征服纹章 魔兽世界征服纹章去哪刷
1、寒冰纹章:每天排的**个随机英雄5人副本给俩;然后达拉然紫罗兰监狱那有周长(每周一次蓝叹号)都是团队副本任务,ICC副本内周长,都给5个;另宝库(阿尔卡冯的宝库)的冰王和冰冠堡垒都是每个BOSS掉俩,10人和25人一样;冰冠堡垒还有绿龙前有个召唤出的小BOSS会掉一枚。有时候有节日副本奖励给个小袋子【冰霜珍宝袋】给俩。 2、征服纹章和英雄纹章现在都没有地方掉落了,是高级的纹章换的。 3
1、作为帝国时代2的资料片,《帝国时代2征服者》(是的,你没看错,征服者的确是2代的资料片,而不是很多人误以为的原版游戏)的游戏秘籍,与原版内容并没有差别,下面深空高玩就为大家带来帝国时代2征服者秘籍,希望大家游戏愉快。
2、I LOVE THE MONKEY HEAD得到VDML车
3、HOW DO YOU TURN THIS ON得到一个Cobera
4、帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用)
5、NATURAL WONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
6、I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML
7、HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
8、FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩
9、MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd
10、E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射**
11、DARK RAIN: composite bowmen变成**射手(不动时是树喔!)
12、HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种
13、BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP)
14、ICBM: Helopolis多90射程helepolis
15、BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus)
16、JACK BE NIMBLE: catapults launch people
17、GAIA:控制动物(你将无法控制自己人,变不会来)
18、FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
村民:villager价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值+15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(s***ers),可使村民对建筑物攻击力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)
步兵是*基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有*小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动*差。
民兵:Militia价格:食物 60,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
这是黑暗时代的**可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)
剑士:Man-at-Arms价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)
长剑士:Long Swordsman价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100)
双手剑士:Two-Handed Swordsman价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)
冠军剑士:Champion价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0
**步兵,攻击力以间于圣骑士和游侠之间,但资源消耗仅为骑兵的60*。
持矛兵:Spearman价格:食物:35,木材:25,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
长枪兵:Pikeman价格:同上,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
*大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。
3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
弓箭手:Archer价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4(封建时代)
*基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)
弩手:Crossbowman价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)
劲弩手:Arbalest价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,*好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
掷矛战士:Skirmisher价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4(封建时代)
射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)
精锐掷矛战士:Elite Skirmisher价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
骑射手:Cavalry Archer价格:木材:40黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3(城堡时代)
很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)
重装骑射手:Heavy Cavalry Archer价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4
任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
火枪手:Hand Cannoneer价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7(帝王时代,要求研究化学)
火*部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击**非常低。
3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
侦察骑兵:Scout Cavalry价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0(封建时代)
视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
轻骑兵:Light Cavalry价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
骑士:Knight价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0(城堡时代)
*具威力的兵种,机动*,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为圣骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
圣骑士:Cavalier价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0
特点同骑士相同,威力更大,可升级为游侠(马厩,食物:1300,黄金:750)
游侠:Paladin价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0
**骑士,无论进攻、防守都是**的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:Camel价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0(城堡时代)
**的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)
重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0
骑兵的克星,即使是面对游侠也毫无畏惧。
4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)
攻城槌:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0(城堡时代)
攻城的**,速度慢,盾牌*厚,*不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至重型攻城槌。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)
重型攻城槌:C***ed Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0
可升级到攻城车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)
攻城车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0
除了攻城外,还可以有效破坏投石机。
弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5(城堡时代)
面杀伤武器,*大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)
重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5
投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7(城堡时代)
威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)
重型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8
威力更大,射程更远,可升级至攻城投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)
攻城投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8
威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳,尤其*善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。
5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5(封建时代)
*早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)
战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰(船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。
喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2(城堡时代)
是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)
快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2(要求研究战舰)
爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0(城堡时代)
**式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格*。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)
重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0(要求研究战舰)
炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400,木材:500)
精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡时代,维京,要求有城堡)
维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的**者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上计。
6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)
转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于**部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)
威力*强大、射程*远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力*差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,*好是几辆一起轮番进攻。
以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
奴隶骑兵(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐奴隶骑兵(城堡,食物:600,黄金:500)
精锐奴隶骑兵:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是**的。
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与圣骑兵和游侠之间,但是**步兵的能手。
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)
精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌,攻城也不错!
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!
