各职业的DPS排名具体如下:

1、狂暴战、战斗贼、痛苦术、惩戒骑、火法、野德。

2、射击猎、邪DK、暗牧、奥法、咕咕。

4、兽王猎、电萨、增强萨、毁灭术、生存猎。

怀旧魔兽 魔兽世界怀旧服区别

5、武器战、血DK、敏锐贼、冰法。

看似排名有高低,其实80级各职业之间的差距并不是太大。

魔兽世界怀旧服是暴雪公司在魔兽世界正式服外,推出的一款怀旧成分的游戏,为的是让从前的魔兽玩家在体验一下曾经的游戏乐趣,目前该款游戏上线后也确实迎来了一波**,很多曾经的老玩家为了体验自己曾经的快乐时光而选择重新回到魔兽,弥补年轻时的遗憾。现阶段,游戏是以60年代的游戏内容为主,相信不久的将来,70,80的怀旧版也离我们不远了。

1、《魔兽世界》正式服与怀旧服的区别是,怀旧服是一直停留在WOW60级年代,也是很多老玩家*怀念的,正式服现在已经120级了。玩怀旧服*好开个加速器,玩家多,服务器比较卡。

2、怀旧服:相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,*钱,探索,制造,打架,下副本。装备上下限差距也不大,简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬*规定,是一个开放式的游戏。

3、正式服:经过几个版本的演变,正式服已经围绕着副本来走了,相比于怀旧服,正式服世界是围绕着你转的。基本上你上线做的一切事情都是为了下副本做准备,或者为了装备而*。基本上所有事情都被安排的明明白白,上线*日常,*钱都不用你动手。副本难度相比怀旧服也提高了几个档次。简而言之,正式服以下本为主,高端史诗本非常硬核,一人犯错全团买单,难度类似“只狼”“仁王”“黑暗之魂”等硬核类游戏,问题就在于这类游戏很累,打通一遍以后很难让人反复的去刷本。这个也是为啥正式服一直都是,开新版本初期很火,结果过了半年就歇菜的原因。

《魔兽世界》正服和怀旧服区别:版本与设定、社交体验、游戏环境、剧情沉浸感、快速升级方式等。

怀旧服更注重角色扮演,与正服相比,怀旧服呈现出更丰富的世界设定和剧情沉浸感。正服在版本演变后,以副本为核心,更注重团队协作。

正服的社交体验相对简单,只需进行简单的社交和任务活动。而怀旧服更强调社交体验,工作室的影响也相对较小。

正服的游戏环境相对纯粹,主要是通过特质装进行竞技。而怀旧服在前期升级较快,并且有更多的活动和挑战。

正服在剧情表现上相对较为薄弱,玩家在游戏过程中可能无法体验到完整的剧情线。相比之下,怀旧服更注重剧情沉浸感。在怀旧服中,玩家可以更深入地体验游戏的剧情和故事背景。怀旧服还原了老版本的许多经典场景和剧情线,让玩家能够重温当年的游戏体验。

怀旧服的快速升级方式相对较少,而正服有更多的活动和挑战可以获取经验。在《魔兽世界》中,要想快速升级,需要多做任务、打怪升级、参加副本活动,并合理利用经验池和经验加成效果。

魔兽世界种族特长,是魔兽世界的特色之一,为追求*限的玩家提供了不错的选择,而在60级怀旧服,种族特长给很多职业提供了巨大的提升(60级的时候是每个职业是存在种族*优选的),越到后来的版本,新种族一般也会得到更强有力的种族特长。

血*狂暴(瞬发):基础近战强度提高25*,持续15秒,对你施放的**效果降低50*,持续25秒。

命令(被动):猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5*。

坚韧(被动):抵抗**的几率提高25*。

斧专精(被动):斧和双手斧技能提高5点。

职业推荐:兽人种族推荐战士、猎人和萨满,斧专和血*狂暴还是很适合打近战伤害的,而“命令”对兽王猎也有不错的提升。

**意志(瞬发):**后对魅惑、催眠和恐惧免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续5秒。

食尸(瞬发):**之后,每2秒回复总生命值的7*,持续10秒。只能对半径5码范围内的人形生物或**的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或者受到任何伤害都会中断这个效果。

暗影抗*(被动):暗影抗*提高10点。

水下呼吸(被动):在水下呼吸的时间延长300*。

职业推荐:**这个种族对所有职业都没有额外的伤害和生存提升,在PVE方面比较平平,毕竟60级并没有水下战(未来有了也用不上“水下呼吸”这个特长),但在PVP方面确实*占鳌头,**意志比之其他职业的生存技能强太多,尤其在术士是PVP*瘤的60级怀旧服。

