异星工厂 控制台指令大全

1、异星工厂是一款游戏*比较强的作品,游戏中玩家可以通过传送带来制作各种自动装置,不过实际游戏可能会有些复杂,大致的游戏程序是,打开游戏,你掉进了一个未知的星球,在这里你要建造自己的统一生产线来供给。要学习采矿,组建生产线等,游戏里的各种引线传送带是很多新手玩家不好操作,可以仔细看看接下来的分享哦。

2、新手玩家在剧情任务模式中可以体验到游戏基本操作和科技**流程,在此剧情中,**章,新的希望,**关是当你发现还有幸存者时,有巨大的虫巢阻隔你,你需要建造代步工具寻找你的伙伴,第二关是要挖掘和保证必要物资,赶到呼救的坐标发现所有的人都死了,这里有明显激战的痕迹,基地破坏得挺严重,现在得修复它。本关的流程比较长,铁铜矿的需求也非常巨大,需要足够的耐心。这座基地的科技水平远远高于主角本身,也就是说基地里的某些设施目前还能制造,需要直接从现场拆掉收集再利用,等有足够的资源后再**这些新科技。

3、慢慢的完成任务之后,接下来还有两种模式供你自由探索。**种是自由模式:它结合所有的科技自由探索,你要重新**科技、制作武器装备,创建生产线等。第二种是沙盒模式:可以自由的创造你的生产工厂,没有任务目标,也没有敌人打扰。

4、以上的游戏信息只是我个人的理解,仅供参考哈。关于这个游戏的攻略,我查询了比较多的网站,推荐你查看这个“游民星空”,在这个网站里你可以查询到很详细的游戏步骤,还有每一关的讲解和战术分享,技术的操作啊,如何去组建正产线等都有很详细的介绍,可以去查询学习哦。

《异星工厂》要求玩家建设工业流水线,并在虫子的威胁下保护自己的工厂,游戏整体难度偏大,对新手不太友好,但是我们可以利用控制台指令,减少游戏难度,尽情的享受游戏带给我们的乐趣。下边就给大家带来异星工厂控制台指令大全,方便大家使用。

按“·”(就是1左边Tab上边的按键)打开控制台。

解锁所有科技:/c for name,technology in pairs(game.local_player.force*****nologies) do technology.researched=technology.enabled end

缩写为/c for n,t in pairs(game.player.force*****nologies) do t.researched=true end也可

(用完视加载MOD数量可能会卡一段时间,属正常现象)

获得100块铁板:/c game.player.character.insert{name="iron-plate",count=100}

格式相同的话想要什么都可以,我会在后面附上一些名称

从地图上移除所有的敌人:/c local surface= game.local_player.surface for c in surface.get_chunks() do for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x* 32. c.y* 32},{c.x* 32+ 32. c.y* 32+ 32}}, force="enemy"})) do entity.destroy() end end

实用计算器(括号里是算式):/c game.local_player.print(1234* 5678)

检测虫子进化几率:/c game.local_player.print(game.evolution_factor)

总是白天(锁定时间为12点,把true改为false关闭):/c game.always_day=true

*大视野(正常滚轮无法达到的大小):/c game.local_player.zoom= 0.1

**所有虫子(虫巢无效且不算击杀):/c game.forces["enemy"].kill_all_units()

Mine faster(不清楚加快了什么。。):/c game.local_player.force.manual_mining_speed_modifier=1000

生产加快:/c game.local_player.force.manual_crafting_speed_modifier=1000

研究加快/c game.local_player.force.laboratory_speed_modifier= 1

1是正常的速度,2是双速3是三等,到100没问题。

把岩石变为可开采(应该是这个意思):/c for _,entity in pairs(game.local_player.surface.find_entities_filtered{ area={{game.local_player.position.x-32. game.local_player.position.y-32},{game.local_player.position.x+32. game.local_player.position.y+32}}, name="stone-rock"}) do entity.destroy() end

一些常见物品名称,用于获得物品

name="stone-brick",(石砖)

name="raw-wood",(原木)

name="iron-ore",(铁矿)

name="copper-ore",(铜矿)

name="iron-plate",(铁板)

异星工厂 控制台指令大全name="copper-plate",(铜板)

name="iron-stick",(铁棍)

name="iron-gear-wheel",(铁齿轮)

name="copper-cable",(铜线)

name="electronic-circuit",(电路板)

name="wooden-chest",(木箱)

name="stone-furnace",(石炉)

name="burner-mining-drill",(热能采掘机)

name="basic-mining-drill",(电能采掘机)

name="basic-transport-belt",(基础传送带)

name="burner-inserter",(热能机械臂)

name="basic-inserter",(电能机械臂)

name="offshore-pump",(抽水泵)

name="steam-engine",(蒸汽机)

name="small-electric-pole",(小电线杆)

name="biter-spawner",(虫族产卵者)

name="computer",(电脑)

name="small-plane",(小型飞机)

name="small-lamp",(小灯)

name="alien-artifact",(外星造物)

name="pipe-to-ground",(地下管道)

name="assembling-machine-1",(组装机1型)

name="red-wire",(红色铜线)

name="green-wire",(绿色铜线)

name="repair-pack",(修理包)

这款游戏能静止时间,早上起来玩了一会,看了看窗外,居然还是早上;

这款游戏能自动理发,他要的不仅仅是钱,他还要你的头发,第二天起来就挺秃然的凉飕飕;

这款游戏能大耗脑力,完美的解释了什么叫做“学渣的噩梦,学霸的天堂”...

