弓星 骨灰级老玩家全方位解析弓星永恒之塔
龙神将之长弓:上层中间3个要塞FB,打觉醒守护神。开黄金宝箱获得,不可以**物品。RP决定一切。 阿努哈尔特精锐兵之长弓和塔哈巴塔之长弓:黑暗FB,大家都知道的东西。橙色武器:RP和实力的象征。 米拉詹特之长弓:德巴任务,5件衣服+个武器。任务多。有时间的的朋友建议搞这个。 梅诺提奥斯之长弓:神圣要塞附近的BOSS 51级的碎片,爆率*低,只有大公会才去搞这个。 精锐执政官千夫长之长弓
卜是灵魂看得到你..你在灵魂要塞那``有没有那种在巡逻的``走来走去的怪?.
另外```人物想看到你至少都要28..```因为弓和杀.魔道到28都有破隐身的技能..弓和杀好象都是持续30秒..冷却1分钟左右吧..
魔道只有10秒的时间..冷却忘记勒卜好意思.
另外你身上如果有持续受攻击的那种状态```隐身勒也会显身的..比如说*.或者魔道的腐蚀或火笼
1、先抓脚--盾牌猛击--弱化猛击--光之**--祝福之弓--睡眠箭--空中扫射--火山大爆发.......*后一招弯弓射笨蛋--看看死了没--没死就隐身逃跑--死了就逗号回血--歇会抽袋烟,祝你成为卡伦人见人怕,鬼见鬼愁的弓星美少女壹号。
2、《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人**角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
3、该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。
4、玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。
5、《永恒之塔》游戏中,简单说就是一个由“天族、魔族、龙族”三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天族与魔族是相互对立的两个种族,而龙族则是与这两大种族对立的种族,因此当龙族来袭,也许天族与魔族又将合作对抗龙族。而这三个种族所活动的世界,称为亚特雷亚大陆。
1、弓手~能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定*地压制对方.所有职业中**能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱**,依状况从背后突袭.PK中跑带打是弓星*精髓的总结,以不被打死为前提,边跑边打,如何利用地形优势,合理的技能搭配掌握技能却时间,掌握握好就能成为一个称职的弓星。
2、看到这里你也应该清楚了吧~弓手就是一个玩阴招搞远距离阻击的这么一种职业~呵呵当然叻不管群战还是单P都是克制魔道的好手~不过对于弓手*重要的两个字就是-距离-
3、玩这个职业你要灵活~掌握好分寸~总之就是操作一定要过关,弓手要求的操作*是非常之高的~*练了就好~*能生巧嘛。好叻,就这些-希望能给您正确的引导~
1、弓星一套秒人技能顺序:首先使用“疾风箭”拉近与敌人的距离,接着迅速释放“暴雨箭”造成大量伤害,然后利用“闪现”躲避敌人的反击,并紧接着使用“穿云箭”进行致命一击。
2、弓星作为远程物理输出职业,在战斗中需要保持与敌人的安全距离,同时利用自身的高爆发能力迅速击倒敌人。因此,弓星一套秒人技能顺序的核心思想是快速接近敌人、造成大量伤害、躲避反击并给予致命一击。
3、“疾风箭”作为弓星的位移技能,不仅能够快速拉近与敌人的距离,还能在短时间内提升移动速度,为接下来的攻击做好准备。这一技能的使用时机非常关键,需要在确保安全的前提下迅速接近敌人。
4、“暴雨箭”是弓星的主要输出技能,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。在接近敌人后,弓星需要立即释放这一技能,以充分利用其高爆发能力。同时,为了避免敌人的反击,弓星需要在释放技能后立即进行位移或躲避。
5、“闪现”是弓星的位移技能之一,能够瞬间移动到指定位置,是弓星躲避敌人反击的重要手段。在释放“暴雨箭”后,弓星需要立即使用“闪现”技能,以躲避敌人的可能反击,保证自身的安全。
6、*后,“穿云箭”作为弓星的终*技能,具有*高的伤害和致命一击的能力。在成功躲避敌人的反击后,弓星需要立即使用“穿云箭”,给予敌人致命一击,完成**。