战争践踏(0.5秒施法时间):使身边半径8码范围内的*多5个敌人**,持续2秒。

栽培(被动):草*学技能提高15点。

耐久(被动):生命值上限提高5*。

自然抗*(被动):自然抗*提高10点。

职业推荐:牛头人种族推荐战士、德鲁伊,60级战士是MT不二之选,牛头战士在血量上是具有明显优势的,部落德鲁伊只有牛头人有,但没啥优势,因为60级德鲁伊是啥都能干啥都不行的职业。

狂暴(瞬发):使攻击速度提高10*-30*,当你在生命值全满时**此技能,加**果为10*,生命值越低的时候**此技能,加**果就越高,**可达到30*,效果持续10秒。

再生(被动):生命值回复速度提高10*,在战斗中仍可保持10*的生命值回复速度。

弓专精(被动):弓类武器技能提高5点。

****(被动):对**的伤害提高5*。

职业推荐:巨魔种族推荐猎人,巨魔所有天赋可以说是为猎人而生的,可惜的是60级好弓太少,但到了TBC,巨魔猎的种族特长虽然有所改动,但瑕不掩瑜,巨魔猎全面崛起。

《燃烧的远征》开放了70级上限,也给部落带来了新种族:血精灵,这个后来居上的种族,是女玩家们的*好,那种坏坏的有点罪恶的感觉,是很多人抵挡不了的,部落人口**次大**靠的就是血精灵的颜值。

而部落各种族的特长也有了一定的变化。

血精灵异军突起跟他强力的种族特长有个毛线关系,这注定是个看脸的时代,强不强力根本不重要好吧。

以上就是本次攻略的全部内容了,更多精彩攻略资讯请关注游戏网。

1、首先打开游戏客户端,点击左边的「魔兽世界」,进入魔兽世界页面,点击这里的下拉框;点击后,可以看到这里有「魔兽世界(经典怀旧服)」的游戏选项,点击选择它;选择了怀旧服后,点击这里的「安装」按钮就可以了;安装会自动完成,等待安装完成,这里就会变成「进入游戏」的按钮了;点击按钮,进入服务器选择列表,在这里选择一个负载小的服务器,就可以进入游戏玩了。

2、职业篇:60级副本的铁三角,战士,法师,牧师。战士是**的T,所有大小副本都需要,尤其是后期10人本,40人本。其它的T勉强只有熊德,就靠堆血量,**无脑刷。法师呢,可羊可冰,控制手段丰富,同时输出也是前三甲的,因此法师被称为暴雪亲儿子。牧师呢,****,单体**,群体**,套盾开团都是**的,精神值堆高点就无限蓝。完毕,说得不对不准确,请指正。不同种族的战士,有不同点,我玩牛头人战士,优点是耐力+5*,自然抗*+5。**战士,可有一个免疫恐惧的技能,关键时刻和战场能用。以此类推,同样的职业,不同种族也有优劣点。

3、升级篇:地图任务为主,副本为辅。基本上一个地方的任务,做完60-70*,就可以换另外一个地图了,但是换图后又有装备跟不上的问题,所以偶尔打两三次副本,拿半身装备再继续升级。同时,做任务刷地图,可以观光艾泽拉斯世界,不经意间可以完成一点成就。对应等级的地图和副本,不一一叙述了,比较热门的就是十字路口,千针石林,荆棘谷,加基森,冬泉谷,东西瘟疫之地。副本是哀嚎洞*,血色修道院,祖尔法拉克,厄运之槌,以及60三大本~通灵学院,斯坦索姆,黑上黑下。

4、副本篇:如果坦克和**装备碾压,技术好,那就一路杀过去,没大问题。但如果装备一般呢,如何才能在副本不坑队友呢?三点,多控制,少OT,躲/解技能。多控制,说的就是法师羊一个人形怪,术士虚无一个元素怪,盗贼闷一个人形怪,小德缠绕一个怪。有些职业有控制技能,有些没有。这些控制技能受伤就失效了,千万不要随意AOE,把怪物打醒。这样控制下来,三五成群的副本精英怪就没了一半,各个击破,逐个打醒。少OT,OT是指超越主坦克的仇恨值,怪物打你不打坦克。副本里,如果你不是坦克,被精英怪碰到两三下,基本就挂了,还浪费**量,还有可能转移仇恨到**身上,死T死**的话,基本就团灭了。还有,副本里有一些巡逻怪,俗称110,按照固定路线来回走,小心别惹到,或者和固定怪一起开到,压力山大,新手基本打不赢。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的怀旧魔兽和魔兽世界怀旧服区别问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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