徐庶三国杀 徐庶使用说明

1、华雄怕红杀,关羽不缺红杀;颜良文丑不缺决斗,关羽*不怕决斗。

2、貂蝉【离间】让两男人决斗,吕布【无双】有决斗加成。

3、张角和司马懿都可以改判定,一个三国之始,一个三国之终。

4、其他操控判定的多和大神棍诸葛亮有关系,比如诸葛瑾,诸葛恪,原版马谡,姜维。

5、多摸一张牌的人是有名的长得好看的,周瑜【英姿】,貂蝉【闭月】。

6、用破坏别人的牌代表突袭类动作,张辽的【突袭】,甘宁的【奇袭】,邓艾的【急袭】。

7、四血是武将,三血是文臣,徐庶受伤之后造成伤害,就由四血变三血,获得技能【荐言】,代表了他为友**弃武从文的过程。

8、界黄盖失去体力发动【诈降】,界周瑜的【反间】可以让人失去体力,所谓周瑜打黄盖。

9、甄姬【洛神】可以配合曹丕【颂威】和曹植【落英】,曹丕【放逐】可以配合曹植【酒诗】,曹冲【仁心】可以配合曹丕【放逐】。

10、新于吉一旦蛊惑孙策成功,孙策就不能觉醒了。

11、凤雏的【连环】配合卧龙的【火计】,和神诸葛亮的【狂风】以及神周瑜的【业炎】。

12、而神诸葛亮的【狂风】可以助神周瑜【业炎】,【大雾】可以破神周瑜【业炎】,神周瑜【琴音】可以破神诸葛亮【大雾】,相爱**。

13、神关羽死时要对梦魇标记*多的角色判定,神吕蒙可以【攻心】把桃子变成判定牌,防止被关羽索命。

14、据统计,孟获的【再起】每*游戏大概能发动七次。【再起】会被诸葛亮的【观星】控制。

15、孙坚的武器是古锭刀,古锭刀的效果是对空手牌的人伤害+1,孙坚【英魂】可以扒别人的牌。

16、邓艾失去牌可以【屯田】,钟会可以让人通过摸牌掉血,正好克制。

17、吴国太换两人装备,孙尚香换装备就能摸牌。

18、徐盛【破军】可以把被曹丕放逐的人翻回来,“破曹丕徐盛用火攻”。

19、张春华身为晋皇后,克制魏国大批**将。

20、荀攸可以把手牌变成任意非延时*锦囊,三国杀共有十二张非延时*锦囊,对应十二奇策。荀攸把所有牌奇策出去,曹操可以通过【*雄】全收走,荀彧可以把他手牌补满。

21、每当刘表发动【自守】,蔡夫人就可以发动【**】。刘备的技能给牌而不用牌,会被蔡夫人克制。

22、张松和法正配合,每次法正回合可以多摸两张。

23、汉献帝刘协【密诏】可以让曹操**却不能*雄,而拥有【护驾】的曹操不会轻易**到。刘协的【天命】会被血*多的董卓利用。

24、陈琳【颂词】使曹操因【*雄】获得的牌弃掉,【笔伐】使曹操流失体力而不能发动【*雄】。

25、袁绍家大业大,把牌都当箭射出去,曹操在被打的过程中通过【*雄】默默积攒实力。

26、四将里的韩浩&史涣,史涣曾随徐晃烧粮车,所以可以把黑基本牌当兵粮寸断用,类型比徐晃略少。两人共同掌管禁兵,所以可以帮别人弃掉判定区的牌。

27、周仓出杀被闪掉时,可以把那张闪交给别人,继续出杀。因为他当过黄巾贼,后来跟了关羽。这技能既可以给张角提供闪,又可以给关羽提供红牌。(不过貌似周仓是跟张宝混的,兄弟之间就不分那么多了)。他为关羽捧刀,所以技能效果和青龙偃月刀很像。

28、沮授劝袁绍“宜徐持久,旷以日月”,袁绍却要毕其功于一役。沮授【渐营】用用牌的花色和点数的衔接体现他”徐图渐营“的战略。而【矢北】则可以同时表现他和袁绍、曹操的关系。如果袁绍稳扎稳打每回合只放一次箭,那么沮授没有任何损失;如果袁绍急功近利多放箭,沮授就会**死。沮授从曹操处**次被抓受到礼遇,逃跑后被抓便被**。

