忍者龙剑传2 fc忍者龙剑传2金手指
1、fc忍者龙剑传2所有秘籍:1,**画面:当游戏通关后出现“ THE END”字样时,同时按右, B及 SELECT键,会看到**画面(或右, A, B, START)。2,无敌:在标题画面时快速按上,上,上,下,下,下,A,B,A,B,SELECT,START,听到音效后,按右,左,右,左,B,A,如果"Invincible"字样出现那么输入成功。3,巧过雷电之夜:在第三关中的雷电之夜
这个模式是围绕整个游戏剧情发展的闯关模式,一共十七章,其中第五章为红叶关卡,第八章为蕾切尔关卡,第十一章为绫音关卡,游戏内容与PS3版基本一致。游戏难度分为下忍、中忍、上忍和超忍,另外保留了PSV一代的英雄模式。
这个模式是由玩家和电脑操作的同伴组队,展开各种各样的任务,任务过程中可以切换人物,同伴死后可以复活,二人还有连携忍术。
这个模式是在规定时间内完成任务的模式,**敌人后通过吸收敌人身旁的绿魂延长限制时间。游戏画面和一代比较差不多,但场景规模更加广阔。某些细节方面十分到位,但是女*角色的建模相对差一些。在某些关卡,地面和景物贴图十分差劲,锯齿比较明显。在从游戏菜单返回游戏时,会突然出现降质现象,锯齿满屏。在某几章关卡,例如第三章雷钢虫、第六章水下场景等,画面拖慢掉帧十分严重。这一切显得移植诚意不够,令玩家所诟病。
游戏还利用了掌机的特*,触屏射击自动瞄准,相对一代的射击模式要好得多。此外,在女*角色关卡,通过摇杆拉近人物,再利用背触,可以看到*摇现象。
在其他方面,继承了PS3的优点,整个游戏十分爽快,同屏人数有增加,砍敌**的快感还是不错的,但是部分掉帧卡顿现象明显拖了后腿,这也使得游戏销量惨淡。
相关评分:FAMI通:33(黄金殿堂)IGN:6.0奖杯内容达成条件白金十全大师获得所有奖杯铜习得旋风之术成功施展旋风之术铜习得疾风之术成功施展疾风之术铜习得无影之术成功施展无影之术铜习得飞燕之术成功施展飞燕之术铜习得飞鸟之术成功施展飞鸟之术铜习得必杀之术成功施展必杀之术铜习得灭杀之术成功施展灭杀之术铜习得反击之术成功施展反击之术铜习得无双之术成功施展无双之术铜习得飞影之术成功施展飞影之术铜习得风雷震落之术成功施展风雷震落之术铜习得断头摔之术成功施展断头摔之术铜忍术火炎龙成功施展忍术火炎龙铜忍术破魔裂风刃成功施展忍术破魔裂风刃铜忍术凤凰焰舞成功施展忍术凤凰焰舞铜忍术暗*重波弹成功施展忍术暗*重波弹铜东京摩天楼成功通过章节1铜傀儡女神成功通过章节4铜狼人之城成功通过章节7铜服从抑或受死成功通过章节10铜献祭神殿成功通过章节13银下忍之道下忍难度通关银中忍之道中忍难度通关银上忍之道上忍难度通关银超忍之道超忍难度通关银下忍之道**完成所有下忍难度的章节挑战银中忍之道**完成所有中忍难度的章节挑战银上忍之道**完成所有上忍难度的章节挑战金超忍之道**完成所有超忍难度的章节挑战铜达成百连斩以任意武器达成100连击铜龙隼大师以龙隼击败1000个敌人银绫音大师以绫音击败1000个敌人银红叶大师以红叶击败1000个敌人银瑞秋大师以瑞秋击败1000个敌人铜初次通过场地完成忍者竞赛1的场地铜连杀大师达成50连杀金通过全部场地完成忍者竞赛的全部场地金完成所有普通任务金完成所有高速任务
1、如果你要问现在哪款动作游戏*好玩?我相信有说新战神的,有说仁王的,也有说只狼的,甚至还有说马里奥的…但是这些游戏在我心里都不能算是真正的动作游戏,因为在10年前,有一位身穿紧身皮衣的蒙面忍者,风一般地走进了我的生活。
2、2008年是特殊的一年,中国举办了*为成功的一届奥运会。也就在这一年,《忍者龙剑传2》发售了。
3、但是必须要说的是,我接触到《忍龙2》已经是2011年了,一直久仰大名却无缘得见。当时怀着渴望拥有一台主机梦的我,终于攒够了钱,去*商那里买了一台xbox360。
4、FC时代的《忍者龙剑传》我玩过,感觉太难了,第二关都过不去。次世代的忍龙让我心里有点犯嘀咕了,看着龙哥那帅气的行头,以及被吹上天的各种忍龙无敌,怀着一丝紧张,一丝期待,慢慢打开了游戏……