**武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐**武士(城堡,食物:950,黄金:875)
精锐**武士:Elite Samurai,价格:同上,生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻击建筑物很有效。
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的**者,对建筑物的攻击效果也非常好。
土耳其亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精锐土耳其亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火枪手,土耳其亲兵有更远的射程,却没有*小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。
个人觉得在不完整科技,拜占庭*好。
1、 FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱
2、 CHEESE STEAK JIMMY'S=得到1000食物
3、 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车
4、 HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera
5、 TO SMITHEREENS=得到一个破坏者
6、在游戏中键入: WOOF WOOF=飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱 POLO=去除迷雾 MARCO=显示地图 AEGIS=建造速度加快 ROCK ON=得到1000石头 LUMBERJACK=得到1000木头 ROBIN HOOD=得到1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S=得到1000食物 NATURAL WONDERS=控制自然生物 RESIGN=死亡 WIMPYWIMPYWIMPY=死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera TO SMITHEREENS=得到一个破坏者 TORPEDO8**对手#8 TORPEDO7=**对手#7 TORPEDO6=**对手#6 TORPEDO5=**对手#5 TORPEDO4=**对手#4 TORPEDO3=**对手#3 TORPEDO2=**对手#2 TORPEDO1=**对手#1 BLACK DEATH=胜利 I R WINNER=胜利举个例开始游戏后按回车输入 HOW DO YOU TURN THIS ON回车秘籍就成功了(在选择地图时要允许使用秘籍)。
7、进入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT
8、 MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
9、 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000食物
10、 NATURAL WONDERS=对自然生物的控制
11、 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑
12、 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML
13、 HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车
14、 TORPEDOx**对手=(x代表想要**对手的数目)
15、 TO SMITHEREENS=得到一个破坏者
16、 FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱
17、 CHEESE STEAK JIMMY'S=得到1000食物
18、 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车
19、 HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera
20、 TO SMITHEREENS=得到一个破坏者
21、举个例开始游戏后按回车输入 HOW DO YOU TURN THIS ON回车秘籍就成功了(在选择地图时要允许使用秘籍)
22、 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
23、 I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML
24、 HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
25、 FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩
26、 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
27、 I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML
28、 HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
29、也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
30、 800:设置屏幕显示方式为800*600模式
31、 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
32、 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
33、 AU***SAVE:在游戏中每五分钟自动存
34、 Mfill:消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
35、 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的
36、 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
37、 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
38、 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
39、 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
40、帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用)
41、 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
42、 NATURAL WONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
43、 I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML
44、 HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
45、 FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩(我喜欢这个)
46、帝国时代2秘籍在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入: ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO显示地图 POLO去掉黑影 AEGIS加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO击败对手 TO SMITHEREENS获得SABOTEUR BLACK DEATH毁灭所有敌人 I R WINNER获胜也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 AU***SAVE:在游戏中每五分钟自动存 Mfill:消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效帝国时代专版秘笈首**入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