7、综上所述,弓星一套秒人技能顺序的关键在于快速接近敌人、造成大量伤害、躲避反击并给予致命一击。通过灵活运用“疾风箭”、“暴雨箭”、“闪现”和“穿云箭”等技能,弓星可以在战斗中迅速击倒敌人,展现出其强大的输出能力。同时,弓星玩家还需要根据战场情况和敌人的特点,灵活调整技能的使用顺序和时机,以达到*佳的战斗效果。
快砍III阻击II 2222启动技启动技技能书技能书主动主动专业弓术*II25一般技能书被动专业长剑*II25一般技能书被动专业大剑*II25一般技能书被动弓箭射程增加I25一般技能书被动奇袭III25一般技能书主动破灭箭I25连续技技能书主动追踪之眼I25一般技能书主动**陷阱I25一般技能书主动胶水陷阱II25一般技能书主动绝魂斩III28连续技技能书主动连射II28连续技技能书主动剧*陷阱II28一般技能书主动螺旋箭I28连续技技能书主动风之活力I28一般技能书主动反击III28一般技能书主动回避率增加II31一般技能书被动强袭箭II31启动技技能书主动集中射击I31一般技能书主动
我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。
从内测时候内测号上千一个,公会里几个人合玩一个号到现在,永恒也就开了一年多时间,从*初的版本到即将开放的1.9,弓星这个职业可以说是比较平稳的,在几次更新中,只是适时适当地增加了一些输出和强化技能,说句良心话,NC没有给弓星额外的偏袒,也没有欺负弓星。在这个七月流火全民挂**时长的日子里,我闲得无比蛋疼,故此做一总结文,总结我对弓星的一些认识。
俗话说,裸奔的弓星不是好弓星好吧-。-这话是我自己说的
我不反驳“精千是*好的PK装备”这一说法,我只说,对于弓星来说,精千套带来的优势感不如很多别的职业。
原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。
5600血代表什么呢?代表一个魔道一个酷寒触发火属*,你直接躺;代表一个剑星俩飞刀一抓空转两圈你直接躺;代表一杀星上来前空翻后空翻托马斯全旋一通然后抓空你直接躺;代表护法破散击加打击锁链哈丫丫大叫一通也弄死你;代表攻爆守护拉你过去平底锅砸你几下你直接空血
永恒之塔是一款什么游戏呢?说白了,它就是一款“使用各种方法,比谁先把对方的血量降到0”的游戏!
你没血还玩个P永恒之塔精千的减伤效果还算可以,特别是被魔道抓空之后,喷啊喷的没那么疼了,但是剑星上来这个那个还是可以把我的防御降到没有,血又少,在这种情况下百分之20的减伤还是会轻易被秒。
德巴套我打的全血石头,没buff大概在8600血左右,换上武器。
弓星在PK的时候需要眼疾手快,不容许一丝大意和卡机状况毕竟是*皮薄血少的职业(****杀星基础属*均高于弓星),一旦出现一次失误或者卡机,基本上丢掉个3000-4000血是正常的。不错,德巴的8600比精千的5600就多了3000,貌似也不是很多,但是当别人打了你4000血之后,自己血已经见底和还有大半这两种情况,感觉是完全不同的。1.5不同1.2,弓星不再拥有安心风筝的本钱。
其实我一直觉得我德巴和精千的石头打反了,很多人都说精千打血石头效果会非常好,对此我也持观望态度,待新版本的95血石头出来,我要试着弄一套精千血装。
关于攻击暴击石头的实验已经很多,实验数据也趋于成*,大概是暴击450左右可以稳定,1.9的暴击抵抗定然会提高这个数值。
对于攻击石头我自己和家族的魔道做过一个实验,就是关于攻击石头所增加的“攻击绿字”对于平砍和技能的提升数值。
实验分别在新手村的稻草人和那个德巴血魔道身上进行,我用精千和德巴两套不同的装备分别做实验,平砍和**箭。去除暴击值,只取用没出暴击的伤害数值,做出了一个表格,表格做的乱七八糟,就不上传了。
1.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的平砍伤害,基本是一个正常的加法。
2.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的技能伤害,基本是一个正常的加法。
3.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的平砍伤害,增加幅度约为数值的百分之60。
4.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的技能伤害,增加幅度约为数值的百分之52。
全身六孔打满攻击石头,绿字增加为150,且不计入各种增益buff的计算基数之内,也就是说,全打攻击石头,在攻击敌对玩家的时候,起到的作用大约是给每次攻击多打下150*0.6=90点血。出暴击约为1.8倍也就是162点血。这还是打布甲,金属甲没有试验,因为我们家族的剑星和守护说我做这实验有啥意义,玩游戏就这么玩玩呗据我估计,打金属甲增加幅度会小于百分之60。
