御龙在天 御龙在天各职业推荐和优缺点介绍

近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。

霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。

远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。

羽扇是远程法术,控制技能很足,同时技能伤害也是非常的高,不管是副本还是PVP都有不错的表现。不过皮脆易死,这种职业一般来说对于装备的需求没有近战职业高,比较吃操作,相当合适平民玩家。

远程物理系,神弓职业有着高暴击高伤害,在国战中的优势比较明显,可以说是输出担当。

神弓是*推荐的职业,拥有高伤害,超远的射程,爆发也很高,同时非常的灵活,即使没有好装备在战场上收割人头也是杠杠的。

近战法攻系,拥有着较高的法术伤害,因为他是近战职业,可以在短距离短时间内给予敌人高伤害。

5、总的来说霸刀是一个近战物理攻击型的职业,高攻击高血量。羽扇在御龙在天手游中是属于远程法术攻击职业,在PK中感觉会比较好用。神弓在御龙在天手游中属于远战物理攻击型的。重剑属于近战法术攻击型的职业,拥有高重击伤害,可以进行中距离作战。

1、《御龙在天》是2012年中旬上线的一款以国战为题材的网络游戏,当时游戏运营商以“升**赠送20QB”的噱头吸引了无数为了QB而来的玩家,我也是其中之一,虽然之后知道这只是游戏商为了提高游戏关注度在造势,但是很多玩家也已经被新颖的游戏题材吸引了,我也在打怪升级的路上渐行渐远,无法自拔。

2、但是好景不长,似乎连3年的时间都没有,这款游戏的热度就断崖式下跌了,很多玩家说这和换游戏运营工作室有很大关系,这里就不深究了,而我也在那波退游潮中随波逐流了。虽然在2016年的时候游戏又推出了《御龙在天经典版》,号称可以“绿六走天下”,可笑的是,这根本不符合一款以“充值才能玩得好”的游戏的作风,因此经典版也没能火多久就凉掉了。

3、就在2018年12月14日,《御龙在天经典版》又开了新服,我也正巧下载了游戏想回味一下曾经的经典,但是到了游戏中却让我很失望。

御龙在天 御龙在天各职业推荐和优缺点介绍4、大家看这些“玩家”都是一个职业——扇子,再看他们的名字,都是同姓不同名的,其中用阿拉伯数字和英文字母依次排列,这分明就是工作室的账号啊。这个地图是50多级的怪物地图,大面积的工作室正在疯狂刷怪升级,基本看不到玩家的身影,换句话说:如果把这些工作室清掉,这一块地图连人都没有了。

5、再看看王城的“热景”,简直就是鬼城一般,凄凉的让我想起了《***》。

6、现在已经开了70封印了,但是大家看我的等级,60级就能排到等级榜2789名了,真是不可思议,这在曾经的游戏中是**不可能出现的情况,可见现在游戏里的人有多么少。

7、国探任务发完了,看看经书的流通情况吧,少的可怜,还有更加凄惨的在下面呢。

8、昨日护国英雄榜**名击杀敌人数——30个。哈哈,我看到之后不津笑了,要是在以前的游戏中,即使击杀了1000个也不一定能上护国英雄榜**名吧,而现在?30个就**了,我真不敢想象这个游戏中还有多少玩家。

9、再看看总击杀榜单,还是很凄惨,估计我要是多玩一会也能上榜了。

10、这是游戏中本国边境的情况,边境糟老头这里就我一个玩家啊,护边力不从心的感觉,不过也不要怕,因为你在这站一天也不一定有别的玩家会打你的。

11、看,我来到了游戏中敌国边境,要是以前的话,估计早就躺尸了,而现在呢?一个红名都没有了。

12、腾讯的游戏一直都在打击工作室,却还要靠工作室支撑游戏,真是可笑。名存实亡,关服恐怕也不远了。只是感觉曾经的经典就这样灰飞烟灭了,有点惋惜吧。

1、在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属*,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是**输出,全力量的加点方式是收益**的一种。

2、除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人**,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属*和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

3、很多玩家在升级之后分配属*点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属*分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

4、如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

5、《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

6、游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

7、当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

8、玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。

9、如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是**的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来*为可观的法攻伤害加成,使得输出*大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能*快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想*大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

10、全智力加点有利有弊,*大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属*点所带来的攻击加成效果并不明显,索*全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

11、羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是*值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。

12、银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。

13、建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

国王:拥有发动战争,发布国运、国探等**任务的权利,可以对国民进行禁言、囚禁、任命、罢免和册封,可以使用王者印记、禁卫军符。大都督:拥有发动战争的权利,可以使用王者印记、禁卫军符。太师:拥有发布国运、国探等**任务的权利,可以使用王者印记。太尉:拥有册封和罢免金吾卫的权利,可以使用王者印记。丞相:可以禁言国民,拥有册封和罢免御史大夫的权利,可以使用王者印记。御史大夫:可以禁言国民,可以使用王者印记。金吾卫:PK不红名,可以使用王者印记。(**本国有“怪物的怒视”状态的玩家会红名)

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • 御龙修仙传2完整版 请问御龙修仙传2什么时候上映啊是2之上古战场