这是款见证工业之美的好游戏,一款在steam上有着98*的好评如潮之作。

《异星工厂》,由Wube Software制作的工业生产类模拟经营神作,**让人上*的游戏。玩家扮演在异星中遭遇空难的工程师,逐渐探索世界来采集资源,从零开始发展出自动化生产线,同时抵御异星虫子的骚扰。游戏画风虽然一般,但乐趣十足,且提供了更稳定的运行帧率。核心玩法在于对工业的建造与规划,让玩家充分享受工业带来的机械美感,同时本作支持多人联机与各类mod载入,资源地图可以自行编辑,凭自身想象力来设计布满空中机器人与传送带的工业家园~

在游戏中,除了畅玩单人模式,玩家也可以通过互联网或*域网来搭建服务器来进行多人游戏。同时本作也提供了地图编辑器以及模组板块,可以让包括你在内的全世界设计师都参与到对游戏的完善和革新中来,从优化调整到游戏辅助,对游戏进行彻底翻新,不断提供新的乐趣。

在创建一个新存档之后,玩家可以在主要游戏场景以及扩展游戏场景中选择一个进行游戏,主要场景包括了新手教程以及标准模式,而扩展游戏场景则可以游玩沙盒、对抗等等富有**趣味的内容:

该模式是为新手玩家准备的五个连续关卡,其中,第4关和第5关还可以多人游戏。本作提供了详细的教程模式,手把手教导刚经历空难的异星工程师,为了存活下来而探索世界、采集资源、搞起自动化生产。从坠毁的飞机残骸上搜集铁片等可利用物,在挖完几块的铁矿与煤矿后,开始漫步走向自动化采矿的高科技生涯,“谁会一直浪费时间去徒手采矿?”

该模式的目标是向太空发射一枚火箭,为此玩家要从零开始发展出你的自动化生产线同时防范异星虫子的骚扰。

“箱子多地皮小,你能在脑袋开锅前把箱子都连上吗?”每一关都有数组供货箱(钢制箱)和收货箱(红箱),玩家的任务是用传送带把所有对应货物的箱子都连在一起。

狭小的地盘,有限的资源,固定的时间。在这样的重重限制下,玩家需要精打细算,买入尽可能少的土地和设备,产出尽可能多的产品,改进生产布*,追求*大收益!

玩家需要在不断增强的一波又一波虫潮来袭中保卫好你的火箭发射井,为此要用好团队**合理升级火力。发射火箭或者摧毁地图上的所有虫族部落即可取得保卫战胜利。

玩家需要围绕产出目标建设工厂,满足不断增长的供货需求。

不同的队伍拥有**的起始区域和科研进度。通过设置可以高度定制游戏模式,满足灵活的游戏需要。在游戏中与其他玩家合作或对抗,有多种可选条件获取游戏胜利。

组建团队围绕短期生产目标展开竞争,每一场团队胜利可获取分数,在排行榜上可随时查看你的团队得分。

在这个创造*世界里玩家将获得上帝视角,可以随心所欲地建造和测试,解锁全部科技,甚至通过作弊模式随意生成需要的物品。

在全科技解锁的设定下,妥善选择起始物品,以时间*短为目标发射一枚火箭

在选择完模式之后,玩家可以对资源、地貌以及虫巢的分布、含量、覆盖面积,虫族的扩张速度和进化因子,环境污染等等进行设定。在游戏中,玩家将进行抠矿、搞科研、铺设基础设施、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。从一开始的一无所有,通过挥斧砍树、抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然后把自身**的管理方法应用其中使生产更加**,建设**的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队,让你成为物资储备丰盈工业帝国的真正操控者...

当然,如果一款经营游戏只有无尽的建设,那么设定和游玩乐趣上都会略显单薄。为此游戏还加入了虫群来作为你的竞争对手,一开始只需用时刻保持装弹的小**就能毁灭零星的虫群,而随着你的工厂的发展,工厂本身所产生的污染也会随之增加,这会使得虫巢的进化因子上升,数量会越来越多,离你的工厂越远。

工厂的污染一旦触及虫子们巢*,就会激怒虫群,并使他们攻击你的基地。更重要的是,环境的污染会让虫群进化——所以早期的小型虫子可以用****,但是一个完全进化的庞然大物,几乎不会被装有穿透***的机枪炮塔打死,而且虫群也会制造新的巢*,*终他们会在武力上压倒你...因此,玩家需要制造自动制造武器、建立防御来准备**,研究更加强大的武器设备来让虫子们知道谁才是老大。

易上手,难掌握,还能从其中感受到自身的每一点进步与强烈的成就感。

这款游戏虽然没有特别复杂的东西,玩家就是在看起来相当简单的设施工具中建设自己的基地并保护工厂不受虫群的毁坏。但在每一次资源耗尽之后,玩家都需要改进自己的原料矿,推到之前的方案,重新打开自己的大脑,优化工厂采集自动化链条...每一次推到重来都能明显感受到自身的进步。

5.**目前并不让自己满意的工厂;

6.重新开始建设一个更好的工厂;

在画面方面,以像素的眼光来看,游戏的图形也并不惊人,但后期玩家所达成的工业帝国,在上帝视角的角度下看过去,画面相当的惊人与壮观,

而且在这简易的画风,却总能有效地在游戏中显示出玩家所需要的东西,同时这种画面也给本作带来了**无卡顿的运行进程。

现代工业自动化建设与设计革命;

返老还童(AM00:05造完这个我就睡觉;AM00:00造好了);

几乎0bug与非常好的优化,数以千计的工厂设施不会造成卡顿与帧率下降的现象。

本作在steam上的定价为90R,并且发布了“永不打折”的商店**,足以可见制作组对这款游戏的自信,好评如潮的商店页面也从正面证明了这一点,毫无疑问,这是款真正的神作。总体来说,本作推荐给喜欢工业化模拟经营的玩家们~

PC游戏,Steam平台,游戏名:Factorio

关于异星工厂和控制台指令大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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