虽然我现在还是全身攻击石头,但是我已经身在攻击心在血,1.9我观察一段时间之后,很有可能改成血弓。血弓的爆发力同样惊人,借用曾经看过的一篇实验文的数据:攻击能力大概为攻爆装的百分之80。关键是大大提高了生命力,装备全强15(**,但的确是主流。已经花了80多颗80级强化石了怨念)后,全95血的石头,没buff可以达到11000血,再来个护法的buff哇哈哈,下副本我一加队伍,不知道守护怎么想(在此鄙视一下家族的魔道,加上护法buff破万血,世人皆惊。)
1.9的*大噱头,无非双手武器合成和冲击解除。
弓星有幸,可得此次武器合成之临幸,幸甚至哉,歌以咏志
精千武器的百分之10加成令人垂涎,一把强10的精千武器毫无疑问是除龙神将锤子这种**的**选择,在1.9的合成计划里,我打算先把精千武器当做主手,德巴弓做副手,这样多出600血来,属*也不错。
其实精千武器本身的攻击真的不敢恭维,基础攻击力只和50的蓝色暗龙王长弓相同,是同类黄弓里面基础攻击**的。若不是有10的PV加成,谁要它
要知道哪怕是10点基础攻击参与buff,*后的效果完全不同。
当然,这样的合成方式必然没有德巴做主手好,只是我舍不得本人惭愧,至今没有去面圣过塔爷,可能是对于roll点系统的崩溃,也可能是曾经在火神被一个无良魔道roll长弓留下的阴影我对于在副本里打出自己梦寐以求的东西表示压力很大我更希望自己是全副武装去陪兄弟们玩,出了东西算是意外惊喜,不出也毫无惋惜。等到2.0到手55的英雄弓,再将精千弓作为副手处理掉比较好。
神石以晕厥神石和沉默神石为*佳,我个人偏好沉默神石。晕厥神石和麻痹神石本身也属于很好的神石,但是弓星的击退击晕特*,和这些神石的效果有冲突,经常会出现强袭出晕厥神石效果(效果重叠),破灭打断麻痹(效果打断)之类的事情,这是**的浪费,因此我觉得这类神石在弓星手里会降低其利用率。而减速神石和束缚神石,由于弓星有效果重叠的技能(套索和魔族脚镣天族冲击),会覆盖。关于束缚神石,我曾经在网吧见过一名高端剑星,打束
缚神石,拿48军团长长枪,以6米为半径绕圈跳发技能单刷精英那个鼠标噼里啪啦,那个视角不断拉换眼花缭乱,那个键盘按得比劲舞团还猛对此充满**的人只能表示汗颜。
弓星是很稳定的DPS,在有了速射之眼之后,弓星的副本能力直上了一个层次,一个10秒CD、60秒效果,却能增加百分之50攻击力和20攻击速度的神技,让技能一个个行云流水般地飞出,除了*后的boss,副本中几乎都是近身输出,有守护和奶妈的庇佑,即使OT也无所谓,顶个小怪轻轻松松还有成就感,当然我不主张副本时候过于个人英雄主义。
弓星的陷阱救场、辅助控制在前期的副本中也显得尤为重要等到了黑暗已经无需控怪基本上技能+平射+技能的输出方式,可以维持一个正常队伍第二到第三输出的位置,只是耗蓝实在是厉害,弓星那点蓝,真的是蛋疼
弓星下副本要弓,废话这可以很大程度上缓解近程职业的roll点压力,杀星和剑星为了一把逆鱼鳞剑抢的死去活来,守护和剑星为了一把龙神将锤子抢的死去活来的事情多了去了剑星除了法书和法珠,roll任何东西都是有理由的希望剑星不要看上我的弓
弓星是天生的*行侠,从1级到50级,我的升级几乎都是一个人完成的,彻夜的拉精英我始终充满**,那种潇洒和淡定我十分受用,更重要的是,出了任何东西,我不必通过那个蛋疼的roll点系统把它送给别人,我的就是我的这也是我不太钟情于副本的原因我至少目送出10个诺亚眼泪出去了,而我真的就一个没roll到过我有阴影还有那个在我童年时期roll我火神弓的魔道梅姐那令人蛋疼的爆率
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龙神将之长弓:上层中间3个要塞FB,打觉醒守护神。开黄金宝箱获得,不可以**物品。RP决定一切。 阿努哈尔特精锐兵之长弓和塔哈巴塔之长弓:黑暗FB,大家都知道的东西。橙色武器:RP和实力的象征。 米拉詹特之长弓:德巴任务,5件衣服+个武器。任务多。有时间的的朋友建议搞这个。 梅诺提奥斯之长弓:神圣要塞附近的BOSS 51级的碎片,爆率*低,只有大公会才去搞这个。 精锐执政官千夫长之长弓
1、波动:我建议只加**的裂波,不用说明吧,破霸啊。其余的全部放弃,我家过**的地波,但作用不大,35级以前用得不少,以后几乎就没有用过。现在就后悔啦。 2、武器技:上挑,我加到了5,出了强制,感觉还是有些低,只是偶尔有些低而已,平常刷图基本上加5就够啦。学了**的三段斩。银光落忍我是加了**,很好用的技能,刷图可以震怪,放墓碑或者放阵。很好用.在一个就是空中连斩,这一个是PK的技能
