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血玫瑰是一把攻击力十足的武器,突破达到max时有高达660的攻击属*。在同等级的武器中,血玫瑰的攻击力仅次于地狱火与黑白家电。满级的血玫瑰生命值有3685点,弹射角度15°~75°,属于大范围的攻击型武器。血玫瑰的护甲值在同级武器中**,速度也中等偏下,即使有*高的血量也难以持久作战。那么如何才能解决这些问题,让血玫瑰在竞技中的使用更加灵活呢?以下是老司机给弹友们提供的一些搭配技巧。

1.“真”阶段:[炙热]每次攻击有40*的概率造成“灼伤”效果,使命中单位每次轮到自己回合都损失7*的生命值,持续2回合。

道具推荐:进阶速射+增幅弹+净化弹+力场护盾。使用进阶速射能使弹友们在灼伤敌人的前提下,给敌方弹友造成更高的伤害。而力场护盾则对弹友起到了更好的保护作用。

2.“*”阶段:[怒意]普攻精准命中对象会额外获得25点怒气。

道具推荐:激怒+进阶速射+力场护盾+增幅弹。激怒可以增加自身50点怒气值,与[怒意]提升的怒气值可以叠加。增幅弹提升本回合50*的伤害,能提高弹友们的输出值。

3.“狂”阶段:[爆燃]必杀命中有灼烧效果的对象会引发**,造成其20*生命上限的真实伤害,该伤害不收任何加成影响。

道具推荐:力场护盾+速射+进阶速射+分裂弹。进阶速射和分裂弹联用具有挖坑效果,命中率也会随之提高。

4.“神”阶段:[强化]攻击增加8*,速度增加2*。

推荐道具:进阶速射+能量守护+力场护盾+增幅弹。增幅弹可以提高血玫瑰的攻击力,进阶速射能提升血玫瑰的暴击率,使弹友们在竞技中获得更多的怒气值。带两个护盾能提高自身的保护能力,走**流的同时实现持久作战。

由于血玫瑰是高攻击的武器,自带灼伤效果,所以搭配的宠物有被动技能”灼伤”效果*好了。

火精灵的被动技能有42*几率让攻击自己的对手陷入灼烧效果2回合,战斗开始自身行动前免疫冰冻。这提高了弹友们在对战中的生存能力,打出一波流。

老司机推荐选用攻击和暴击类的**宝珠,攻击类的紫色宝珠,生命类的蓝色宝珠。前面有提到血玫瑰的攻击力很高,但是护盾能力不好,所以选用生命类的宝珠弥**玫瑰在防御方面的不足。选用攻击类宝珠提高攻击力,打出暴击。

这些就是老司机对《弹弹堂手游》中血玫瑰武器的搭配推荐,希望对弹友们有所帮助。

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您好,弹弹堂是由第七大道开发的,多家网站代理的热门网页游戏,不同网站的账号是不能登录非本站的弹弹堂的,您这种情况可能是:

1、您以前已经注册过了这几个网站的账号,而且账号密码都一样;

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弹弹堂是一款无需下载的国产Q版射击类竞技网页游戏,由第7大道开发,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。

1、无需下载:无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。

2、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。

3、音乐音效:**添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。

4、时装变装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个*自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。

5、华丽战斗效果:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。

6、装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽

游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”键实现。《弹弹堂》基本操作图解“左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。

“上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。

“空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在*下面的“力度”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。当不小心按过了应有刻度时应持续按下直到100时会向回反刻度此时按得时间越久炮弹发射越近。

战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,*多存储3个,快捷键为“1~7”和“z、x、c”。《弹弹堂》道具使用快捷键说明“1~8”:在商城购买的战斗类道具(如“三叉戟**”)会显示在战斗画面中的右边侧栏,可以按“1~8”快捷使用对应的道具。

“z、x、c”:在房间里的道具商店中购买的,或者在战斗中获得的辅助类道具(如“隐身”),可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。(获得或购买的道具换频道后会消失)。

战斗时当右下角怒气条满格后,就会出现“怒”或“Pow”按钮,在攻击的时候点击(或按B),就能使用必杀技。

注:“三叉戟**”道具与必杀技同时使用无效。

战斗时危险,可以使用纸飞机,点击纸飞机(或按F),即可使用。

注:不要使用任何攻击道具,因为攻击道具完全无效(引导除外,可以让飞机飞到敌身上)。5、副手武器

战斗中按“R”或点击“副手武器”按钮使用。可以发挥副手武器的作用。

《弹弹堂》人物属*资料攻击(属*可见):角色的总攻击属*值,攻击属*大量加成角色造成的伤害,攻击属*在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)