29、原版朱然是可以造成伤害后立刻摸一牌结束此回合。既展现了他迎战魏国**江陵的壮举,又和推荐他的吕蒙的【克己】相契合,可惜因为结算问题修改了。

30、马岱通过判定牌让别人不能用相应颜色的手牌。画面感十足:马岱接到了诸葛亮通过【观星】交给他的命令,趁其不备杀了魏延。

31、关兴张苞可以把两手牌当杀用,如果杀中一回合内就获得关羽张飞的技能。这和丈八蛇矛的使用方法一样,也代表了他俩总是在一起。更因为青龙偃月刀被潘璋抢走了╮(╯_╰)╭

32、陈宫用【明策】让吕布选择出杀或摸牌,不会玩的吕布总是选摸牌。

33、新王异**时自减体力弃对方牌,克制马超这种强命型。可惜马超界限突破后就不被克制了。

34、别人杀刘禅要弃基本牌,而刘禅的**星彩可以在别人弃基本牌时摸牌,【枪舞】也类似于张飞的【咆哮】。(话说为什么要用星彩这个名字啊,叫张皇后不好吗╭(╯^╰)╮)

35、公孙瓒的【义从】体现了他前期进取,后期退守高楼的过程。可是【义从】的距离防御对袁绍一点用没有。

36、关银屏的【虎啸】效果很像青龙偃月刀。另外,关平的技能叫【龙吟】。

37、新版袁术如果做主公,就会像sp袁术一样多摸多弃,所以新袁术的称号是【野心渐增】。不做主公时,他限制主公让自己摸牌。而他牌多于血时,能杀到他的人只能杀他,“猖狂于时,妄自尊立,固义夫之所扼腕,人鬼之所同疾”。

38、蜀孙尚香在别人回血时可以让对方摸牌,配合刘备的【仁德】。觉醒后,不能配合刘备了,获得了吴国孙尚香的【枭姬】。所以觉醒技叫【返乡】。

39、廖化的【当先】使他一般不会是“乐不思蜀”的目标。蜀亡后,刘禅乐不思蜀,廖化忧愤而死。

40、刘备把牌给出去,让忠臣自由发挥,而他收买人心可以让自己回血。一旦无人可用,凭刘备自己便很难成事。刘禅直接把回合交给别人了,“我不管,你爱怎么打怎么打,别来问我。”╮(╯_╰)╭

41、马谡被刘备评为“言过其实,不堪大用”,因此他的手牌要多于体力上限才能发动【心战】来表示“言过其实”;【心战】和诸葛亮的【观星】神似;马谡曾助诸葛亮破孟获,所以【心战】拿走红桃牌会影响孟获的【再起】;诸葛亮可以【挥泪】杀马谡触发【空城】自保;连实力都契合度满满:看起来很美,用起来很废。(谨以此条纪念逝去的老版参军)

徐庶三国杀 徐庶使用说明

荐言:出牌阶段限一次,本方单位可以**一种牌的类别或颜色,然后将牌堆中**张符合本方单位**的牌交给一名男*角色。

1、诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则本方单位可以对其使用一张【杀】。

2、潜心:觉醒技,当本方单位造成伤害后,若本方单位已受伤,本方单位减1点体力上限,然后获得“荐言”。

诛害:早知今日,何必当初!/善恶有报,天道轮回!

潜心:弃武从文,安邦卫国!/既遇明主,天下可图!

荐言:如此如此,敌军自破!/开言纳谏,社稷之福!

诛害:我容得你,天不容你!/今日,当要替天行道!

潜心:愿凭所学,救民于水火。/侠之大者,为国为民。

荐言:吾有良策,退敌解围。/依某之计,万无一失。

诛害:行侠客之道,帮可帮之人。/侠剑行义,诛灭恶贼。

潜心:侠客可救数人,谋臣可救天下苍生。/佐王论道,匡扶社稷。

荐言:洞察先机,知天地之运转。/此卧龙先生,将军应亲自去请。

阵亡:本欲助君,奈何忠孝不两全。

三国杀徐庶怎么用?徐庶,字元直,与司马徽、诸葛亮等人为友。先化名单福仕官于新野的刘备,后因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘备推荐诸葛亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为曹操进献过一计半策。后人形容徐庶“身在曹营心在汉”。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

