张角司马懿 三国杀张角和司马懿闪电判定顺序是怎样

张角和司马懿同时在场,闪电的判定需要从当前回合行动者开始,按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。

判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。生效后的判定牌的花色、点数、名称等信息即为此次判定的结果。

张角和司马懿一样都可以改判定牌的技能,不过“鬼道”只能将判定牌换成黑色,对于红色花色才能免于负面效果的锦囊或者技能来说,张角就无能为力了。

如果能够合理地运用“黄天”技能操控闪电的话,会让每个敌对势力角色不寒而栗。所以只要张角在场上,同一伙的人可以毫无顾忌地将闪电发出,等待张角利用“鬼道”宣判目标武将的死刑。

1.鬼道(张角技能):当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

2.鬼才(司马懿技能):当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

按当前回合人开始逆时针询问,如果桌子是这样的

假设现在D的回合: D出万箭齐发,那么司马懿不出闪,受伤反馈,然后结算B, A,然后结算张角,若张角发动雷击的话,不论雷击哪个人,司马懿都是先发动鬼才(改判)的(无手牌例外),因为司马懿是*近的下一个回合人

假如现在是A的回合: A杀张角,张角判定八卦阵,这时张角先决定是否发动鬼道(八卦阵不能用来改八卦阵的判定),然后再问司马懿是否发动鬼才.

假如是张角的回合:张角对C使用借刀**对张角出杀(若C装备方天)如果C出杀了并且是*后张手牌, C可以额外制定2个目标.然后不论目标是谁,都是由当前回合人结算:(这个情况下如果额外选择B和A)

2,雷击判定,先询问张角是否鬼道,再询问司马懿是否发动鬼才

3,若为黑桃,则造成伤害,有技能可以发动(刚烈,反馈,遗计等)

张角司马懿 三国杀张角和司马懿闪电判定顺序是怎样

相对的,如果司马懿头上挂着个闪电,判定时,先问司马懿改不改,然后问张角改不改,然后看是不是在黑桃2-9的范围内,然后结算伤害或者把闪电移到B头上

1、跟什么有关系?为什么三国杀会把他们带到一起?接下来我就详细介绍一下张角和司马懿的关系。

2、图为《三国志》中司马懿的形象。

3、张角在发动始于184年的黄巾起义后去世。张角和他的太平天国教派利用了封建社会的弊端。经过十几年的努力,信徒遍布**,有几十万人。是世界上少有的规模如此之大的民间教派。张角**的起义实际上是为了**当时的东汉王朝,这为一批有野心的人创造了机会。其他**正在利用这一机会迅速扩充其军事力量。

4、当黄巾起义的时候,他司马还是一个*臭未干的人,他们两个完全不相干。看看司马懿的爷爷和父亲,都是朝中**,和民间的太平教没什么关系。他们两个出生在两个完全不同的环境,互不相干。

5、三国杀中,两者都属于神棍,但还是有区别的。综合来看,司马懿胜于:从鬼才和鬼道来看,易略胜于张,易能换主之乐;易换全彩,张换全装备;所以易更适合做忠臣。其次,司马懿的防守能力比张角强,所以很多人更看好司马懿。三国杀是个游戏,却让更多人记住了历史人物。

6、两个互不相干的人,因为是时*的推手,被后人一起审判。司马懿是曹魏向晋朝过渡的关键人物,光是张角的思想和言论就给东汉带来了麻烦。

7、受辱穿衣服是司马懿和他对抗的故事。据说诸葛亮在等司马懿打仗,司马懿不肯去。他应该每天吃喝,这样他就不会打架了。情急之下,诸葛亮想到了一个挑战,写了一封信,然后包了一袋**的衣服送给司马懿,意思是说司马懿和**一样胆小懦弱,没有男子汉气概。出乎诸葛亮意料的是,司马懿淡然一笑,奖赏了送衣服的使者。

8、很明显,诸葛亮是想刺激司马懿。如果他勃然大怒,大打出手,这正是诸葛亮想要的。他司马懿没有那么傻,所以从他处理这件事情的态度可以看出司马懿是一个宽容的人。司马懿的概念有点类似于现在的销售概念。一是他坚持,二是他不要脸,三是他坚持不要脸,然后你成功了。

