征途2古战神 征途2称号有哪些
1、马匹装备可以通过击杀万宝宫的怪物掉落,同时马匹装备与人物装备相同,也可以进行品质提升。玩家可以将马匹装备放入月光宝盒进行提升。 2、马匹装备分成5种,分别为:马蹄铁;马绳;马鞍;马甲;马镫。 3、马蹄铁:提升人物物理/魔法攻击力。 4、马绳:提升人物物理/魔法攻击力。 5、马鞍:提升人物物理/魔法防御力,并增加人物血量。 6、马甲:提升人物物理/魔法防御力。 7、马镫
1、该职业以游戏中为主攻职业,下面属*点加法是针对不花***的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属*加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。
2、综观所有网络游戏一般是到了*后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,*后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回**种的加点方式。
3、这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就*好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能*到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。
4、建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!
5、首先我普及一下5中种属*的作用。
6、力量----能够增加角色的物理攻击力。
7、智力----能够增加角色的魔法攻击力。
8、敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。
9、精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。
10、体质----能够增加角色的生命值上限
11、征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属*没任何关系,所以精神我们无视之。
12、宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属*加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。
13、琴师跟绿色征作仙职来差不多,属*点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。
1、征途2毁灭召唤征途2毁灭召唤加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2毁灭召唤征途2毁灭召唤加点**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
2、召唤,在征途2S中一贯以猥琐著称的角色,在战斗中他们以召唤物作为他们的主攻击,他们的优点在于,能在移动中攻击敌方,这个优点被大多数的召唤玩家爱好者称为移动中的炮台。所谓有得必有失,在生存的法则中,弱点总是无处不在,对于高防御的战士来说,他们的弱点往往攻击力比较低,对于高输出的法师来说,他们的防御量低的确实显而易见的。对于召唤来说也不例外,自身血量较低,防御较弱,*大的弱点还是在于自身的攻击力低,为了不把弱点暴露在敌人的眼中,*练的掌控技能,以及装备的配搭,才是*终的明智之举。
3、技能,对于游戏的特色来说,都是必不可少的,每个职业对于技能的选取都有着不同的特色。
4、对于召唤来的更是密不可分的,下面着重解析一下毁灭召唤的技能。
5、征途2S中,毁灭/**召唤在召唤系列中属于攻击*强的,技能较少,简单切奈于操作。
6、(+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝攻击力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。召唤物死后,召唤师没有替代*的召唤物作为主要输出力,这时只能靠碧水谣充当自己的攻击力,虽然攻击*不强,但杀伤里还是有的。
7、弱点:碧水谣属于物攻技能,而**召唤虽然属*点加的是智力,但召唤物确也是物攻*的攻击,对于高物防御对手来说,只能说是有恒心而力不足。
8、(+1或+14)偷天换日:此技能比较适用于对抗近战敌人,比如:战士和先期所出的霸王。当战士或霸王使用自身技能面对召唤时,召唤可采取此技能,以召唤物互换位置,减少敌方对自己伤害。
9、弱点:对于远程攻击的敌人来说,此技能真心没用。
10、(+14)月影浮香:一个辅助技能,为召唤增加体力值。
11、弱点:此技能只能增加体力值而不是血量,提升的体力值,还是要喝红*来补满自己的血量。技能持续效果时间是有几分钟而已。
12、(+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期*早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。
13、(+14)神行百变:在征途2S中被誉为“无敌技能”。此技能是召唤玩家*喜欢的技能之一,刀枪不入,所向披靡,也是瓶子玩家所选的**目标。
14、弱点:无敌时间较短,CD时间较长。
1、基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。
2、上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
3、个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
4、对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
5、一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前*好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
1、基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。
2、上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
3、个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
4、对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
5、一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前*好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
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1、马匹装备可以通过击杀万宝宫的怪物掉落,同时马匹装备与人物装备相同,也可以进行品质提升。玩家可以将马匹装备放入月光宝盒进行提升。 2、马匹装备分成5种,分别为:马蹄铁;马绳;马鞍;马甲;马镫。 3、马蹄铁:提升人物物理/魔法攻击力。 4、马绳:提升人物物理/魔法攻击力。 5、马鞍:提升人物物理/魔法防御力,并增加人物血量。 6、马甲:提升人物物理/魔法防御力。 7、马镫
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1、征途2召唤职业玩法解析征途2召唤职业,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2召唤职业玩法解析征途2召唤职业**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 2、对于道士这个职业,我个人是又悲又喜。很多人也许也跟我有同样的感觉吧,“半江瑟瑟半江红”这句古诗用来形容道士这个职业我觉的*恰当不过啦!起初选择道士是因为自己觉得构不**民币玩家的级别
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1、2)可以开2-3个:直接点银子位置,基本还是银子,根据相对位置,盗神也会在原来位置。 2、3)可以开4个的情况:一般会**次或者第2次出银子,可以直接点银子所在位置,推算出盗神所在。 3、一般第2-4次开出银子,第五次前必定开出银子,所以银子位置,第四次前不要点掉,如果第四次之前就开到银子,可以提前利用相对位置关系,推算开出盗神。有时也会出现,开到银子,然后推算,开到盗神前一个物品,那么这时
1、该职业以游戏中为主攻职业,下面属*点加法是针对不花***的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属*加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。 2、综观所有网络游戏一般是到了*后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神
穿云箭:14级满级,132点攻击(不用加满) 迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。 基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。 清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属*111点,持续180秒。