【无言】锁定技,当你使用锦囊牌造成伤害时,防止此伤害;当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。

【举荐】结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。

首先,无言可以防止所有锦囊牌造成的伤害,决斗、火攻、万箭、南蛮等,都无法对徐庶造成伤害,甚至闪电也对徐庶无效,闪电劈中徐庶后直接被移除,徐庶完全不掉血。

其次,无言可以防御许多技能,只要技能是"视为使用"某一种攻击锦囊的,徐庶都可以完美的防御,比如袁绍的乱击、颜良文丑的双雄、貂蝉的离间(不管是被决斗方,还是决斗方都不会有伤害的发生)等等技能。

无言,就是一个强大的防御技能,基本上想要对徐庶造成伤害,通常只能倚靠用杀的,很多的技能也是对徐庶无效,大大强化徐庶的防御力,徐庶可以考虑只留闪来防御就够了。

虽然说徐庶自己也不能用锦囊伤害别人,但多余的攻击锦囊可以透过"举荐"来辅助队友,牌不会浪费,正面属*大于负面,况且只是不能伤害,还是可以使用。小技巧是对孙策使用决斗送牌,或是把手中的南蛮送给祝融。

在实务的操作上,比较麻烦的是:当万箭、南蛮、决斗等这些锦囊对徐庶使用时,系统还是会询问是否打出杀、闪等,必须小心,使用就是浪费牌,同理徐庶对别人使用时也一样。

举荐,是一个强大辅助技能1.摸牌2.回血3.被翻面的武将、被铁索横置的武将,可复原到正常状态(翻面翻回来、铁索解开)。被举荐者可以自由选择,需要牌的补牌,要回血的回血,翻面的可以翻回来。

在使用上,由于是弃牌阶段后,结束阶段才使用,所以缺点是,用手牌举荐就会导致手牌上限减1,不过徐庶拥有无言来防御,可以只留2张闪,防御效果就不错。

徐庶也可以用身上的装备来举荐的,有效地防止手牌上限的降低,装武器砍一刀用完举荐,用白银狮子举荐还可以回一血。没用的减1马也可以用,装备的利用效率不错。

举荐,赋予徐庶全方位辅助能力,专门**队友;给爆发系的武将补牌:袁绍、颜良文丑,给**、残血的回血,被翻面的翻回来。拿一张没用的非基本牌,换2张新牌、队友补一血、武将翻回来恢复行动回合,十分划算的。

作为主公,无言的确是很强的防御技能,但是主公的选将是优先亮出的,反贼看到后可以针对,对于那些技能无法对无言造成伤害的,根本可以不选,导致无言的防御效果不如预期;但反过来说忠臣也可以选择,配合举荐需要牌的武将如袁绍,颜良文丑等。

然而徐庶却缺乏输出能力,只能辅助忠臣,倚靠忠臣的发挥,而且这种帮人补牌**的,本身嘲讽就不低,容易被优先针对。且本身没有单挑能力,进入主内有就危险了。

作为反贼,是团队的后勤队长,补牌、**、翻面复原,谁有需要就帮谁,还有强大的防御技能,**缺点缺少强大输出,不过毕竟团队作战,可以不输出,当个敬业的辅助即可,算是一个百搭的武将,毕竟能摸牌、能**。举荐有谁不喜欢?

作为忠臣,定位就是辅佐主公,每回给主公回血或摸牌,因为本身输出不足,所以*好是配合攻击力高的主公,**、过牌的也很适合,主公就是喜欢你这样的忠臣。不过如果主公输出能力不行的话,就只能倚靠另外的忠内的,小内也不一定跟你同一条心,打起来可能会很辛苦。

作为内*,可说是完全不适合,无言限制了徐庶的爆发能力,只能用杀来伤害,关键时爆发不了,没有力挽狂澜的能力。

举荐作为辅助技能,对自身没有收益,给别人补牌、回血,这不是内*应该做的事,还会吸引火力、提高嘲讽度,找打;**的帮助就是帮残血的主公回血,且完全不具备单挑能力。当袁绍主的内*可能还有些用。