47、 Age of Empires帝国时代(正式版) DIEDIEDIE:各方全部死亡(包括自己); RESIGN:退出战斗(认输); REVEAL MAP:显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE:得到1000黄金; WOODSTOCK:得到1000木头; QUARRY:得到1000石头; PHOTON MAN:一对激光武器战士 BIGDADDY:一辆装备火箭的汽车 STEROIDS:快速建设 MEDUSA:村夫变成复仇女神,当他**时就成为一名黑暗骑士,如果再次**就变成重型投石器; NO FOG:走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI:** GAIA:控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS:立即建成 HOME RUN:本关取胜 KILL#:**某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY:给你无敌车 REVEAL MAP:显示全部的地图 RESIGN:退出 Age of Empires帝国时代(试玩版)按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键: CRTL-T:作弊菜单 CRTL-W:1000单位的木材 CRTL-F:1000单位的食物 CRTL-G:1000单位的gold CRTL-S:1000单位的石头 CRTL-P:按鼠标左键时…… CTRL-Q:快速建造秘技补遗按Enter键,打入下面的字母: MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd再死会变成heavy catapult. RESIGN:管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射** DARK RAIN: posite bowmen变成**射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种 BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP) ICBM: Helopolis多90射程helepolis BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus) JACK BE NIMBLE: catapults launch people GAIA:控制动物(你将无法控制自己人) FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman STEROIDS:建筑物立即建好。
48、点击回车键输入秘籍(黄金时代除外) [编辑本段]帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO显示地图 POLO去掉黑影 AEGIS加快建筑速度 NATURAL WONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!) RESIGN投降 WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON击败N号对手 TO SMITHEREENS获得Saboteur BLACK DEATH毁灭所有敌人 I R WINNER获胜 WOOF WOOF变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩 MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd再死会变成heavy catapult. RESIGN:管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射** DARK RAIN: posite bowmen变成**射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种 BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP) ICBM: Helopolis多90射程helepolis BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus) JACK BE NIMBLE: catapults launch people GAIA:控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman STEROIDS:建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍首**入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
49、 Age of Empires帝国时代(正式版) DIEDIEDIE:各方全部死亡(包括自己); RESIGN:退出战斗(认输); REVEAL MAP:显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE:得到1000黄金; WOODSTOCK:得到1000木头; QUARRY:得到1000石头; PHOTON MAN:一对激光武器战士 BIGDADDY:一辆装备火箭的汽车 STEROIDS:快速建设 MEDUSA:村夫变成复仇女神,当他**时就成为一名黑暗骑士,如果再次**就变成重型投石器; NO FOG:走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI:** GAIA:控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS:立即建成 HOME RUN:本关取胜 KILL#:**某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY:给你无敌车 REVEAL MAP:显示全部的地图 RESIGN:退出 [编辑本段]帝国时代2黄金时代(试玩版)秘籍按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键: CTRL-T:作弊菜单 CTRL-W:1000单位的木材 CTRL-F:1000单位的食物 CTRL-G:1000单位的gold CTRL-S:1000单位的石头 CTRL-P:按鼠标左键时…… CTRL-Q:快速建造。
征服者2和帝国时代2征服者秘籍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、寒冰纹章:每天排的**个随机英雄5人副本给俩;然后达拉然紫罗兰监狱那有周长(每周一次蓝叹号)都是团队副本任务,ICC副本内周长,都给5个;另宝库(阿尔卡冯的宝库)的冰王和冰冠堡垒都是每个BOSS掉俩,10人和25人一样;冰冠堡垒还有绿龙前有个召唤出的小BOSS会掉一枚。有时候有节日副本奖励给个小袋子【冰霜珍宝袋】给俩。 2、征服纹章和英雄纹章现在都没有地方掉落了,是高级的纹章换的。 3
征服点数的每周上限是随着玩家竞技场/评级战场的等级提高而提高的 1、竞技场/评级战场等级0级到1500级,每周征服点数上限是2200。 2、评级战场等级1500到2600,每周征服点数上限提升到3800点。竞技场等级从1500等级到2600等级,每周征服点数上限提高到2800点。 3、评级赶超机制,计算公式为:((赛季周数- 1)* 1000)-本赛季已获得征服点数=征服点数上限(追赶上限)
1、Q:征服点数公式是(本赛季周数-1)*1000+1800(竞技场上限)-本赛季已获得点数。 2、以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季**4周,而且目前还没有获得过征服点数 3、比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*1000+1800-3600=12200 4、A:上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话
问题一:魔兽世界联盟换荣誉装的地点在哪到暴风城,找卫兵问下军官休息室在什么地方就行了。 问题二:部落阿什兰战场里面装备哪里换阿什兰里面的话,在正对联盟的左下角,有一个房子,进去就可以看到了。如果没有,那就是被联盟杀了。 问题三:魔兽世界 100级荣誉装在哪换?阿什兰部落营地里,战争之矛堡垒(打开战争之矛地图,第二大的那个红色的屋顶就是)里有三个巨魔,中间那个能换 问题四
1、征服点数在开启赛季的**周只能拿到1800的上限。 2、魔兽世界中征服点数上限的计算公式为:(赛季周数- 1)* 1000)-本赛季已获得征服点数=征服点数上限(追赶上限)。 3、追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限 4、竞技场、评级战场上限初始为1800点,在玩家评级等级提高上限也会随之提高。 5、例如假设玩家从赛季开启第二周开始
征服者之剑具体获得方法步骤如下: 1、玩家需要在暴风城圣光大教堂的大主教本尼迪塔斯处接取“与圣光同在”任务,然后前往剃刀高地击杀*终boss寒冰之王亚门纳尔,就可以获得这把武器,位置如下: 2、部落玩家需要在幽暗城的法师区安德鲁布隆奈尔处接取“寒冰之王”任务,然后前往剃刀高地击杀*终boss寒冰之王亚门纳尔,就可以获得这把武器。位置如下: 3、NPC寒冰之王亚门纳尔在剃刀高地(50,50)
1、首先前往影月谷找到奥巴洛恩大王对话接取征服之路任务。接着前往日蚀岗哨附近的征服之路侦察敌情。将你探得的情报告诉回去告诉NPC库卡隆驭风者即可完成任务。 2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物
这款皮肤和日冕女神大同小异,都是比较老的皮肤,且技能没有任何**,不过该款皮肤的模型做工要更细致一些,且游戏内也不难看,原画风格也很唯美,漫天的樱花飞舞着,*重要的是该款皮肤售价只要2000点券,很便宜哦。 在国服这款皮肤已经**很久了,目前只能通过抽奖和活动的方式获得,所以这里不多做赘述,作为一款绝版皮肤比较一般,不推荐大家专门为了该皮肤,而去参加抽奖之类的活动。
为了战斗而生存的好战种族的一员,据说为了追求更强的对手而来到魔界。曾与**使徒卡恩战斗并且实力被卡恩所认同,成为第四使徒。被**使徒卡恩击败后,听说了阿拉德大陆上存在有强力的生命体的卡西利亚斯和召唤师订立了契约,随时准备着被召唤到人间界,与强大的敌人战斗。 1、主动技能,使用时消耗7个无色小晶块和20*的生命值,前置技能无。 2、召唤出征服者·卡西利亚斯使其协助自身攻击敌人
1、下面那堆带名字的都指的是任务而非战役,就是需要派将领挂机的那种; 2、征服部分其实不准,解锁的是不同的奇迹,上文中的航天计划仅仅是**个; 3、空降兵lv2伞兵会变成机步,而伞降机步配合远程**可以让40回合就结束任何大国的1960剧本刷奇迹和资源。因此需要空军lv5和**lv6。机步空降城市或者*接近城市的地方,然后用18格的**丢过去。 4、*有价值的奇迹永远是给勋章的