5、选择下忍难度,进入了一段过场动画…好大…好大的爪子。我是说反派的武器爪子好大好可怕,随着龙哥从天而降,潇洒利落地干掉了这一群杂鱼,终于轮到我的表演时间了。
6、刀刀见肉,声声见血。龙哥的动作潇洒飘逸,杂兵的身法竟然也迅雷不及,地上滚落着敌人的手脚和头颅,鲜血染红了墙面和地板,随着一个断了手的杂兵把我扑倒在地。嗯?你想干嘛?只听一声**声和龙哥的惨叫声,我死了。
7、还有这种操作的吗?这可是**关还没走出新手村呢!
8、再后来我就明白了,被断肢的敌人更**,千万不能大意。忍龙2的断肢系统是真的让我爱的疯狂。对于我来说,我内心的震撼以及带来手感的爽快度是任何一款游戏都达不到的。游戏里的八种武器四种忍法够我研究好久了。而我个人*喜欢的武器是锁链,因为*喜欢斩鬼这一招,把敌人拉过来一刀斩下去感觉帅爆了。这时候,我都会大喊一声,你过来吧!每次游玩,我都不得不赞叹,游戏的制作人真的是个天才!
9、快通关时,我获得了一个百折不挠的成就,心里那个美啊!看来你也懂我是多么强悍的吧。后来才知道,死了一百次就有…囧。现在想来,忍龙的剧情真是简单到让人无奈,一句话概括,魔王复生,龙哥拯救世界。不过,我们谁也不是来看剧情的,只要爽就行了,对吧,在这一点上,动作游戏和动作片颇为相似。
10、忍龙2总体来说缺点也非常多,除了那些严重影响游玩体验的bug不谈,以及糟糕的视角处理,就是那满屏不要钱的**手里剑,分分钟让人想砸手柄,有时候被杂兵炸的,忍不住想问一句,到底谁是主角??
11、但是很多东西就是这样,即便缺点很多,但它在某些方面只要做到了**,那它就足以载入史册。忍龙2无与伦比的动作设计,以及强烈刺激的视觉感受和**爽快的**手感,问世间谁是动作游戏天下**?战神,鬼泣皆为弟弟。
12、当时我就在想,不知道多年以后,有没有能超越忍龙2的游戏?没想到巅峰之后,就是低谷。
13、后来忍龙3反响平平,而且竟然把断肢去掉了,我真想给制作人寄刀片啊!即使又出了个刀锋边缘,玩起来也不是那个味了,其实在动作游戏里也算是难得的佳作了,但是在我心里远远无法和原版忍龙2相提并论。
14、时光荏苒,不知不觉已经2020年了,我们期待的忍龙4却缺席了整整一个世代。每天看着龙哥不亦乐乎的看球打拳,真是让我们看在眼里,愁在心里。
15、*近我又开始在玩忍龙了,仿佛又回到初见龙哥的那一天。
16、愿有生之年,你我还能见到龙哥杀回修罗道,*平世间魔。
17、《忍者龙剑传2》是《忍者龙剑传》系列中质量*高的一部作品,如果说有争议的话,那么竞争对手就是《忍者龙剑传:黑之章》
18、要注意,通常说的《忍者龙剑传2》指的是xbox360版的《忍者龙剑传2》,而不是PS3版的《忍者龙剑传西格玛2》,也不是PSV版的《忍者龙剑传西格玛2+》,他们之间差异还是比较大的。
19、《忍者龙剑传2》的武器非常丰富,8种近战武器,4种远程武器,4种忍术,不同搭配方式就能够创造出大量的玩法。单一武器的招式又*其丰富,常常的出招表就能让人学习一段时间,也就是说该游戏有着较深度的玩法。
20、《忍者龙剑传2》在流程方面没有太多解密成分,强调的就是一个爽快,这是线***中比较直接的一款游戏了。例如《战神》的解密成分就比较多,但是一旦解密过一次后,第二次再解密就没太多意义了。
21、《忍者龙剑传2》在战斗方面做的*其出色,怪物的AI非常高,不同敌人之间会有阵型,懂得配合,会攻会防,知道找玩家漏洞。跟敌人对战宛如跟**对战一般,而不是像《真三国无双》那种割草。
22、《忍者龙剑传2》的断肢系统是非常有特色的,一般游戏很少能到达这种程度。PS3和PSV平台上的作品就修改了断肢概率,游戏的感觉就完全变了。
23、《忍者龙剑传2》的难度是动作游戏的天花板,它的难度不是一般游戏那种堆数值,堆人数,而是怪物的搭配与AI真的有难度。超忍难度下漫天的爆镖,一般人都活不过30秒。这种**硬核更是让人有**挑战。