9、司马懿能够忍受别人所不能忍受的,*后获得了生命。他非常冷静,所以没有因为一时的面子问题而打乱他的整个计划和棋*。我以为这里的羞辱不全是司马懿的,但在这种情况下,羞辱的也是诸葛亮。司马懿的微笑是孔明的耻辱,他是一个懦夫,被司马懿看到了。孔明不仅没有遇到司马懿,还被司马懿嘲笑。这一次,他的如意算盘落空了。

10、这个故事符合司马懿一生的态度。他从不着急,他能忍受任何人给他的羞辱。那是因为他想要全世界,所以只能默默坚持,直到得到。

11、他是司马懿和的长子,确实有长子的素质。他*格沉稳刚强,有人称他为司马子渊。事情也有他的份,帮父亲杀了曹爽一伙人。

12、更有甚者,他把刀直接架在了皇帝的脖子上。司马懿死后*揽大权,他等不及了。他父亲等了一辈子,也没办法。结果曹方也看出司马师不是个东西,准备先下手为强,但是曹方派来的人太差,还没动手就被司马师发现了。他果断迫使天皇退位,另立新帝。司马就倒霉了。新皇帝没站多久,就病死了。

13、我觉得司马懿很喜欢这个长子。他非常像他自己。他雄心勃勃,冷静,至少他能够处理事情。一站下来,司马师赢的漂亮。这说明他军事天赋也不错。事实上,司马师在看到司马懿死后,当上了统帅,掌管曹魏的军政大权。可以看出司马懿非常看重这个儿子,不仅因为他是长子,还因为他的实力,能够顶住父亲的立场,不让曹家人杀他。司马懿一生小心翼翼,才*终*揽大权。他太聪明了,不可能把这么辛苦得来的成就给一个没用的人。他一定是精心培养了这个儿子,司马懿过去的表现也让他充分相信了他。他们是搭档父子,志向远大,目标一致,是同一条路上的两个亮点。

1、楼上都不对,不是从判定者开始,而是从当前回合人开始逆时针按照行动顺序依次修改1次。

2、例如场上有吕布、张角、夏侯惇、司马懿,吕布对夏侯惇造成伤害,夏侯惇发动刚烈判定,由于出现改判的时机,于是从当前回合人(吕布)开始逆时针依次询问是否发动机能,此时是张角先鬼道,然后司马懿再鬼才;然后轮到张角回合时,张角对夏侯惇造成伤害,夏侯惇发动刚烈判定,也是从当前回合人(张角)开始,即此时也是张角先改,司马懿再改;然后夏侯惇杀有八卦阵的张角,张角发动八卦阵判定,从当前回合人(夏侯惇)开始司马懿先改张角再改。

3、所以张角和司马两人中,坐在下家的较为有利;而且由于是从当前回合人开始,所以两人无论谁挂闪电时,轮到判闪电时都是当前回合人也就是判定者先改,然后另一个再改。

4、有不懂的就追问,我可以举例说明。

1、看位置,按照逆时针的出牌顺序,以对张角出杀的人为1号位,谁离1号位近谁先改;所以以此推论,主公张角2号位司马如果不傻必是忠,因为司马杀张角他离自己为0,张角离他为1,所以司马先改。

2、闪电判定时所处位置为1号位,谁离1号位近谁先判定,所以张角挂闪电的时候小心反贼司马,张角判定闪电时离自己为0,所以自己先改;

4、张角拿牌,3反贼死于张角的“雷击”的属*伤害,而不是主公“杀”造成的伤害。

应该够详细了,满意请采纳,谢谢!

能。根据查询三国志战略版官网信息显示,司马懿张角法正是可以正常玩的,都是具有*高的输出和超高的防御力,在一起使用时可以打出高额的伤害。《三国志战略版》是一款三国题材类SLG策略卡牌手游,通过卡牌以及战法的组合搭配获取游戏体验,是由广州灵犀互动**有限公司制作的一款沙盘策略手游。

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