良好配合忠臣:刘备、孙权、袁绍、曹丕

刘备*:透过举荐给刘备补牌,仁德又能将手牌仁德,进行合理的分配并回复一血,多余的锦囊也能交给徐庶,为下回合的举荐作准备,并且蜀势力还能进行激将。

孙权*:孙权的制衡就是牌越多越强大,透过举荐可以有效地帮孙权补充手牌,以待爆发。

袁绍*:太适合了!无言的防御力,可以使徐庶在主公的箭矢下毫发无伤,举荐再给袁绍补牌,下回合继续放箭,防守及辅助可说是发挥的淋漓尽致。

曹丕*:曹丕受伤可以给他回血,让其持续有血量可以翻敌人,算是个小奶爸;主公一血翻队友时,也可以帮其翻回来。

刘禅*:刘禅本身不太需要牌,牌太多放权也很伤,举荐多半是回血用的;放权给徐庶,既没爆发也没攻击,成效有限,且主公跟徐庶都没有攻击力,攻击的输出太低了,很难打死反贼。

袁绍*:无言的防御力效果非常好,乱击对徐庶完全没有用,举荐可以赶快帮队友回回血。

曹丕*:举荐帮队友通通翻回来,有效的克制到了曹丕的放逐,恢复队友的行动力。

举荐能帮队友补给手牌,所以需要牌的、牌越多越强的,都能有很好的配合:刘备、孙权、华佗、甘宁、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、张郃、蔡文姬、于禁、关兴张苞、郭淮、关平、伏皇后、沮授、SP蔡文姬、乐进、诸葛格、王基等等,都能有很好的配合。

举荐也能回复血量,所以对于**系的武将来说,也是一个不错的奶爸:黄盖、郭嘉、司马懿、夏侯惇、荀彧、曹丕、左慈、法正、曹冲、郭皇后、曹叡等等配合也不错。

举荐可以帮队友翻面回来,所以对那些主动翻面的武将,有徐庶在就可以放心使用技能:曹仁、SP曹仁、曹植、曹冲、陈群、SP貂蝉等。

由于徐庶身上的装备,可以用来举荐,所以能帮徐庶上装备的,也是不错的配合:张郃、张昭张弦、吴国太、曹洪、虞翻等。

举荐发动后往往剩下的手牌都会很少,鲁肃的缔盟、步练师的安恤、司马朗的郡兵都可以有很好的发挥。

无言,对其他武将的技能进行克制,使其对徐庶无效,通常都是技能视为使用某一种攻击类的锦囊:貂蝉、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、刘谌等。

举荐,对使别人翻面的武将,有不错的克制效果:曹丕、蔡文姬、满宠等。

拆掉徐庶身上的装备,拆掉手牌,由于徐庶举荐完,牌本来就少,可对他进行拆卸,降低其防御,也可以限制下回合的举荐能力:甘宁、张辽、张合、刘封、于禁等。

降低其举荐能力:徐晃、韩浩史涣等。

藤甲,对徐庶来说是很好的防具,因为火攻不能对他造成伤害,而160张牌中只有5张火杀,9张雷杀,徐庶只要留2闪,基本上是打不动,当看到对方装了朱雀羽扇,或是自己没闪时,还可以主动把藤甲举荐掉。对他人来说的寿.衣,对徐庶来说反而是神盾。

徐庶的定位就是防御及辅助,无言强大的防御,可使徐庶不受到锦囊造成的伤害、还对很多攻击技能进行克制。相较于旧版的无言,被笑称是哑巴,现在过河拆桥、顺手牵羊、借刀**等等普通锦囊都可以自由使用。新版的加强了无言的灵活度及可玩*,让无言不会像以前一样无聊。

举荐强大的辅助,可以让队友有自行选择,补牌、回血、翻面,使徐庶成为团队的重要后勤补给,有谁不喜欢被举荐,大家抢着要呢!相较于旧版的举荐,有了更多元的选择,不单只是补牌,可以回血翻面,举荐的补牌效果会比以前更好,不再*限于举一张拿一张,缺点是基本牌不能举荐、举完后是牺牲徐庶自己的手牌上限,不过整体来说比以前的举荐更有变化*,操作层面更广。

由于徐庶本身缺强大输出、爆发能力,就是一个专业搞后勤辅助的,冲锋陷阵不是他擅长的,所以队友的发挥就变得相当重要,徐庶是没有单挑能力的,所以基本上队友一阵亡,也就差不多输了。