24、在act领域它确实是,当年为了这款作品很多人毫不犹豫的入手三红机,十二年后的今天它仍然是动作游戏界不可逾越的巅峰,因为在我玩过的act里很少有能把出招表做成格斗游戏那样长的
25、怎么我就不觉得忍龙好玩?动作游戏战神,鬼泣都比这好多了。
26、说实话忍龙二确实牛逼,超忍难度玩到现在还是觉得难,想砸手柄。如果PS4上再出我还是会买,只有一个理由帅!就是不知道什么时候出4,但不希望和三那样的垃圾!
1、fc忍者龙剑传2所有秘籍:1,**画面:当游戏通关后出现“ THE END”字样时,同时按右, B及 SELECT键,会看到**画面(或右, A, B, START)。2,无敌:在标题画面时快速按上,上,上,下,下,下,A,B,A,B,SELECT,START,听到音效后,按右,左,右,左,B,A,如果"Invincible"字样出现那么输入成功。3,巧过雷电之夜:在第三关中的雷电之夜,开空一明一暗很讨厌,其实只要在天暗时,按 START键暂停,待天亮时再继续。 4,音乐测试,三种方法:
2、1).标题画面时同时按住左上(欧版为左下), A, B, SELECT再按 START,即进入音乐测试。
3、2).在标题画面闪烁时同时按住左上(欧版为左下), A, B, SELECT,再按 START。
4、3).按住左上(欧版为左下), A, B, SELECT不放,等到第二次标题画面出现,并在其闪烁(即切换时)按 START键。
1、一、将你的ps3语言设置为繁体中文
2、二、进入游戏、在游戏设置菜单里面将字幕设置为中文
3、三、如果上述2个方法试了后都没有用,那么你买的游戏版本就不是港中了。
4、四、忍龙2*好的版本是美版。带日语配音日语字幕,英文配音英文字幕。可断头。港版是中文字幕,不可断头
4、007D-01-0X忍术(X:0=飞镖,1=回旋镖,2=上火焰,3=下火焰,4=火焰**)
6、0048-01-7X分身(X:D=1个,F=2个)
年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,**的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。
龙赶到美国,却被一个女孩偷**晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并**史密斯。
龙找到****邪鬼王的巢*,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于**邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、fc忍者龙剑传2所有秘籍:1,**画面:当游戏通关后出现“ THE END”字样时,同时按右, B及 SELECT键,会看到**画面(或右, A, B, START)。2,无敌:在标题画面时快速按上,上,上,下,下,下,A,B,A,B,SELECT,START,听到音效后,按右,左,右,左,B,A,如果"Invincible"字样出现那么输入成功。3,巧过雷电之夜:在第三关中的雷电之夜
在游戏《忍者龙剑传:西格玛1》中,这可以通过完成特定任务或达到特定条件来解锁不同的服装。 1、完成任务:在游戏中,有些服装需要完成特定任务才能解锁。这些任务可能是主线任务、支线任务或特殊任务。 2、达到等级:某些服装需要玩家达到特定的等级才能解锁。玩家可以通过在游戏中战斗、完成任务和探索来提高自己的等级。 你问对人了,我是人龙终*fans,人龙黑是人龙1的加强版,剧情一样
1、蓝色手里剑:长距离直线攻击,无穿透*,使用一次忍术-3 2、红色手里剑:短距离直线攻击,有穿透*,使用一次忍术-5 3、蓝色刀刃:跳跃攻击时自动使用,攻击周身敌人,使用一次忍术-5 4、红色火焰:向斜上前方发射3枚火球,攻击范围较广,使用一次忍术-5 5、红色火团:自动使用,无敌状态8秒。 6、沙漏:自动使用,敌全体静止4秒。 7、你说的应该是蓝色刀刃的忍术吧。 1、饭纲落