防御(属*可见):角色的总防御属*值,防御属*降低角色受到的伤害和提升血量*大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的)

敏捷(属*可见):角色的总敏捷属*值,敏捷属*提高角色的体力恢复速度和提升体力*大值。每30点敏捷增加1点体力值。

幸运(属*可见):角色的总幸运属*值,幸运属*提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。

伤害(属*可见):角色的总伤害属*值,伤害属*较大程度上影响对对手造成的伤害。

护甲(属*可见):角色的总护甲属*值,护甲属*较大程度上影响对手对自己造成的伤害。

血量(战斗中可见):角色的*大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。

移动力(即体力)(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。

怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。

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经验值(属*中可见):玩家战斗累积的经验值。

1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、7或者10秒。

2)蓄力[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。

邮件**注:蓄力能增加20怒气。

1)风力:显示本回合风力的级别,注意控制好发射的力度。

2)上回合:显示上一回合的风力级别。3、小地图

1)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图

2)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置

4、道具商城:出售9种不同的道具,在等待房间右侧。

1)显示的是当前可移动的角度刻度线 2)显示的是上一回合的角度刻度线 3)显示本地网络状态

1)快速**:共有12天快捷**句子供玩家选择。

2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。

3)好友:查看好友名单和好友信息。

4)任务:进入可以查看自己的任务列表。

5)设置:可以设置是否打开背景音乐、游戏音效、武器**、喇叭功能、接收邀请、上线提示功能。

7)显示可用必杀:点击就能使用。

1、房间列表:包含房间ID房间名称、地图、模式、人数。

2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。

3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。

1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。

2)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。

3)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间

4)等待房间列表:还没开始游戏的房间

5)创建房间:作为房主开设一个新房间

5、**:包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回复。

1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买。

2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币、点券、勋章和礼金。

弹弹堂3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品(可选择付费邮件)。

4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。

5)好友:即时**工具,可邀请好友进行游戏。

6)设置:对游戏的一些选项进行控制。

7)返回频道列表:返回频道列表选择不同的区进行战斗。

点击“创建”,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。或者在“快速进入”区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。

1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战,组队规则为1VS12VS2以次类推。

2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。

3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。

1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。

1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。

3)准备:当进入他人的房间里,系统会提示准备,准备后也可以取消准备状态,如果是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示开始游戏。

1、战斗道具战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。

2、必杀技战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。

战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。

武器名称基础伤害攻击防御敏捷幸运起始角度结束角度

真·烈火 205 250 60 40 30 20 50

*·烈火 225 275 66 44 33 20 50

真·轰天 200 40 250 30 60 55 70

*·轰天 220 44 275 33 66 55 70

真·神风 200 60 30 250 40 15 50

*·神风 220 66 33 275 44 15 50

真·雷霆 200 30 40 60 250 25 60

*·雷霆 220 33 44 66 275 25 60

真·司马砸缸 200 180 130 30 40 20 65

*·司马砸缸 220 198 143 33 44 20 65

真·医用工具箱 200 130 30 180 40 15 60

*·医用工具箱 220 143 33 198 44 15 60

真·畅通利器 200 40 180 30 130 30 65

*·畅通利器 220 44 188 33 143 30 65

真·牛顿水果篮 200 40 30 130 180 20 65

*·牛顿水果篮 220 44 33 143 198 20 65

真·黑白家电 200 95 95 95 95 50 70

*·黑白家电 220 104 105 104 105 50 70

真·爱心回力镖 242 145 25 145 145 15 65

真·远古竹枪 242 145 145 145 25 15 65

真·牛头怪 242 25 145 145 145 15 65

附加攻击2次 110附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40*。

附加攻击1次 110附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10*。

三叉戟** 110一次射3发,伤害减少50*,与必杀技同时使用无效。

团队恢复 170使己方所有成员回复生命值300

团队隐身 150使己方所有成员**2回合

冻结冰弹 150目标2回合无法攻击或移动,受攻击后效果消失且攻击抵消。

传送 150不受武器角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。

引导 120炮弹接近敌人一定范围自动引导,减少武器伤害50*。

激怒 120使用后可以瞬间提高总怒气的50*

穿甲 90无视对方的护甲和防御,给对方造成伤害

注:每次使用道具会消耗相应的体力值。

25*幸运符提高物品装备合成和强化的基础成功概率25*。

15*幸运符提高物品装备合成和强化的基础成功概率15*。

神恩符使装备在强化合成失败后不会消失或降级。

小喇叭本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。

大喇叭本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。

跨区喇叭跨区广播,可以让所有区内的用户看到你说的话。(已**)

