dnf刺客转什么好 DNF刺客转什么职业好

1、影舞者作为刺客的二次转职,在技能连招和爆发伤害方面表现尤为出色。她拥有快速移动和高爆发输出的能力,可以在短时间内对敌人造成巨大的伤害。同时,影舞者的技能连招流畅且多变,使得玩家在战斗中能够灵活应对各种情况。

2、此外,影舞者在游戏中的定位是物理系近战职业,擅长使用匕首进行快速攻击。她的技能多以多段攻击和爆发*伤害为主,可以迅速消耗敌人的血量。而且,影舞者的技能还具有很高的连击*,可以在短时间内连续发动多个技能,造成大量的连击伤害。

3、再者,影舞者的操作难度适中,适合各种水平的玩家。对于新手玩家来说,可以通过不断练习来掌握她的技能连招和操作技巧;而对于*练的玩家来说,则可以通过灵活运用她的技能来打出精彩的战斗操作。

4、因此,DNF刺客转职推荐选择影舞者,她不仅能够带来高爆发、高连击的战斗体验,还能让玩家在游戏中享受到流畅而多变的技能连招。

1、根据个人喜好和游戏需求,DNF刺客转职可选择影刃、绝命刺客或幽冥刺客。

2、影刃是一个以高速连续攻击为特点的转职。他们擅长在近身战斗中快速削弱敌人,拥有出色的敏捷*和爆发力。这一职业适合喜欢快速移动攻击,追求高伤害输出的玩家。影刃的技能多以快速连击为主,能够在短时间内造成大量伤害,对于喜欢快节奏战斗的玩家来说是一个不错的选择。

3、绝命刺客是一个注重瞬间爆发和暗杀技巧的职业。他们拥有高爆发伤害和强大的单体击杀能力。这一职业适合那些喜欢**身影,寻找时机给予敌人致命一击的玩家。绝命刺客的技能多以高伤害的单次攻击为主,同时拥有一定的控制技能,能够在关键时刻扭转战*。

4、幽冥刺客是一个擅长隐身和暗杀的转职。他们可以利用隐身技能躲避敌人的侦查,进行偷袭和背后攻击。这一职业适合喜欢**行动,擅长利用环境进行战术布*的玩家。幽冥刺客的技能多涉及隐身和陷阱,能够在敌人不注意的情况下发动攻击,对于喜欢策略*战斗的玩家来说是一个不错的选择。

5、以上三种转职各具特色,选择哪一个取决于玩家的个人喜好和游戏需求。玩家可以根据自己的战斗风格、游戏风格和对伤害的期望来选择*合适的职业。

死亡之爪满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

服从满级(控制王子的王子都满了这还不满么??)

僵尸不加有人说加1我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

**之怨恨纠结中不知道满还是前置清高是说下

暗影蜘蛛阵满级(上次说加1误导了)

夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能意思意思)

大巴满级(不解释同狂战士的双刀

吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够够的话一定满)

远古满级(上次说不加又误导了。。。。)这个是刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,*王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

第8章刺客纯刷图加点攻略主修刺杀职业:银月

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

*常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

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增加终结技能的百分比,*质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是**的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光闪按一次再按一次,两次打击。

聚怪技能,*后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16

大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1*的概率增加命中。回避,6*。物理暴击12*。

加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

-------【死灵】---------------------

-------【暗杀】---------------------

-------【通用】---------------------

刺客本是就是一种职业,他的初始职业是暗夜使者,可以转职成为刺客、死灵术士、忍者、影舞者。

刺客是主要使用匕首进行疾速攻击的职业,拥有华丽的空中连击技术和近身乱舞类技能,刺客的主要任务是收集其它种族以及各**的情报,以便暗精灵**者掌握外交主动权。

刺客的操作技术要求是比较高的,技能比较多,全部百分比攻击,属*强化少不了,技能点也不同,集点是刺客*重要的,集点的速度也就体现出刺客技术的高度。

死灵术士是利用**的灵魂施放各种死灵术的职业,擅长弱化敌人的能力并召唤死灵生物进行战斗。

由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。

死灵术士*核心的是巴拉克技能,没有巴拉克的死灵术士根本不能称作死灵术士。

忍者,不仅可以*练的使用暗精灵魔法,还能够使用素喃地区特有的念气。忍者在二次觉醒时多了几个超大范围的高伤技能,虽然输出都比较墨迹,但是在高伤害面前也不算什么了。

影舞者以致命的暗杀术以及她的背后攻击带有特殊效果的职业。

影舞者是可应对不同方向实行不同攻击的职业,善于在不同方位给予敌人致命突袭,尤其是在背后攻击成功后可发挥多种特殊效果。

背后突袭给予玩家不同的打击感。作为一个背击可以发挥多种特殊效果的职业,影舞者在操作上相比传统职业多了许多要求。

关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。

后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。

善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……

但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!

为了适应地下洞*的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的**体术。

暗夜使者可以转两个DNF职业:分别是刺客和死灵术士。

1、从血量来看,死灵术士的血量比较多,在其他众多职业中,死灵术士的血量都是排在**的,虽然前期血量不够,但是后期起来之后,血量就会很足,无论是刷图还是刷深渊都不易死,而相对于刺客来说,只是爆发*很高,没有很强的续航能力。

2、从辅助*来看,死灵术士的辅助*也很强强,在转职业之后,死灵术士的辅助*技能很多,和其他职业一起刷图就会对他们提供很大的帮助,可以给队友增加攻击力,暴击力,还有回血。

3、在角斗场中PK占优势,由于自身属*很高,并且有很强的回复能力,所以在角斗场死灵术士很有优势。

以技能点面板的说,吸魂暗劲波的输出和野心的输出是一样的,但是吸魂暗劲波的范围太小了,而且经常王子放技能中不放吸魂暗劲波,相比之下,野心的还是很有优势的。

在开启巴拉克前要先把能够增加智力的技能或*剂使用掉,*好在开启大巴前将自己的魔攻尽量撑高。

满级死灵之怨可以减少对手40%的速度,效果很可观。

王子的输出并不是很高,但也不是很差,而且无法自己操作。到了满级以后输出基本也不要王子了,但是蛛网阵和吸魂暗劲波都需要他,所以它也不能不加。

黑暗仪式虽然消耗SP过多,但是为了巴拉克的效果还是建议加满。

参考资料来源:百度百科-暗夜使者

参考资料来源:百度百科-死灵术士

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