1、**鬼神:刀魂之卡赞“刀魂之阵增强我的力量” 2、第二鬼神:侵蚀之普戾蒙“深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心” 3、第三鬼神:残影之凯贾“从敌人手中保护我,孕育胜利的希望” 4、第四鬼神:冰霜之萨亚“用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界” 5、第五鬼神:瘟疫之罗刹“支配一切疫病,狄瑞吉的右腕” 6、第六鬼神:冥炎之卡洛“激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力” 7、第七鬼神
1、男主角,私立城楠学院高等部1年,16岁。中学时代在SENIORLEAGUE里是正式四棒兼捕手,拥有**代表候补的实力,但因右肩的伤而自动引退。之后在中三的春假期间被偶然间卷入与神灵有关的**并**身为不从之神的军神韦勒斯拉纳(Verethragna),获得了权能东方之战神(ThePershianWarload),成为七名Campione之一。在第五卷打败素盏鸣尊的从属神天丛云剑并夺得所有权
1、问题一:DNF86弑神者带什么武器好剑魔就带高强魂巨就好了除了释魂的话就戮蛊的断空巨剑太刀的话基础还是太低了不适合剑魔太刀只有SS可以用如冥炎刀三一真神名刀等 2、问题二:DNF86弑神者带什么武器好镇魂 3、问题三:DNF86弑神者带什么武器好,别云剑 4、问题四:弑神者求指点用哪个武器短剑机动*很强,攻速快,普通攻击就能连5,打怪随时可以强制闪,强制跳,前期后期都不错的武器,也容易上手。
弓手3转的次元门在林中之城的森林迷宫5,当时我找了好久,在黑石头人那。见*下面附图: 图示到迷宫2,再向下走即可到5。 在5打分身,分身也是射箭,攻1000多点,应该带150+以上的烤鳗鱼,当然越多越好,分身在血少时会召5只左右(数量记不清了)的月牙牛魔王,打起来还是蛮刺激的,要注意加血。 打败分身得黑符,交还1转教官,得力量项链。 三:把项链交给3转教官,接受智力测试任务。
1.神臂弓。神臂弓是在宋神宗北部**的。它的弓长三尺三,弦长二尺五。其*远射程可达二百四十多步。这把弓无论是力量还是射程都*其强大。它是宋代的战神,也是中国古代十大名弓之一。 2.震天弓。此弓乃唐朝名臣薛之神弓。。公元661年,突厥“天山射雕王”率兵十余万**,以龙源、元胡、元丰为先锋。薛镇前,立即用弓箭射了三箭,龙虎凤应声倒地。突厥军大乱,纷纷投降。薛是弓箭手高手,并没有虚妄的例子
在****手游中60级装备怎么配置呢?装备越强通关的几率越大,也根据个人操作,那么不知道该怎么搭配的小伙伴就看看我整理的****60级装备*强搭配攻略,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 武器:弓箭。人物等级系统可以提高暴击率和暴击伤害,基础攻击超过2000后弓箭进入无敌状态 人物:猎狼,被动技能是愤怒+20*暴击增伤,愤怒是后期神技能,*多可增加120*攻击力 戒指:2狼,保证暴击/输出*大化 衣服
1、3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 2、1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对 3、来说*不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 4、2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 5、3强力:20点的强力40*几率的200*攻击,还想什么,肯定加满 6、4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的
1、弓手是《热血传奇手机版》特有的新职业,与战士一样都是物理伤害,攻击方式却与法师相似,属于远程群攻输出,也与法师一样血量不高,不适合正面PK,更考验玩家操作。 2、符石是《热血传奇手机版》中非常**的道具,可归为装备,但穿戴上的符石是不会被爆出的。符石可为玩家增加多种属*,大幅度提升战斗力。 3、按品质,符石分为白、蓝、紫、橙四种,品质越高属*越好,属*条也越多。对大部分玩家来说