1、忍者的武功都很高吗???我认为很低。 2、忍术在**战国时代盛行一时是因为其*强的实用*。忍术是古代**忍者所掌握的整套完善的**情报技术体系,包括有:追踪、侦察、谍报、保镖、暗杀等多方面的内容。忍者技艺超人,擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器;他们能飞檐走壁,在沙地上飞跑不发出一点声响;在水中屏息可长达五分钟,如用特殊器具可在水底待上一天**;他们善于在水面和水底搏斗,甚至能潜到船底
1、霍惊觉(即步惊云,幼年时母亲改嫁霍家庄主霍步天,随义父随霍)13岁那年, 2、其父因不遵天下会主雄霸之令,惨遭灭门之祸,惊觉被旷世侠隐无名所救。因无 3、名觉其煞气太重,不欲收其为徙,惊觉愤而离开无名住处。出无名住处后,左走 4、向上,到天荫镇,进镇后,发现天下会贴榜招人,猪肉荣揭榜走人,惊觉欲入天 5、下会学武**。在天荫镇内交谈及购买必要装备后,出镇向下往右到南方山洞夺 6、榜而回
1、连续飞鸟反在两个墙壁之间连续的进行跳跃操作 2、防御按住除START与SELECT以外的任意按键 3、躲避(里风)防御的同时点击下屏任意点 4、横斩左右划(随龙剑等级提神而增加攻击次数) 5、纵斩从上向下划(随龙剑等级增加而增加攻击次数) 6、蓄力斩(绝技)连续由斜着划动,松开时发动,**3段 7、饭纲落攻击敌人时在第2招以后从下向上将敌人挑空,然后再次从下向上划 8
1、瓶-加血的瓶,忍-忍者的字样,头-忍者的头像,镖-飞镖; 2、要注意的是忍者龙剑传III黄泉的方船是特库摩开发发行的横向卷轴平台游戏,游戏在1991年6月在**红白机上发行,两个月后在北美发行。游戏后由雅达利移植到雅达利Lynx,并在美欧发行。 3、游戏还在1995年**任天堂合辑《忍者龙剑传巴》上发行。此后直到2008年,游戏才在北美再版
忍者龙剑传3共7大关**章挑战第二章敌第三章恶第四章封印第五章要塞第六章苏生第七章妖兽 **的驼奶多少钱一罐,买东西,上淘宝,低价好物随心入! 100*纯驼奶那拉丝醇全脂驼*粉中老年驼奶真驼奶纯驼奶**驼奶 驼王有机纯驼奶片80g/瓶新鲜骆驼奶粉****纯驼*驼王旗舰店 2罐】二峰驼王纯骆驼奶粉**哈纳斯*业纯驼奶300g纯驼营养早餐 **驼奶整箱罐装新鲜全脂高钙初*益生菌配方驼*粉**骆驼奶粉
连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用) 打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。 即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。 如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。而且可以继续连锁。 (可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。) 仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外) 3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。(*)
1、忍者龙剑传3刀锋边缘*忍试炼是游戏中的一个高难度挑战内容,*忍试炼怎么打?*忍试炼有哪些常用策略?下面给大家分享一个忍者龙剑传3刀锋边缘*忍试炼打法攻略 2、忍者龙剑传3刀锋边缘*忍试炼打法攻略 3、*3:配置:**波3假;第二波2假一魔;第三波2假一魔+3魔(两拨连战无结算)。**波非锁定视角情况下,假龙头不出现在屏幕,这个距离才可以进行**蓄力。 4、武器:棍子蓄力/锁链跳墙+蓄力