三国杀本身就是个团队合作的游戏,配合很重要,有人打前锋就有人打辅助,一*游戏的胜利,背后常有默默付出的辅助,这就是徐庶。

1.“潜心”*大的亮点恐怕在于发动的时机,这是三国杀**个可以在回合外发动的觉醒技,而觉醒后获得的“荐言”技能,可以定点输送特殊类型的牌,无论是为他人提供【杀】、【酒】、锦囊,还是为一些特定角色提供一些特殊颜色的牌,都能形成不错的效果,但要注意只能配合男*角色;

2.徐庶找锦囊*保险,一般不亏。注意徐庶的荐言,是把不需要的牌直接置于弃牌堆,和替换装备*质相同,并不是通过弃置将牌置于弃牌堆,所以曹植的落英不能拿。

3.不要无脑诛害觉醒,需根据情况因场面而选择觉不觉醒。PS:诛害用来对付邓艾非常管用。

4.荐言专题:一般遵从以下规律:点大的牌给拼点系武将,武器牌给**流,装备给脆皮核心,桃酒给**流。一般而言,可以针对队友武将的特*,从而选择荐言牌的类型。此外,如果你目前所需要做的是补刀,那么你优先考虑找锦囊;如果想要参与集火却短手卡距离,那么可以优先考虑找装备,毕竟装备牌里武器牌占大部分。至于红色牌与黑色牌,对于一些特定的队友进行辅助时可以考虑,比如给火诸葛黑色牌看破。对于荐言,没有特定的说法说哪种牌*好,一切都需要视牌*而定。

5.觉醒前:作为一个没有觉醒没有受伤的徐庶,相对于其他武将来说更多了一个优势即低嘲讽。这意味着你可以拥有一个良好的存牌条件。4体力的存牌可以让你有一个很好的蓄爆空间。由于觉醒带来的是能力上一个大的改变以及防御的降低·,加上徐庶本身不具备**属*,因此嘲讽会瞬间变高。这克参考孙。因此,徐庶的觉醒时间选择非常重要。若是纯单挑,界徐庶至少是中等水平。

发挥良好的忠臣:刘备、刘禅、张角。

在刘备*,可以通过仁德的辅助**,来让诛害发动的收益更加明显,避免断杀的尴尬,同时界徐庶也能响应激将更容易觉醒。刘禅可以放大荐言的收益一定程度避免断杀。而在张角*,诛害可以无距离出杀发动雷击,也可以荐言黑牌、闪给张角。

不建议选的忠臣:孙权、袁绍、曹丕。

因为孙权本身的属*导致反贼速推的思路,而界徐庶未觉醒低嘲讽不能替孙权分担压力。在袁绍*,没有补牌属*,让主公的乱击难以稳定有的发挥。在曹丕*,界徐庶缺乏高爆输出,所以不推荐选。

配合:界徐庶和张角,诛害提供了界徐庶在张角回合结束时对张角远距离使用杀的可能,觉醒后的界徐庶又可以通过荐言交给张角黑色牌或者基本牌闪。

界徐庶和伏皇后,界徐庶在伏皇后的回合结束时对伏皇后使用杀不仅可以让伏皇后发动技能求援而且可以让满血的伏皇后受到伤害从而满足惴恐的发动条件。

界徐庶和郭嘉,荀彧,曹丕,神曹操等,通过诛害和这些武将配合可以及时触发这些武将的技能带来额外收益。

界徐庶和吴国太,因为界徐庶荐言的牌是确定类型的,所以可以配合吴国太的补益保护被对方集火的队友,同样的,界徐庶还可以通过荐言辅助需要基本牌的乐进,需要装备的凌统和张昭张纮等武将。

【特殊的】,虽然界徐庶的荐言只能对男*角色发动,但可以通过界夏侯作为中介平台,对女*角色进行送牌,比如需要武器的香香、需要锦囊的黄月英等等,完美克服搞基难题。

克制徐庶的武将:**流(荀彧、曹丕、曹冲)诛害一般不会优先选择**流。

拆迁系、控牌系(甘宁、张辽、徐晃、步练师)界徐庶无论是回合外还是回合内的的输出,依赖于手牌的质量。

防御型,如曹昂的慷忾、火诸葛的八阵有很大几率抵御诛害;满宠的御策、沮授的矢北能够抵消掉诛害牌的伤害;SP赵云的冲阵可让界徐庶的诛害技能无功而返。另外,蔡文姬的悲歌、夏侯惇的刚烈也对界徐庶起着**的效果。