一共50级,每升1级都会有相应的物品奖励和血量增加。

进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”、“熔炼”、“镶嵌”和“转移”操作。

强化石:提高武器伤害和装备护甲。

强化是固定提高武器的伤害和装备的护甲,强化成功几率是根据放入的强化石等级和装备强化等级而定,强化失败,装备会降级,可以通过放入神恩符来避免降级。目前**强化等级为12级,强化石的**等级为5级。

每次强化提升武器现在伤害的10*或是衣服/帽子现在护甲的10*,不同强化等级提升的基础伤害和基础护甲百分比列表如下:

合成石:提高装备的攻击、防御、敏捷、幸运。

把合成石的附加属*加到武器上。低级合成石不可替换高级合成石的附加属*。如果使用更高级的合成石,原来相同种类的低级合成石的附加属*会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。目前合成石的**等级为5级。

1)必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则无法按下“熔炼”按钮。

2)熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;

3)有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属*会高于普通进阶产品;

4)熔炼时有失败的几率,失败后无法获得任何物品,并且原料和公式消失

5)宝珠熔炼:4个同等级的宝珠可熔炼成1个同等级的随机宝珠。

6)首饰熔炼:4个同等级同名字的首饰和熔炼成高**的首饰,属*+40*。

宝珠:分“攻击”“属*”“防御”三种。武器、衣服、帽子每3级开一个插孔,可以把对应种类的宝珠镶上去以发挥效果。所有宝珠可以互相覆盖(被覆盖的宝珠消失),拆除(宝珠不消失)需要500点券。

转移需要10000金币。转移后“输出属*”的装备强化等级和合成属*全部与被转移装备的强化等级和合成属*互相替换。转移后,有效期不变。

注:“*”表示数量。即该任务的有等级之分,随着角色等级提升,“*”和奖励也会上升。

目标:使用20次“附加攻击1次”和20次“伤害+20*”任务说明奖励:传说的乔尼币*1 1000经验 1000金币

奖励:勋章经验金币礼金功勋财富

奖励:勋章经验金币礼金功勋财富

奖励:1级功勋红包勋章经验金币礼金功勋财富

依照角色等级和所完成的副本难度,会获得相应的讨伐任务(描述:通过××难度的“××××”副本)

2.0新出的宝珠系统可以说是一把双刃剑,准确了解和使用宝珠会让你在副本和竞技场占尽先机,也许还有有意想不到的收获哟,下边由简单介绍一下宝珠系统,希望对大家选择宝珠有所帮助:

宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属*宝珠(圆形);宝珠分为**,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。

武器、衣服、帽子在强化**、六级、九级、十二级都会自动开启一个镶嵌宝珠的强化孔,其中武器**开启攻击宝珠孔、六级开启属*孔、九级、十二级开启的也是属*孔;衣服三、六、九、十二级分别开启的是属*孔、防御孔、属*孔和属*孔;帽子与衣服相同。

2.7版本出了开孔钻头,利用开孔钻头可以开启武器和装备上的封印孔。每件装备和武器上都有2个封印孔,不受强化等级限制,一旦开启,**有效。封印孔开启是需要经验的,当经验值满时,封印孔开启。0级~1级需要400经验,1级~2级需要600经验,目前只能开到2级孔,也就是说*多镶嵌S2宝珠。每个开孔钻头都可以提供一定经验,1级钻头只能对未开启封印孔起作用,每个1级钻头可以提供2~5经验,2级钻头只能对1级封印孔起作用,每个2级钻头可以提供5~8经验,可由4个1级钻头熔炼而得。

从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强十二、所有强化孔都开启的时候,只有一个攻击宝珠孔、两个防御宝珠孔、九个属*孔,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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