    1、《御龙修仙传》的上映时间是2018年9月5日,截止至2020年1月14日,暂无《御龙修仙传2之上古战场》相关的上映时间。 2、该片讲述了一个生活在现代社会的普通人傅炎在一场车祸中丧生,但却意外打开了通往新世界的大门,从此踏上了一条光怪陆离的修仙之路,一路见识了各种灵石秘术,森野巨兽,上古宝器,并在这个玄幻的修仙世界中步步成长的故事。 3、该片尝试在网络电影中融入修仙元素

  • 御龙三国志 御龙在天三国志怎么玩

    下载地址: 版本:4399御龙三国志游戏v1.3.114 游戏标签:三国手游御龙三国志御龙三国志4399版游戏有着**经典的三国策略玩法,你可以尽情的**超多的三国猛将为你战斗,赵云、张飞和吕布这种绝世武将你可以随意的**,培养他们和自己的**,运用自己的谋划和策略击败一个个敌军,征服更多的领土,感兴趣的小伙伴下载试试看吧! 御龙三国志4399版介绍御龙三国志4399版架空的魔幻三国世界观

  • 御龙三国 平民强力阵容推荐

    下载地址: 版本:4399御龙三国志游戏v1.3.114 游戏标签:三国手游御龙三国志御龙三国志4399版游戏有着**经典的三国策略玩法,你可以尽情的**超多的三国猛将为你战斗,赵云、张飞和吕布这种绝世武将你可以随意的**,培养他们和自己的**,运用自己的谋划和策略击败一个个敌军,征服更多的领土,感兴趣的小伙伴下载试试看吧! 御龙三国志4399版介绍御龙三国志4399版架空的魔幻三国世界观

  • 御魂强化 阴阳师御魂如何强化

    阴阳师哪些御魂值得强化,阴阳师御魂强化选择技巧。 很多玩家不知道阴阳师哪些御魂值得强化,因此,小编特别为玩家分享下阴阳师哪些御魂值得强化御魂强化选择技巧,希望对玩家有所帮助! 御魂强化需要金币和御魂。御魂强化花大量时间和经验,所以选择强化的御魂是非常重要的,强化收益不高的御魂浪费时间和经验。接下来就分享下哪些御魂值得强化。 议优先搞输出位的御魂,1号位、4号位百分比伤害、6号位暴击率

  • 御魂9层攻略 阴阳师御魂第九层怎么过

    阴阳师御魂升级阴阳师御魂升级星级阴阳师御魂升级位置,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关阴阳师御魂升级阴阳师御魂升级星级阴阳师御魂升级位置***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 阴阳师御魂升级攻略带给大家,包括高星级的获取途径、强化对比、位置相对属*的说明等全方位介绍,看看御魂高星段都有哪些选择搭配吧。 五星在五层后出,六星在七层和角色41级神秘商店可以刷出。御魂是无法升星的

  • 御龙在天18星套 御龙在天18星套多少钱

    1、在御龙在天中,霸刀是一个豪气冲天的职业,其特点是高爆击,血高防厚,物理攻击近战型。显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢。 2、大刀,给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能“力能抗鼎”(家什么多的力量哦)

  • 御龙在天30级挂机点 御龙在天各等级挂机点

    1、御龙在天90级挂机点位于游戏地图的特定区域。 2、要前往御龙在天90级挂机点,首先需要打开游戏地图,并查找适合90级角色挂机的地点。这些地点通常标注为高级区域,可能会有一些特殊怪物或任务。一旦确定了目标地点,就可以使用游戏内的传送功能或者骑马/跑步前往。 3、在前往挂机点的途中,玩家需要注意安全,避免被其他玩家或怪物攻击。建议组队前往,这样可以增加安全*并提高挂机效率。到达挂机点后

  • 御龙在天3v3怎么玩 御龙在天手游3v3制敌秘诀分享

    标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏 《御龙在天手游》在12月20日迎来全新大版本更新,还有将有多重福利、新服和新玩法上线,具体更新内容如下: 腾讯**国战手游《御龙在天》12月新版本【江山美人】火爆开启,江山美人可兼得。12月20日起,将军通过官网、应用宝等多种渠道更新游戏后,即可体验**游戏内容。所有服务器将于12月20日7:00-10:00停机更新维护,为避免您的损失,建议您提前下线

  • 御龙在天3v3攻略 御龙在天3v3怎么玩

    御龙在天手游绑金怎么获得获得绑金的8种方法解析,御龙在天绑金,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于御龙在天绑金的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解御龙在天绑金。 御龙在天手游中绑金是*常用的货币,平民玩家一般都是*绑金后购买自己想要的装备或道具。那么绑金怎么获得呢?铁骨网小编带来了8种获得绑金的方法

  • 御龙在天40级挂机点 御龙在天各等级挂机点

    1、钟*洞*,怪物等级分布:38-40,这个是**天挂的图,因为是前期,打过数人都是做了任务马上走掉, 2、但是我们这个时候可以在这里挂上2个小时,好歹100多W经验,同时用虫洞可进哦,一个就是几万经验呢。 3、云台山,怪物等级分布:40,溶洞就是这里进去的,进去的同学都知道外面这一小块很多挂外,同样,来这里的人顶多也是做下任务就走,稳定挂机的没几个。 4、40级才有资格进的王城,怪物等级分布