徐庶克制的武将:刘封回合外,界徐庶可以无消耗地对刘封发动诛害。荐言给对方空城的诸葛亮和即将觉醒志继的姜维一张装备牌或者锦囊牌,都可以很好的破坏其空城状态。

青釭剑:完美规避诛害杀的效果被防具所影;

方天画戟:界徐庶可通过诛害多杀,使其有一定概率能够在回合外触发方天画戟三杀;

为发动诛害,手牌对杀的需求较高

界徐庶作为主公总的来说还是不算好选择,毕竟即使觉醒有荐言收益,还是改变不了被速推的命运。原本觉醒前嘲讽度比较低的优点*然无存。好处在于在补刀上,可以协助忠臣更好的收反贼的人头。但界徐庶毕竟自身无防御技能,也没主公技,结论是在快节奏的军八环境下,界徐庶当主公并没有太大的优势。

在合适的主公*,界徐庶作为忠臣能有不俗的表现。开*形势不明的情况下,界徐庶有能力在回合外对亮明身份的反贼进行打压,一定程度上改变主公一方被动的*面。觉醒之后,可以为主公荐言锦囊和防具牌,加强手牌质量、抵御反贼集火,同时发动【诛害】配合队友对反贼进行定点**。

作为反贼,相对来说,并不如做忠臣那么好,但是总体上用法差不多,至于只有三星,是因为反贼优势期主要集中在前期,而界徐庶作为慢热的武将,前期基本上发挥不了什么作用。作为反贼,界徐庶虽然能够发动【诛害】来压低主公的手牌和血线,但其更大的作用是辅助作用。

一直都在说,界徐庶是个慢热的武将,所以越到后面价值度越高,前期嘲讽度较低,这样可以保证自己活到*后,而主内*基本上必然会觉醒,这样荐言的实力也发挥出来,和主公有很大的一战之力,所以界徐庶还是适合做内*的。当然界徐庶前期控场能力稍显不足,对*势变化的影响和干预也有限。

虽然【诛害】让你可以在回合外无视距离对满足条件的目标使用【杀】,但是在觉醒前界徐庶没有额外的摸牌,会让界徐庶的手牌比较紧张,所以还是在关键时刻出其不意的一张杀更有价值。【诛害】只是让界徐庶对目标使用【杀】时无视距离,但是仍然受到目标防具影响,当然也可以触发武器效果,回合外方天画戟三杀又多了一种触**况。只要条件满足,界徐庶是可以在回合外觉醒的,而【诛害】刚好可以为界徐庶创造这样的条件,当然,还要满足已受伤的条件。觉醒后获得技能【荐言】,是可以【荐言】自己的。【荐言】的目标必须是男*角色,所以界徐庶并没有帮队友黄月英找锦囊,帮孙尚香找装备的能力。给对方“空城”的诸葛亮和即将觉醒的姜维【荐言】一张装备牌或者锦囊牌之后,都可以很好的破坏他们“空城”的状态。

如果你在回合内对其他角色造成过伤害,那么要当心回合结束的时候界徐庶对你使用【杀】,特别当你是刘封时,对方的界徐庶还可以不消耗手牌的对你使用【杀】。界限突破徐庶相对于之前的徐庶技能变化非常大,是可以使用锦囊或者被使用锦囊的,所以多了很多办法破坏界徐庶的手牌让他没有办法【诛害】。如果对方界徐庶的女*角色队友比较多,可以选择先消灭对方的男*角色,让界徐庶减少可以【荐言】的目标。界徐庶【荐言】的牌是亮明的,在可以获得或者破坏对方手牌的时候就可以有选择的选择目标了。

在觉醒后的时间,你可以看看装备区的装备有多少而选择找锦囊还是装备,毕竟这些是界徐庶的主要技能使用点,还有的是记着这技能不是一定要给自己拿牌,可以看情况给队友,重复的装备给队友,基本上很多时候会找锦囊,但到了后期锦囊的价值可能不及一张杀,所以建议可以过一过基本牌,也不是太过亏,还有要注意的是,这技能发动时机是出牌阶段,被乐是很伤的,另外建议先开无中等可以刷牌的锦囊先,再用举荐看看有什么需要的来进行补充,举荐可能成为神技,也可能给你个闪电。

关于徐庶三国杀,徐庶使用说明的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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